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事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
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[转]《火焰之纹章 拂晓之女神》游戏画面公开

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发表于 2007-1-19 18:33:56 |只看该作者 |倒序浏览
任天堂公司公开了即将于2007年2月22日发售的人气S·RPG游戏《火焰之纹章》系列最新作《火焰之纹章 拂晓之女神(ファイアーエムブレム 暁の女神)》的新游戏画面。 本作的主人公是光魔道士少女“米卡娅”,她是在《火焰之纹章 苍炎之轨迹》中登场的那位绿发少年盗贼沙扎的姐姐。当然沙扎也将在本作中登场,经过三年的历练,沙扎已经成长为一位男子汉,而他现在终于找到了那位那位对自己十分重要的人,她就是“米卡娅”。
本作的故事是发生在《火焰之纹章 苍炎之轨迹》故事的3年之后,故事是从“迪因王国”的某个村落开始的。虽然前次的战争已经过去3年,但是迪因王国依旧是满目疮痍,而由于迪因王国身为战败国失去大部分战力,因此受到山贼的侵扰,而米卡娅正是在这个时候出现并未了救助村庄挺身而出与山贼作战。
STORY:
震惊特里乌斯大陆全土的战争勃发,
迪因王国与克里米亚王国之间的战乱经过3年终于平息。
获胜的克里米亚王国拥立先王的遗孤艾琳西娅为女王,
并开始了王国的再建。
另一方,战败的迪因王国成为半独立状态的宗主国,
归贝格尼奥帝国所统治。
但是旧迪因王国的臣民们却因此遭受了帝国驻军的压迫,
人们在痛苦与绝望中度日。
正所谓哪里有压迫哪里就有反抗,
——我们要拯救迪因的人民,哪怕是多救一条生命也好——
抱着这样的信念数名血气方刚的年轻人在王城起义,
如此的勇气之举另迪因人民再次振奋,
历史的车轮也再次随之转动。

--------------------------------
画面没我想象中的的那么好。。。
不知道wii的棒棒玩SRPG有什么花样~

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发表于 2007-1-19 20:12:22 |只看该作者

回复: [转]《火焰之纹章 拂晓之女神》游戏画面公开

那个“分类”还有“打”是什么...?
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发表于 2007-1-19 21:26:38 |只看该作者

回复: [转]《火焰之纹章 拂晓之女神》游戏画面公开

不清楚,我不是火纹饭--
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发表于 2007-1-25 00:05:24 |只看该作者

回复: [转]《火焰之纹章 拂晓之女神》游戏画面公开

画面我喜欢~
我喜欢这样的场景
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发表于 2007-1-25 11:40:47 |只看该作者

回复: [转]《火焰之纹章 拂晓之女神》游戏画面公开

人设基本上保持了火纹风格,WII玩SLG,可以完成类似鼠标的光标操作那是肯定比手柄要方便的多的.其他方面有什么新意就不得而知了
退休封印
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发表于 2007-1-27 10:48:26 |只看该作者

回复: [转]《火焰之纹章 拂晓之女神》游戏画面公开

没有战斗画面么...

话说这个应该也是有语音的吧,不知道CV都是哪些个~~~
爱娜\凤\塞拉\哈曼\贝拉\小早川美幸\雨宫雅玲\毛利兰\东城绫\鸣海沙子\Aeris\Tifa\AYA\Teletha\Belldandy\Saber\两仪式\秋山澪

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发表于 2007-1-27 20:36:05 |只看该作者

回复: [转]《火焰之纹章 拂晓之女神》游戏画面公开

战斗画面我觉得不大好看就没贴。。。
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发表于 2007-1-27 23:06:13 |只看该作者

回复: [转]《火焰之纹章 拂晓之女神》游戏画面公开

...要求贴出来看看:016:
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发表于 2007-1-28 08:32:54 |只看该作者

回复: [转]《火焰之纹章 拂晓之女神》游戏画面公开

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发表于 2007-1-28 14:00:48 |只看该作者

回复: [转]《火焰之纹章 拂晓之女神》游戏画面公开

继承了苍炎,依然是3D么...

在这点上FE真的要向SRW学学呐,战斗画面还是2D的好- -
爱娜\凤\塞拉\哈曼\贝拉\小早川美幸\雨宫雅玲\毛利兰\东城绫\鸣海沙子\Aeris\Tifa\AYA\Teletha\Belldandy\Saber\两仪式\秋山澪

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发表于 2007-1-28 20:44:25 |只看该作者

回复: [转]《火焰之纹章 拂晓之女神》游戏画面公开

SRW不是早3D了吗--
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发表于 2007-1-28 22:30:50 |只看该作者

回复: [转]《火焰之纹章 拂晓之女神》游戏画面公开

[QUOTE=KT-7]SRW不是早3D了吗--[/QUOTE]




不要提那万恶的3D...不能让萝卜控们攻击力×3的东西就是渣啊-____-|||#
爱娜\凤\塞拉\哈曼\贝拉\小早川美幸\雨宫雅玲\毛利兰\东城绫\鸣海沙子\Aeris\Tifa\AYA\Teletha\Belldandy\Saber\两仪式\秋山澪

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发表于 2007-2-2 10:38:59 |只看该作者

回复: [转]《火焰之纹章 拂晓之女神》游戏画面公开

战斗这个要看动画才好说...
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发表于 2007-2-4 15:15:33 |只看该作者

回复: [转]《火焰之纹章 拂晓之女神》游戏画面公开

TO 红:
分类应该是指主角的地域属性吧
[打]的话可能是此作中多了打击类的武器,比如爪手,拳套等..虽然纹章里面从没有过此类玩意
正考虑入手WII中,所以可能顺带着此作一起收了
一只乌鸦向东飞...一边飞一边叫: [傻瓜~~傻瓜~~]   
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发表于 2007-2-4 15:38:09 |只看该作者

回复: [转]《火焰之纹章 拂晓之女神》游戏画面公开

感觉还是2D的好
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发表于 2007-2-4 17:41:55 |只看该作者

回复: [转]《火焰之纹章 拂晓之女神》游戏画面公开

[QUOTE=真赤な稻妻]TO 红:
分类应该是指主角的地域属性吧
[打]的话可能是此作中多了打击类的武器,比如爪手,拳套等..虽然纹章里面从没有过此类玩意
正考虑入手WII中,所以可能顺带着此作一起收了[/QUOTE]



元素越来越多,武器相克什么的也要有所改变了呢~~
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发表于 2007-2-4 20:43:53 |只看该作者

回复: [转]《火焰之纹章 拂晓之女神》游戏画面公开

恩,私认为火纹系列的剑克斧,斧克枪,枪克剑等攻击属性相克的经典还是会传承下去的吧.
自从万恶的"克枪剑""克斧枪"等武器被"发明"后,火纹的极度个人英雄主义开始抬头...
近年的火纹我只玩了GBA系列的3作,GC上的怎么样我不知道,
GBA上的三作里,如众所知,剑MASTER就是一屠夫,克枪剑,必杀剑(或者倭刀),杀重甲剑,杀龙剑(或S级武器)等"一应具全"的装备后,越发减少了游戏的计算策略性.
哎...算了...反正也只有大家拭目以待火纹系列会如何走下去吧
一只乌鸦向东飞...一边飞一边叫: [傻瓜~~傻瓜~~]   
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哈...其实武器反克对于「速」高的恐怖的ソードマスター来说威胁也并不大呢,除非用的是铁制大剑那样笨重的东西...不过若是中了混乱魔法的话就要了命了-v-
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[quote=PT_REd]哈...其实武器反克对于「速」高的恐怖的ソードマスター来说威胁也并不大呢,除非用的是铁制大剑那样笨重的东西...不过若是中了混乱魔法的话就要了命了-v-[/quote]

恩恩,由于到了后期,正常的玩法下标配一般是银剑,所以......
中了混乱魔法后最恐怖的可能就是SWORD MASTER了吧...
必杀*4 的可能性也不是没有 (攻速>被攻击人员4,且装备勇者剑...)
一只乌鸦向东飞...一边飞一边叫: [傻瓜~~傻瓜~~]   
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...烈火最终话的时候曾有过类似经历呢,计算错误导致勇者混乱,大贤者阿特斯差点提前归天-v-|||
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