《罪证》60版3v3构想
昨天大家在群里讨论的很热烈,可惜我没有办法参与。3v3和普通局相比,更加侧重团队配合,选人和出牌的顺序的影响或许还是比较大,但是相较于普通局应该是弱了一些,因为大家一开始就知道同伴,不会出现集体首轮乱斗集火一个角色的状况。
影响局势的牌
提示:这个在普通局里大部分时间是摆设,以前也出现过身份未知,牌传错人导致传牌人一方迅速输掉的情况。但是能够利用起来对于任何版本都是增加可玩性、战术多样性的一张神奇的牌。3v3大概可以期待这张牌大显身手。当然,60版是没有提示的……
我有话要说:这个是在任何版本中都是有举足轻重地位的牌。除了秀一,其他人拿到这个都能依照自己的手牌爆发。多种的功能更是给游戏增加了变数,有时用最常用的锁定功能用很多卡片砸效果不好,并给自己带来危险的情况下,弃卡回血或许是另一种选择。3v3拿话筒加指控开AOE可能性比普通局小,当然在本队有园子或侦探团,或者本队人数少的情况下也不是不能尝试。我一直不能理解在非决胜局用话筒当指控丢出去这种行为。。
识破:这张牌促进人把好的卡片尽量在自己回合用掉而不是囤积,其实加快了游戏进程。
异议:可以应对各种卡片,虽然话筒不能异议,但是异议掉我有话要说的话……
人物能力
柯南:攻击型,无太多配合要点。
毛利兰:特殊能力,无法给出很必然的组合。
灰原哀:单轮囤卡高手,需有园子或侦探团保护,生存率低。
服部平次:和侦探团比较搭,以命换卡。
远山和叶:配合提示卡牌会有很多作为。
园子:普通医生,配合需要保持少罪高血的角色很合适。
少年侦探团:急救医生,配合容易死或者技能就是找死的角色。
阿笠博士:配合园子,稳定抽卡。
高木:血牛……无配合要点
目暮:配合侦探团在防御回合进攻。
秀一:已开动的活话筒,问题是,一次可以不止指控一个人呢,只要有牌。可惜GIN的技能变了卡要立刻使用,不然这两个死对头用上提示合作肯定相当愉快。
朱蒂:3v3囤AOE的意义。。待实际使用过再说吧。
毛利大叔:少有的削减对方卡片的角色,组合比较多样。
佐藤、贝姐:幸灾乐祸的2人,不知搭个什么同伴比较合适。
GIN:没有话筒很普通,有了话筒是神的角色,配合RP好的同伴(喂)和提示卡牌……
VODKA:配合园子抽牌吧,2换3还是值得的,尤其是2的话一般不会是什么太有用的卡。
人员组合
在战术上有提示和可能区别比较大,我现在在这里分析也因为3vs3没有实际尝试过,完全是纸上谈兵。建议选择一个强火力、一个治愈系,另一个辅助型人物偏重稳定性或起破坏对方的战术的作用,当然这之间也没有严格的分界线。具体可以是卡片生产者灰原哀、阿笠博士、服部平次(卡多了出提示的几率也大,当然那个RP的抽卡器大家都知道),卡片仓库和叶等。当然也可以把强火力的角色换成高生存率的角色,这样一局大概要相当久,当法官的肯定会哭的……(喂)有的角色正因为技能比较特殊,配合起来也会要意象不到的结果。兰不愧是RP之神,能把她技能用好真的得有神的眷顾。考虑到柯南作品的CP(= =)等其他因素,现在写出几个我目前的构想供大家批评讨论。
平次、和叶、侦探团:多卡玩命组
阿笠、园子、目暮:稳妥组
秀一、园子、伏特加:似乎看到了顺序的重要性
柯兰的话,会很奇怪,或者应该说兰是靠RP单挑的角色,配合起来比较有难度。
好吧我承认我写不下去了,因为组合实在太多,其实就算碰到悲剧组合也说不定有奇特的战术可以用……= =
现在大多数时候玩的比较模式化,尤其是单挑,在大多数情况下似乎是有正解存在的,输大多都输在RP上了。
就先抛砖引玉了。 60版的确需要RP,对于那个RP的抽卡器我已经没想法了。。。。。
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