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标题: 推理游戏《水落石出》制作计划 [打印本页]

作者: 林の星    时间: 2006-7-6 14:03
标题: 推理游戏《水落石出》制作计划
推理游戏《水落石出》制作计划
目前正在写水落石出系列第8弹《梦·太阳花》,准备用来参加第四届BBS网络推理大赛,而且还有一些其他事情,因此游戏开始制作日期会稍微晚一点。
预计启动日期:7月20日。
预计使用工具:RMXP
系统计划:
以下系统设计属于个人创意,略有借鉴,禁止他人抄袭。
1 推理系统
推理系统将由三个部分组成:搜查现场,询问证人,最终推理。
搜查现场:
采用自己发明的“照相机”系统。
玩家将在游戏刚开始的小游戏和接下来的其他地方获得一定量的照相机胶卷,在对现场各个证物进行调查
的时候,可以选择是否使用照相机拍照,拍照将损失胶卷,如果是重要证物,可以获得相应的证物信息,
如果是无关紧要的证物,胶卷就白白浪费。
询问证人:
采用借鉴了GBA上的《逆转裁判》和《侦探学园Q》的模式想出来的询问模式。
玩家可以向每一个证人询问与案件相关的问题,由于无论是不是嫌疑犯,证人都有可能下意识的隐藏对自
己不利的信息,或者忽略一些重要的细节,玩家可以对自己认为有问题的证词进行“闪光”,从而获得新
的重要的证词信息。
最终推理:
当获得全部重要证物图片和完整证词后,通过排除法利用获得的证物证词排除所有无嫌疑人物,最终确定
凶手!
2战斗系统:
不像本人的上一部作品《逆转之王》那样,本作品不是短篇游戏,而是预计做成长篇,系列游戏,因此自
然要有战斗系统。主角将扮演水落,与犯人的心魔进行决斗!
战斗系统采用的是自制的战略式系统(其实就是用小时侯最喜欢玩的一种猜拳游戏升级版改编)
战斗开始时,双方灵力都为0,玩家可以通过“聚气”或者一些一边防御一边聚气的招数聚集灵气,有了
灵气才可以发动进攻,相应的攻击可以打倒相应的防御,同时也有可以打破一切防御的爆气绝招和超强防
御术。
消耗灵力越多的法术,效果越强。
如果双方同时发动攻击,则启动“相杀”,消耗灵力多的一方的攻击取得胜利。
招术介绍:
聚气:聚集2格灵力,无防御能力。
隐身:聚集1格灵力,可防御“横扫千军”,“流星雨”和“天崩地裂”,使其攻击无效化。
飞翔:聚集1格灵力,可防御“力劈华山”,“山崩地裂”和“爆炸”,使其攻击无效化。
补血大法:消耗2格灵力,补血50%
乾坤大挪移:消耗2格灵力,任何攻击无效。
流星雨:消耗1格灵力,可攻破“聚气”,“飞翔”中(包括使用“补血大法”)中的敌人。
横扫千军:消耗2格灵力,可攻破“聚气”,“飞翔”中(包括使用“补血大法”)中的敌人。
力劈华山:消耗2格灵力,可攻破“聚气”,“隐身”中(包括使用“补血大法”)中的敌人。
天崩地裂:消耗3格灵力,可攻破“聚气”,“飞翔”中(包括使用“补血大法”)中的敌人。
山崩地裂:消耗3格灵力,可攻破“聚气”,“隐身”中(包括使用“补血大法”)中的敌人。
爆炸:消耗所有灵力,可攻破“聚气”,“隐身”中(包括使用“补血大法”)中的敌人。攻击效果根据
消耗的灵力的多少决定,在与消耗相同多灵力的攻击“相杀”时判定为失败。
天国之音:最强攻击,消耗5格灵力(灵力MAX),除“乾坤大挪移”以外任何防御无效。
3
剧本:
《水落石出系列》
4招募:
招募擅长美工的人合作。
目前需要:
水落,石出头像各5张(喜、怒、哀、悲、汗)
作者: HughKeith    时间: 2006-7-7 03:29
标题: 回复: 推理游戏《水落石出》制作计划
貌似很有趣

吾PS只懂皮毛,帮不上忙,只能口头支持一下

剧本:
《水落石出系列》
是不是以前的也要作?


PS:你的YS168空间锁定了,去登录一下解锁吧
作者: N/A    时间: 2006-7-7 11:47
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即使是未成型的計劃, 亦還是發在推理遊戱版块吧 :016:
作者: 黑天使    时间: 2006-7-7 12:14
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支持~~
我就等玩啦~~
^_^~
作者: 小四驴    时间: 2006-7-7 12:48
标题: 回复: 推理游戏《水落石出》制作计划
呵呵~对楼主能自写脚本佩服~
有需要帮忙的就叫啊
作者: 雪翼飞马    时间: 2006-7-7 13:55
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我只懂点RMXP...= =
作者: 櫻花の禮贊    时间: 2006-7-7 19:24
标题: 回复: 推理游戏《水落石出》制作计划
[quote=林の星]搜查现场:
采用自己发明的“照相机”系统。
玩家将在游戏刚开始的小游戏和接下来的其他地方获得一定量的照相机胶卷,在对现场各个证物进行调查
的时候,可以选择是否使用照相机拍照,拍照将损失胶卷,如果是重要证物,可以获得相应的证物信息,
如果是无关紧要的证物,胶卷就白白浪费。
...[/quote]

怎么感觉有点像游戏《零 红蝶》……不过里面的相机是用来拍鬼的就是liao~~~
恩恩~很期待啊~~
作者: 林の星    时间: 2006-7-24 18:40
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没有人合作吗?没有美工做游戏是很困难的啊……(制作《逆转之王》时的痛苦感悟……)





剧本拟订(追加中……)

第一章 化学实验室盗窃迷团

一般来说游戏的第一章主要就是操作介绍,所以个人认为不必为简短的第一章重新制作剧本,刚好《化学实验室盗窃迷团》这个短篇满足了操作的第一章的条件,谜题够经典,可以吸引人(只对没有读过这篇小说的人而言),而且具备了游戏系统中的搜查现场,询问证人,最终推理三个元素。所以暂时拟订作为第一章的剧本。(石出:唯一的缺点是我没有登场……)

实验室神秘失踪的重水,犯人如何在短暂的时间内完成盗窃?八个嫌疑人,到底谁是犯人?

第二章 夜隐村杀人事件

本人不喜欢CAPCOM那种炒冷饭的做法(针对逆转PC版而言),作为一部游戏,自然要有新的内容来吸引玩家。以下是这个剧本的主要介绍:

可能大家都看过《侦探学园Q》里面的《神隐村杀人事件》吧,那是可是一部经典,里面的“神秘失踪”,“不在场证明”,以及整个村子的谜团至今都记忆犹新。这个剧本正是再现神隐村神秘失踪事件,凶手进行了一次模仿杀人,让死者在“夜隐村”神秘失踪,然后又在只有一条隧道连着的“夜影村”离奇发现尸体。而这两个村子正如神隐村一样犹如天然的密室,但是不同的是这两个村子并不是伪装的村子,而是真正的仅有一条长长的隧道相连!凶手是如何让死者神秘失踪,又是如何让尸体穿越有着村民把守的隧道的呢?神秘失踪的脚印,这次可没有水泵,只有单纯的泥地而已,死者是如何人间蒸发的?

这个剧本已经在构思创作中,如果这个游戏由于找不到合作的美工而流产的话,我可能会把它作为水落石出系列的第9弹。

第三章 围墙的杀机

水落石出被神秘的邀请函邀请到一个神秘的树林中,树林中只有几座完全没有任何装修的砖瓦房。每个死者的房间都被死者用砖和水泥封住,那是超越一般密室的超级密室啊!凶手是如何做到的呢?
(构思ING……)

第?章????(待续……)
作者: bypheng    时间: 2006-7-25 02:24
标题: 回复: 推理游戏《水落石出》制作计划
厄   期待阿
一直很想玩侦探游戏
都不知玩什么好




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