《罪证》测试版规则及卡表
本帖最后由 素为哀 于 2010-12-29 22:37 编辑测试版暂时采取通过QQ软件进行游戏的方式。游戏群为:10691148。
基本规则:
开始游戏时,法官首先会私下告诉每一个游戏者自己的身份。然后给出游戏人数加一的人物。从侦探开始按行动顺序的逆方向选择人物。
选择完后会发给每个游戏者四张卡作为初始手卡,之后从侦探开始行动。
行动的第一步是宣言抽卡,直接说“抽卡”就可以了(法官会把抽到的卡私下发给你)。
之后是使用手卡,不需要指定对象的卡直接说出卡名就算使用了,需要指定对象的卡在卡名后加上使用对象就可以了。
一个回合使用卡片的数量和顺序都没有限制,但是指控卡只能使用一张。
最后是结束回合。手卡数量未超过上限(使自己出局需要的罪证数目)的话可以直接说“回合结束”,超过的话就要丢弃部分手卡(直接说出要丢弃的卡)直到上限后才能宣言“回合结束”。
之后,由下一位游戏者开始行动,直到任意一方的目标达成。
身份:
侦探:目标为使所有凶手和黑衣人出局。特性是身份公开,出局需要的罪证数目加一。
好人:目标为保护侦探并使所有凶手和黑衣人出局。特性是如果侦探导致好人出局,侦探必须丢弃所有手卡和面前卡。
凶手:目标为使侦探出局。特性是凶手出局时导致其出局的人抽三张卡。
黑衣人:目标为使自己以外的人全部出局。特性是可以亮出身份来使自己在抽卡步骤多抽一张卡。
注意,黑衣人必须把侦探留到最后一个,如果在场上还有其他人时侦探出局了,即使凶手全部出局也算凶手胜利。
线索卡表(后面的数字是每一张卡的数量,总共60张):
指控(20张):对另一个人进行指控,如果对方不进行辩护,那么对方得到一个罪证。此卡一回合只能使用一张。
辩护(6张):当有人指控你时,可以使用此卡进行辩护。
巧辩(4张):当被指控时可以用此卡进行辩护,之后再抽一张卡。
论争(3张):和另一个人展开辩论,从对方开始,双方轮流出指控卡,直到有一方不出为止,不出的一方得到一个罪证。
不在场证明(4张):去除自己或其他人的一个罪证,在自己即将出局时也可以使用。
异议(2张):在其他人使用任意卡时可以使用,那张卡无效化。
决定性证据(1张):直接使一个人得到一个罪证。
你们都有嫌疑(2张):场上除自己以外的所有人都必须进行辩护,否则得到一个罪证。
无视(4张):使用后放在自己面前,只要此卡在自己面前存在,当有人指控你或和你辩论时,可以弃掉此卡使指控或论争无效。此卡一个人面前最多只能有一张。
思考(4张):抽两张卡。
现场分析(3张):从卡堆上翻出在场人数加一的卡,从此卡使用者开始,按行动顺序每人从中挑选一张卡。
我有话要说(2张):将话筒拿到自己面前,如果回合结束前没有使用的话,必须放回原处。
识破(5张):指定另一个人随机丢弃一张卡。
话筒:特殊的卡片,不在卡堆中而直接放在场上。开始时在侦探面前,使用时可以从以下四个功能中选择一个,使用后或持有者出局时交给上家。
话筒功能包括:
对一个人进行指控,不消耗其他卡,也不受一回合只能指控一次的限制。
使用一张指控卡,指控全场自己以外的所有人。
指定一个人,本回合对他的指控不受一回合一次的限制。
丢弃任意一张卡,去除自己的一个罪证。
人物(除特别声明外,其他人物均为每次抽卡步骤抽两张卡,得到四个罪证出局。):
江户川柯南:直指,柯南的指控总能正中要害,进行指控时,对方需要进行两次辩护。
灰原哀:深思,灰原哀的思考比一般人更加缜密,但因此更容易被怀疑,每次抽卡步骤抽四张卡,但得到三个罪证就会出局。
毛利兰:灵犀,每到山穷水尽时,毛利兰都能想出办法,当没有手卡时自动抽一张卡。
服部平次:急智,在危险时刻,服部平次总会爆发出惊人的智慧,抽卡步骤每得到一个罪证就可以多抽一张卡。
远山和叶:坚持,远山和叶始终坚持着自己的想法,手卡上限没有限制。
铃木园子:开脱,铃木园子会不惜口舌来脱罪。可以丢弃两张手卡,去除一个罪证。
阿笠博士:博学,阿笠博士有着丰富的知识,每次行动结束时自动抽卡到使自己出局所需要的罪证数目。
少年侦探队:同情,少年侦探队有着强烈的同情心,当有人即将出局时,可以丢弃一张辩护或者巧辩来去除出局者的一个罪证,然后抽相当于此次游戏本技能使用次数的卡,但抽卡数不得超过在场人数。
毛利小五郎:威压,毛利小五郎独特的气质能够威慑对手,在使其他人得到罪证时,对方随机丢弃一张手卡。
高木涉:正直,高木涉一直保持着正直的形象,得到五个罪证才会出局。
佐藤美和子:彻查,即使是已经出局的人佐藤美合子依然要进行调查,每次有人出局,抽两张卡。
目暮十三:铁面,目暮十三在被怀疑时会作出有力的回应,得到罪证时,如果自己的罪证多于造成罪证者,可以丢弃一张手卡让对方也得到一个罪证。
赤井秀一:追索,不找出凶手,赤井秀一决不会停止,不受一回合只能指控一次的限制。
朱蒂:反诘,朱蒂擅长以其人之道还治其人之身,当自己得到罪证时,将带来罪证的那些卡加入自己的手卡。
琴酒:构陷,琴酒经常通过编造证据来攻击对手,可以把任意手卡当作指控使用。
伏特加:涉险,伏特加往往会冒着危险调查,一回合一次,可以抽三张卡同时得到一个罪证。
刚下了,怎么玩啊?虽说是测试版,但也不明白 和 三国杀 有点像。。有点想玩下。。 刚下了,怎么玩啊?虽说是测试版,但也不明白
蜂鸣器 发表于 2010-1-20 10:00 http://bbs.aptx.cn/images/common/back.gif
版块里有卡片盒使用教程 也有Q&A 重要的是要玩 玩玩就明白了 类似三国杀,大致懂了 大概看明白了,有点像我高中时买的柯南游戏卡,不过当初实在没弄明白怎么玩。
确实像楼上说的,重要的是玩玩,找几个人玩几次,不懂的也就懂了
问题是没有人陪我玩啊~~~~~~ 增加一条规则:同名的面前卡只能有一张。 少年侦探队修改为:同情,少年侦探队有着强烈的同情心,当有人即将出局时,可以丢弃一张辩护或者巧辩来去除出局者的一个罪证,然后抽一张卡。 这个不是三国杀么- -
侦探为主公,凶手为反贼,黑衣人为内奸,好人为忠臣~ 修改一个小错误:佐藤美合子应为佐藤美和子。 头晕,怎么这么长%…… 头晕,怎么这么长%……
紫荷吟月 发表于 2010-1-31 19:57 http://bbs.aptx.cn/images/common/back.gif
这个。。。还好吧。。。比FAQ短多了。。。。。
真的要深入提高的话,熟记FAQ是必须的。。。。 柯南版三国杀,呵呵
柯南:直指,柯南的指控总能正中要害,使用指控卡进行指控时,对方需要进行两次辩护。
吕布
灰原哀:深思,灰原哀的思考比一般人更加缜密,但因此更容易被怀疑,每次抽卡步骤抽四张卡,但得到三个罪证就出局。
周瑜?
毛利兰:灵犀,每到山穷水尽时,毛利兰都能想出办法,当没有手卡时自动抽一张卡。
陆逊
铃木园子:开脱,铃木园子会不惜口舌来脱罪。可以丢弃两张手卡,去除一个罪证。
华佗技能1
服部平次:急智,在危险时刻,服部平次总会爆发出惊人的智慧,抽卡步骤每得到一个罪证就可以多抽一张。
郭嘉
远山和叶:沉着,远山和叶从不会因为危险而自乱阵脚,手卡上限没有限制。
吕蒙
少年侦探队:同情,少年侦探队有着强烈的同情心,当有人即将出局时,可以丢弃一张辩护或者巧辩来去除出局者的一个罪证,然后抽一张卡。
华佗技能2
阿笠博士:博学,阿笠博士有着丰富的知识,每次行动结束时自动抽卡到手卡上限。
貂蝉?回合结束多抽一张牌?
毛利小五郎:威压,毛利小五郎独特的气质能够威慑对手,在使对方得到罪证时,对方随机丢弃一张卡。
庞德?雌雄双古剑?麒麟弓?
高木涉:正直,高木涉一直保持着正直的形象,得到五个罪证才会出局。
周泰
佐藤美和子:彻查,即使是已经出局的人佐藤美和子依然要进行调查,每次有人出局,抽两张卡。
这个不知道
目暮十三:铁面,目暮十三在被怀疑时会作出有力的回应,被指控而得到罪证时,如果自己的罪证多于指控自己的人,可以丢弃一张卡让对方也得到一个罪证。
黄忠
赤井秀一:追索,不找出凶手,赤井秀一决不会停止,不受一回合只能指控一次的限制。
张飞
朱蒂:反诘,朱蒂擅长以其人之道还治其人之身,当自己得到罪证时,将带来罪证的那些卡加入自己的手卡。
曹操
琴酒:构陷,琴酒经常通过编造证据来攻击对手,可以把任意卡片转换成指控卡。
关羽
伏特加:涉险,伏特加往往会冒着危险调查,一回合一次,可以抽三张卡并得到一个罪证。
黄盖 最早出来的人物,的确技能和三国杀中有点像。。。
以后扩展包中有很多原创的。敬请期待吧。。。 我去测试测试嘻嘻 和三国杀太像了!支持一记吧~ 是卡片还是游戏? 这个就只是在QQ上"说"咯? 字太多,规则太长,看了一小半就看不下去了。。。 规则修改:
1.远山和叶的技能名字由沉着改为坚持,效果不变。
2.不在场证明改为:消除自己或其他人的一个罪证,在自己即将出局时也可以使用。也就是说,其他人即将出局时不能使用了。