名侦探柯南事务所

标题: [涂鸦]涼宮ハルヒ+TV风涂鸦教程 [打印本页]

作者: 野原新之助    时间: 2007-2-15 01:17
标题: [涂鸦]涼宮ハルヒ+TV风涂鸦教程
本来是准备在事务所的涂鸦版涂的....可是事务所的板子太小了,画不下- -0
第一次画涼宮ハルヒ哦,多多指教~
作者: 野原新之助    时间: 2007-2-15 01:19
标题: 回复: [涂鸦]涼宮ハルヒ
没事了Orz....
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好吧随便聊聊作图的过程吧。

  一共用了14个小时。各个步骤的用时都不短。因为画太大(我在这边发的是缩略图),定位就用了非常久的时间。不过这个完全不能心急,因为定位实在是太重要了。即使我很用心地把定位做完了,到后来仍然重新把右边的头发和拿梳子的手重新画了一遍。然后是草稿。这个步骤到并不需要太过仔细,把每个部位的大体形态标画出来就行了。
  在线稿上起码来说我花了可能4到5个小时。在草稿打好的前提下才能准确地进行线稿的描绘。一定要保证粗细均匀,线条干净。一般来说勾线的颜色为黑色、深棕色或者深灰色。当然,无论如何要保证线条颜色要不浅于画面最深颜色。线条的质量对动漫图来说非常重要(当然如果是写实风的话大多用不着线条,这也是为什么我更喜欢用O板的原因)。如何打好线稿呢?这个就需要多实践来锻炼了,最好是每根线条一笔勾成,练到手完全不抖动一蹴而就,并且线条的走向能够真正做到“指哪打哪”,那么作画者这个方面的工夫就差不多了。然而有些人在勾线的时候手总是会有些颤抖,涂线条也总是来回地磨,这属于从刚开始接触绘画的时候就没有纠正的坏习惯。但是即使知道不好,有些人无论如何也改不过来了(正好我就是这样子的),这些人如何才能勾好线呢?这里我说一下我的勾线办法。说起来也很简单。选择粗细为平常勾线的笔触的3-5倍的笔触将所需勾的线所经过的区域拖出来,然后再用橡皮工具慢慢擦。这样由于橡皮笔触不需要那么精细,勾线的效果会比原先好得多。不过这样有两个问题:一个是这样勾线非常费时间,二个是如果你是有板族,你的笔芯会迅速报销。
  说到上色,其实TV风的上色是最简单的,杂志彩图困难一些,写实当然是最难上色的。这里我仅仅说一下TV风。TV风是一片片的大色块,没有什么难度,重要的是要自己找准基准色,也就是不同部位的亮面颜色。比如这张ハルヒ,头发的基准色是深紫色偏红、肤色是亮肉色偏黄、制服主要部分基准色是纯白色之类。这道工序就要考验作画者的色感了。“我在选色区选出的颜色的色调、明暗和饱和度都恰当吗?”在选色时一定要反复的问自己这个问题。一开始可能很久都选不准自己真正需要的颜色,但是到后来选到正确颜色所需次数就会逐渐减少,直到需要什么颜色都能立即找到。当然这是个积累的过程,不磨个几十上百幅画是办不到的。在选好了各个部位的基准色之后,用油漆桶工具将不同部位用基准色填充满,这同样有助于作画者对各个部位的区分。这里有三个问题要注意:
  1、这个是有关前面线稿的问题。该封口的区域是不是都封口了?有没有一两个像素没有勾到呢?如果出现失误就会导致颜色溢出。如果在两个部分之间的确不需要勾线,可以用任何一个部分的基准色将边线勾出来,当然,深色比浅色要好。
  2、一定要注意不要在填充时误点到线稿,这样会导致整个线稿和该区域混在一起,最坏情况可能是导致整个线稿前功尽弃。
  3、仔细检查各个部位是不是都填充好了自己的基准色。还是拿这幅ハルヒ做例子吧。在给制服的裙子填充基准色的时候,两腿之间的那一块裙角很容易被忽略。很多情况下开始忘掉填充基本色的部分都是在后来细上色的过程中发现的,那个时候上色的感觉就很容易被打乱了。因此在准备进行细上色之前一定要认真检查。
  然后就是细上色了。一般来说每个部分其他的颜色与基准色都较为相近,只需简单调整饱和度和明暗就可以找到。以我的经验来说高光和暗面的颜色饱和度上大都比基准色要低,明暗度则无须多言。
  接着是背景了。如果是完全TV风的话,背景和人物(前景)的上色方法相类似。只是勾线方面最好选择比人物(前景)勾线笔触细的笔触。而这幅ハルヒ的背景用的是写实画风。这样就不用勾线了,大致上来说先用大色块把背景铺满,然后再细致刻画。我比较喜欢用的是变暗、变亮、涂抹和模糊四个工具,结合笔触百分比调节功能可以画出很多效果。倘若展开会说很长,这里我就不细讲了。
  最后是总体检查了。细画的时候容易过于深入导致对画面整体缺乏认知,这种错误也是经常会发生的。如果最后发现整体颜色有所偏差,在PS上可以通过调整饱和度、色相的方法来补救,在O板和P板上可以在新建图层上铺盖上用于调节的颜色并改变透明度来调节,不过这种方法的效果远远不如PS;也有会发现有几块小地方忘了上色或者是把图层顺序放错的错误。当然,倘若你发现自己画的整体结构都有问题,那应当是第一步就要确保不发生的错误,只能推倒了重新来过吧。

话说回来,其实我在把画提交上去之后也发现了自己的两个问题哦,不知道你发现了没有呢?
作者: 新兰yoyo    时间: 2007-2-15 02:28
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哇~~好萌~~~~~~~~~~~~~~~~
貌似腰那里有点问题?
作者: 野原新之助    时间: 2007-2-15 03:00
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有什么问题?
作者: 棉花糖糖    时间: 2007-2-15 05:43
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这字看的真汗+晕~ 改天再看吧。。。。
新什么时候上msn把。。。有时找你。。。
作者: rosinia    时间: 2007-2-15 07:30
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。。。原来某新的TV风那么费时间……
果然是闲人呀!吼><
作者: 野原新之助    时间: 2007-2-15 10:44
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主要头发的勾线太耗时间

糖你有我MSN吗?
作者: EvilSniper    时间: 2007-2-15 11:01
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-v-

好萌啊....小新的画越来越赞了呢....
作者: 野原新之助    时间: 2007-2-15 11:15
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某ES也会来美术馆吗...稀客呢
作者: EvilSniper    时间: 2007-2-15 11:28
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= =

小新面子大么......
作者: 野原新之助    时间: 2007-2-15 11:34
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感动啊TAT
作者: EvilSniper    时间: 2007-2-15 11:43
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= =

主要还是你画的好...来参观一下.....
作者: 祭·奠    时间: 2007-2-15 12:20
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TV风果然难
小新的耐心要学来还真难-v-
画得很萌啊原作相似度80%= =
作者: Haibala ai    时间: 2007-2-15 12:30
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团长大人!!!!!!萌死人不偿命啊~~泪~~
人家还想看长门捏~~
作者: dmb    时间: 2007-2-15 15:35
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团长大人~~~~~激动的热泪盈眶啊!!!!!
作者: 向日葵的光与影    时间: 2007-2-15 16:27
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泪……教程……赞!

话说~~~~不考虑画长门么?-v- 萌娘啊~~~~
作者: 野原新之助    时间: 2007-2-15 17:06
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凉宫里我感兴趣的果然还是团长、鹤屋学姐和虚妹呀XD
作者: 水月透透    时间: 2007-2-15 22:09
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很好的哦,不过右手与头发透视得不好。。右腿也有点点毛病。。。右手比左手长了点,,眼睛超赞,其他完好,哈哈~~:030: :030:
作者: 幽林公主    时间: 2007-2-15 23:25
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好厉害啊:027:
抱图走~~~~


向小新学习~~~~~
作者: daat1928    时间: 2007-2-16 11:06
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我妈看了都说怎么这么好。。。
作者: 野原新之助    时间: 2007-2-16 19:27
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[quote=daat1928]我妈看了都说怎么这么好。。。[/quote]你最近一天要换几个头啊- -0
作者: 暮澈    时间: 2007-2-17 00:24
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画得很赞~><

学习学习~
作者: 谁的马甲    时间: 2007-2-17 03:20
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左手比例偏大,姿势不自然,而且还少了个手指头= =

另外主体的光源好象有点问题啊……
作者: SSV    时间: 2007-2-17 03:30
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画的的确很好不服不行.
作者: SSV    时间: 2007-2-17 03:32
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[quote=谁的马甲]左手比例偏大,姿势不自然,而且还少了个手指头= =

另外主体的光源好象有点问题啊……[/quote]

:028: 是乃太专业,还是俺太无知.:030: .............
作者: 野原新之助    时间: 2007-2-17 10:43
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[quote=谁的马甲]左手比例偏大,姿势不自然,而且还少了个手指头= =

另外主体的光源好象有点问题啊……[/quote]你在玩大家来找碴吗?:026:
作者: takagi    时间: 2007-2-17 22:39
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要大家來找碴的話我覺得問題出在教程
倒不是寫得不好,然說實在的適用度已經不局限OE的範圍了
另一方面這種畫法是需要積累足夠經驗的技巧,換言之亦是在挑戰OE的表現力

而OE吸引人氣的賣點是什麽?相對隨性容易上手的操作設計吸引更多人參與塗鴉的親和力是其一,相互交流心得也無可厚非,然如此繁複的總結老實說給我違和感很重
倒也不是歧視或偏見OE之類的意思,然OE本不是專業繪圖軟体,是否有必要令其承擔如此正式的使命值得商榷
並且以挑戰OE的表現力來説這個……失禮的話不想說,還是抱以更高的期待好了


(哦耶俺打官腔習慣了怎麽辦TTOTT)
作者: 木下樱    时间: 2007-2-17 22:53
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如虎添翼啊......你啊......
作者: 野原新之助    时间: 2007-2-18 03:45
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[quote=takagi]要大家來找碴的話我覺得問題出在教程
倒不是寫得不好,然說實在的適用度已經不局限OE的範圍了
另一方面這種畫法是需要積累足夠經驗的技巧,換言之亦是在挑戰OE的表現力

而OE吸引人氣的賣點是什麽?相對隨性容易上手的操作設計吸引更多人參與塗鴉的親和力是其一,相互交流心得也無可厚非,然如此繁複的總結老實說給我違和感很重
倒也不是歧視或偏見OE之類的意思,然OE本不是專業繪圖軟体,是否有必要令其承擔如此正式的使命值得商榷
並且以挑戰OE的表現力來説這個……失禮的話不想說,還是抱以更高的期待好了
(哦耶俺打官腔習慣了怎麽辦TTOTT) [/quote]前辈是不是把这个话题太正式化了...:026:
作者: 棉花糖糖    时间: 2007-2-18 04:40
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被P得好严厉..我也好好学习...
作者: Nemesis-G    时间: 2007-2-19 08:44
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野原君拜倒……
作者: 苏姐姐    时间: 2007-2-19 10:04
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被这表情萌到叻.............= =+
作者: 会flash的弟子    时间: 2007-2-22 17:55
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说到TV风本来便是图个方便的,【动画】这一环节在国内售价是按几毛钱每张来算(平面动画成品大致200块每秒),由成本不难估计其难度。个人作品还是突出个性为好。(如美树本老师画的长门便让人大心XD)
作者: 野原新之助    时间: 2007-2-22 19:40
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我没啥个性..
作者: 美雪    时间: 2007-2-23 13:47
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你真想的出来....教程那么多字你让人怎么看啊---by余音
作者: 倒影年华    时间: 2007-2-23 17:47
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不错涅,就是嘴里那条头发怪怪的。。。。。
作者: 野原新之助    时间: 2007-2-23 18:59
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那是橡皮筋- -0
作者: 谁的马甲    时间: 2007-2-24 21:03
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我才不会去数人手指数量orz某只蛙说话署个名嘛orz

图很不错……然PS路径更便捷哟,画图要注重结果嘛

PS美树本老师画的长门的确让人大心XD
作者: 野原新之助    时间: 2007-2-25 01:57
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O版也没有路径功能啊- -0




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