stxwh 发表于 2004-3-14 11:03:22

帮忙关于特效

看45所作的OP和ed特效感觉好华丽
特别是ed的特效
N能不能把作好的代码给偶看一下啊
在此表示感谢

Nicole 发表于 2004-3-14 11:07:51

回复:

这个不行`~因为是字幕的东西~~~

stxwh 发表于 2004-3-14 11:14:59

回复:

那发一句可以吗
就是文字变成心形扩算消失的那句

Nicole 发表于 2004-3-14 11:16:53

回复:

好象没有这一句呀~~~

stxwh 发表于 2004-3-14 11:22:32

回复:

在354集的ED中
现在变成圆圈拉 以前是个新形的

Nicole 发表于 2004-3-14 11:24:51

回复:

{\fs20}{\t(\fs250)\fad(0,300)}○

其中可以自己设定FS的大小和FAD的值~~~~POS也岁自己的需要设置吧~~~

stxwh 发表于 2004-3-14 11:27:13

回复:

如何把文字替换成圆圈呢?

stxwh 发表于 2004-3-14 11:29:38

回复:

最好可以把一整句都发一下
时间轴不用拉

Nicole 发表于 2004-3-14 11:34:21

回复:

前面那句是我临时写的~~~而且知道那些已经够了~~

ssnake 发表于 2004-3-14 12:52:31

stxwh 发表于 2004-3-14 14:22:44

回复:

关于强制定位的坐标是怎么算的啊
在字体类型中设置的字幕是下部居中
可是强制定位的时候就找不到位置拉

Nicole 发表于 2004-3-14 14:48:43

回复:

最初由 ssnake 发布
Nicole大大干脆写个{\t(...)}的教程好了。。大多数人都对{\t(...)}不熟悉(包括偶啊。。)
\t的应该不需要教程~~一般就是在所设定的时间内的渐变~~~
比如{\fs10}{\(\fs20)}意思就是规定时间内字体从原先的10渐渐的放大到20~


最初由 stxwh 发布
关于强制定位的坐标是怎么算的啊
在字体类型中设置的字幕是下部居中
可是强制定位的时候就找不到位置拉

咱的笨办法:慢慢调试

DETECTIE柯南 发表于 2004-3-14 21:27:45

回复:

我有空我就发个字幕特效的教程。

ssnake 发表于 2004-3-14 21:32:56

stxwh 发表于 2004-3-14 22:37:24

回复:

制顶的滚动字幕怎么作不出来拉
作出来以后字幕是在下面的
如何制顶呢

Nicole 发表于 2004-3-14 22:41:35

回复:

最初由 stxwh 发布
制顶的滚动字幕怎么作不出来拉
作出来以后字幕是在下面的
如何制顶呢

在style里的最后第3个数字改成440看看~~~

stxwh 发表于 2004-3-14 22:53:04

回复:

没有反映

;
;   Script generated by SubCreator
;
Title: <unknown>
Original Script: <unknown>
Original Translation:
Original Editing:
Original Timing:
Synch Point:
Script Updated By:
Update Details:
ScriptType: V4.00
Collisions: Normal
PlayResY: 0
PlayResX: 0
PlayDepth: 0
Timer: 100.0000


Format: Name,Fontname,Fontsize,PrimaryColour,SecondaryColour,TertiaryColour,BackColour,Bold,Italic,BorderStyle,Outline,Shadow,Alignment,MarginL,MarginR,MarginV,Encoding
Style: Default,华云彩体_GB2312,20,5678516,6579521,895410,-1,0,0,1,2,2,2,30,30,30,134

stxwh 发表于 2004-3-14 22:58:33

回复:

滚动字幕没有拉
原本是在下面的 现在看不见拉

Nicole 发表于 2004-3-14 23:00:12

回复:

Style: Default,华云彩体_GB2312,20,5678516,6579521,895410,-1,0,0,1,2,2,2,30,440,30,134

试试~~

stxwh 发表于 2004-3-14 23:03:12

回复:

我把倒数第2个数改成260就置顶拉
晕 这个数字和什么有关系
页: [1] 2
查看完整版本: 帮忙关于特效