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最后的银色子弹

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发表于 2009-8-22 18:06:26 |显示全部楼层
两部都看过。而且FF VII看过不下三遍。不过不怎么会写影评,随便写写吧。
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FF VII
细细想来,发现自己看圣子降临看过四遍,05年版本的看过三次,09年的完全版又看了一次。
先来说一下故事剧情
故事从97年《最终幻想VII》结局两年之后开始,当人们以为世界已经和平之时,所谓的“星痕症候群”的病却开始四处蔓延,世界再度面临危机。同时曾经为拯救世界而战的英雄克劳德以及与之共同浴血奋战于战场上的同伴们却与世隔绝的生活着,因为艾莉丝的死,致使克劳德到如今还沉浸在无限的伤痛之中,殊不知危险已经慢慢地向他靠近了……
“完全版”追加了前版没有的许多要素和细节,除了将剧情补充完整和对故事背景做更详细的阐释外,新增的大量战斗画面必定会令“最终幻想”系列的粉丝们大呼过瘾,而克劳德与萨菲罗斯的宿命对决依然是影片的重头戏。

   《最终幻想7:圣子降临》这部纯3D电影代表了当今世界电影CG技术的最高水平,这句话一点都不为过。电影画面感很强,人物动作非常的流畅,毫无给人生硬的感觉,虽然本片肯定也有使用“动作捕捉器”来模拟人物说话时嘴型的变化而无法完全作出人物生动的脸部表情变化,但是电影在对人物的肢体动作,例如转身,行走等来说还是处理的非常之好的。还有就是电影在对材料的质感方面的表现,质感通过两方面表现出来,一是静态时材料的细节与光影效果,二是当材料动起来时所显示的符合人们实践印象的坠感和飘动感。《最终幻想7》在这两方面都做到了极限。主角随风飘动的无袖马甲足以以假乱真。就静态光影效果而言,本片的头发也做得非常的真实。除了在画面表现方面的极限感受外,电影的音乐效果也非常的棒,不管是柔和的还是快节奏的都非常的值得欣赏。当然,最好看的还是最后克劳德和萨菲罗斯的决斗,快速的场景切换,激烈的打斗动作,流畅的画面表现力堪比很多大片的真人打斗场面,看的非常的过瘾。
   接近完美的自然动感,超真实的材料细节,眩爆酷毙的动作设计,都使得《最终幻想7》成为动画迷和动作迷们不可不看的精品,它在这些方面都设定了业界的新标杆。不管你有没有玩过游戏,这都是一部非常值得去欣赏的一部很优秀的3D电影。而对于一个FF7游戏的爱好者来说,这是一个感动,更是一个经典。

完毕。

[ 本帖最后由 云之印 于 2009-8-22 21:36 编辑 ]
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萌侦探柯南 + 5 最终幻想的fan来了,这部影片可谓正中下怀,看 ...

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