名侦探柯南事务所
标题:
国庆节的诱惑,鬼屋杀人事件(第一幕,白天)
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作者:
松田星辉
时间:
2016-10-1 14:06
标题:
国庆节的诱惑,鬼屋杀人事件(第一幕,白天)
本帖最后由 松田星辉 于 2016-10-1 19:38 编辑
感谢大家参与诱惑,地图以 鬼屋 为准(不要弄错地图)!每位玩家需发言1贴30字。
第一幕为 白天
第一幕截止时间为10月2日 下午17:00 请及时投票。
本幕幕间无人死亡
第二幕幕间开始时间为2日下午17:30-19:00,
届时请保持QQ在线(法官Q313264619)或论坛在线(短消息),实在不能在线,请提前设置行动。
本幕剩余时间为黄昏(属于白天)。可以使用道具(包括杀人道具)请不要忘记投票。
第一幕剧情:国庆时节,如瀑的秋雨哗啦了整个世界。11位被命运召唤的少年少女,为了领到一份工资,集结在了这个鬼屋,专门吓唬来此的游客。鬼屋的路线非常诡异,很多人在里面迷了路。雨后下午的阳光有些晶莹,当世界充满橙色的时候,总会有注定要发生的事情。
【玩家守则
】
所有玩家身份公开,阵营不公开。不得透露自己的房间号。
允许透露法官告知玩家的信息,但不得直接复制,只能以分析发言的方式展现。
不得提前透露自己的移动来邀约其他玩家。
可以透露自己的道具获得。
玩家死亡后发言无限制,不能投票。
只有被首杀才有遗言票。
【
胜利
】
游戏分
杀手
方和
好人
方。任何角色身份都可以是杀手。杀手互知。(无论何种)被杀不公布阵营。被票死亡后公布阵营,死者无发言限制。
杀手
3
人。杀人时需一并提交作案人、时间和被害人。(即XX玩家于XX时间段内杀XX玩家)
本游戏可预设行动,要求每幕至少发言1帖30字。被杀默认使用自救道具(可以选择不使用),但其他道具不默认使用。
好人投出或杀死所有杀手胜利,杀手将好人数杀到0则杀手胜。
【
游戏流程
】:
0)身份发放;阵营告知,房间发放;
===幕间=====
1)玩家提交移动行动(如前夜A子夜B凌晨C处);杀手提供行动目标(杀手A在X时间段杀玩家B);
2)事件判定,反馈道具获得;(即时)
3)告知位置相关信息,玩家作出相遇选择,
4)信息反馈(即时),玩家可使用道具
====新幕====
5)公布被杀和被票的玩家,公布的扬名事件。
6)玩家可使用道具,
7)
投票
。
重复1-7直至胜利。
本游戏共有
11
个身份。
【
角色身份
】
(11/11)
主导者
:(
码农不会码
)初始可
任意选一角色身份
相识(作用时间仅限前两幕),信息共享(等同于结识两幕)
探险家
:(
changqing16
)
每天白天可移动4个地方。(即某个时间段内可以去2个地点,)
辅助者
:(
CA2716
)白天可多进入2个房间。(时间段任意,需玩家指定。)
焦虑者
:(
cicistewart
)每天夜晚可移动4个地方。(即某个时间段内可以去2个地点,)
抑郁者
: (
tanhua)
白天不得出房间,晚上每个时间段能去2个地方(即6次移动)。
窥探者
:(
王嫒媛
)第一幕后不得离开大楼场景。每幕可扩大相遇触发1次,相遇触发范围为移动地点本身及编号前后共3个地点。
博学者
:(
syutyouki
)不能被无视。被选择无视则单方面获得玩家行动(不包括事件)。
飞天者
: (
腹黑君
)夜晚可多进入2个房间。(时间段任意,需玩家指定。)
漫游者
:(
第11位前锋
)白天每个时间段能去2个地方(即6次移动),晚上不能出房间。
绅士
:(
cubaqiuqian
)第一幕后不得进入他人房间。与人相遇时强制结识(每一幕1次),即使对方选择路过也能结识,无论对方是否结识过。
穿越者
:(
assassinated
)每幕仅能去两个地方,但每个地方都是全时间段存在。(道具最后结算)
@cicistewart
@syutyouki
@changqing16
@tanhua
@assassinated
@第11位前锋
@腹黑君
@cubaqiuqian
@CA2716
@王嫒媛
@码农不会码
更多
相关规则
请点击这里
。
地图如下:
[attach]274503[/attach]
作者:
码农不会码
时间:
2016-10-1 18:26
占沙发
好久不版杀了啊!
作者:
腹黑君
时间:
2016-10-1 19:33
本帖最后由 腹黑君 于 2016-10-1 19:41 编辑
什么?????????????????????老师你竟然这么偷懒地直接把序幕改成了第一幕?????????????????????QAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQ
=======================================
沙发。。。就这样。。。没有勒。。。好桑心。。。
那么我们来分析一下。。。
本幕无人死亡,那么有可能是杀手正好杀到了有救命道具的人,然而会这么巧第一幕就拿到救命道具然后碰到杀?联想一下新幕晚开了,无责任猜测法官一直在等杀手然而杀手们都没粗线于是法官怒开新幕2333
作者:
assassinated
时间:
2016-10-1 19:36
前排_(:3 」∠)_ 久违的游戏啊_(:3 」∠)_ 话说昨天晚上肝了一晚上,今天困死了_(:3 」∠)_
作者:
syutyouki
时间:
2016-10-1 19:53
希望明天不会像今天这样拖这么长时间。。。
--------------------------分--------------------------------割-------------------------------------线-----------------------------
本幕无人死亡,加上游戏进程有些“难产”,可能是杀手还没来吗,或者是杀手杀的人被救活了(可能性不大,但也不排除)。
作者:
tanhua
时间:
2016-10-2 05:16
无人死亡应该是杀手的目标有解药。
这幕开始需要投票了是吧?
作者:
腹黑君
时间:
2016-10-2 09:38
怎么一晚上过去了才这么些人说话ORZ也没人出来说自己碰到凶手了么= =
作者:
CA2716
时间:
2016-10-2 12:18
白天不发言会自杀嘛
那看来我们等杀手们都自杀了就可以赢了吧嗯嗯
作者:
王瑷瑗
时间:
2016-10-2 15:58
……于是也没有人表示被杀手看中过。。。既然能有解药,应该是个活人才对啊。。。
难道杀手没动手。。。?
作者:
码农不会码
时间:
2016-10-2 17:23
老师居然偷偷把序幕改成了第一幕……
怪不得死活找不到昨天那帖子……
没说话的都出来说话吧,不然就投他们了啊
作者:
第11位前锋
时间:
2016-10-14 22:11
。。混子来回个帖。。
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