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事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
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[罪证] 【活动】FLASH游戏比赛(活动延长)

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平成的福尔摩斯

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发表于 2011-6-7 11:58:10 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 素为哀 于 2011-7-3 19:29 编辑

这次的游戏主题是打僵尸,不同于其他逃亡类型的生存游戏,这次你肩负着组织幸存者抗击丧尸建立避难所的重任。你需要通过建筑岗哨和栅栏来抵御丧尸的进攻,通过仓库来推进阵地,建设帐篷来从街道上或者建筑物内收集资源,并最终炸毁桥梁和清除区域内所有的丧尸。

游戏名称:破碎地带之幸存者
游戏地址:http://armorgames.com/play/6988/shattered-colony-the-survivors
游戏介绍:http://chafanhou.com/?q=Shattered-Colony-The-Survivors
游戏目的:最速通关
游戏时间:6.7-7.31

游戏模式请选择随机地图-Expert难度。由于地图是根据所输入的城市名动态生成,所以必须在以下五个城市中选择一个:london、berlin、washington、moscow、paris。通关后截图发到本贴下。各城市的所用时间和奖励分开计算。

第一名:奖励100CB+10WW
第二名:奖励80CB+8WW
第三名:奖励60CB+6WW
参与:奖励10CB
以上奖励均为每个城市分开计算,可以叠加,也就是说你在london获得了第一,washington获得了第三,paris获得了参与奖,就是170CB+16WW。

此外,五个城市所用时间之和最少者获得2个月自定义头衔一个。(如果没有全部通关五个城市,未通关的城市所用时间设为24小时)

最后,严禁使用修改版,秘技,伪造截图等作弊行为,一经发现立即取消资格并视情节处以罚款或屏蔽。
楼上的所有发言以及楼下的一切可能发言均会被监控系统记录,并视为发言者思想与行为的真实反映。如其中存在违反任何时空任何国家任何法律的内容,执法者均有对发言ID注册者及发言IP使用者进行跨省跨国跨星球跨次元进行追捕的权力与责任。

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发表于 2011-6-8 00:23:31 |只看该作者
之前没玩过类似游戏,完全没概念啊,最简单的那关都打不过
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平成的福尔摩斯

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发表于 2011-6-9 00:57:19 |只看该作者
可以先照介绍打一遍训练关,熟悉功能后从最小的地图开始打起。
楼上的所有发言以及楼下的一切可能发言均会被监控系统记录,并视为发言者思想与行为的真实反映。如其中存在违反任何时空任何国家任何法律的内容,执法者均有对发言ID注册者及发言IP使用者进行跨省跨国跨星球跨次元进行追捕的权力与责任。
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月光下的魔术师

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发表于 2011-6-9 17:56:46 |只看该作者
训练关最后一关就打不过去了,地图太大,起始点资源太少
爱吐槽,爱咆哮,也爱打酱油
爱睡觉,更爱去教室,其实最爱还是去教室睡觉
撒鼻息的时候去自习室研究怎么打灰机就可以了
人生酱油不过如此,睡觉才是精神支柱
我就是我,开个赌场还有财神做后台的酱油管家
跟13家狗狗共用昵称的你们上不起啊(我也是故意的= =)!!!
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最后的银色子弹

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发表于 2011-6-9 18:01:30 |只看该作者
本帖最后由 不见君 于 2011-6-12 17:55 编辑

回复 hillchencgs 的帖子

其实训练关还好。。。一开始先快速推进到大桥处炸掉,然后城里那些僵尸还好对付的。。。我后来都干脆不建栅栏了,直接造两个11人岗哨在前面放枪就好。。。最后资源点只用了一半也不到。。。不过quartermaster让我深切感受到自己战略游戏无能了囧RZ...强烈要求降难度啊降难度TAT现在正从veteran开始练手。。。
=============
veteran通关,开始玩expert...
=============
PARISexpert通关,乱走的小人太可恨了
传说中专职卖萌的腹黑BOSS灰原哀兼沉着冷静的神刀4J魅上照=w=
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最后的银色子弹

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发表于 2011-6-10 08:57:05 |只看该作者
尝试了London,通关难度不算特别大,不过AI太吃力,无法高效的调配人力&资源实在遗憾==
小人总会乱走,实在头疼==

点评

不见君  不愧是大湿=w=  发表于 2011-6-10 22:18
爱突破,爱中投,也爱三分球
爱隔人,爱扣篮,最爱骑着脖子隔人扣篮
神马三角进攻,神马普林斯顿,神马UCLA卡特
各种战术不过如此,没有球星执行全是浮云
我就是我,工作太忙看不了球的悲剧帝
想活动愁到精分的大师你们上不起(御姐想上就能上——这是真心的~~~)
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发表于 2011-6-11 06:13:07 |只看该作者
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发表于 2011-6-11 13:09:16 |只看该作者
本帖最后由 yylxxch 于 2011-6-11 13:11 编辑

说一点自己的心得吧。
狙击塔的射程一定要升(和平时期的清路推进视情况而定),升级的木头都是可以回收的,不会浪费(栅栏也是同样的道理)。摆放位置要多考虑,因为鸣枪后会吸引附近(大概食指长的半径范围)的僵尸,一次吸引过多就很困难了。
狙击塔要放满11人,不光是节省弹药,更重要的是节约时间。大师级难度的僵尸速度极快(狂奔的僵尸==),如果出现miss是致命的。而和平时期里面的人要全放出来参与收集,决不能让人力闲置。
基地等设施的铺设,要像蝗虫一样穿境而过。铺完前面的,后面的立刻拆干净并回收。过长的战线对资源(尤其是人力)是极大的浪费,且无支援的设施根本无法坚持。
在每个和平时期至少要这样推进一到两次,基地建立后立刻集中人力收集周边资源(如果时间紧迫人力不足路边的垃圾就不要拣了,楼里的人口才是重点),像蝗虫一样路过就吃净。资源收集要跟推进方向保持一致,不要刻意为了资源而改变方向(资源基本是够用的)。
如果可能,尽量早的兵分两路,以炸桥为第一目标,城内的僵尸很容易对付,但涌入的量会越来越多==而且四个方向布防很困难,能够一开始就炸掉两个,之后两处基地就只用各守一个方向,两个狙击塔搭配栅栏就够用(当然利用S/L也可以达到这一效果=w=)。
我尝试的London,第一回合在中央守住,第二回合就开始分路,同时向上和向右推进。第四、五回合炸掉两座桥。然后强势路再分出一部慢慢推右上,其余的顺势去封另两座桥。

以上所提的对人员物资的利用率要求较高,当时费了很大的功夫==如果人员物资的调配能够更智能些就最好!
算是个消磨时间的不错游戏,可惜老夫没啥时间继续下去了==
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发表于 2011-6-11 14:42:11 |只看该作者
快考试了,没时间研究,等考完看有时间玩玩看吧
48系DD黨一枚,(°o°)、
<-sina_sign,2041967295,,7->
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发表于 2011-6-11 14:56:59 |只看该作者
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发表于 2011-6-21 02:53:19 |只看该作者
开局攻略:
范例地图北京,其实所有地图开局原则都是一样的。

首先收集周边资源,并建设初始炮台

在初始炮台的射程内建设新炮台,把敌人引出来

注意炮台之间距离,要能互相保护

炸掉第一座桥

向下推进

注意节奏,消灭一波僵尸后将炮台向前推进,再消灭下一波僵尸

消灭完大道附近的僵尸后,清理残余僵尸以创造稳定的后方。

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发表于 2011-7-3 19:30:24 |只看该作者
由于无人参与,时间延长一个月,难度降为expert。
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发表于 2011-7-4 13:02:14 |只看该作者
本帖最后由 不见君 于 2011-7-8 13:01 编辑

啊啊竟然真的降难度了T_T感动啊TAT等我考完试来玩TOT

London 21:36



Berlin 31:07



Washington 27:31



Moscow 18:28



Paris 34:31






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