名侦探柯南事务所
标题:
【版杀】国庆节的诱惑,鬼屋杀人事件预定!火热报名中!(冒险模式)
[打印本页]
作者:
松田星辉
时间:
2016-9-21 19:45
标题:
【版杀】国庆节的诱惑,鬼屋杀人事件预定!火热报名中!(冒险模式)
本帖最后由 松田星辉 于 2016-9-25 16:46 编辑
诱惑杀人游戏报名啦!!
又是一年国庆,怎能没有游戏……(
有JQ,有狗血,有道具,有RP的杀人游戏报名啦!!还有各种武器,各种事件,各种偶遇的爆料!人人有身份,个个能砍人,
每每能救人的杀人游戏就在这里!走过路过不要错过!
每位玩家回帖或报名请选择0-99内的数字,与身份 阵营 房间号 相关。
游戏开始时间:视报名人数而定,本周五下午17:30(30号)至下周时间内。
届时请保持QQ在线(法官Q313264619)或论坛在线(短消息),实在不能在线,可以提前设置行动。
本次杀人游戏为“诱惑”的冒险模式,即有杀手和好人阵营,好人投票的模式。
【
玩家守则
】
所有玩家身份公开,阵营不公开。不得透露自己的房间号。
允许透露法官告知玩家的信息,但不得直接复制,只能以分析发言的方式展现。
不得提前透露自己的移动来邀约其他玩家。
可以透露自己的道具获得。
玩家死亡后发言无限制,不能投票。
只有被首杀才有遗言票。
【
胜利
】
游戏分
杀手
方和
好人
方。任何角色身份都可以是杀手。杀手互知。(无论何种)被杀不公布阵营。被票死亡后公布阵营,死者无发言限制。
杀手4人(15人以上则5人)。杀人时需一并提交作案人、时间和被害人。(即XX玩家于XX时间段内杀XX玩家)
本游戏可预设行动,要求每幕至少发言1帖30字。被杀默认使用自救道具(可以选择不使用),但其他道具不默认使用。
好人投出或杀死所有杀手胜利,杀手将好人数杀到0则杀手胜。
【
游戏流程
】:
0)身份发放;阵营告知,房间发放;
===幕间=====
1)玩家提交移动行动(如前夜A子夜B凌晨C处);杀手提供行动目标(杀手A在X时间段杀玩家B);
2)事件判定,反馈道具获得;(即时)
3)告知位置相关信息,玩家作出相遇选择,
4)信息反馈(即时),玩家可使用道具
====新幕====
5)公布被杀和被票的玩家,公布的扬名事件。
6)玩家可使用道具,
7)投票。
重复1-7直至胜利。
本游戏共有
16
个身份,不一定全部出现。
【
角色身份
】
主导者
:初始可
任意选一角色身份
相识(作用时间仅限前两幕),信息共享(等同于结识两幕)
探险家
:每天白天可移动4个地方。(即某个时间段内可以去2个地点,)
辅助者
:白天可多进入2个房间。(时间段任意,需玩家指定。)
焦虑者
:每天夜晚可移动4个地方。(即某个时间段内可以去2个地点,)
户外者
:白天不得进入他人房间(包括未住人的客房)。结识次数每幕不超过3人次。
抑郁者
:白天不得出房间,晚上每个时间段能去2个地方(即6次移动)。
窥探者
:第一幕后不得离开大楼场景。每幕可扩大相遇触发1次,相遇触发范围为移动地点本身及编号前后共3个地点。
快乐者
:晚上不得进入他人房间(包括未住人的客房)。结识次数每幕不超过3人次。
工作狂
:不能被强制结识。每幕路过次数为2次。
博学者
:不能被无视。被选择无视则单方面获得玩家行动(不包括事件)。
飞天者
:夜晚可多进入2个房间。(时间段任意,需玩家指定。)
漫游者
:白天每个时间段能去2个地方(即6次移动),晚上不能出房间。
绅士
:第一幕后不得进入他人房间。与人相遇时强制结识(每一幕1次),即使对方选择路过也能结识,无论对方是否结识过。
叛逆者
:与人相遇时对方选择无视则结识成功,无论对方是否结识过。(每幕仅1次,可以被强制结识)
穿越者
:每幕仅能去两个地方,但每个地方都是全时间段存在。(道具最后结算)
思考者
:没有结识(除非强制结识),每幕可去4个地方。(即某个时间段能去2个地方)
更多
相关规则
请点击这里
。【规则有部分改动请注意】
每位玩家回帖或报名请选择0-99内的数字,与身份 阵营 房间号 相关
地图绘制中
@坠落de太阳
@tanhua
@君不见
@腹黑君
@changqing16
@园崎诗音
@渔者
@conan0710
@宫紫凌
@haine
@第11位前锋
@Phoenix.05
@assassinated
作者:
syutyouki
时间:
2016-9-23 06:11
本帖最后由 syutyouki 于 2016-9-23 06:12 编辑
让我研究研究规则再报名,这规则略长,有点看不懂啊
作者:
码农不会码
时间:
2016-9-25 10:22
数字选23
欢迎光临 名侦探柯南事务所 (https://bbs.aptx.cn/)
Powered by Discuz! X2.5