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事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
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[心得交流] 【柯南版杀】人物攻略之警视厅

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发表于 2012-2-2 10:22:59 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 腹黑君 于 2012-2-2 10:24 编辑

人物技能采用新年·第八次柯南版杀的设定,统计数据采自第一、二、三、五、六、七、八届柯南版杀。

目暮十三
志同道合:信息技能,初始与高木涉和佐藤美和子相互认识。
挺身而出:主动技能,夜间使用,每夜可保护一个人,当其被刺杀时可以免死,但自己次夜不能行动。
天罗地网:主动技能,夜间使用,每夜可监视一人是否杀人,若发现其进行刺杀或使用杀伤技能则可得知,并自动将挺身而出的保护对象变为被杀者,之后天罗地网无效。
千夫所指:公告技能,夜间使用,指定一人,命令次日所有人都必须投此人的票,只能使用一次。
高木涉
志同道合:信息技能,初始与目暮十三和佐藤美和子相互认识。
正气凛然:被动技能,被投票数在计算时减少两票。
义正词严:被动技能,高木涉的投票按两票计算。
光明正大:公告技能,夜间使用,通过法官公开自己的角色和ID
佐藤美和子
志同道合:信息技能,初始与目暮十三和高木涉相互认识。
拘留讯问:主动技能,日间使用,拘留一人令其当日无法投票并且当夜无法行动,只能使用一次。
矫健身手:主动技能,夜间使用,指定一人进行保护,每夜可变更目标。目标被刺杀时免死,之后此技能无效。
追根究底:主动技能,日间使用,得到前一天所有死者的名单,只包括角色不包括对应关系,只能使用一次。

目暮十三是警视厅三人组中相当强力的盾牌,挺身而出使用率为5/6,不过考虑到第三届的目暮是酱油君,这个技能的使用率可以算是100%了。在目暮出场的6次版杀中,挺身而出总共使用15次,成功0次。天罗地网使用率为2/3,历届版杀中共计使用11次,其中触发挺身而出3次,但不知为何每次天罗地网触发的挺身而出都遇上了VODKA的三刀。挺身而出通常在前期可以保护队友,后期局势明晰后用于保护场上重要好人,而天罗地网则用于监控黑衣,建议一监控到动向立即使用千夫所指。而千夫所指仅出现过一次(第七届第五夜,Det4869Mleaf使用了千夫所指),是最强大的集票技,适合后期团体七零八落、信息沟通不便、好人不易集火的时候使用。

高木涉是警视厅的旗帜,拥有正气凛然、义正词严两个能打能抗的被动技能,别的角色不投票算自投、要平白增加一票,说不定就因这一票之差倒在流弹之下(第三届第四日,最爱KID.未投票,死亡)。而高木就算酱油自投了依然是0票,被票死的风险大大降低,并且高木一出手很可能就带来关键的一票(第五届第二日,工藤¥新一投不见君,不见君票数最高,触发声泪俱下),在后期尤为关键。光明正大的使用率为1/3,高木的放大有利于明确场上形势、促进抱团和集票,特别是第八届中高木的起手跳(第八届第一夜,CA2716使用了光明正大),最后竟然导致了前所未有的9人团的抱团规模,对于好人大联盟的形成起到了关键性的作用。“每次高木跳身份好人都能赢,迫使作者不得不修改光明正大的效果。”BY SWA

佐藤美和子的拘留讯问使用率1/3,拘留黑衣率为100%,可用于后期控制黑衣。矫健身手使用率5/6,佐藤出场的6次版杀中共保护过7个对象,其中成功了1次(第六届第三夜,心意之兰对yylxxch使用了矫健身手,第四夜,漂流木刺杀yylxxch,触发矫健身手)。一般来说这个技能的使用与挺身而出差不多,前期可以保护警视厅同事,后期用于保护场上重要好人。与挺身而出、飞身相救等其它保护技的不同之处在于矫健身手的使用效果是持续的,并且日间也有效。追根究底目前为止只出现过一次(第六届第四日,心意之兰使用了追根究底),可以确定死者身份,辨明场上局势。因为得到的是前一天的死者名单,所以在血雨腥风之后使用比较有价值。


警视厅三人有挺身而出和矫健身手两个保护技,初期可以互相保护,也可以一个人保护同事、一个人保护外人。后期则两个技能都可以用出去,以保护场上重要的好人角色。

警视厅还手握两个公告,未来当光明正大的技能修改为第三夜后才能使用之后,高木的起跳时机必须更加注意,要避免卡住重要的公告,还要提防被黑衣打断。最好先用矫健身手把高木保护起来(第六届第四夜,yylxxch使用了光明正大,漂流木刺杀yylxxch,触发矫健身手),争取在第一时间起跳,建立警视厅与外界的联系。

警察三人组的另一项配合就是监视技与控制技的配合,天罗地网在监视到黑衣动作之后,可视情况使用拘留讯问或千夫所指,以控制黑衣。


目暮BOSS的最大优势在于有千夫所指这个柯南版杀中最为强大的集票技,然而第二届的目暮BOSS却没能展现这个角色应有的实力,千夫所指被一直压在箱底没有使用,结果BOSS彻底丧失了翻盘的机会。当然,这个技能还是应该到后期根据场上形势变化来使用,该出手时就出手。这样不仅可以在日间下一个好人,还可以为组织争取一个晚上的时间。

高木BOSS的优势在于两个能打能抗的投票技,后期不容易被投死,存活能力不是一般的强,可惜第七届的高木BOSS没有机会展示这一点。高木当BOSS,要不要跳是个问题,跳了可以抱团,信息量大,但可能会增加被哀指认的风险。如果选择不跳,那么晚上要记得装晕,以免同伴产生怀疑,也可以将同事的视线引导到柯南、兰等有晕人技的人物身上。

佐藤当BOSS也有一个拘留讯问的控人技挺实用的,后期可以控制关键人物以拖延时间。追根究底的技能有助于增加信息量,而在这个技能的反馈信息上面也可以动动手脚来混淆其他人的视听。佐藤BOSS要善于利用两个同事的投票类技能,而保护技可以忽悠到黑衣身上,浪费技能,也以防博士用出神移花接木。
你本是尘土,仍要归于尘土。
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发表于 2012-2-2 10:32:59 |只看该作者
本帖最后由 tanhua 于 2012-2-2 10:40 编辑

沙发~!~

我个人觉得BOSS高木起手跳没有什么问题。
小哀开始一定先找柯南,博士和其他黑衣。
而且就算马上验到他是黑衣要怎么办?
马上号票?如何让大家相信?柯南杀是禁止跳身份的。
他终于在无物之阵中老衰,寿终。他终于不是战士,但无物之物则是胜者。
在这样的境地里,谁也不闻战叫:太平。
太平……。
但他举起了投枪!
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发表于 2012-2-2 10:42:36 |只看该作者
tanhua 发表于 2012-2-2 10:32
沙发~!~

我个人觉得BOSS高木起手跳没有什么问题。

嘛~反正以后就不可以起手跳勒。。。而且可以不用号票直接单刀=v=
你本是尘土,仍要归于尘土。
——创3:19
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发表于 2012-2-2 10:46:43 |只看该作者
本帖最后由 tanhua 于 2012-2-2 10:51 编辑

所以我不喜欢单刀
限制了很多玩法~~

第三夜高木要是死了大家又该说不该限制高木起手跳了。

我觉得现在最先要改正的是法官的角色分配习惯。
让好人的各种神指认几率恢复到正常水平。
这样的前提下才能测试到真实的规则平衡程度。

点评

yylxxch  深得我心~  发表于 2012-2-2 22:41
他终于在无物之阵中老衰,寿终。他终于不是战士,但无物之物则是胜者。
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发表于 2012-2-2 10:52:56 |只看该作者
tanhua 发表于 2012-2-2 10:46
所以我不喜欢单刀
限制了很多玩法~~

噗。。。神指认也不是次次有的嘛~而且我觉得之所以有那么多神指认是因为指认对象的范围扩大了。。。想当年柯南只能指认毛利父女的说= =
以及正因为高木不能起手跳,同事之间的配合就显得格外重要了~这个也是一种战术吧~
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发表于 2012-2-2 11:20:43 |只看该作者
回复 腹黑君 的帖子

其实我觉得,柯南的指认太多了。减回去点,只能指认兰和博士。
博士可以指认哀和柯南。
平次指认柯南,毛利。

我不喜欢限制高木的起手跳,是因为你限制之后,高木能否活到第三夜全靠人品了。
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tanhua 发表于 2012-2-2 11:20
回复 腹黑君 的帖子

其实我觉得,柯南的指认太多了。减回去点,只能指认兰和博士。

高木白天不容易票死,只要晚上保护好,活到第三夜问题不大~
第二届高木是因为自己不投票才被票死的,第三届高木是酱油也没办法,第五届高木晚上把保护撒出去没保护自己才被刺死的,第六届高木成功跳,第七届高木BOSS,第八届高木起手跳。所以我觉得这个限制一下应该没问题~
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发表于 2012-2-2 14:29:45 |只看该作者
终于到警视厅了,我要认真看完每一个字。TAT

点评

腹黑君  =3=  发表于 2012-2-2 14:34
工藤神一  PS:当我要准备后期- -被LZ搞死- -  发表于 2012-2-2 14:32
=.=
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发表于 2012-2-2 14:33:56 |只看该作者
早知道糊弄目暮去单刀了- -

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工藤神一  = =我一直忽悠她不保护好人  发表于 2012-2-2 14:46
腹黑君  目暮从头到尾都在对你挺身而出啊。。。不想让组织刺到你么=v=  发表于 2012-2-2 14:46
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