活动中的名词解释:
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路线信息(Route Information)是指引队伍将要去的地方的信息。这个信息一般只告诉各队下一个目的地,一般情况下都会直接写出地点名,但有的时候会给出图片或者是一段提示性的文字,队员需要自己寻找地名。通常队员需要自行决定前往的方式,但有时会指定交通方式,如果不按指定的方式前进,会被罚时。路线信息会指示出下一个目的地,可能是其他国家的某个城市,可能是当地的某个位置,也可能是中途站或者终点的位置。
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绕道(Detour),一个绕道比赛要从两件任务中选择一件。每队必须完成他们选择的任务才可以拿到下一条线索。通常,会有一个耗时长且简单的任务和耗时短但相对较难的任务供选择。如果选手选择了一件任务以后发现无法完成可以更换去做另一个。
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路障(Road Block)只能由一队的一名队员完成,两个人先阅读大概的任务描述,然后决定了谁参加以后才可以看详细的任务描述。规定每一位选手在一季中不得完成多过六次路障。通常一个赛段只有一个路障。
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快进(Fast Forward)可以让一个队伍跳过本轮剩下的赛程直接去中继站,快进任务的信息和普通任务的信息都在同一张线索卡里上。在快进争夺赛中失败的队伍必须回去执行普通任务。
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让路(Yield)可以让一个队伍使另外一队停止前进一定的时间。要使用让路,需要在让路标示处(在某任务指示处附近)将被让路的队伍的标志放上。和快进一样,每队只能使用一次让路,每一季只有两个赛段可以使用让路。
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回转(U-Turn)是由让路演变而来的,一个队伍可以在完成一个绕道环节后,使另一个队伍完成另一个未完成的绕道项目,只有当另一个队伍完成了两个绕道任务再次回到回转点才可以获得下一条线索。如果一支队伍回转了领先他们的队伍那么这个回转无效。
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联合(Intersection)是需要每个队伍与其他一支队伍组成一对(各队可以自由选择友队),然后共同做出决定并完成任务。在解散指示之前,联合的两对选手必须共同作决定并完成任务。如果一个队伍到达联合标志处时没有其他队伍在那里,他们就必须等待下一个队伍的到来。当多个队伍在标志处,各队可以自由选择搭档。
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减速带(Speed Bump)是只有在上一个非淘汰赛段的最后一支到达的队伍才需要完成的环节。此个队伍在下一个赛段中的某一时刻会遇到减速带,他们需要完成一个额外的任务,而这个任务其他队伍不用完成,只有在顺利完成这个任务之后才可以获得下一条线索,并加紧弥补因此损失的时间。
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风险(Hazard),用于惩罚最后一个完成起点线任务的队伍。这支队伍需要在到达中继站之前完成一项其他队伍不需要完成的任务。该队伍需要抓紧时间,弥补损失的时间。
制作延时(Prepration delay),为使比赛准备顺利进行而强制选手进行休息。延时后将根据上一个任务完成时间决定下一任务开始顺序。
中继站(Pit Stop)是每赛段的终点,最后到达中继站的队伍会被淘汰(在非淘汰赛段除外)。最先到达的队伍可能会在比赛结束后拿到额外奖品,各队在到达一定的小时后从中途站出发进行下一赛段的比赛。
非淘汰赛段(Non-Elimination Leg),在这些赛段中最后到达中继站的队伍不会被淘汰,可以继续比赛。各队不会被告知哪些赛段是非淘汰赛段。
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