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事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
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楼主: 工藤¥新一
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最后的银色子弹

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发表于 2011-6-15 00:24:24 |显示全部楼层
RMXP……
……好歹用个吉里吉里呗

点评

唯一真相  rmxp的潜力其实满大的,特别是在计算机硬件快速发展的今天,性能上的劣势就不明显的。而且关键是……krkr没用过啊……  发表于 2011-6-15 10:02
大错特错不要来,侮辱我的美
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发表于 2011-6-17 23:32:57 |显示全部楼层
本帖最后由 takagi 于 2011-6-17 23:44 编辑

6R啊…………………………………………呵呵


>唯一真相  所以我也是一直在用rmxp在做AVG或其它的,没做过正式的rpg

做AVG的话真心建议你不如研究一下KRKR或其他图像运算优先的引擎……rmxp搞AVG缺点永远只有一个:质感不好,全方位的质感不好——UI难看字体奇丑也就算了,现在哪家同人游戏AVG分辨率还会用640x480?并且图像运算效率差,帧数永远是噩梦,ruby语言自身局限的话硬件配置再高也无济于事,KRKR虽然也被程序员嘲笑成渣渣但至少应付AVG绰绰有余……况且当年6R搞AVG的一些人现在不也改投KRKR的怀抱了嘛?再不济用flash引擎搞也比用rmxp做AVG效果强啊

补充一句俺可不是rm黑,但rm跟AVG的相性我永远不恭维

点评

takagi  ………………这到底是怎么回事啊www不行我要去问staffwwwwww  发表于 2011-6-18 13:38
棉花糖糖  那rei子画的那些立绘意义何在啊 肯定是窗了 原计划一定有很长的游戏的TT  发表于 2011-6-18 11:12
takagi  特典光盘里有附送一个流程不到五分钟的AVG小游戏……本是主体,游戏才是附加  发表于 2011-6-18 01:08
棉花糖糖  那本子里面难道没有游戏碟吗  发表于 2011-6-18 00:34
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