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事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
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[随笔感想] 个人向经典温习系列——柯南动画漫改案件回顾评论(1-99集),有透底

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関西の名探偵
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发表于 2021-10-22 23:32:23 |显示全部楼层
写在前面:
趁着柯南漫画一百卷纪念,这几天加速补完了这一部分的最后几个案子。值得注意的是,由于动画组早期的魔改,我选择了在看过动画之后再去看漫画的温习方式,因此本篇文章的评论排序变成了以漫画连载顺序为基准,同时内容也会出现一些漫画与动画不一致的地方。往后可能会在别的地方发一个根据动画集数排序的修正版,不过鉴于我最近要忙着研究生毕业的相关事情,这个就当是卫星了(计划中想写的300-500集评论同理)。
重复一下之前帖子的前言,虽说青山刚昌自我定位是推理+恋爱喜剧,我也从来没把柯南当作单纯的推理动漫作品,不过我作为推理爱好者还是比较看重推理质量,会经常出现对诡计/手法设计的点评,然后才是气氛渲染、价值观表现、人物塑造、CP关系、动画制作等等,难免有不全面之处,还请理性看待。部分地方可能会有手法或者真凶的剧透,确实没有看过的朋友请注意。
集数统一按照海外版,国内版集数可在主论坛内找对照帖子。
前情回顾:
个人向经典温习系列——柯南动画漫改案件回顾评论(100-200集),有透底 - 事务所主论坛 - 名侦探柯南事务所 - Powered by Discuz! (aptx.cn)
个人向经典温习系列——柯南动画漫改案件回顾评论(201-300集),有透底 - 事务所主论坛 - 名侦探柯南事务所 - Powered by Discuz! (aptx.cn)
下面进入正文:

001 云霄飞车杀人事件
具有历史意义的第一案。一上来就断头,口味挺重的……推理的核心诡计是在云霄飞车上玩高难度体操动作,当时看来倒是挺新奇的,不过栽赃的手法实在太小儿科,考虑到初期剧情风格特点就不过多吐槽了。老版动画在改编时删掉了很多细节,后来在2016年的重制版中又补了回来,并且结合后来的情节设计原创了不少剧情,建议大家还是两个版本都要看一下。比较明显的地方是黑衣二人组去坐云霄飞车的理由、还有新一变小后一时间没有适应的部分,新版展现得更加全面一些。漫画里黑衣二人组基本上就是个普通黑社会的形象,幸亏出场少后面自然就给纠正过来了。

002 董事长千金诱拐事件
新一变小成为柯南后的第一案。案件非常简单,没有值得说的地方,主要还是表现新一在变成小孩子之后面对力量远强于自己的凶恶罪犯的无力感,铺垫了后面博士各种发明的剧情(当然现在已经发展到了过于逆天的地步……)。柯南骑着狗跑来跑去挺喜感的。

003 偶像密室杀人事件
柯南历史上第一个密室案件,且最后真相是原作中极其罕见的自杀伪装成他杀(另一个是婚礼前夕,其他的我就想不到了),各种意义上来说都是具有很多异质性的一篇,虽然核心诡计现在看来比较老套,在那个年代其实也是,毕竟冰在推理小说手法设置中的应用实在是非常广泛了。冲野洋子初登场,比很多常驻人物要早很多呢。蝴蝶结变声器在这里第一次得到应用。

038 赤鬼村火祭杀人事件
柯南历史上第一个以不在场证明作为主体谜题的案件,当然诡计还是比较小儿科,没有什么好说的(尸体搬运过程也没交代,动画里倒是补充了一点)。虽然案件发生在群马县,不过小五郎一行人去到警察署见到的却是目暮警官,看来早期还是没想好角色具体人设。最后柯南在机场停车场与犯人展开对峙,脚力增强鞋第一次得到应用,犯人喜提第一个被爆头的待遇。

013&128 奇怪的寻亲杀人事件&黑暗组织十亿日元抢劫事件
被动画制作组魔改毁掉的一篇,导致后来不得不再原创一集打补丁,也不知道老版动画的早期制作组在改编时是怎么考虑的。作为主线剧集,推理退居其次,主要还是体现在剧情设置上种种不可解的谜面和反转,虽然复习时一早知道真相但是呈现得确实很吸引人,漫画在这一点上的表现远比动画优秀(毕竟这集被四改一了)。宫野明美初登场,不知道这时候青山在关于她的剧情上已经设定了多少(灰原哀的形象在这个时候就已经确立了,其他的不好说),其实比起后来回忆剧情中温柔善良的那一面来说,这里更多表现的是一个有勇有谋的奇女子,毕竟可是不靠变脸单凭化妆和换装就能骗过柯南眼睛的。犯人追踪眼镜在这一集第一次应用。宫野明美同时还是罕见的既是犯人又是被害者的角色,她的死也带给了柯南不小的触动。

020 鬼屋杀人事件
少年侦探团的第一个案件(但少年侦探团还没有正式成立)。在毛利侦探事务所之外,柯南又得以开辟第二战线,少年侦探团的探险类型剧集也从此保持了下来。打头炮的鬼屋探险在剧情设计还是有不少青涩之处,基本没有什么推理,感觉是青山在锻炼自己的气氛渲染能力,作为第一次的表现还是合格的。伸缩背带第一次应用。

022-023 豪华客轮连续杀人事件
柯南历史上第一个连续杀人事件(奇怪的寻亲杀人事件不是单一凶手也非传统案件类型)。案件舞台选取了海上游轮这样一个非常适合本格推理题材的地方,不过这时候青山对故事的把握还不是很成熟,对这个背景运用得并不充分,可以对比后来的巅峰之作“第20年的杀意”来看。第一幕的密室杀人案是很常见的“被害人自己反锁房门”类型;第二幕杀人则是计划外的冲动犯罪(对其犯案动机的推断倒是值得一看);第三幕就来到了“为了脱嫌我鲨我自己结果反而暴露了”的经典惯用套路,73可是时至今日还在设计这种剧情;最后锁定真凶还是靠职业相关现场物证。其实回过头来看这一篇基本都是各种推理小说里很常见的元素,不算出挑,可以看作73在长篇案件上的试水之作。手表型麻醉枪在这里第一次应用,毛利大叔的脖子从此承受了太多……结尾处两位案件相关者的剧情在动画里被挪到了一百多集之后的“上野出发的北斗星3号”里了。

007 每月一份礼物威胁事件
礼物的意义作为谜面的确还是很吸引人,最终从感谢反转成恶意,可以说是这个案件唯一的推理点了,本身是那种靠查资料解决的问题。重点还是小兰在原作中第一次怀疑柯南就是新一,不过简单地被博士用变声器骗了过去,以后的糊弄手段可要逐渐升级了。

008 美术馆老板杀人事件
猎奇感满载的杀人现场,应该说是柯南里第一次应用比拟杀人这种手法,效果相当不错(虽然会有馆长的体力未免也太好了的疑问)。核心诡计是伪造的死亡留言,利用监控视频制造的假象拥有很强的欺骗程度,比起在死亡留言本身上玩各种花样,这种反向思维才更加让人惊艳。馆长在最后的自白非常干脆,与名画互相映衬的言行让人回味无穷,早期佳作之一。

005 新干线大爆炸事件
柯南史上与黑衣组织第一次证明交锋,并在此时得知了琴酒和伏特加这两个代号。背景舞台放在新干线列车上,大胆又充满了新鲜感,并且充分运用了这一款200系双层列车(现已退役)的构造特点去进行锁定交易者身份的推理,短小精悍、令人啧啧称奇,之后青山也再难在以列车为舞台设计出超过这一篇的精彩案件了(上野出发的北斗星三号诡计老套;新干线护送事件场景过于局限,推理点设置也较弱;漆黑的神秘列车重点不是推理,案件与组织关联不强)。这里对于时间的紧迫也表现得很到位,甚至出现了柯南险些要和小兰坦白身份的剧情。最后当然是关于组织的线索又断掉了,所以不知道对方身份也能去交易的吗?组织的行动也看不出动机在哪里,还是早期剧情设计不够严谨的问题。不过无论如何,TV动画制作时把这个案件改成和组织完全无关实在是失策,也没有做BUG的补救。窃听器在这里第一次使用,之后还会多次出现在组织相关剧情里。

004 大都会暗号地图藏宝事件
少年侦探团再次登场,不过这里还是没有正式成立,只是借角色之口将柯南和江户川乱步笔下的小林芳雄对比(这个案子的确也有很多江户川乱步作品的致敬元素)。继上一次“鬼屋杀人事件”中对于少年侦探团探险类型案件的开辟之后,这次则是在暗号寻宝类型上的创立,但探险因素依然非常足,只是不像其他建筑内的冒险一样主打恐怖悬疑的氛围,而是在开阔城市舞台上的解谜探索,同样有独特的风味。而这里的暗号谜面则是非常直观容易理解的图形暗号,比起后期一大堆的文字和数字暗号来说对读者和观众很友好了,至少我对其的评价远远高于其他暗号。TV动画对暗号内容作出了一定的改动,与漫画原作相比也并不逊色。

034-035 山庄绷带怪人杀人事件
柯南中少有的猎奇、残酷而又恐怖的案件,犯罪者的恶意表现可能是系列史上最高峰,动画制作还在漫画的基础上更进一步加强了这一点的表现(比较明显的是各种眼睛特写,以及场景中的凝视)。单就一个案件里犯人竟然前后三次袭击小兰来说,也是后无来者的设计了,而且袭击的理由也很充分。而在核心诡计方面,主要是通过窗外“罪犯掳走被害者”假象和尸体搬运之谜制造的不在场证明,前者很容易想到是通过假人和钓鱼线机关制造;但是后者的谜底和分尸的逻辑紧密关联,又和这个案件残忍的表象互为映衬,实在高明而又凶残,让人印象极其深刻。在青山老贼设计的高质量暴风雪山庄模式案件中,本篇绝对值得前三名。铃木园子在这里首次登场,也是“推理女王”初亮相。

042 卡拉OK厅杀人事件
柯南史上第一个毒杀案。以摇滚乐队成员和相关者作为案件关系人,不由得让人想起来上世纪九十年代末日本的摇滚乐风潮(正好就是这一篇的创作期间)。青山最擅长设计的就是毒杀,不过相比后面花样百出的毒杀手法来说,这里还是比较朴素的,线索也给的很明显,总的来说可以归纳进“通过被害人某个特定动作进行下毒”的类型中去,后续有很多案件都用了相同的构造(如好吃得要死的拉面)。值得一提的还有这个案件也是在动机上花了许多心思去描绘的,也算是开了个先例(此前只有每月一份礼物威胁事件也在动机上做文章,但那次是未遂案件),情感塑造很是出色。柯南在这里第一次在变小后用工藤新一的名义破案。

043 江户川柯南被绑事件
工藤优作和工藤有希子初登场。作为伪绑架案和伪主线,其实在气氛营造和剧情节奏上做得比某些真绑架案和真主线还出色,汽车上的逃脱(现在看来很是夸张,要是一不小心母子俩都搭进去了……)、旧房子里的捉迷藏和酒店里的潜入搜查一环接一环,让人始终保持高度的紧张感,当然在知道真相后再来复习又是充满趣味性的过程。优作最后提到了可以去找国际刑警组织的朋友,不知道青山还记不记得这个设定再来一个新人物呢?毕竟这夫妻俩现在已经回日本定居了,说不定会带着新人物出场。

016 古董收藏家杀人事件
这次的案件看起来像是主打死亡留言,不过柜子上那么大一个刻痕怎么看都要颇费功夫才能弄出来,凶手这都没发现去中途阻止,有那么一些不合理……不过心理诡计的应用还是很不错的,先制造假象让人怀疑自己再留下漏洞从而把视线转移到栽赃对象上,再加上惯用手、雕塑和电话留言的组合,布局上完成度很高,最后犯人的自白干脆利落,大叔贡献了名场面。

015 消失的尸体杀人事件
少年侦探团正式成立的案件,新道具侦探团徽章登场。案子本身是个很简单的“犯人假扮受害者”类型误导,也算是现在已经被用烂了的诡计之一,不过后面看到真的尸体时竟然也没发现,就算刚死不久,也没那么容易糊弄过去吧……伤口不流血的吗?

009 天下第一夜祭杀人事件
我老是会把这个案子跟赤鬼村火祭杀人事件搞混,因为都有祭典、都是不在场证明类型案件、还都是证明题而不是三选一,不过这里是很明确的倒叙推理。上次是找人假扮受害者制造不在场证明,这次则是拿一年前的照片来使用,找不同即可破解,犯罪现场的误导性也很差。横沟参悟在这里首次登场,这时还是琦玉县警察,而且推理得还很正确。

011 钢琴奏鸣曲月光杀人事件
柯南动画史上第一个特别篇,第二个得到数码重制的篇章(第一个是episode one)。漫画中则是继豪华客轮连续杀人事件之后第二个连续杀人,并且篇幅都是六话,可以看出青山此时对长篇案件的创作已经比较成熟了。单就案件本身来说,布局较大,人物很多,节奏紧凑,故事本身素质也是排名前列的。不过在推理上我的评价就没有其他经典案件那么高,整体设计上是标准的三幕杀人,第一幕是为了留下“凶手在杀人后开始播放留有空白前置的录音带使人发现尸体”的印象;然后核心诡计集中在第二幕的不在场证明里,就只是一个很简单的录音带自动翻面拖延时间的手法,凶手再利用自己的身份强行在死亡推定时间上作弊,是在这种封闭环境下才有可能实现的,但漏洞依然很大,正如后面柯南马上就在现场发现已经凝固的血迹一样,这个时间误导不太经得起推敲,分分钟就露出马脚;第三幕就是简单的栽赃了,没有什么可说的。而乐谱暗号对不懂乐理的观众来说自然也就看个热闹。虽然存在种种瑕疵,不过利用月光奏鸣曲营造的既悬疑又哀伤的气氛给人留下非常深刻的印象,凶手身份的意外性和最后回归于火焰中的结局也让柯南第一次感受到了真相这两个字所承载的重量,从此开始奉行“生命至上”的价值观,并且在后续作品一再深化、强调。在各个方面上来说,都是很重要的一个故事,值得再回顾(不过还是建议看老版动画)。

010 足球选手恐吓事件
案件没有多少好说的,唯一的推理点就是从奇怪的留言上推断出犯人断章取义让别人误以为有绑架案发生。这一篇主要还是新兰的恋爱喜剧,柯南被小兰追得满城跑,还让某个老哥脸上替他挨了一脚,默哀……不过最后有隔空对话的糖。这集里的两个足球选手日后还会登场。

068-070 暗夜男爵杀人事件
又一个六话大长篇案件,横沟参悟仅隔了两个案子就再次登场,并且调去了静冈县。跟其他同样篇幅的案子相比,这一篇最明显的特点就是并非连续杀人案,单单凭一起杀人案就撑起了这么长的篇幅,可见青山对这个故事的信心之强、布局之精妙。核心手法最大的亮点就是物理诡计和心理诡计的联动,首先是物理上的密室设计,制造手法简洁而高效,已经足以给人留下鲜明印象,但是其中所隐藏的“制造密室是在杀人之后”的心理误导才是这一篇精华所在,从这个推理作品中常见的逻辑出发再辅以尸体落下地点完成了一个非常大胆的犯罪场所误认,醍醐味很足(当然,因为强调过风的存在,实际上没有那么难猜)。除此之外,人物描写、气氛渲染同样是上佳表现,无论是承认得非常干脆的凶手、想要包庇真凶的某人又以及想要证明某人清白的小兰都在情感上处理得很好,“有着重要意义的人可能是凶手”这一侦探作品中的深刻命题第一次在柯南中提出并且通过小兰的行动去实践解决,日后还会有多次探讨,面临的挑战也一次比一次大。而贯穿这个案件的“姬风”,既是推理中重要的一环,又衬托出案子萧瑟冷峻的氛围,至今想起这个案件耳边仿佛也有呼啸的风声吹过,相当成功的设计。动机上则以当时还相当新颖的电脑信息技术作为背景,时代感十足。总的来说,是完成度极高的一个案件,推理迷不可错过,你不一定和我一样认同其诡计的质量(毕竟谜底不算吸引眼球),但很难否认整体上构建的精巧,这是在推理小说中也少有做到的。

018 六月新娘杀人事件
又来到了毒杀案。不过比起一般的“通过何种途径下毒”的谜题设计,这里则是挑战了“何时下毒”的方向,也有不错的效果。核心诡计是通过“胶囊+毒药”的组合让读者陷入“毒药放在胶囊中延时溶解”这类思维陷阱中,从而反向制造不在场证明,但因为不可控因素(被害人拿错了饮料)而露出马脚。话说苛性钠作为毒药出现频率挺低的。

012 步美绑架事件
具有少年侦探团类型案件鲜明特点的一案。少年侦探团中某人陷入危机,而其他人前去营救,可以说是从此开创了这个经典模式。整体上来说,重危急气氛的制造、冒险精神的体现,推理倒不是重点,也没有多少可供推理的地方,而这一篇更是娱乐性质很丰富,在知道真相后回头复习那是相当欢乐。太阳能滑板在这里首次登场。

027-028 小五郎同学会杀人事件
动画早期相当罕见的三改二,在当时各种三改一、四改一的节奏之下显得尤其特殊,因此动画制作时还添加了好些原创剧情。核心诡计是通过大大加速尸体僵硬程度进展从而制造不在场证明,也是非常简单明了,但是其实并没有足以指证真凶的证据,最后是靠证词中的漏洞逼其认罪,这一点处理得不算好。不过,本集是毛利大叔第一次在原作中散发高光,在面对老同学中可能有杀人凶手时的迷茫和愤怒、揭穿真凶时的凌厉和强大,种种方面的人物刻画都非常出色,柯南对此的配合也让人赞叹。

039-040 企业家千金杀人事件
再次出现了暴风雪山庄模式,构建也颇为不错,不需要像山庄绷带怪人杀人事件和魔术爱好者杀人事件那样搞个大动作,仅凭着破坏通信工具和交通工具就实现了,一样在气氛渲染上很成功。而核心诡计其实颇为简单,第一幕的杀人和第二幕的袭击都是为了制造“凶手将被害人按在水中溺死”的印象,进而第三幕就可以通过放水淹死的手法制造不在场证明了,误导做得很充分,不过还是留下了如何处理现场证物的疑问(用以拘束被害人的绳子、胶带等显然不能直接扔在现场,但凶手也没时间扔到屋子外面去),证据的效力也不太足够(衣服上的水迹,一会儿就消失了吧……),而定时停电、下药等的辅助诡计则较为普通,凶手的行动实在是太明显。小时候对这个案子记忆很深刻,现在看来其实也带着鲜明的早期试行错误的痕迹,后面出现了更为成熟的同类型案件(红与黑的碰撞开头那个)。

048-049 外交官杀人事件
服部平次初登场,柯南第一次变回新一,让这一篇成为全系列中非常重要的节点之一,不可错过。案件是柯南史上第一个心理密室和第一个多重解答(不算之前小五郎胡说八道的那些),在推理剧情设计上也是相当高光的存在,毕竟侦探对决这个主题通常都能带来不错的案子。平次提出的伪解答是此类利用丝线传送的机械密室的经典构建(后面也有以此作为真解答的案件,如大学教授杀人事件),而点破其假象的关键在于钥匙最后的落点位置,让人信服;进而得出心理密室的真解答,同样是很经典的构造,此类“杀人发生在进入密室后”的诡计也是很常见的类型了(某国产推理电影系列时至今日都在用),整体上不算惊艳,但作为柯南中少有的类型作品依然让人印象深刻。大阪少年侦探第一次登场来势汹汹,咄咄逼人的气势不算很讨喜,不过其直球性格已有初步体现,后面会一步步地去完善,这次还引出了与新一之间关于推理的理念交流碰撞,日后在一系列的案件中反复深化(名门连续惨死事件、浪花连续杀人事件、侦探甲子园等等),现在看来是相当好的伏笔。另外平次还带来了关键道具白干酒(你一个高中生,随身带着白酒是要干嘛……孝敬小五郎吗),让柯南意外地第一次换回大号,以及后续灰原哀与琴酒遭遇时也用其变回去,引出了解药的研制,希望哪天也能像APTX4869那样解释下原理吧。(说起来,玛丽是不是还没喝过白干酒?下次可以用这个应付世良)

050 图书馆杀人事件
柯南中不可不提的童年阴影系列,馆长神勇的表现让多少小朋友睡不着觉~案件是典型的少年侦探团探险类型,推理剧情集中在如何隐藏drug和corpse上,后者和电梯的超载谜团结合,惊悚效果MAX,动画还特别着重渲染发现尸体后馆长跟着电梯升上来的那一段,可以说是柯南动画中恐怖感做得最到位的一篇了,在少年侦探团冒险类别中,本案件值得前三名。这里交代了一下上一篇变大了之后的后续,因为产生抗体(或者说耐药性)所以只管一次,你们没有想过分析白干儿的成分?

046 雪山山庄杀人事件
主打死亡留言的一案,也是个小型的暴风雪山庄。虽说这类型很难做得出彩,不过杀害死者的残酷程度、现场搜证和不在场证明调查的完整性、推理逻辑和证据链条的齐备让这个案子的观感上升很多,即使将棋作为解谜关键对于海外观众来说不够友好,但不算复杂,还在可以容忍的范围之内(反面例子就是后期一大堆烦琐的将棋谜题)。作为医疗从事者,我还是要说隔行如隔山,并非是个医生就会验尸,那是法医的事情……以及抢人论文真的该死!

031 电视台杀人事件
第二次倒叙推理,仍然是不在场证明,“虚幻之路”的真相虽然不难破解,不过整体布局完善,弹孔、窗户、血迹的伪装和破绽,以及引诱被害人探头出窗外的手法和线索都考虑周到,余韵很足,可以说是天下第一夜祭杀人事件的全面升级版。此种诡计后来在“鸟取蜘蛛公馆的怪事”中有类似应用,但那一次就烦琐很多。漫画中间提到电视台结构复杂的原因是怕被游击队占领,果然青山也是经历过那个时代的人啊。

032 咖啡店杀人事件
妃英理初登场,此前在小五郎同学会和电视台篇里就有铺垫过。案发现场在狭小的厕所内,真凶难以通过各种缝隙离开,也形成了某种意义上的密室,而解谜思路则是很经典的逆向思维体现,不是真凶而是尸体进入现场,很有趣的想法。不过缠在手指上的绷带有足够的强度去把人勒晕吗?这一次是英理在柯南提示下破案,之后也时不时会有这种模式。

052 雾天狗传说杀人事件
柯南里最为新本格的一案,非常秀逸。无论是舞台构造、背景铺垫还是手法设计,都完全符合新本格推理大胆而充满想象力的要求,而案件中的各种奇遇,无论是雾天狗的传说、被置于梦幻般的高度上的尸体、从天花板上飘落的樱花花瓣、汹涌澎湃的瀑布,又让这个案子充满了一种日式美学,推理和故事达成了绝妙的平衡,给人鲜明无比的印象。而动画制作组在早期大刀阔斧三改一、四改一的节奏下,却唯独让这一篇同样只有三话的案件被改编为一小时特别篇,也证明了这个案子品质之高,几乎没有多余的地方,说是前一百集中完成度最佳的案件也不为过。不得不说,这种规模宏大的物理诡计真的是太对我的胃口了(正如金田一少年事件簿中我最喜欢的是雪夜叉传说杀人事件),虽然柯南不是单纯的推理漫画,但是时不时也能拿出一些让本格推理迷也无法不认同的idea,这正是作品的魅力所在。
题外话,第11卷单行本里的这三个案子,都保持了相当不错的水准,值得赞赏。20周年原画集里也收了这三个案子的彩图,看来青山本人也是很满意的。

054 游戏公司杀人事件
这一篇中柯南遭遇了组织成员龙舌兰,不过没一会儿后者就被炸死了,线索再次断掉。案件是个很简单的掉包,不值一提。最后给出的伏笔是组织正在接触优秀的软件工程师,显然在计算机技术上也有着研发计划,不知道此前出场的、组织也使用过的电脑病毒“暗夜男爵”是否和这点直接相关?两百多集后还引出了板仓卓相关的剧情,不过再后面就不太提及这一点了。

057-058 福尔摩斯迷杀人事件
服部平次第二次登场,并且因为柯南对他用了麻醉枪直接看穿其身份,成为第一个不靠他人告知就获知柯南真身的人。虽说打着福尔摩斯迷聚会的旗号,不过除了案件发生前的一些剧情、揭发凶手阶段的某个对质环节和动机以外并没有其他福尔摩斯的元素在里面(后来的伦敦篇也一样),这方面果然没有能超过《贝克街的亡灵》的。案子是经典的三幕式设计,核心诡计集中在第一起的开车坠崖案当中,谜底则跟小五郎同学会篇中所用的一样,那次是运动产热,这次则是外界供热加速尸体僵硬程度进展,从而达到后续诡计的效果;第二起则是很简单的爆炸案,被害人在全是汽油的车库里用打火机也是心大,闻不到气味吗?(后来这个手法在憎恶的蓝色火花里又用了一次,BUG就修正了很多);第三起的袭击同样很单纯,不值一提。不过正如凶手所反驳的那样,其实并没有足以证明其为真凶的证据,柯南最后所提出的没有做福尔摩斯迷鉴定问卷的事情根本没有什么证据效力。总体来说,这个案子给人一种想铺得很大但最终呈现得颇为平庸的观感。这集亮点还是落在平次和柯南的互动上,平次直来直往的性子再次得到体现,比起后期各路谜语人,还是这种上来就问“你是XX吧”更得我心;在一群福尔摩斯迷里说自己更喜欢埃勒里奎因但发现气氛不对马上就改口还是柯南道尔更强也很好玩,这种大咧咧但又会及时找补的性格真是太有意思了。

072 三胞胎别墅杀人事件
又发生在伊豆,横沟哥是不是地方警察里出场频率最高的一个?案件主打不在场证明,其实三个人都没有明确的证言,电话答录机上的操作在古董收藏家杀人事件里已经玩过一次了,不新鲜,最后因为偶发事件被拆穿,而且随着通信技术进步此类手法早已淘汰。铃木绫子好像自此之后甚少正面登场了。

060 插画画家杀人事件
凶手和柯南他们一起目睹被害人坠楼,很容易联想到是由某个动作触发了自动机关,看到坠楼时刻快递上门+门前的钉子+排水口里的钓鱼线马上就能知道是怎么回事了,属于此类钓鱼线trick的经典构造,后面在上野出发的北斗星三号(我对这一篇印象一般,就是因为诡计老套重复,浪费了上好舞台)和金钱买不到的友情等篇章中一再应用。柯南泼咖啡引诱凶手暴露出决定性证据的情节倒是有点意思,很大胆的推理。

063 大怪兽哥美拉杀人事件
柯南第一次借助阿笠博士来推理,而且到这一篇目暮警官才和阿笠博士第一次见面,还挺让我意外的。之后多次出场的特摄片哥美拉在这里首次登场,并成为作案道具。这次的核心诡计是柯南追踪过程中消失的哥美拉,从脚印上的误导其实可以很明显地看出来是凶手不是向楼顶逃跑而是下了楼梯,之后只需要排除法就可以推出凶手,比较简单。虽然这里说哥美拉是最后一部了,但后面实际上又拍了好多部……

096 走投无路的名侦探 连续两大杀人事件
柯南动画的第一个两小时SP,不过本质上是两个案子强行拼在一起,之后的两小时SP中采用此种拼盘形式的也不在少数。第一个案子魔术师被杀案,引入方式是不多见的案发后才去侦破,不过核心诡计属于较为简单的死亡留言类型,只是为什么说魔术师甘愿被杀却又要留下信息揭示凶手呢?这逻辑不太对啊。前半段本身无甚亮点,主要还是引出小兰再一次对柯南身份的怀疑,并且是目前为止怀疑程度最高的一次,中间衔接阶段顺利转入小兰和柯南直接对质的剧情,结果被有希子轻松化解,柯南再次萌混过关(当然,直到危命的复活才彻底打消小兰的疑虑)。第二个案子是熟悉的大家族争遗产戏码,古井里的尸体被发现的那一幕惊悚度不错,当然在录音带的证据出来后马上就能想到死者给自己制造不在场证明结果惨遭反杀,这种正当防卫的剧情在柯南里还挺少见的,而关于凶手真正身份的推理也有点意思,柯南还是吃了不懂棒球的亏啊。而第二起袭击则是靠犯人说漏嘴来判断,金田一少年里很常见,放在柯南里感觉还是怪怪的。山村警官第一次出场,从此走上升职加薪的康庄大道……

084-085 滑雪别墅杀人事件
暴风雪山庄+三幕式杀人(当然其中有一幕是自导自演),非常标准成熟的设计。比较特殊的一点就是虽然还是遵循了“被袭击又没死的人是凶手”的定律,但是这里被凶手和园子一起被袭击的情节放到了最开头,误导性加强不少;而第二幕真正的杀人发生,打开门发现尸体倒下来的场景惊悚度不错,但本质上还是无趣的钓鱼线诡计;第三幕杀人的重点则放在了凶器的处理上,这里貌似是原作中第一次在“消失的凶器”上做文章(后面还有飞天密室、偶像们的秘密等等),也是较为特别的一点。本集最大的亮点还是再次出现“尊敬的人是凶手”这种经典的侦探困境,不过面对这个问题的并不是进行推理的柯南而是代为发表的小兰,跟上次的暗夜公爵杀人事件不一样,这次是真凶身份所带来的情感冲击,而兰的反应是让人印象很深刻的,可以和之后大阪3K事件中的柯南相比较,既有共通之处也有不同。此外,这集出现的新闻记者角色作为侦探的质疑者角色,起到了非常好的作用,让兰在解谜阶段的表现更加地鲜明了。

081-082 当红艺人绑架事件
柯南声优高山南以及她和永野椎菜组成的音乐组合TWO-MIX来原作中串场中的一集,青山老贼可真会玩~联想到后来青山和高山的感情史,显得更加有意思了。案子本身没有太多好说的,和一般的绑架案同样跑来跑去,不过这一集中出现的地名全是真实地名;而唯一的推理点是绑匪的真正目的,则是隐藏在歌词中的证言,老实说要没这一出闹剧根本不会有人注意到吧,绑匪这不是在自投罗网吗……最后是柯南登上武道馆的高光时刻,各位单推们不可错过O(∩_∩)O这一篇还有柯南女装,可谓福利大放送了。题外话,漫画当中柯南在武道馆演唱会上和高山南合唱的是《新机动战记高达W》的主题曲《White Reflection》,结合后来青山在主线剧情中疯狂玩的高达梗,啧啧~动画中把这首歌改成了《Break》;而剧情中歌词成为推理线索的那首歌则是《Living Daylights》(但歌词与漫画中并不相同,只是名字一样),以上三首歌均在TWO-MIX于1997年发售的专辑《Fantastix》中收录,大家可以去听听看。TWO-MIX还在1998年为柯南动画演唱了片头曲《Truth》,在当时动画tie-up已被Being包场的情况下是个特例(TWO-MIX此时刚刚移籍华纳)。

075 金融公司社长杀人事件
毒杀案again,还是很经典的利用被害人特定动作的下毒手法,其实从三个嫌疑人接触过的物品来看大概就能想到了。这里还有个密室设定,并没有太大的必要;比较有意思的是凶手的无痕迹擦毒方法,青山又秀了一把化学知识。此外这是最后一篇三改一。

077-078 名门连续惨死事件
服部平次第三次登场,以及服部平藏的初登场。核心诡计是第二具尸体的死亡推定时间误导,减缓尸体腐败进程把实际上最早死去的死者伪装成罪案发生后自杀的凶手,误导性还是不错的,只是在法医学知识上反复做文章容易让人感到审美疲劳(小五郎同学会以及福尔摩斯迷在前,这已经是第三次了),之后青山好像就不怎么用此类诡计了。而第一起事件则是比较单纯的反向思维,在找到自导自演的证据之后就能知道凶手是谁了,而证据的设置也比较合理。不过比起案件,这一篇的重心显然是放在了侦探的成长上,柯南首次展现了月光奏鸣曲事件对于他的冲击以及在侦探这一角色上所应负的责任,并将此传达给平次,而平次又在后续的浪花连续杀人事件中实践了这一点;最终在这两起案件中侦探都成功地阻止了犯人的自杀,体现了青山一贯以来在作品中传达的价值观,不过我总感觉这也有讽刺隔壁死神高中生的意思。然而,犯人最后的那一句话“为什么他们点火那么容易,我就不行呢”却又让侦探的这种困境出现了保留选项,有点意思。

076 柯南VS怪盗基德
作品史上拥有着经久不衰的高人气角色怪盗基德正式登场。这一篇其实不太需要什么推理,帅就完事了——不得不说,在阿笠博士的解说中,伴随着月光缓缓降落在楼顶上的怪盗基德简直是所有柯南人物中出场角色最帅的一个,单凭这一个镜头就足以俘虏万千少女的心,更不用说之后和柯南展开的“侦探与怪盗”式经典对决台词,每一秒都是那么吸引人。说回案件,虽然是一小时特别篇的体量,但整体构成还是采用了类似两小时特别篇的两段式结构:第一段作为引子是个较为简单的暗号解谜,不过动画在制作中充分利用了庞大的都市舞台特点,最大限度地发挥了此类案件的魅力,柯南在开放空间中的追踪、解谜过程中位置关系的呈现,都是远远突破了漫画原作限制的优秀;第二段放在了海上游轮舞台上,但几乎所有戏份都发生在室内,表现受到了限制,推理也只有珠宝知识科普的程度,观感反而没有第一段好。不过,过往案件登场人物的串场(分别来自豪华客轮连续杀人事件、企业家千金杀人事件、三胞胎别墅杀人事件和走投无路的名侦探 连续两大杀人事件)、以及基德假扮成的小兰与柯南的互动与对决(设置暗语那一段有个没有明示的小伏笔)都增加了很多趣味性,仍然是可看性十足的一篇。伴随着基德出场的还有搜查二课的中森警部和茶木警视(中森警部竟然自己解开了基德的暗号,之后就再没有过了吧)以及园子的父母,他们在往后的篇章中依然还是在与怪盗基德相关的案件中出场。中森青子也在这里露面并且有台词。

098-099 名陶艺家杀人事件
小时候对这一集印象很深刻,现在想想应该是手法的残忍性所造成的。核心诡计比较单纯,总结起来就是诱导被害人做出某个致命动作,现场痕迹也很明显,不难判断;不过,这种让被害人能够感受到临死前的巨大恐惧的情节设计,确实是可以造成一定的冲击力,在很久之后的《性命攸关的恋爱直播》中高木警官所遭遇的危机也是同样的道理。

091 抢匪住院事件
非常罕见的一话完结型案件。不过透过这个案件,我们可以看见青山刚昌实际上非常擅于这种短篇故事,在仅仅十几页的篇幅里,被害人与侦探的视角转换、被害人渐渐走投无路的压迫感、柯南破局时千钧一发的紧张感,全都体现得极其到位。我们也可以看到,在这种快节奏、主打气氛营造的案子里,推理是没有那么重要的存在,引起柯南怀疑的点只需要被害人来看望患有糖尿病的父亲却拿了泡芙,简单而又合理。值得一提的是本集动画制作中,为了扩充篇幅在被害人视角表现上发力很多,而柯南大部分时候只是作为背景路人的存在,进一步加强了被害人紧迫而又孤立无援氛围的渲染,是相当不错的塑造。

第一年。
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