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事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
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机战L一周目感言+简单的机体评测吐槽……

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最后的银色子弹

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黑暗の祈

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发表于 2010-12-14 14:48:02 |只看该作者 |倒序浏览
一周目完成情况:通关平均等级75,因为路线选择根据的是个人喜好,所以只收了雷和剑和小机娘。因为要看LOLI库兰,所以米歇尔,对不起你了……      机战L总体上还是非常给力的!在很多方面比起K来说有不小的进步。在DS的机战上面,个人认为玩下来的感觉基本能打到与W平行的程度。下面还是分开来谈点感想。
一 系统方面
      这是本次变化最大的方面。取消了机体芯片的设定,增加组队奖励。并且本作的回复地形相比起来更加少的可怜(我玩的路线貌似没有见到回复地形,不知道其他路线有没有),C武器的攻击力大幅下降。因此在本作,组队出战是必须的,并且基本上为了快速清敌,强强联合是准则。组队奖励的搭配使得作战更加有战略性,虽然难度还是偏低但是由于依旧有回避疲劳的存在,使得单机无双基本免谈……总体来说,系统方面让人感觉玩的更加有意思了,所以SRPG的S总算是有些体现出来了。
      不过在系统方面还是有点瑕疵的存在。这方面主要还是在于组队上。不组队的机体就不能出击,剧情出击的机体还会打乱编队,反复的编队操作还是让人感觉不爽。虽然这次增加了地图上编队的设定,但是编队完毕后双方机体就都不能行动了。这样的话比起地图编队还不如在战前整备上多花点时间……另外,除了伊库撒系列,有合体机能的机体合体后无法分离也是个让人感觉有点郁闷的设定。这些方面还是有待改进的……特别是反复编队,实在是有点烦人。虽然有自动编队功能但还是稍显麻烦。
      整体难度依旧偏低。最终BOSS走好位以后一回合就抡死了……还是有点不爽呀……
      敌人数量众多。机战K我通关时候平均等级还没到40……这次直接飚到了75= =……差距还是很大的。L里刷钱关很多,不过比较悲剧的是本作地图炮数量偏少,没有大批赚钱的快感啊……
二 音乐
      这次的音乐相比K来说是很大的进化。原创系和版权作的音乐大多都很给力,像LAST IMPRESSION这种老曲子重新编曲以后听起来也还是蛮不错的。为了配合剧情氛围,很多版权作的OP2、ED和决战曲什么的都放到了后面,起到了很好的煽情效果……铁中二的那首PROUD响起的时候咱真是燃的内牛满面呀……(然后立即把机体音乐换成了PROUD-w-),音质也感觉好了不少~
       种子的音乐是ignited了,很燃……可惜这次种系的音乐不多,到了镇魂曲那块也没换什么音乐。
       马克罗斯F给力,最终战每回合更换音乐的设定激燃……
       原创系里个人比较喜欢悠哥的音乐……
三  画面
       这次战斗动画加入了大量的CUT IN,在K里面的一些充满了马赛克的镜头全部都被换成了动画演出,因此看起来战斗动画的素质高了不少。战斗动画时间普遍加长,大招的演出相当给力,特别是一些击破画面,比招式动画还长= =,并且本作的主题大概是击破动画吧……公主的回眸一笑,希罗的回眸,葵姐的手势什么的……部分动画有重做和加强,比如鸡狼的眉来眼去(喂)等等……比起K的那个合体技要长了不少(其实主要是CUT IN多了太多了ORZ)
        所以这次多出来的60多M其实全都是动画吧……
四 剧情
      这次绝对是继W之后DS正统作最燃……虽然参展作品整体比较新,但是燃度依然不减。超级中二大战的名字不是盖的啊。主线是武装机甲和马克罗斯F,中二机甲虽然一开始不被看好,但是最终话的合体大炮实在是燃到爆了……剧情节奏把握的也不错,并且这次原创系很好的融合连接了各个版权作,在剧情融合方面还是很自然的。如果原创系的存在感再强一点就完美了……
      L的种命剧情处理的很和谐……鸡狼鸟的关系和谐到让人以为他们要出3P合体技,你给我挡枪我替你剑切的……对于雷的纠结也作出了铺垫,而且议长最后还英勇就义了一把= =……比起Z里的黑鸡,这次是谁都没被黑,和谐万岁呀……
五 机体
     本次作出了个改变,就是游戏前期只开放5改。这为游戏平衡性起到了很好的作用,只能5改使得前期单机无双更加困难,并且也替玩家省钱了。5改的资金要求并不是很多,并且等打到最终话,得到的金钱差不多刚好够改满常用的20个小队。实际上通关的话大部分机体5改也差不多了。
      本次的参战阵容个人还是比较有爱的。下面就每个参展作品稍微谈点看法……
1  原创系
      好吧,这次原创系的槽点太多了,一时不知从何吐起……
      咳咳,首先是ラッシュバード。这次原创系机体都是以鸟命名。一鹰开的这台机体虽然有鸟的名字但是却是空D……10改带陆S和移动力加2,这,这是陆行鸟吧= =  ……ラッシュバード是标准超级系,血多装甲厚,还有个不管实弹光束什么的啥玩意都能吸的盾。而且非常招仇恨值,所以一般都是扔前线反击去的。起初因为空D需要和有空A的机体配合。后期悠哥加入后自带空A,兄弟组合在一起果然是基情无双啊……(被拖走)中期追加招式冥王攻击(雾),最终话之前追加合体招式,变成强袭福利蛋(大雾),可惜的是,一鹰居然没有魂……
      招式以格斗为主,有高达8格的射程,并且大招可P,近战远战皆可,作为主力机非常实用。在培养方面放心点格斗就没有问题。
       咳嗯,顺便说一下,爱丽丝说,冥王攻击那招是根据一鹰喜欢的动画来做的。那么,作为中三的一鹰同学,居然就看了那种【哗……】的动画么?这点很有问题,相当有问题……
       ストレイバード,悠哥专用机,BGM很好听~~ 本机以设计为主,正好和一鹰互补。那造型第一反应是狩狼牙,战斗中的姿势又有点师匠的影子……最后翅膀居然还是可以拆的ORZ
       如果有一天L入OG的话,悠哥你的CV一定是绿川吧,一定是吧
       机娘副驾驶是亮点。自习观察的话,还是可以看见轻微RY的……(被拖走)


2  MACROSSF
      标准真实系。本作中真实系普遍不给力……特别前期没足够自己改造的情况下,MACROSS系很容易在人堆中被扑杀- -(所以大军团稳步推进是永远的法则呀ORZ)。马克罗斯系几机特点差不多,都是高运动高射程,武器都是残弹,学个残弹节约持久性很不错。另外有人公主的击破动画绝对是个亮点……后期和兰花哥哥组队施展合体技后会无限爆头盔。可惜这个合体技是EN消耗,基本用不了几次就干了……另外值得一提的是路卡的机体,带L3的照准值降低并且带修理技,对付会MAP和连的BOSS还是很实用的。
    最终战除了公主、兰花哥和路卡以外全员格纳……
3  EVA新剧场版
    这次的EVA绝对是悲剧……全程拖电线,ATF只有3000,就算5改了也很容易被爆掉……没有了以前小兵杀手的优势,出战的话还拖累母舰的移动速度。除了有3人合体技以外,基本没什么其他的了。要想用还是得疯狂砸钱……
     最终战,格纳。
4  武装机甲
    中二机甲这次是主线剧情,还是很有亮点的。不过这一系的装甲和运动性都处在不上不下的趋势让人比较抑郁。并且作为主线经常强制出击,而浩一同学又喜欢往人堆里冲……武装机甲系状态攻击丰富,双子机的气力降低和精神配置很适合做僚机。森次机很帅气,前期清兵不错,可惜的是中途会离队,而等他回来的时候……基本已经没他的位置了……泪目T-T
     改造以后还是能做主力的。最终的合体技很燃。爆了C-MODE以后生存能力有所提高,可惜也用不了多久了。比较遗憾的是城崎MM不能一直做副驾驶。
     因为个人对这一系的机设有爱,最终战能出合体技的人都出场了。
5  兽装机攻断空我NOVA
    新断空我的表现稍微有点悲剧。前期就当精神库用,后期赤空我加入以后组队作战,可合体。
    断空我NOVA的亮点还是在于葵姐啊……葵姐的各种击破动画实在是给力呀~~葵姐的金身燃到爆啊~~~~~~~~!(喂)
    武器配置与前代差不多,也是属于能格能射的机体。本次出现了真·五彩大炮,鸡神你可以汗颜了……
    那个F.S.,应该是藤原忍吧- -
6  戦え!!イクサー1/冒険!イクサー3
    机娘!真正的机娘!
    阔别许久出现的真人大小单位,而且还是机娘!原作属于百合动画……很冷门,不过机娘MM们的战斗还是很有看点的。
    因为体型小所以高回避,气体130后追加空间转移功能,生存能力进一步提高。还可以合体成一库撒萝卜,并且合体可分离。一库撒1和一库撒3合体以后追加副驾驶。两个渚精神都不错。
    收得一库撒2以后,追加合体技三角攻击(误)。
    BGM很给力……
7  新机动战记W.无尽的华尔兹
    在机战W里风光无限的W,到了机战L里悲剧了……
    地图炮被大幅削弱。死神的地图炮只剩下3格,P武器镰刀居然只有2格= =……希罗的极乐大回环被取消,而MAP……这次真的变成了双管炮了泪目……重武装的抛投式MAP勉强可用。至于五飞……还是送EXP的……
     并且W系普遍加入过晚。早期能用的只有托3. 这次如果不跟小舅子组队,掉毛基本就悲剧了。
     唯一值得欣慰的就是掉毛的新动画和迪奥新的CUT-IN……
     所以想要见证W系的辉煌,还是去玩W吧-w-
     最终战背心男和小舅子组队在后方慢慢射,迪奥和五飞清小兵,杜罗华在后面慢慢扔MAP,卡托鲁去补EN……
8  种+种命
     种系依旧给力,鸡狼鸟还是主力。命运很早就能用了,小鸟还是比较强势的。气力高了伤害随便破W。鸡神继续着K的一发男生涯,一发完了以后就和狼去合体技了。狼其实很早就能用,但是没机体开。本作救世主被彻底无视,所以前期用狼上大地高达和小鸟一堆去清场,后期有了无正就舒服许多。种系最大的不足就是在机战L这个底力称霸的世界里没底力。不过高运动型还是能弥补一些。
     这次雷的MAP相当强势,基本属于必收……配个空S或陆S的僚机,钱哗哗的来……
     最终战鸡狼鸟继续去抡BOSS……给小鸟上个气力限界突破加上魂,伤害非常可观。
9  电磁侠系
    纯粹的打酱油……
    这次电磁侠终于给力了,装甲也厚了点,总算像超级系了……前期上个铁壁顶杂兵不错。精神库依旧强势。
    虽然这作电磁侠给力了,但是无爱,继续格纳……
10 大空魔龙
     这次大空魔龙的剧情很早就结束了,很多大招使用的时间比较长,还是很舒服的。大空魔龙的优势在于机体的广泛适应性,打BOSS输出也还是不错,就是装甲薄了……被围殴的时候稍微有点压力。
     开大地魔龙的姐姐依旧漂亮呀……
11  钢铁神吉克
      和K差不多,依旧是主力输出之一。僚机的精神都不错还带空A,也是可以从头用到底的机体。
       剧情结束的也早,很多招式都能比较爽快的使用了。
       吉克系的几个僚机都不错,特别是柳生姐姐,空宇双S的完改奖励是居家旅行必备呀~
12  魔神系
      前期开魔神Z不太给力,后期甲儿和铁也换机以后就舒服多了。
      改满以后基本没人能打的动= =
      魔神还能再战40年~!
13  新婚,啊不,神魂合体系
      剧情集中在前半段,机体性能方面和K相比没太大变化。
      其实个人觉得剑比豪好用ORZ……两台炮战机远距离磨血还是比较给力的。
      无爱,所以也格纳了。


      这次有个小遗憾,击破特定剧情机体不出剧情动画……有点削减燃度啊……
      不过总体来说机战L还是相当给力的~玩着还是有热血沸腾感!自35话开始基本就没有冷场啊。
      星组接手了L的汉化~期待中~~~~
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沙发
发表于 2010-12-14 18:49:10 |只看该作者
我始终觉得那一幕很囧:阿斯兰·萨拉,Saviour,出发!
然后继续开扎古……

每次都想手贱去点希罗的地图炮,然后每次都发现实在是打不到几个人= =
[b][color=Blue]爱掌机,爱妹子,爱ACG
爱硬盘,更爱硬盘,最爱的还是硬盘
勾搭自己的硬盘,勾搭别人的硬盘,还勾搭各种无主的硬盘
人生寂寞不过如此,硬盘才是精神支柱
我就是我,拥有超电磁炮的御坂美琴
打炮的死宅炮姐你们上不起(我跟着大家一起故意的=。=)!!!![/color][/b]
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板凳
发表于 2010-12-14 21:16:56 |只看该作者
开始改满了魔神Z和试座大魔神后来却发现改造不继承的悲剧路过。。。
奔驰吧, 龙卷哦。现在正是你飞翔之时
----------------------------------------------------
Entonces, Adiós Amigos
有事请PM
或者发邮件到:[email protected]
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发表于 2010-12-14 23:19:42 |只看该作者
hiddern70 发表于 2010-12-14 21:16
开始改满了魔神Z和试座大魔神后来却发现改造不继承的悲剧路过。。。

为了避免这种悲剧我很淡定地等到他们换机了……

没有改造继承真不HD= =
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发表于 2010-12-15 14:30:30 |只看该作者
唉……看起来让我玩它的动力就只剩cut-in了……
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