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事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
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查看: 717|回复: 16

九周年版主杀人游戏·公众投票站

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侦探

发表于 2009-7-25 00:33:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎各位来到彼得的杀人游戏世界。
这次九周年活动,在下应邀设定一个推理游戏捧捧场,希望大家支持。
请各位非版主玩家到http://bbs.aptx.cn/thread-201065-1-1.html观看游戏文章。
然后把你们内心中的怀疑进行投票。

投票后,可以随帖进行分析。分析有理者(无论对错)可进行评定。
最后选出优秀分析者予以奖励。
谢谢大家。

[ 本帖最后由 紫若冰 于 2009-7-25 21:50 编辑 ]
单选投票, 共有 22 人参与投票
您所在的用户组没有投票权限

侦探助理

发表于 2009-7-25 01:42:34 | 显示全部楼层
先抢沙发

已抢2,剩余98

问一个问题,以上内容就是全部吗,或者说还在更新中?



什么什么42应该是MG42吧

      口径---- 7.92mm


  初速----755m/s


  理论射速----1200发~1500发/min


  自动方式----枪管短后坐式


  闭锁方式----中间零件(滚柱)式


  发射方式----连发


  供弹方式----弹链


  容弹量----500发


  全枪长----1219mm


  枪管长


  533mm


  膛线----4条,右旋


  全枪质量(含两脚架)----11.05kg


  瞄准装置----机械瞄准具


  配用弹种----毛瑟98式7.92×57,mm枪弹

PK竟然把这种枪使得像手枪一样......

那一定得有惊人的臂力


1.狙击手


首先排除狙击手,因为狙击手往往很依赖于瞄准镜和相对平静的环境


2.汤姆逊冲锋枪手


汤姆逊冲锋枪质量5Kg左右,于MG42还是存在一定差距


习惯于用汤姆逊冲锋枪瞄准的对于MG42会很不适应


因此也排除......


3.步枪手


现代步枪的主要特点:


  1.采用多种自动方式,包括枪机后坐式(自由枪机式和半自由枪机式)、管退式(枪管短后坐式和枪管长后坐式)、导气式(活塞长行程、活塞短行程和导气管式),但多数现代步枪的自动方式为导气式。


  2.有多种发射方式,包括单发、连发和3发点射方式等。


  3.一般配有枪口制退器、消焰器、防跳器,有的可安装榴弹发射器,发射枪榴弹。


  4.半自动步枪一般采用不可更换的弹仓,容弹量5~10发;自动步枪则采用可更换的弹匣,容弹量10~30发。


  5.全枪长度较短,一般在1000mm左右,质量小,空枪质量一般为3~4kg,便于携带和操作使用。


  6.初速大,一般为700~1000m/s;战斗射速高,半自动步枪为35~40发/min,自动步枪则为80~100发/min,能够形成密集的火力。


  7.寿命长,半自动步枪一般至少为6000发,自动步枪不低于10000~15000发。


  8.结构简单,加工制造容易,造价低。


      步枪手排除理由同上


4.M1突击手

      
      M1步枪毕竟也是步枪......同样排除......


5火力支援手


      这个听起来好像有点可能

      
      火力支援手应该能灵活运用各种武器


      如重型机关枪,冲锋枪,榴弹,手雷等等..


    “一屁股把马甲兄挤到了山崖外”
    “现在负责火力支援的马甲和射击不比狙击手差的死神都不知道到哪里出生去了”
    “队长失误把火力支援的扔在了不知道哪个出生点里。”
    可是,就在我这么想着的时候,突然一个黑色衣服的德军飞了过来!!!”

      
      由此可见在马甲消失的同时PK出现了(由于是步枪手的原因这里把巫师忽略......)
      这和柯南里某个人物很相似......(这句可忽略)


      这绝对不是偶然,这是阴谋......
      由此可见,PK的马甲就是——“谁的马甲”

[ 本帖最后由 pδ8x47961 于 2009-7-25 13:19 编辑 ]
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月光下的魔术师

发表于 2009-7-25 08:26:11 | 显示全部楼层
杀人游戏YC总是宁可残忍错杀——不放过任何可疑人物——XDDDDDDDDDDDDD
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最后的银色子弹

发表于 2009-7-25 10:57:25 | 显示全部楼层
= =...为什么看着哪个都像......跟YC吧TAT.....
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最后的银色子弹

发表于 2009-7-25 11:28:09 | 显示全部楼层
于是有点晕啊- -
宁可错差一万也不放过一个……
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名侦探

发表于 2009-7-25 11:28:25 | 显示全部楼层
这玩意怎么玩…
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推理爱好者

发表于 2009-7-25 11:38:03 | 显示全部楼层
我投的死神巫士。简单说说理由。
先看最后南瓜派留下的日记:当时他的那个眼神挺恐怖的,不过他的枪法更恐怖。那机枪用的,根本连瞄准都不用,直接打机枪准度差,但是那个家伙的精准度怎么这么高。
分析一下可以知道,枪法好的有以下几个人:狙击手飞扬的火,wangyuankai以及“射击不比狙击手差的”死神。
狙击手不确定的话,可以参见一楼同学的分析。
至于步枪手到底能不能熟练使用MG42还有待确定,单纯凭重量还是有些片面滴哟。
时间上,根据新兰快乐的日记:现在负责火力支援的马甲和射击不比狙击手差的死神都不知道到哪里出生去了,队里能打的还有几个人呢?我们能撑到马甲和死神回来吗?
也就是说,在出生和出现之间,死神和马甲都有一段空白期,完全可以用来作案。[这么说来马甲确实很可疑= =]
紧接着,南瓜派就挂了。

不过从臂力的角度来看,为什么不投“臂力明显比以前强了很多”的独孤寂寞捏?嫌疑好多啊。。
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平成的福尔摩斯

发表于 2009-7-25 14:17:43 | 显示全部楼层
其实看这种文章总觉得每个都可疑啊><
我不太擅长分析,瞎选了一个个人觉得更可疑的呃= =
我觉得可疑也就是一种感觉,真要我分析原因也说不出个大概来
呃....54我吧
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最后的银色子弹

发表于 2009-7-25 17:05:04 | 显示全部楼层
都很可疑啊,所以最不像的人就是凶手!问题是我不知道是谁~~~寒
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平成的福尔摩斯

发表于 2009-7-26 02:13:20 | 显示全部楼层
反正偶是第一个投的
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最后的银色子弹

发表于 2009-7-26 07:11:58 | 显示全部楼层
有些复杂啊= =
最深藏不漏的应该是榴弹手吧?

[ 本帖最后由 lyguonan 于 2009-7-26 07:15 编辑 ]
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警视厅高级成员

发表于 2009-7-26 12:02:24 | 显示全部楼层
我投給魷魚。。。看活動帖里的回覆總覺得魷魚很可疑。。。
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杯户小学生

发表于 2009-7-26 14:13:20 | 显示全部楼层
我觉得吧,首先,PK的出现是一定的。既然是一定的,那就要有足够的理由从战场上消失。第一章中,除了与PK照过面的可以排除外,崖下的人员亦可排除。原因之一是PK是从正面出现的。从正面出现除非是还有另外的小路可以绕道,绕过这个崖,否则是不可能的。(但鉴于第一章中并没有说是否有另外的出路,所以做没有另外出路来处理。不过如有,第一章中没有日记的人亦要列入怀疑对象。)
在经过第一轮排除后,最可疑的莫过于等待复活的两位了。因为PK出现的必然性,所以两位中一定有一位是必死无疑的。首先看死神,死神是在崖下死的(这里作者的说法很奇怪,明明在崖下,可马甲又是被挤下崖的,所以理解成在崖中有立足处,两段崖。),而且边上的人并不少,自杀行为是不可能的。但说与他人串通不是不可能,只是站在人堆中打错人的风险比较大,PK应该会更谨慎一点。
相对于死神,马甲的可能性更大。首先就是他是真的被挤下去的吗?还是故意的。要说故意的,那就在完美不过了,因为不太可能一群人一起掉下来,那如果说要去等待复活,这是一个在好不过的机会了。

所以暂时是支持马甲是PK。我投马甲一票。
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警视厅高级成员

发表于 2009-7-27 00:47:39 | 显示全部楼层
囧這個殺人遊戲不是看眾人的反應而是看文章的破綻的?我只玩過現實中的,網上的沒玩過。現實中就是看眾人的反應來判斷的。。。所以我是根據反應投的魷魚。。
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最后的银色子弹

发表于 2009-7-27 00:57:57 | 显示全部楼层
回复楼上的一些。。— —

这游戏主要还是根据日志来判断的。。
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警视厅高级成员

发表于 2009-7-27 01:10:32 | 显示全部楼层
這樣的就類似于推理競賽咯。。。。
以前只玩過現實中的。。。就是心理戰。。。
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侦探

发表于 2009-7-27 04:48:12 | 显示全部楼层
这两天在魔都的海猫版玩推理……
与咱这里不同的一点是,你可以要求host用红字进行真实复述。红字所述都是不可置疑的真实。
这个小功能是从龙7的《海猫鸣泣之时》游戏中来的,虽然对推理有帮忙,但经常复述出来的红字总是砍翻自己最初的立论,造成整个推理失去了要件……
嘛……在这反正也不可能问彼得要红字…………

无视玩家投票。只从文章中分析。第一票初步投给UV。

1、装备的使用并不一定需要自己的惯用装备。毕竟PK是一个德军的账号。
2、只有UV对语音有反应。
3、体力高,能做出高难动作,能使用高级装备。(假设同一个物理人的属性值在任何账号中不变。)


另外在悬崖边上发呆的紫若冰嫌疑也不小,不过程度不及UV。第一票先这么着。
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