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[教程] CG提线与上色

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最后的银色子弹

发表于 2006-10-19 02:42:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
突然发现大家好像都不看月刊……
所以只好把教程再发一遍。

[U]提线[/U]

  首先是扫描。为了提线时方便,可以在扫描时将色彩模式设置为灰度。当然,也可以用RGB模式扫描,之后用图像〉调整〉去色使之达到灰度模式的效果。还有一点要注意的是线稿一定要干净、清洁,至于是铅笔还是水笔描的线则无关紧要。


扫描后图片的局部

[LEFT]  由图像〉调整〉色阶打开色阶对话框。调整左图里由绿色圆圈标示的三个三角,直到线稿上的线条很清晰,而且背景上的杂质被去掉为止。如果图片本身很干净的话,也可以用图像〉调整〉亮度/对比度或自动色阶来调整。


调整色阶后图片的局部

  用图像〉模式〉RGB颜色将图转为RGB模式。


  在通道窗口里点击下方最左边的圆圈,载入选区。这时选定的是白色的背景。


载入选区后图片的局部

  点击选择〉反选。以选定黑色的线条。


反选后图片的局部

  新建一个图层在现有的图层之上。用油漆桶工具填充选区。


  这时如果将背景图层设为不可视的话,就能很清楚地看到线条已经和背景的白色分开了。这样再在线稿层下新建一个图层来放心大胆地上色就好了!


提出的线的局部[/LEFT]

最后的银色子弹

 楼主| 发表于 2006-10-19 03:18:02 | 显示全部楼层

回复: CG提线与上色


[U]上色[/U]

这个教程是针对鼠绘者写的,如果你有压感笔,可以大胆的尝试省略其中比较繁杂的步骤。

这是已提出的线稿:


设定画笔流程:

[LEFT]  在上色前,要注意将画笔的流程设在10%-30%之间。具体的数字可以根据个人喜好和需要而定。


  流程的设定值越小,各种颜色便更容易融合,但过小的值数却会使颜色显得过于单薄。以下几幅图是用鼠标在不同的流程设定值下所画出的四种颜色的渐变。



    5%流程          10%流程         20%流程


    30%流程          50%流程        75%流程

铺设基调:

  流程设定好了之后就可以再线稿层下新建个图层开始上色了!

  首先要确定画的基调,然后用大块的颜色粗略地将背景画上。由于是用Photoshop上色,所以大家可以尽情大胆地铺设背景色,不需要按照画水彩时先浅后暗的规矩。

  这时画的背景只是为了铺设大体的颜色。上色时不要受细节的拘束,只要将事物的大概位置、形状、和颜色画出即可。



用路径圈出前景物的颜色范围:
  所谓“路径”就是工具栏中的钢笔工具。

  我们要用的是钢笔工具和它的路径功能。大家在用之前需要先确认一下它的设定是在这两项上,而非一旁的“形状图层”和“自由钢笔工具”。


  确认好后,在路径窗口下新建一个路径。然后用钢笔工具圈出画中同一个颜色的部分。


  新建一个图层,然后点击路径窗口下方的实心圆圈,被路经圈出的部分便会被前景色填充。
[/LEFT]
填充路径后图片的局部[LEFT]
  记住要锁定透明像素。这样图层中没有填充颜色的部分无法画上颜色,就不用担心鼠标没拿好,一不小心画出去了。


  
  用这种方法将前景物的各个不同颜色的部分分开圈好、填充。每个不同的颜色尽量用不同的图层。



细节上色

  现在要做得就在各个图层上把大体的明暗区域画上。这和铺背景色的过程大体一样,只要牢记光源的位置,再分析出哪里该亮、哪里该暗。(这幅图是背后受光。)


  然后就要开始着手细节,这时要注意颜色与颜色间的影响,也就是“反光”。


  这里人物脖子的阴影处泛蓝是头发的颜色的影响,而头发阴影处泛绿也是因为周围绿色的影响。


  人物大腿的阴影一部分泛红、一部分泛滥则是因为衣服的颜色。


  值得注意的是“反光”这种显现一般出现在阴影处。而其强度也因物体的材质而改变。
  金属就是一种反光比较强的材质。它明暗对比明显,明暗交界线偏深。
  与金属类似的还有丝绸,但丝绸的明暗交界要比金属柔和些,没有那么突然。这要靠大家在生活中慢慢观察、体会。

  前景物画得差不多了后就要开始画背景了。
  画背景与前景没有太大差别,也是先根据光源确定亮面与暗面,然后慢慢深入。
  只是画背景是要多注意大体,画一会儿细节就要把画面缩小,看看总体效果,好修改任何不协调之处。
  这也主要是因为背景的效果、氛围基本上就是这幅图的效果和氛围,如果只拘泥于细节,不但会喧宾夺主,也破坏了画的氛围。
  但与此同时,背景不能太马虎,否则会使人物难以溶入背景,使画显得僵硬、而且不协调。这里面的分寸因个人喜好会有差异,这就要靠大家自己去摸索了。
  画背景时还有一样要注意的就是远处的景物颜色会渐渐变淡、融合在一起。距离感也就由此而产生。


  这种有景物的背景最花时间,所以画的时候要有耐心。
  但也不要一直画。画累了、画厌了、就休息会儿。放自己一天假也无所谓,或许回来的时候就又有灵感了呢。

  背景画得差不多了就可以和前景物一起做一些调整。把背景和前景看做一体便能使她们融为一体。
  根据情况可以把线条上一部分的色,或者全上。线条的颜色也全凭个人喜好。



最后的调整

  首先要合并可见图层,以使所有图层合并为一。这样才好整体调成。或者可以按ctrl+shift+c来合并复制可见图层,然后粘贴到一个新建的文件里去。


  这时就可以用图像〉调整下的亮度/对比度和色相/饱和度来将图片调整到合意的样子。   


  剩下的就是图片大小的调整和存储了。这个就按照个人喜好去做就好了。

完成图如下:


p.s.此教程严禁转载=___=

[/LEFT]
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觉醒的小五郎

发表于 2006-10-19 20:51:41 | 显示全部楼层

回复: CG提线与上色

嗷~~~
太谢谢啦~~~~我就是一直缺这个`````万分感谢!!!!!
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最后的银色子弹

发表于 2006-10-21 13:17:18 | 显示全部楼层

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真的很感謝~~~~~~

要你特地再發一遍,真是麻煩你了.....m(_ _)m
(其實不是我不看月刊,是看不了......總是亂碼......= =000)
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最后的银色子弹

 楼主| 发表于 2006-10-21 14:26:21 | 显示全部楼层

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没什么,只是把原稿Copy+Paste了一遍><
第一次写教程,还要顾及到排版,所以罗罗嗦嗦的,看不懂的直接问我就好。~
期待一下Haibara的CG~一定很萌~

乱码的话……我回去翻下月刊的源码看看怎么回事,好像经常有人不是打不开就是乱码……T_T
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版主

发表于 2006-10-21 14:33:29 | 显示全部楼层

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我看了~举手~
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东之工藤

发表于 2006-10-23 08:52:05 | 显示全部楼层

回复: CG提线与上色

月刊出现乱码?是这个教程的那期吗?
能不能麻烦你把遇到的情况具体的说明一下。
那期是我制作的代码,有显示错误,是我的失职。
如果有什么错误,我会马上改正~
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最后的银色子弹

 楼主| 发表于 2006-10-23 10:06:27 | 显示全部楼层

回复: CG提线与上色

关于那个,Stbban可不可以直接PM Haibari?那样方便一些。
不过上期的的源码很乱,一个table套一个table的,看着都眼晕……
乱码可能和个人电脑的设置也有关,毕竟编辑部了测试的时候没有这个问题。
p.s.莫非没有标明是GB码?
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最后的银色子弹

发表于 2006-10-23 21:01:55 | 显示全部楼层

回复: CG提线与上色

[quote=stbban0306]月刊出现乱码?是这个教程的那期吗?
能不能麻烦你把遇到的情况具体的说明一下。
那期是我制作的代码,有显示错误,是我的失职。
如果有什么错误,我会马上改正~[/quote]
月刊我有時候能看得到,有時候則是亂碼....
這個教程那期應該也是吧....因為我對這教程沒印象....

不過暑假的時候電腦壞了,拿去修理,結果現在全部像月刊那種格式的文件全看不到......:029:

也可能是我的電腦自身的設置問題......(畢竟我那是繁體的windows.....= =000)
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东之工藤

发表于 2006-10-24 12:04:46 | 显示全部楼层

回复: CG提线与上色

抱歉啊,好象发的地方确实不太对。
因为这个问题比较有普遍性,所以就在这里留言了,下次不会了。
那个TABLE套TABLE是设计问题,跟代码很乱没关系吧
关于乱码,应该是跟电脑设置有关,因为压缩CHM文件时要设置语言。这个也是对月刊规范的要求。
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最后的银色子弹

 楼主| 发表于 2006-10-25 05:49:39 | 显示全部楼层

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那个table套table使得源文件大得要命,读起来还很难,代码书写也不规范。
完全可以简略下来。代码设计也是个问题。
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东之工藤

发表于 2006-10-28 08:15:21 | 显示全部楼层

回复: CG提线与上色

被这么一说,似乎那期月刊一无是处了 T.T
代码书写不规范确实是个问题,MS养成了不良的习惯
总而言之,因为当时某人完全否决了之前的模板,又有人提议换深色系风格,所以新模板设计的比较仓促,质量也很一般。
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最后的银色子弹

发表于 2006-10-28 15:36:09 | 显示全部楼层

回复: CG提线与上色

感谢
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