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事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
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[经典的继续]GalPG·小服服战争·前篇(游戏中有bug,请随时存盘,并请关注2楼和3楼的更新)

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最后的银色子弹

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发表于 2009-8-22 21:08:03 |只看该作者 |倒序浏览
故事起源:
去年的游戏推出后,大家要求阿茅出续作……
于是勇者阿茅在45s的地图上到处攻略45ser并将其拉入后宫,哦不,制作群……
于是上演了一出Galgame和RPG混合的剧情……

以上为口胡……

今年的《小服服战争》为群体制作,果然齐心合力的制作效果更好些。
游戏类型:一半galgame,一半RPG
特点:选项错误会造成bad end……

1.0版仍存在一些bug和可优化之处,将在补丁中修正。

另外,请不要在玩游戏时饮食,尤其是ACG阅历较多者……

日志:
7月26日  写出故事梗概,组建制作群。
7月27日-8月7日  制作
8月8日-15日  茅台出差中,剧本等继续缓慢前进
8月16日-19日  继续制作
8月19-21日  疯狂赶工,设定数据
8月22日  调整数据,发布


下载地址:
纳米盘:
(Tinytime分流)http://d.namipan.com/d/%E5%B0%8F ... 64857b3011c4f3dff05

QQ网盘:
(Tinytime分流)小服服战争[V1.0].rar

Rayfile:
(Tinytime分流)http://www.rayfile.com/zh-cn/fil ... -a789-0014221b798a/

JS:
(Tinytime分流)http://www.jsharer.com/file/1362884.htm

安装方法:
下载“小服服战争[V1.0].rar”,解压缩。

官方攻略:请等待补丁……啊哈哈……

staff:
剧本  Tinytime
点绘  雪翼飞马  金圭子
立绘  谁的马甲  zsq543
音乐  Tinytime  茅台
程序  茅台  Tinytime  雪翼飞马
调试  茅台  Tinytime
顾问  吉法师  黑骑士
设定  Tinytime
监制  茅台
话说阿茅当监制为什么反倒成了苦力呢……碎碎念……

玩过的minna能看出来本作是“前篇”,so,本制作组长期招募对游戏有爱的工作人员,QQ群号:20944619。
欢迎您的加入!

更新将放于2楼。

[ 本帖最后由 茅台 于 2009-8-22 22:48 编辑 ]

最后的银色子弹

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沙发
发表于 2009-8-22 21:09:40 |只看该作者
更新日志:
8月25日 V1.05补丁发布
8月24日 V1.04补丁发布
8月23日 V1.03补丁发布
8月22日23时 V1.02补丁发布,后版补丁完全包含前版补丁的内容
8月22日22时 V1.01补丁发布
8月22日21时 V1.0发布

[ 本帖最后由 茅台 于 2009-8-25 17:28 编辑 ]
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发表于 2009-8-22 21:10:44 |只看该作者
迅速占领板凳!

Tiny的看板
说起这个作品我就感到万分的内疚。
7月底茅台就跟我提到了游戏的大概规划。招募人像和行走图的画手,建群讨论也是早早就开始的。
揽过剧本和设定的工作之后,三天后交了序章,又过了约四天交了第一章。
结果接下来自己进入了一段时间的低潮期……
进度就一不小心被我整个拖慢了。
直到八月中旬半,终于走出低潮期的我开始全力赶工。
与制作团队的同伴一起奋力拼搏,临发布master up了两个通宵,虽然最后bug不断,不过总算多少做出个比较像样子的,大概还是能过乌江看看父老吧……(望天)
在这里要感谢茅台,在我低潮的那段时间,一个人撑了一个多星期,统筹、地图、事件安排……
说整个游戏都是他的功劳也不为过。(拜)
当然画手们也同样,谁谁的头像爆萌,章鱼的立绘细致入微,雪翼不光画了行走图,还帮忙制作了N张游戏地图。他们都是大大的有功。
嘛……作为曾经扯后腿并且让后期出现很多bug的我……如果大家能够喜欢这个故事就好了……
顺带一提,《小服服战争SC》锐意企划中……


以下为补丁位置:

提示:每版补丁均包含前版补丁之修正,不需连续下载。

更新补丁V1.05
版本号:1.0.5.4047
更新内容:
1、完美地将地图存取档和剧情存取档和二为一,并解决了大部分存取档无图和游戏开始时无法取档接关之类的的BUG。(重要)
2、调整了菜单布局,更加紧凑好看。
3、对某些事件的再度小型优化。

注意:不推荐手动存档时直接存储于“快速存档”位置。

更新补丁V1.04

版本号:1.0.4.3985

更新内容:
1、完美解决了最后队伍中有5人时的战斗。(重要)
2、加入了队伍选择模块,可任意选择4名队员进行战斗。
3、修正了某些之前版本没有修正的bug。
4、又增加了些收入……
注意:战斗结束画面中,待机角色没有经验增长条,并不表示没有获取经验。

更新补丁V1.03

版本号:Patch 1.0.3.3857
更新内容:
1、基本扫清了地图的BUG。(重要)
2、极大限度的优化了各地图的事件。(重要)
3、增加了点收入?

更新补丁V1.02
版本号:Patch 1.0.2.3571
更新内容:
1、修正与小兰同行遇见从者前的恢复点的卡机问题。

更新补丁V1.01
版本号:Patch 1.0.1.3514
更新内容:
1、调整源码脚本,增强游戏性。(主要)
2、调整初期金钱收入以适应物价水平。
3、更换图标。
4、对事件的一些小型优化。

注意:存盘文件请手动转移至Save文件夹内。

注意:
不推荐手动存档时直接存储于“快速存档”位置。
战斗结束画面中,待机角色没有经验增长条,并不表示没有获取经验。
玩过1.00版的朋友,存盘文件请手动转移至Save文件夹内。
1.01以后的就不用移动存盘文件了。


使用方法:
放在"Game.exe"身边,双击执行。一路确定。


我估计这应该就是最后一个版本了……(茶)



下载地址:

[ 本帖最后由 tinytime 于 2009-8-25 03:56 编辑 ]
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发表于 2009-8-22 21:10:48 |只看该作者
终于发布啦
大家都辛苦了
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最后的银色子弹

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发表于 2009-8-22 21:13:59 |只看该作者
哎哟 = = 我刚来的时候还有个SF在等着我 我心软了一下就连板凳都没了啊  T T
速度去下载....
=口= 居然是大米盘.........
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发表于 2009-8-22 21:16:22 |只看该作者
哦啦前排抢~!
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最后的银色子弹

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发表于 2009-8-22 21:18:32 |只看该作者
这么快就出炉了
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最后的银色子弹

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发表于 2009-8-22 21:21:26 |只看该作者
原帖由 幻风翼 于 2009-8-22 21:18 发表
这么快就出炉了

加入制作群吧,以后还用得着你= =+
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发表于 2009-8-22 21:24:05 |只看该作者
过来前排支持。。。。没纳米机器人的等待别的下载
48系DD黨一枚,(°o°)、
<-sina_sign,2041967295,,7->
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最后的银色子弹

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发表于 2009-8-22 21:26:09 |只看该作者
来支持嗯=W=......

刚发完贴就看到了RF的分流XD.....RF大爱的...

期待下这次的剧情了XDDDD

[ 本帖最后由 佐┇м﹎铒釘 于 2009-8-22 21:32 编辑 ]
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发表于 2009-8-22 21:29:42 |只看该作者
RPG式的galgame啊><前阵子PS2貌似也出了类似的游戏...
不知今年剧情的喷饭程度- -0先支持再下载~
阿森纳看台散场后有一对父子,儿子还很小,走着走着仰起头来问父亲:“Dad, are you sad?”
父亲抱起儿子,说道:“Yes, I'm sad. But we can't leave Arsenal alone when they're sad, right?”
男孩点点头:“We NEVER!”
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发表于 2009-8-22 21:41:16 |只看该作者
……超不敬业的staff来报道了……有愧……

来,缓和一下你们看完连载的心情
然后来好好推理犯人和手法把-w-
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最后的银色子弹

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发表于 2009-8-22 21:59:09 |只看该作者
哦哦~~茅台发布啦~~

鼓掌~~辛苦了说~~

5星贴继续^^
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发表于 2009-8-22 22:20:08 |只看该作者
压缩包里面的RGSS100、102J两个动态链接库是多余的吧,RMXP1.03开发的话只要RGSS103J就够了吧……(我下的是某个群空间里面的,不知道这里的是不是)
游戏不错啊,有几个背景是来自挺XE的游戏的吧……
唉,不知道有人在做这个啊,不然我也参加的话虽然不能在程序上帮点忙但至少可以优化下画面的,至少我觉得我做的对话框要比这个的好看点……而且在GALGAME部分如果加入随时存档的功能会更好些吧
鄙人最近也完成了一个游戏,也是用RM做的,http://bbs.aptx.cn/thread-202330-1-1.html(稍微广告一下),本人不才,以后有这类的活也可以让我来帮点忙哈。

还有啊,我推荐游戏加个密,我这样自制力差的人会管不住自己的手去开工程文件的,加密的话至少要通一遍然后突然兴趣来了才会去拆包的……

哦,打了补丁对话框换了啊,那个样式我也见过,貌似是岚大做的……?当时我差点也下了,不过还是觉得花哨了点所以作罢了
话说,补丁后改了存取档路径有误啊,我读不了档了……

存取档不正确的原因找到了,从地图界面直接进入save界面的语句被存取档优化脚本的作者漏掉了,请此游戏的程序员将scene_map脚本的第224行改成$scene = Scene_Loadsave.new问题就解决了
话说RMXP的一大弱点就在这里,程序员不能看到程序的底层代码,虽然底层代码给我我肯定大部分也是看不懂的,但是不给的话很多牵扯到软件自带命令的语句就无法检查,(比如我在我那个游戏里的语音和se分离就做不出来,最后只得把me做伪了当语音播放选项用,而且还难以完美,悲剧啊……)嗯,貌似扯远了点
等带1.03补丁的面世。

[ 本帖最后由 唯一真相 于 2009-8-22 23:44 编辑 ]
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发表于 2009-8-22 22:31:46 |只看该作者
噢第二弹终于出炉!!!

辛苦了~~~~~~~~~~!!!

待俺玩好发表感想!!
便便亲命。
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发表于 2009-8-22 22:34:00 |只看该作者
这个必须支持的说~~茅台大大~~
话说喂喂你居然来广告啊............我是说你可以合作参与的嘛~
民那都辛苦了撒~
茅台大大必须膜拜好作品手下了~~

[ 本帖最后由 Angel的守护 于 2009-8-22 22:36 编辑 ]
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发表于 2009-8-22 22:39:26 |只看该作者
原帖由 Angel的守护 于 2009-8-22 22:34 发表
这个必须支持的说~~茅台大大~~
话说喂喂你居然来广告啊............我是说你可以合作参与的嘛~
民那都辛苦了撒~
茅台大大必须膜拜好作品手下了~~ ...


你认为去应聘的时候一点底子都拿不出来老板会要你么?我这也是推销下自己的技术,这样才可能有跟各位前辈们帮忙的基础嘛
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发表于 2009-8-22 22:47:41 |只看该作者
原帖由 唯一真相 于 2009-8-22 22:39 发表


你认为去应聘的时候一点底子都拿不出来老板会要你么?我这也是推销下自己的技术,这样才可能有跟各位前辈们帮忙的基础嘛

好吧好吧~~
那个,不要只是个跑龙套的哦~~~(话说我这听起来不像是祝福啊,呵呵)........
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月光下的魔术师

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发表于 2009-8-22 23:02:18 |只看该作者
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阿茅子,快点把本篇还有后篇交出来!
神様、どうか、せめて一度だけ幸せを見せてよ
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- -|||
...支持下..

[ 本帖最后由 gongpeione 于 2009-8-24 09:17 编辑 ]
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