the47
发表于 2011-12-9 22:30:31
本帖最后由 hillchencgs 于 2011-12-10 21:27 编辑
**** Hidden Message *****
q79181551
发表于 2011-12-9 22:32:30
本帖最后由 hillchencgs 于 2011-12-10 21:28 编辑
**** Hidden Message *****
wenabby
发表于 2011-12-9 23:38:29
本帖最后由 hillchencgs 于 2011-12-10 21:30 编辑
**** Hidden Message *****
hillchencgs
发表于 2011-12-10 00:21:14
回复 wenabby 的帖子
明天白天可能不上线,先用手机回复下,扫雷只能扫具体的位置,不写位置则默认你扫前进方向的那格。回复时间只影响手榴弹的结果
tanhua
发表于 2011-12-10 07:29:25
本帖最后由 hillchencgs 于 2011-12-10 21:31 编辑
**** Hidden Message *****
BOSS@13
发表于 2011-12-10 08:17:26
http://www.ictruth.net/images/smilies/mrkim/em053.jpg都是管家害的!不让我扫自己脚下,被炸死吧被炸死了吧!
http://www.ictruth.net/images/smilies/mrkim/em034.gif本来想移动的,白天太忙晚上事务所刷不开就懒得编辑了
日向
发表于 2011-12-10 09:10:50
本帖最后由 hillchencgs 于 2011-12-10 21:34 编辑
**** Hidden Message *****
Kaito_キツト
发表于 2011-12-10 15:46:14
本帖最后由 hillchencgs 于 2011-12-10 22:32 编辑
**** Hidden Message *****
hillchencgs
发表于 2011-12-10 21:16:33
BOSS@13 发表于 2011-12-10 08:17 static/image/common/back.gif
都是管家害的!不让我扫自己脚下,被炸死吧被炸死了吧!
本来想移动的,白天太忙晚上事务所刷不开就懒得编 ...
谁叫你这么懒,我都暗示你这么多次了。。。。。。。。
晚安
发表于 2011-12-10 21:34:36
本帖最后由 hillchencgs 于 2011-12-11 21:32 编辑
**** Hidden Message *****
晚安
发表于 2011-12-10 21:35:43
本帖最后由 晚安 于 2011-12-10 21:36 编辑
m1 (13)k
阿勒勒,第几轮了?
迷糊星人伤不起
按理说昙花该四处扔蛋了
hillchencgs
发表于 2011-12-10 21:40:28
第四轮
the47扫雷成功,wenabby 埋雷
the47向5C扔手榴弹,引爆了5C的地雷
第五轮开始
a1这一轮要是没有行动则判出局
hillchencgs
发表于 2011-12-10 21:45:40
m1 (23)k手榴弹扔中地雷的概率比扔中人大多了,看来这游戏还得改,加大反馈
tanhua
发表于 2011-12-10 21:55:23
本帖最后由 hillchencgs 于 2011-12-11 18:29 编辑
**** Hidden Message *****
hillchencgs
发表于 2011-12-10 22:09:27
发现上轮给昙花的提示出错了,造成昙花踩中雷,于是上轮当昙花移动前扫了雷,但是这个雷不归昙花扫的。。。。。。。。。对其他人没有影响,带来的问题深感抱歉
a1042397703
发表于 2011-12-10 22:53:36
本帖最后由 hillchencgs 于 2011-12-11 18:30 编辑
**** Hidden Message *****
我就一直逃算了(-21-)
昨天。。(-10-)算了,不说了
wenabby
发表于 2011-12-10 23:18:32
本帖最后由 hillchencgs 于 2011-12-11 18:31 编辑
**** Hidden Message *****
规则询问,每轮得到的“初始地雷数”是指整个游戏的初始还是本轮游戏的初始?(是第0轮地数据还是上一轮的数据?)
游戏开始时
以及,现存数据的计算时间点以全部结束之后为准是么?
给出上一轮的反馈时,这一轮已经开始,所以是全部结束为准
比如某雷在我回复之后被踩,那么这个雷在“现存”雷数中是算进去还是不算进去?
同上
另外没有看懂埋雷生效的时间……
比如我第二次回复时埋了雷,那么这个雷在此之后直到发布第二轮结果时,都还没有生效(那么第二轮回复的结果中,这个雷是否被计算成“现存”雷数?)
以及接下来是不是从第二轮结果发布起,这个雷就算正式可以炸人了?还是要等到第三轮结果发布雷才可以炸人?
举个例子,A在第二轮埋了颗雷,第三轮开始时,我才给出第二轮的反馈,此时雷开始生效,反馈中的现存雷数会把这个雷计算在内,第三轮结束时如果这颗雷上有人,则引爆,第四轮开始宣布
wenabby
发表于 2011-12-10 23:20:11
hillchencgs 发表于 2011-12-10 21:45 static/image/common/back.gif
手榴弹扔中地雷的概率比扔中人大多了,看来这游戏还得改,加大反馈 ...
感觉反馈现在信息量其实不小了但是攻击距离不够,推断出来了但是打不到= =……
很多时间要浪费在走过去的过程中……
考虑下一次游戏的时候把手榴弹的射程加大一格怎样?
the47
发表于 2011-12-11 00:13:34
本帖最后由 hillchencgs 于 2011-12-11 18:32 编辑
**** Hidden Message *****
the47
发表于 2011-12-11 00:17:50
hillchencgs 发表于 2011-12-10 21:45 static/image/common/back.gif
手榴弹扔中地雷的概率比扔中人大多了,看来这游戏还得改,加大反馈 ...
或者可以像一些回合制游戏一样,把手榴弹距离改成2-3,不能贴身攻击,再加上群伤。
这样加快游戏进度,让更多的人参加