名侦探柯南事务所

标题: [原创总结]樱花大战1,2,3代故事流程的共同点 [打印本页]

作者: conanjia    时间: 2004-11-10 17:12
标题: [原创总结]樱花大战1,2,3代故事流程的共同点
1,都是大神作为男主角,并且也要选自己喜欢的角色作为女主角,都有内定女主角(汗,地球人都知道)都有新队员加入,并有专门提升某一个女主角好感度的章节与迷你游戏(废话)还可以头看洗澡哦,嘿嘿(汗,我是SM)
好了好了,下面要开始进入正题了
2,开始都是在很和平的气氛中,突然间莫名其妙的出现敌人,,不得不迎战,打完杂兵再是BOSS登场,结束战斗后再开始研究敌人的来历,小BOSS的后面都有老BOSS作为幕后主使者,然后不是小BOSS和老BOSS被打死后被复活,就是小BOSS在败后逃跑,总之都要打两次同一个BOSS,而第二次BOSS们的装备改进了,我们的装备也会不得不随之进步(但是都会在中间有一段因为敌人改进而我方没有变化而产生的失败,然后好不容易才打败了老BOSS,以为和平终于降临了,又出现了敌人的最终目的(最终BOSS登场,并带来大规模的破坏或恐吓,使花组队员束手无策)并且换了一种更恶心的生物小杂兵(以前都是机械化的)由于我方自身机体也已经改进,没有什么好怕的,而且后期都有一种不断可以召唤敌兵的机器,让人不得不先消灭这些东西,最终BOSS总之特别BT,要打好几次才会彻底挂掉,然后还少不了动画部分的大神带领全员大叫一声正义的口号才可以真正结束(—。—+)呼,他们真够累的
3,杂兵通常分为近距离单个攻击,中距离攻击多个目标且威力较大,不过皮较薄,以及远距离攻击单个目标,敌人总会在队员冲入敌人大本营时来到我方基地或最终武器(我们总算也有BT的武器啦,哈哈!!)出现进行扰乱(3代表现的最不突出,只有在左轮加农炮发射时的动画部分才有表现)不止如此还要有敌人在通往敌人大本营的途中糟阻击(例如在闪电号加强型上的战斗)在中途的某些战役必须要有一次分散兵力的战斗,将队员分成和大神一起作战和其他任务两组,分散了战斗力,较困难的战斗,还有和女主角二人同时面对众多敌人的战斗(难度更大),最终BOSS一般都是心理和生理上由于意志不坚定而发生完全变态或是以为可以控制某个超级武器。
P。S:呵呵,不知道V代会不会也按照这个情节发展呢?不知道啊,还是等明年出来再说吧!%&187
作者: liupeng8741    时间: 2004-11-10 20:50
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呵呵,有同感
作者: 银翼の魔术师    时间: 2004-11-10 21:04
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作者: loveMai    时间: 2004-11-10 23:36
标题: 回复: [原创总结]樱花大战1,2,3代故事流程的共同点
汗,同一个游戏设定当然一样,如MGS里1,2代里BOSS的设定
作者: 久远信市    时间: 2004-11-14 21:36
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而且每次改进之前都会有一个很轻松的章节……包括一里的新年和二里的热海之旅……
作者: 索云    时间: 2004-11-16 12:33
标题: 回复: [原创总结]樱花大战1,2,3代故事流程的共同点
至少在樱战1,3中是这样的..
2我没玩过~我也不好说~
作者: alkd    时间: 2004-11-17 18:15
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4代不是大婶做主角了。。不过希望有更多的改进
作者: 银翼の魔术师    时间: 2004-11-19 09:55
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作者: 红兰    时间: 2004-11-20 22:17
标题: 回复: [原创总结]樱花大战1,2,3代故事流程的共同点
[QUOTE=alkd]4代不是大婶做主角了。。不过希望有更多的改进[/QUOTE]
大婶…………%&055

汗啊,让我联想到乱太郎里面的厨房大娘了
作者: chengwenli    时间: 2004-11-21 16:30
标题: 回复: [原创总结]樱花大战1,2,3代故事流程的共同点
[QUOTE=alkd]4代不是大婶做主角了。。不过希望有更多的改进[/QUOTE]4代不也是大神,哎~
ps:大婶。。。真是%&142
作者: alkd    时间: 2004-11-21 18:06
标题: 回复: [原创总结]樱花大战1,2,3代故事流程的共同点
呃,刚发现打错了字
作者: conanjia    时间: 2004-11-22 18:05
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[QUOTE=alkd]4代不是大婶做主角了。。不过希望有更多的改进[/QUOTE]汗,是5代不是大神吧?4代依然是的!%&047
作者: alkd    时间: 2004-11-22 18:24
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楼上的正解,记错了
作者: 斑马大王    时间: 2004-11-25 11:55
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5代是他侄子,估计一路货色,被众玩家874的对象




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