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事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
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楼主: 慕容飞羽
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[官方广告] 【推理游戏区元旦活动】首届罪证双角色1V1王者挑战赛【恭喜古怪灰原童鞋以绝对RP优势夺得总冠军】【27楼增加饭后甜点】

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最后的银色子弹

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发表于 2010-12-29 22:44:27 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 慕容飞羽 于 2011-1-3 23:35 编辑

《罪证》是一款以《名侦探柯南》为背景,BANG为原型的桌面游戏。为了推广这个游戏,特举行此次比赛。

本次比赛规则为:1V1双角色,双淘汰赛。游戏卡牌版本使用实体牌制作中的60卡版本。

报名时间:即日起至2010年12月31日24时。
比赛时间:2011年1月1-3日夜。
具体详情及报名请至:http://bbs.aptx.cn/thread-223902-1-1.html

奖励非常丰富哦O(∩_∩)O
冠军200CB+50WW
亚军150CB+40WW
季军100CB+30WW
参与20CB(无故失踪者没有参与奖)

总冠军诞生,恭喜古怪灰原童鞋。撒花
27楼增加饭后甜点
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发表于 2010-12-29 22:48:36 |显示全部楼层
本帖最后由 慕容飞羽 于 2011-1-2 22:00 编辑

此处将与推理游戏区同步更新最新赛况信息。

2011.1.2 夜间 更新
最新对阵情况

总决赛结束。联赛提前完成。恭喜古怪灰原以绝对的RP优势取得了总冠军。撒花

2011.1.2 下午 更新
最新对阵情况

精灵夺得胜者组冠军率先晋级最后决赛。小A和不见将争夺败者组晋级决赛的名额。

2011.1.2 凌晨 更新
最新对阵情况

首位3甲诞生,恭喜古怪灰原率先进入三甲席位。

2011.1.1 更新
赛程表出炉

1日 从开始到半决赛(含半决赛)为BO1,即一局定胜负。(表中黄色部分)
2日 第二天半决赛之后到总决赛之前为BO3,即三局两胜。(表中绿色部分)
3日 最后的总决赛也为BO3。(补充说明:败者组冠军要获得总冠军需要战胜胜者组冠军两次,即获得两个BO3的胜利。败者组亚军为总排名第三名,之后的不排名次。)(表中紫色部分)
比赛时间安排于每日晚上7点至11点,到一组开始比一组,由于赛程较紧,能早些到请尽量早些。如果时间有问题的,可以比赛双方进行协商,然后报法官处在下午进行比赛。如晚上11点未到场的,视为弃权,对手晋级。

2010.12.31 更新
初步安排的赛程表

从开始到半决赛(含半决赛)为BO1,即一局定胜负(表中黄色部分)。
半决赛之后到总决赛之前为BO3,即三局两胜(表中绿色部分)。
最后的总决赛为BO5,即五局三胜。(补充说明:败者组冠军要获得总冠军需要战胜胜者组冠军两次。败者组亚军为总排名第三名,之后的不排名次。)

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发表于 2011-1-1 01:36:53 |显示全部楼层
对阵表出炉。
31日热身赛首次游戏的古怪灰原RP爆表,震慑所有选手,今日能否延续?
向来运气不错的不见君与嘉儿能否顺利晋级?
新选手又将表现如何?老选手能否凭借经验获胜?
运气?经验?谁将主导比赛?
新年伊始,首届罪证王者挑战赛,让我们拭目以待!
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发表于 2011-1-2 00:37:47 |显示全部楼层
首日比赛结束,精灵两场都轻松获胜,成为首位获得三甲席位的选手。好运会一直伴随着她么?
嘉儿和71loveqq在开幕战中就交手,嘉儿轻松获胜。之后在败者组中再次交锋,这次幸运女神眷顾了71,在1:1打平的情况下,决胜局71险胜嘉儿,报了一箭之仇。
第二日的比赛将都是BO3,更加激烈、紧张的比赛即将到来,千万不要错过。
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发表于 2011-1-2 15:50:07 |显示全部楼层
三甲出炉。黑马古怪灰原率先以胜者组冠军身份晋级决赛。小A与不见正在争夺败者组晋级的席位。
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发表于 2011-1-3 23:30:25 |显示全部楼层
本帖最后由 慕容飞羽 于 2011-1-3 23:33 编辑

SWA说要放上饭后甜点,那就放上饭后甜点吧。
由于比赛提前一天结束,所以最后一天就是娱乐了。RP好到爆表的总冠军精灵挑战了《罪证》游戏的主设计师SWA和测试组组长本人。比赛采用了决赛中引入的分蛋糕选人方法。
首先是精灵和SWA的对决,经行了一个BO3。
第一场精灵选择后手,由SWA来分,两组如下:
毛利小五郎、琴酒、伏特加、少年侦探队
柯南、阿笠博士、灰原哀、毛利兰
精灵选择了第二组的柯南、灰原哀,SWA选择了Gin、小五郎
两人战的你死我活,由于小五郎的威压技能和Gin的持续输出,抵消了灰原哀的手卡优势,在两人都用完手卡后,SWA险胜精灵。
第二局精灵继续选择后手,SWA分组如下:
阿笠博士、远山和叶、琴酒、毛利小五郎
赤井秀一、目暮十三、高木涉、铃木园子
精灵选择了第一组看似强大的Gin、和叶,SWA选择了高木、目暮
这次SWA使用自己高木比精灵多一个罪证承受上限的优势,精确计算手牌数量,通过精灵对其攻击使用目暮的铁面技能弹死了精灵自己。
SWA2:0完胜了精灵
之后精灵和我比了一场,精灵依然选择后手,我分组如下:
毛利小五郎、朱蒂、毛利兰、阿笠博士
目暮十三、赤井秀一、铃木园子、高木涉
精灵选择了二组,我使用小五郎、博士,精灵使用秀一、高木
我通过小五郎的威压成功限制了精灵的手牌数量使得精灵空有高手牌上限,但是没有手牌来爆发,而我自己因为博士的博学所以一直保持高手牌数量(除了第一回合精灵4张识破),有效防御住了精灵有限的攻击。
在此给大家一些经验吧。在总决赛引入了分蛋糕的规则后,人物选择方面基本上已经公平了。而分蛋糕选蛋糕的过程,其实考查的就是选手对于游戏的理解。我和SWA能战胜精灵关键在于分蛋糕选蛋糕的过程中进行了优化,两组分组并非完全均衡(其实也不可能均衡),一组稍强,这样后手的那位很有可能选择稍强的那组,然后两组中都要留下能克制另外那组中最强力的那个角色的角色(尤其是稍弱一组,一定要尽可能的放置最能克制另一组最强人物的角色,同时当然要避免Bug组合的出现)。然后在选蛋糕拼蛋糕时,作为先手方都要预估一下对手最有可能的组合,然后选择能克制对方组合的角色,同时要避免自己的角色能被对方克制。作为后手方则不要只想着自己的最强组合,而应该避免被对方克制,甚至克制对方。精灵在与我和SWA对战时就是没有做好这点,所以人物都在一定程度上被我和SWA克制,在这种情况下,除非发生极度RP的事件,不然运气稍好一点也无法弥补人物上的差距。

点评

古怪灰原  = = 我哪里有那么好的RP嘛~~TOT  发表于 2011-1-4 10:56
慕容飞羽  这个也是我和SWA的优势所在吧,不然精灵那么好的RP还真赢不了她。我和SWA毕竟是从游戏一开始就在弄了,从设计到修改,对人物的理解肯定比精灵好。  发表于 2011-1-3 23:41
hillchencgs  恩,估计精灵想不了这么多,哈哈哈,这跟三国杀里1V1和3V3差不多。。。。  发表于 2011-1-3 23:38
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发表于 2011-1-4 12:10:41 |显示全部楼层
实体牌的出版进度得问慈祥大人,都是慈祥大人负责的。
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发表于 2011-1-7 13:38:32 |显示全部楼层
yylxxch 发表于 2011-1-7 13:36
这个貌似就复杂了,除非对所有人物都有很深的了解才行==
于是新手追究还是不敌老炮啊。 ...

这个才是正常的,对游戏理解越深与实力成正比。
不然全看运气就违背了游戏设计的初衷了

点评

yylxxch  嗯嗯,所以游戏设计者在前期拥有巨大的优势~  发表于 2011-1-7 13:41
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发表于 2011-1-7 13:41:48 |显示全部楼层
要提高游戏的水平就是需要更多的思考与练习——竞技游戏的特质,当然天赋也有一定的影响因素。要弄比赛,规则当然需要向竞技游戏方面靠拢。
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发表于 2011-1-7 13:44:27 |显示全部楼层
普通的游戏还是运气因素占有很大的比例的,这是卡牌游戏的特征,但是正式的比赛就要通过特别的规则减少运气因素的影响,增大经验、理解、技术的作用,以增强竞技性。
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