找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

新浪微博登陆

只需一步, 快速开始

扫一扫,访问微社区

快捷导航
事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
搜索
楼主: 雪翼飞马
打印 上一主题 下一主题

对杀人游戏的一个建议

 关闭 [复制链接]

侦探

10

主题

1

好友

287

积分

 

升级
27%
帖子
3181
精华
4
积分
287
威望
60
RP
488
金钱
523 柯币
人气
1421 ℃
注册时间
2003-2-6
41
发表于 2003-11-16 11:11:25 |只看该作者

回复: 对杀人游戏的一个建议

明白是明白了,但是那样一轮估计要拖两天……
枪毙就枪毙!芭蕉叶最大!
回复

使用道具 举报

杯户中学生

0

主题

0

好友

10

积分

 

升级
23%
帖子
1033
精华
0
积分
10
威望
0
RP
0
金钱
0 柯币
人气
0 ℃
注册时间
2002-11-7
42
发表于 2003-11-16 11:15:02 |只看该作者

回复: 对杀人游戏的一个建议

我和江的方案已经开始殊途同归了
唯一的不同现在就是要不要用游戏ID

他的观点是不必要,也不好管理。对于不好管理,我同意,只能坚强监控了

我的观点是为了游戏推理性完全有必要,可以这么说吧!如果游戏结束后,把所有帖子组合到一起,就直接是一篇上乘的推理故事,这就是我的理想目标。
而且在以前的模拟游戏中,也确实达成了这个目标。
回复

使用道具 举报

杯户中学生

0

主题

0

好友

10

积分

 

升级
23%
帖子
1033
精华
0
积分
10
威望
0
RP
0
金钱
0 柯币
人气
0 ℃
注册时间
2002-11-7
43
发表于 2003-11-16 11:18:31 |只看该作者

回复: 对杀人游戏的一个建议

http://www.bianliangcheng.com/bb ... p;start=0&show=

这个是样板游戏的结局
前面剧情都被我老婆误3了
只剩下结局了
凑合看吧
回复

使用道具 举报

杯户中学生

0

主题

0

好友

27

积分

 

升级
67%
帖子
2736
精华
0
积分
27
威望
0
RP
0
金钱
0 柯币
人气
0 ℃
注册时间
2003-10-14
44
发表于 2003-11-17 08:01:32 |只看该作者

回复: 对杀人游戏的一个建议

抵制马甲。。。

老江乱亲两口。。
飞马乱亲两口。。。

老鼠和米罗拖出去打。。。
也许你我终将行踪不明但是你该知道我曾因你动情
回复

使用道具 举报

杯户小学生

0

主题

0

好友

0

积分

 

升级
0%
帖子
1
精华
0
积分
0
威望
0
RP
0
金钱
0 柯币
人气
0 ℃
注册时间
2003-11-16
45
发表于 2003-11-17 09:17:50 |只看该作者

回复: 对杀人游戏的一个建议

作为AC论坛的法官,我一向支持用真实id游戏
因为游戏不仅仅是游戏,同时也是一个互相认识互相交流的过程,用了马甲就少了点朋友之间一起游戏的感觉了。
以上意见供参考
阿加莎·克里斯蒂中文站
回复

使用道具 举报

杯户中学生

0

主题

0

好友

27

积分

 

升级
67%
帖子
2736
精华
0
积分
27
威望
0
RP
0
金钱
0 柯币
人气
0 ℃
注册时间
2003-10-14
46
发表于 2003-11-17 09:46:59 |只看该作者

回复: 对杀人游戏的一个建议

忘了还有小哈。。。

拖出去打。。。。
也许你我终将行踪不明但是你该知道我曾因你动情
回复

使用道具 举报

龙之翼 该用户已被删除
47
发表于 2003-11-17 09:49:04 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

杯户中学生

0

主题

0

好友

10

积分

 

升级
23%
帖子
1033
精华
0
积分
10
威望
0
RP
0
金钱
0 柯币
人气
0 ℃
注册时间
2002-11-7
48
发表于 2003-11-17 12:00:05 |只看该作者

回复: 对杀人游戏的一个建议

- -0
死小D

随便了,反正不是特殊情况我就不参与游戏了
太忙
什么时候几个老鸟都出手了
偶就参加

还有我出台游戏ID不是为了保护高手
如果高手怕被秒,那就表参与了
本身就是一种运气嘛

打坦克的时候我没少被秒
- -0
回复

使用道具 举报

黑羽快斗!! 该用户已被删除
49
发表于 2003-11-17 12:53:01 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

杯户中学生

0

主题

0

好友

27

积分

 

升级
67%
帖子
2736
精华
0
积分
27
威望
0
RP
0
金钱
0 柯币
人气
0 ℃
注册时间
2003-10-14
50
发表于 2003-11-17 13:21:45 |只看该作者

回复: 对杀人游戏的一个建议

最初由 米罗 发布
- -0
死小D

随便了,反正不是特殊情况我就不参与游戏了
太忙
什么时候几个老鸟都出手了
偶就参加

还有我出台游戏ID不是为了保护高手
如果高手怕被秒,那就表参与了
本身就是一种运气嘛

打坦克的时候我没少被秒
- -0


呵呵,刚发现米罗是帅哥的说。。。
拖出去打完再拖进来。。。乱亲两口。。。%&09
再拖出去打。。。%&09
哈哈哈。。。


小d ,不要在这灌水……直接说建议不好吗?
也许你我终将行踪不明但是你该知道我曾因你动情
回复

使用道具 举报

杯户中学生

0

主题

0

好友

10

积分

 

升级
23%
帖子
1033
精华
0
积分
10
威望
0
RP
0
金钱
0 柯币
人气
0 ℃
注册时间
2002-11-7
51
发表于 2003-11-17 13:30:55 |只看该作者

回复: 对杀人游戏的一个建议

最初由 黑羽快斗!! 发布
[QUOTE]最初由 柯南 发布
所有的游戏里出现的只有剧本里的人物名字。
凶手的行动会在他扮演的人物身上体现
至于舌辩,玩家可以为故事里出现的任何人物辩护(不一定要为自己辩护,也可以混淆视线)
再荆.?
你根本没理解游戏ID的意思
- -0
游戏ID是玩杀人游戏时使用的
不是专为某个人去注册的!
游戏结束后该ID还要换给论坛,以备下次游戏时使用!
%&15
懂没
回复

使用道具 举报

名侦探

推理区荣誉版主
没有迷宫的名侦探

0

主题

0

好友

446

积分

 

升级
61%
帖子
6980
精华
12
积分
446
威望
129
RP
618
金钱
96 柯币
人气
0 ℃
注册时间
2002-2-5
52
发表于 2003-11-17 13:36:30 |只看该作者

回复: 对杀人游戏的一个建议

我建议立刻开始个新游戏,试用我的方法,如果大家都可以接受的话以后使用这个方法
毛利兰是我老婆! ------------------------------------------------- 欢迎加入新兰联盟:bbs.aptx.cn/forumdisplay.php?f=43
回复

使用道具 举报

侦探

10

主题

1

好友

287

积分

 

升级
27%
帖子
3181
精华
4
积分
287
威望
60
RP
488
金钱
523 柯币
人气
1421 ℃
注册时间
2003-2-6
53
发表于 2003-11-17 13:38:25 |只看该作者

回复: 对杀人游戏的一个建议

等我在AC参加的游戏结束后就举行一次,来看看结果吧。这几天忙着呢……
枪毙就枪毙!芭蕉叶最大!
回复

使用道具 举报

杯户中学生

0

主题

0

好友

27

积分

 

升级
67%
帖子
2736
精华
0
积分
27
威望
0
RP
0
金钱
0 柯币
人气
0 ℃
注册时间
2003-10-14
54
发表于 2003-11-17 13:39:00 |只看该作者

回复: 对杀人游戏的一个建议

sorry,欧道歉。。。(水区蹲多了。。)%&20 %&20
我不知道推门是怎么处理这种问题的。。。
下面是欧的一些看法。。
赢得胜利是每个参赛者都想要的。。(像欧这种重在参与的不多了。。其实偶也存有侥幸心理的。。)
用马甲。。以前欧也曾有过妥协的想法。。跟菲马说的一样,马甲并不能真正掩藏大家的个性。。(比方欧的。。。)
而且也增加主办者的劳动量,是很不可取的。。。
还是那句话。。抵制马甲。。。
欧认为可以报名的时候就用悄悄话。。主办者可以在具体角色后加上--人选已定。。

开故事贴和讨论室
讨论室中谁都可以发言,当然也可以吹沙子(自己吹自己都可以,当然如果自己吹得太多而惨遭投死,这就是你的宿命了。。。赫赫。),而故事贴中只有剧情。。
这样,大家最多只知道角色名,是不是比较安全呢。。。

至于老手被秒,这说明你的实力是得到大家认可的。。。

被秒。。。也是一种幸福。。。

分级,大可不必。。。
也许你我终将行踪不明但是你该知道我曾因你动情
回复

使用道具 举报

杯户中学生

0

主题

0

好友

10

积分

 

升级
23%
帖子
1033
精华
0
积分
10
威望
0
RP
0
金钱
0 柯币
人气
0 ℃
注册时间
2002-11-7
55
发表于 2003-11-17 14:24:09 |只看该作者

回复: 对杀人游戏的一个建议

- -0
除了不用游戏ID以外其他说滴很我的规则没有两样
默认了
爱怎么玩怎么玩吧

还有就素有写案件能力的人,拜托也都帮忙写一些背景备用
每次都靠飞马写,会死人滴

以上……
回复

使用道具 举报

杯户中学生

0

主题

0

好友

27

积分

 

升级
67%
帖子
2736
精华
0
积分
27
威望
0
RP
0
金钱
0 柯币
人气
0 ℃
注册时间
2003-10-14
56
发表于 2003-11-17 15:03:43 |只看该作者

回复: 对杀人游戏的一个建议

除了不用游戏ID以外其他说滴很我的规则没有两样



米错,所以用马甲实在多此一举。。。
也许你我终将行踪不明但是你该知道我曾因你动情
回复

使用道具 举报

杯户中学生

0

主题

0

好友

10

积分

 

升级
23%
帖子
1033
精华
0
积分
10
威望
0
RP
0
金钱
0 柯币
人气
0 ℃
注册时间
2002-11-7
57
发表于 2003-11-17 16:11:11 |只看该作者

回复: 对杀人游戏的一个建议

去去去
不跟你讨论这个了

另外我的规则中包含着手法杀人这个概念
这个在某江的2003版里也有类似滴东东
希望以后能引入
如果单纯杀个人留个暗号就太无聊了点……
回复

使用道具 举报

杯户大学生

0

主题

0

好友

73

积分

 

升级
83%
帖子
982
精华
1
积分
73
威望
4
RP
149
金钱
200 柯币
人气
0 ℃
注册时间
2003-1-11
58
发表于 2003-11-18 12:03:00 |只看该作者

回复: 对杀人游戏的一个建议

老江的提议不错,每个人记住自己扮演的人物就OK了,至于其他人到底是谁就不用管了,也管不了,这样就可以安心推理文中线索,至于凶手想怎么吹沙子就看自己喜好了
对于米罗的规则,看了一下,跟老江的差不多
对于马甲,能不用就不用吧,确实也不好办,因为习惯,用马甲还是多少能透露本人身份的,所以,能不用就不用吧,感觉还是老江的规则比较有意思些,支持老江
某D老是乱亲人,难道是~~~~~~~~~~~小狗狗(这个念第二声~~~)??XD
只有推理,能让躁动的心平静
回复

使用道具 举报

杯户大学生

0

主题

0

好友

73

积分

 

升级
83%
帖子
982
精华
1
积分
73
威望
4
RP
149
金钱
200 柯币
人气
0 ℃
注册时间
2003-1-11
59
发表于 2003-11-18 12:08:42 |只看该作者

回复: 对杀人游戏的一个建议

对于分级的问题,我是表示支持的,这样可以提高游戏积极性嘛,对于这样有歧视的问题,我反对
要是这样也算歧视,发贴量的积分和威望啊什么的,不也可以看作歧视了?所以我认为歧视是不存在的
当然,这样可能导致凶手或者好人为了胜利不择手段,我觉得可以在规则上限定
比如说是表现好得分多,胜利不一定多得分,重在表现而不是胜利
让游戏有更高的人气,有更多的人喜欢并参加一直是我的希望
只有推理,能让躁动的心平静
回复

使用道具 举报

侦探助理

0

主题

0

好友

158

积分

 

升级
63%
帖子
999
精华
1
积分
158
威望
57
RP
228
金钱
360 柯币
人气
0 ℃
注册时间
2003-10-14
60
发表于 2003-11-18 21:56:16 |只看该作者

回复: 对杀人游戏的一个建议

you xi de fang shi ?

有疑问请看置顶帖。
随山穷水尽,随柳暗花明。前方本无疑路,回头又是一村。 wllp:ii
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册 新浪微博登陆

手机版|Archiver|名侦探柯南事务所 ( 沪ICP备17027512号 )

GMT+8, 2024-5-25 19:43 , Processed in 0.048687 second(s), 36 queries , MemCached On.

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部