英灵战争Archfiend——勇者招募中
2015年1月1日,将会有一名魔王降临,试图夺取圣杯。幸运的是,圣杯感应到了魔王的出现,开始召集勇者与魔王对抗。
魔王具有以下特性:
1.魔王的原型是曾经出场过的一名英灵,但是保有技能和宝具会有一定变动。
2.魔王的强化点数之和是90点,并且生命值为耐久参数乘10(正常英灵的两倍)。
3.魔王在战斗阶段的行动强制判定为最先,除非在具有气息遮断的场合,魔王可以将行动改到最后。
勇者具有以下特性:
1.勇者可以使用自己设计的英灵,但是会经过平衡。
2.勇者可以自由交流,只要一个人消灭魔王,所有人都能胜利。
3.战斗阶段,所有存活的勇者可以每人使用一个令咒,复活一名死亡的勇者。被复活的勇者拥有50%生命值,其他状态与生前相同。一回合只能复活一名勇者。
目前,魔王的人选已经确定,现在可以报名勇者,报名时请提交一份圣遗物,并把英灵的详细资料发给我进行平衡。
本帖最后由 Angel的守护 于 2014-12-7 12:16 编辑
报名勇者,组团打CA大魔王
SWA你说好的不会给我魔王的不要食言
看到有魔王很兴奋~~
可惜设计无能,旁观吧~
本帖最后由 changqing16 于 2014-12-12 19:24 编辑
占坑,图片待我想一下再发。
随便来一个作为祭品就行了
本帖最后由 Mleaf 于 2014-12-31 23:59 编辑
占楼发图啦啦啦啦
英灵战争Archfiend——第一章
本次英灵战争的英灵配置为:魔王:
CA2716:Archfiend
勇者:
Angel的守护:Fighter
工藤神一:Archer
changqing:Monster
Mleaf:Saber
魔王具有以下特性:
1.魔王的原型是曾经出场过的一名英灵,但是保有技能和宝具会有一定变动。
2.魔王的强化点数之和是90点,并且生命值为耐久参数乘10(正常英灵的两倍)。
3.魔王在战斗阶段的行动强制判定为最先,除非在具有气息遮断的场合,魔王可以将行动改到最后。
勇者具有以下特性:
1.勇者可以使用自己设计的英灵,但是会经过平衡。
2.勇者可以自由交流,只要一个人消灭魔王,所有人都能胜利。
3.战斗阶段,所有存活的勇者可以每人使用一个令咒,复活一名死亡的勇者。被复活的勇者拥有50%生命值,其他状态与生前相同。一回合只能复活一名勇者。
由于勇者人数为4人,少于原定5人,魔王的实力进行了一定修正。
现在是第一回合移动阶段,请各位准备移动,12:30进入战斗阶段。
说明:由于上次大桥决战,余波导致B2商店街损毁严重不能通行,本次英灵战争的地图如下:
\34
A≈※
B※□
C≈¤
文字地图:
A4:东木港,战场
B3:冬木大桥,战场
B4:凯悦酒店
C4:冬木教会,据点 战斗阶段:
A4:东木港,战场,Archer(100%)
B3:冬木大桥,战场,Archfiend(100%)
B4:凯悦酒店,Monster(100%),Saber(100%)
C4:冬木教会,据点,Fighter(100%)
现在战斗开始! 使用 变身·高仿假面骑士
魔法攻击saber 移动到B4,使用宝具脚力增强鞋,物理攻击Archfiend 本帖最后由 changqing16 于 2015-1-1 12:46 编辑
使用助力慰安,对象为Archer 上面所有行动作废
英灵战争Archfiend——第二章
现在可以进行移动,使用具有【移动】特性的宝具,以及猜测英灵的真名。13:30点开始战斗阶段,届时将公开英灵的所在地和生命值状况。
战斗阶段:
A4:东木港,战场,
B3:冬木大桥,战场,
B4:凯悦酒店,Archer(100%),Saber(60%),Fighter(100%)
C4:冬木教会,据点,Monster(100%),Archfiend(90%) 本帖最后由 changqing16 于 2015-1-1 13:55 编辑
卡死了。爱过 使用 不可名状之棒状物
魔法攻击Monster Fighter:玉蜂针 攻击魔王
Archer:物理攻击魔王
Saber:怪力minimum
Monster:物理攻击
英灵战争Archfiend——第三章
本帖最后由 素为哀 于 2015-1-1 14:42 编辑现在可以进行移动,使用具有【移动】特性的宝具,以及猜测英灵的真名。
14:30点开始战斗阶段,届时将公开英灵的所在地和生命值状况。