来一张图
额。。。。。。终于有时间电脑了。【我说过的,会尽快传上来{:4_399:} 】临摹的秀一MINA应该还记得漫画中的这个图吧?
【这个。。。。。话说是某集漫画的背面~~~~~{:4_383:} 】 本帖最后由 りょう 于 2010-5-7 00:06 编辑
话说昨天在链接给出的blog已经看见这张图了。
以下是评论----------------------------------
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第一张图:
秀一的神情不错,脸明显的画长了些,其实把帽檐画下来一点即可。
秀一的左眼(鼻子右侧的)没有掌握好比例,应该把眉毛画下来一点点,和右眉比起来,左眉明显高出水平线了。
因为眉毛没有处理好,所以左眼也随之显得大了点。
和脸的轮廓的线条相比,头发的线条要生硬多了,望注意。
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第二张图:
和上一张比起来,这张的线条要杂乱很多。
首先是左边的柯南,头发的线条太硬了,试着从原画里找找感觉。而且不要再发稍的部分勾边,发稍往往是高光所在的位置,笔力应该是比较轻的。
整个身体的比例结构还欠佳。
然后是右边的VERMORTH,建议按照原作的比例进行临摹,或如果有时间多练习素描像或速写,有助于您掌握头型的结构。
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P.S. 下次发图帖最好用电脑上传或将作品的原图(如果在网上)链接过来,不要像您原来的那个帖子点进去叫别人去自己的blog看。昨天的帖子似乎boss已经沉掉了,望以后发帖时注意这一点。
鼓励的RP加上,临摹主要是练习原作的笔触和结构,多多加油吧! 首先,谢谢评~
第一张,出来的时候就觉得哪里怪怪的,自己又看不出来。现在一说,确实是这样。囧 ……
第二张,嗯,结构存在着问题。(貌似一直都有的问题,一不注意整体的话就会出现)主要是关于头部还有身体的比例结构掌握的不是太清楚(不知道这与素描头像比例是否相同…眼是头的一半,鼻子是眼与下巴的一半,嘴是鼻子与下巴的一半,大概了解这样。还要具体人物具体分析)。
小生还会继续努力,敬请期待下次作品。谢谢…~(啦啦啦~) 身体比例的话,正常人类一般是6头身到7头身,也就是在画初稿时先用铅笔轻轻的画6-7个头大笑的圆圈,有助于掌握整体比例。一般人体结构(以6头身为例子)是从头到腰部大概三个头的长度,然后剩下的腰以下到脚掌大概3个头(或三头半)的长度。
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您上面说的人面部五官的画法,一般是把面部匀分五份,最中间一份为鼻翼和嘴角的基本宽度。(可根据具体人物做出适当调整)下颚部分也可参照最中间的一份来决定宽度。
以上方法有点局限性,就是只对正面的五官起作用OTL
(当然,漫画有夸张的部分,上面的画法只是基本比例)
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不过我一般不用这个方法,十年以来我都是依靠“十字法”来决定人物的五官。横线代表眉毛和眼睛的水平线,竖线代表鼻子和嘴的中间线。这个方法不局限正面,侧面绘制时也经常被使用到。 就是说画中轴线。确定面(正面,四分之三侧面,侧面)再用横线确定眼睛眉毛、鼻子嘴巴的大概位置。然后确定宽度。最后再深入刻画。是这个意思吗? 基本上就是这样的。
十字法能帮助掌握五官的基本定位,当然,最主要的还是勤练习。
横线是确定眉毛眼睛,竖线才是固定鼻子和嘴部分的。 本帖最后由 りょう 于 2010-5-7 10:19 编辑
所谓的十字法就是这个:
http://bbs.aptx.cn/attachment.php?aid=75067&k=a4115dda74abdb87523151edac3de66f&t=1241316223&noupdate=yes
现在看看以前那帖子参加的人数还满多的 【茶~】
啊,boss,那帖我昨天找了半天没看到OTL
感谢boss友情提供链接OTL.....
------kazu = = 从来都是凭感觉画的人路过…
其实重要的还是多画了啦 呼呼,最近临了张柯兰。用相机照下来传,结果悲剧的出现了问题,文件过大!郁闷了,改天手机照了再传~ 画的不错,LZ有兴趣的话可以练习一下
正统的漫画,不是插画啊
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