Red Alert 3 Continue~
EA正式宣布了《Command and Conquer:Red Alert 3》并发放三张与该作有关的游戏截图/概念图:http://news.mydrivers.com/img/20080215/12505104.jpg
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游戏背景为苏维埃阵营试图回溯过去以期改变第三次世界大战的进程。这场大战在三方之间展开:苏方、盟方、东方神起帝国(Empire of the Rising Sun),玩家将在战场上与熟悉的电塔、空艇、变形坦克重逢。
“红警系列游戏向来以其富有内涵的、变化多端及花样翻新的玩法面向富有挑战精神的核心向策略游戏玩家,但它也属于那种能用丰富的故事情节、即刻上手的运作机制,和趣味第一的设计来吸引更多休闲玩家的少数异类”,EA洛杉矶分部总经理Mike Verdu表示说,“我们的设计团队将以红警3来呈现原有特色,比如合作通关,新老玩家都能收获同等乐趣。在红警3里,亲朋好友始终是你的坚强后盾。”
想提前体验红警最新作的玩家可在《命令与征服:凯恩之怒》的零售包装内获取试玩邀请,EA将于今年夏天公布有关该试玩的详情。
EA在正式宣布《命令与征服:红色警戒3》的同时透露,该作不但会有PC版,还会登陆X360和PS3,与《冲突世界》在主机平台上展开RTS之争。
EA同时也公开了不少故事情节方面的资料。据悉,与之前的作品类似,《红警3》也会涉及时间旅行、改变历史进程,具体地说是苏联方面利用时间机器(Wayback Machine)建立了一个东欧帝国,试图避免俄罗斯在冷战中被击败的命运,同时在新的时间线里,日本维护了环太平洋帝国,并逃过了第二次世界大战,而最终的结果就是:在不远的将来,欧美联盟(European-American Alliance)、苏联(Soviet Union)和太阳帝国(Empire of the Rising Sun)之间展开了第三次世界大战。
新的时间线也带来了大量新式科技,因此造就了很多古怪的惊人武器,比如“特斯拉线圈、作战飞艇、心灵传输、装甲熊、智能海豚、浮动岛屿要塞、变形坦克”。
EA没有给出《红警3》的发布时间,但会在今年夏天公布更多详情,而购买《命令与征服:泰伯利亚战争》或者资料片《凯恩之怒》的玩家会收到邀请,在今年晚些时候参与《红警3》的Beta测试。 难得呀,小TL到游戏区来发新闻~m1 (54)k
RA3等测试咯~看看测试情况如何 m1 (55)k 红警?貌似看到了共产主义 Empire of the Rising Sun 估计指的是日本
红警系列向来政治影射很浓。。。不过作为西木头的fans还是很期待3代的变化
ps:小索云,我还是月月的教父,表乱称呼没了体统哦。。。 m1 (54)k 呀,我要用太阳帝国打败世界 你说这话可需要勇气。。。寒 次时代的画面...电脑能奔的起来吗? 电脑总要更新换代的。。。
从画面上看还有电磁船,这倒是新单位。。。。船坞的样子倒感觉和2代和像。。。 (-28-) (-28-) !!!!!!!!!!!!!
进步了!!!
真不少!!!!
我第一第二都很爱啊~~~~~
怀疑我电脑是否能驱动(-13-)
现在新游戏要求都很高~~(-13-) 画面并不比最高指挥官好,不知那烂系统有没有改进,可能又是一款测试显卡的渣游戏-_,- 画面看起来的确没有超越,但说是烂游戏就不对了。。。红警特色恰恰就要掘弃“平衡性”的概念,用大量兵海推倒对手的快感。。。 难道泰勒没玩过Red2?red1确实是坦克海VS电塔海,但二代很难出现兵海,不管是对战还是VS电脑时战斗规模都很小,连SC的中等规模会战的场面都少见更别说1代那样遍地的坦克会战。
很明显red2走的类似war3的精英战斗模式,可惜系统上远不及war3,最后变成了不伦不类的失败之作。看这截图red3也是走的精英战斗模式,一辆坦克比例就那么大,就算高分辨率一屏内估计也就20~30辆,完全称不上兵海。 我可不认为是失败之作。。看看网吧里的红警普及率好了。。还有浩方上红警专区一直都存在着。。20-30怎么不叫兵海。。。 网吧?一帮低素质游戏者能说明什么?而且他们中玩泡菜网游的更多,你是不是想说泡菜网游也是经典游戏?话说网吧里装的red2大多是某个及其恶心的民族主义MOD,把原本已经是烂游戏的red2弄得更加烂。
浩方?真正玩竞技游戏的谁去浩方,打SC的高手都在战网,浩方不过是小白菜鸟聚集地。
20-30就叫兵海?那帝国2里一个编队就有40该叫什么?
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