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事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
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[柯南百科] 【M21相关资料】竞技歌牌1vs1个人赛流程解读(2017/11/25 错误更正,部分内容调整为古日语)

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发表于 2017-11-23 07:06:06 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 Nicolas-C 于 2018-3-10 18:46 编辑

大家看了今年的柯南剧场版,想必对里面出现的歌牌比赛会有着或多或少的疑问吧?
本主题将简单科普竞技歌牌1vs1个人赛的具体流程,同时解释部分术语。对歌牌比赛有疑问的朋友,请不要错过!

竞技歌牌的主角之“小仓百人一首”
竞技歌牌使用的是小仓百人一首。
日本镰仓时期,居住在京都小仓山的藤原定家从100位歌人的作品中各选一首,再汇编为和歌集,是为《小仓百人一首》。
入选小仓百人一首的和歌都大致符合5 · 7 · 5 · 7 · 7的文字组成(注:这里的“文字”对应的是假名;文字组成具体到每一首可能有些许差异)。其中,上句的文字构成是5 · 7 · 5,下句则是7 · 7。
《小仓百人一首》涵盖了恋爱心情、生活等各方面的内容,能让大家了解并联想当时人们的生活状况。
而后,这个和歌集被制作成了纸牌,并诞生了与之相关的游戏,它就是歌留多(かるた)

一套完整的小仓百人一首共有200张牌。根据牌面特征,可以将其平分为两组:
读札:读札的牌面印有作者绘图、作者名与该作者的和歌。印在读札上的和歌是完整的。
1 读札.png
取札:取札的牌面印有用假名书写的和歌。不同于读札,印在读札上的和歌只包含下句。
2 取札.png

每一首和歌都有1张读札、1张取札与之对应。
例如M21中和叶的拿手牌,即40号歌牌,作者平兼盛
忍(しのぶ)れど 色(いろ)に出(いで)にけり 我(わ)が恋(こひ)は
物(もの)や思(おも)ふと 人(ひと)の問(と)ふまで

相思形色露 欲掩不从心 烦恼为谁故 偏招诘问人
这首和歌的上句是“忍れど 色に出にけり 我が恋は”,下句是“物や思ふと 人の問ふまで”
按照之前说的牌面特点,取札上只会印有下句“ものやおもふと ひとのとふまて”(这里需要特别说明:取札上不会出现浊音。因此取札上印的最后一个字实际上是清音て),而读札上则印有该和歌的全部内容。


比赛准备工作
1、将100张歌牌取札的背面朝上,并将其充分洗匀。而后,每位参赛者选择25张牌,最后剩余的50张牌在比赛中不使用。
3 洗牌.jpg
比赛开始后,读手吟读某一首和歌的上句,若这首和歌对应的取札并未在比赛中使用,则成为“空牌”(空札 / からふだ)

2、参赛选手将之前选择的歌牌,按照自己的喜好摆放成上、中、下三段(通常会分左右两侧摆牌,中间不放牌,以避免可能的误触)。
摆好后的歌牌阵大致长87cm,自阵与敌阵之间大致有3cm的距离,上中下三段相邻两段之间大致有1cm的距离。
4 摆牌.jpg

3、歌牌摆放完毕后,进入默记时间。
在“默记时间”里,参赛选手需要在15分钟内记熟己阵、敌阵的歌牌及其位置,以方便快速抢牌。
13分钟后,选手会被提醒 “离比赛开始还剩2分钟”,此时可以进行抢牌动作的练习(称为“空挥”),疯狂拍榻榻米模式on= =

4、参赛选手向对手鞠躬问好,然后向读手行礼,“よろしくお願いします”。
5 鞠躬行礼.png

5、读手吟读一首并不属于百人一首的和歌,作为序歌,同时也作为抢牌正式开始前的预告。
这首和歌就是大家在M21中听到的《难波津之歌》,作者王仁。
6 序歌.png
難波津(なにはづ)に 咲(さ)くやこの花(はな) 冬(ふゆ)ごもり
今(いま)を春(はる)べと 咲(さ)くやこの花(はな)

花开难波津 寒冬闭羞颜 今春满地堂 花开香芬芳
读手会完整地吟读此和歌一次,而后,重复吟读下句一次。
下句的第二次吟读,是对各位选手的提醒:抢牌即将开始,请做好最后准备!


比赛开始
1、读手吟读第一首和歌的上句。如果牌阵中有对应的取札,选手需要迅速找到并触碰它。正确牌如果位于己阵,则可直接拿走;如果位于敌阵,则在拿走牌的同时,还可以从己阵中任选一张牌送给对手。
7 比赛开始.png
特殊情况,如果两人同时触碰到正确牌,则执行“就近原则”。也就是说,牌在谁的阵营就归谁所有。抢牌结束后,选手需要将飞出去的其他歌牌(如果有)重新摆放好。此时第一回合结束,比赛继续进行。
第二回合,读手吟读第一首和歌的下句(相当于公布答案),1秒钟后,第二首和歌的上句将回荡在赛场中;选手需要再次展开抢牌行动。重复回合步骤多次,直至当场比赛结束。

下图是“双叶对决”中让人印象深刻的一幕:
8 示例(1).png
本回合中,和叶成功抢到了指定牌,这张歌牌将归和叶所有。按照规则,和叶还要从己阵中选择一张牌送给红叶。因此回合结束后,红叶的牌阵仍然剩余2张牌,而和叶的牌阵只剩下4张。
读手使用的读札是完整的,在比赛中会被装进一个盒子里,由读手随机抽取。
每场比赛的读牌顺序都是不一样的。什么?一共有多少种可能的顺序?如果考虑最糟糕的情况,请借助计算器算一算100的阶乘吧,你就懂了~[手动滑稽]

2、读手吟读和歌上句之前,参赛选手的手不允许离开榻榻米,更不能进入竞技线内。抢牌时只能使用一只手。

3、抢牌时,如果参赛选手不小心触碰到了非正确牌 or 非正确牌所在的牌阵时,将会被判为“误触(お手つき / おてつき)”
更进一步的,读手吟读的牌是空牌时,选手不小心触碰到了整个牌阵上的任意一张牌,也会被判为误触。当然,这个时候做出“空挥”是允许的。因此在实际比赛中,大家会看到参赛选手在空牌回合做出了抢牌动作,但是手并没有碰到牌。
“误触”是一种犯规行为,一旦出现,误触的牌必须放回其所属的原阵营,同时对手会送上一张牌作为惩罚。

4、抢牌时可以使用以下方法技巧
1)押手(押え手 / おさえて):将手掌直接压在正确牌上,然后拿走。

2)除手(払い手 / はらいて):用手将正确牌迅速拍至左右竞技线以外。

3)突手(突き手 / つきて):用手将正确牌朝对手所在的方向迅速拍走。此法通常用于抢位于敌阵下段的牌。
请避免歌牌飞离榻榻米并直接击中对方人体部位,否则可能会引发意外伤害!

4)围手(囲い手 / かこいて):当读手吟读的和歌尚未唱至决定字的时候,可以在不触碰的基础上,将可能的正确牌(称为“友牌”)用手围住。

5)回手(戻り手 / もどりて):这种方法的挥牌方向和突手相反,换句话说,牌是沿着自己所在的方向飞走的~

6)渡手(渡り手 / わたりて):抢牌时用手快速拍掉同阵营的复数张牌,且其中包含有正确牌。
以上介绍的几种方法可能(或者一定)会连带拍走同阵营其他没有被吟读到的牌,不过可以放心,这不属于误触。
至于动作演示,请看这个视频吧,相信大家看完后会有一个初步的印象
  1. 链接:http://pan.baidu.com/s/1eRV6dhg
  2. 密码:5n0s
复制代码
5、当比赛双方的阵营里都只剩下1张牌的时候,我们可以说现在两人已经进入“命运战(運命戦 / うんめいせん)”
这个时候比赛气氛会变得非常紧张,谁的牌被率先念到,谁就取得本场比赛的胜利。
当然选手们也需要控制好自己的情绪,尽量避免被各种因素干扰,不然就可能会主动误触牌,将胜利的光环就此让给对手。
9 命运战.png

6、一方阵营的牌数为0,则该方取得本次歌牌比赛的胜利,同时比赛结束。
10 比赛结束.png

7、比赛结束后,参赛选手需要再次向对手鞠躬问候,而后向读手行礼,“ありがとうごさいました”。
11 比赛结束后,鞠躬行礼.png


其他资料
1、竞技歌牌选手的要素
其实这个已经由前歌牌女王服部静华女士点出来了。综合考虑,参与竞技歌牌的选手需要具备以下要素
a) 记忆力。因为无法预料正式比赛中会使用哪50张牌,选手需要事先将100首和歌全部记熟。在比赛前的默记时间里,选手除了要尽快记住50张歌牌的内容(阅读的内容全部是假名 + 需要回忆起对应的上句,难度还是挺大的),还要记住这50张牌的摆放位置。拥有良好的记忆力,是参与竞技歌牌的基础。
b) 精神力。竞技歌牌是对脑力和体力的双重考验,如果没有足够的精神力,选手可能会在比赛中途因脑力 or 体力不支,而不得不选择放弃。可以说,精神力是让自己能坚持到比赛最后一刻的“动力”。
c) 集中力。说白了就是在整场比赛中必须全神贯注,这样才能在发现正确牌的时候迅速做出反应。

以上三要素,记忆力是基础,比赛过程中再搭上精神力和集中力;有了它们,选手在比赛中取得胜利的几率会大大增加。

2、比赛暂停
选手因为某些原因暂时无法继续参与比赛,可以举手请求暂停,“失礼します”;读手同意后比赛即刻暂停。
12 暂停a.png
暂停过后,选手需要向对手鞠躬表达歉意,“失礼しました”。
13 暂停b.png
两位选手均准备就绪后,比赛继续进行。

3、决定字
所谓决定字,就是能够确定歌牌的文字。在实际的竞技歌牌比赛中,参赛选手多为听决定字抢牌,这样可以大大提高抢牌速度。根据决定字的数量,歌牌可以分为一字决、二字决、三字决、六字决(又称“大山札”)等。
x字决歌牌需要在听到第x个字后才能决定具体是哪一张。
五字决、六字决歌牌可以使用围手来帮助快速抢牌。

以下仅列出一字决的7首和歌:
No.18 藤原敏行朝臣
みの江(え)の 岸(きし)による波(なみ) よるさへや
夢(ゆめ)のかよひ路(ぢ) 人(ひと)めよくらむ

浪涌住江岸 更深夜静时 相逢唯梦里 犹恐被人知

No.22 文屋康秀
吹()くからに 秋(あき)の草木(くさき)の しをるれば
むべ山風(やまかぜ)を 嵐(あらし)といふらむ

枯焦怜草木 落叶逐飞蓬 瑟瑟山风起 世人谓槁风

No.57 紫式部
ぐり逢(あ)ひて 見(み)しや夫(それ)とも わかぬ間(ま)に
雲(くも)がくれにし 夜半(よは)の月(つき)かな

相逢江海上 难辨旧君容 夜半云中月 匆匆无影踪

No.70 良暹法師
淋(び)しさに 宿(やど)を立(た)ち出(い)でて ながむれば
いづこも同(おな)じ 秋(あき)のゆふぐれ

寂寞门前立 愀然望四方 秋光处处老 暮色正苍茫

No.77 崇徳院
瀬()をはやみ 岩(いわ)にせかるる 滝川(たきがは)に
われても末(すゑ)に あはむとぞ思(おも)ふ

急流岩上碎 无奈两离分 早晚终相会 忧思情欲深

No.81 後徳大寺左大臣
ととぎす なきつる方(かた)を ながむれば
ただ有(あり)明(あけ)の 月(つき)ぞ残(のこ)れる

曙色朦胧里 数声啼杜鹃 举头无所见 残月挂西天

No.87 寂蓮法師
村雨(らさめ)の 露(つゆ)もまだひぬ まきの葉(は)に
霧(きり)ちのぼる 秋(あき)のゆふぐれ

骤雨频频降 枝头露未干 腾腾秋夕雾 暮色满山川
需要注意的是,和叶的拿手牌并不是一字决,而是二字决。
No.37 文屋朝康
白露(しらつゆ)に 風(かぜ)の吹(ふ)きしく 秋(あき)の野(の)は
つらぬきとめぬ 玉(たま)ぞ散(ち)りける

清秋原野上 白露滚凉风 无计串珠玉 可怜散草丛

No.40 平兼盛
忍(しのぶ)れど 色(いろ)に出(いで)にけり 我(わ)が恋(こひ)は
物(もの)や思(おも)ふと 人(ひと)の問(と)ふまで

相思形色露 欲掩不从心 烦恼为谁故 偏招诘问人
但是在“双叶对决”中,和叶竟然把这首和歌变成了一字决!
据说真正投入竞技歌牌比赛的强人,在这种不是一字决的场合会看到正确牌在发光。楼主嘛……姑且相信这是因为第六感爆表吧……

4、M21的四首比较重要的和歌
这四首的编号分别是No.17、No.40、No.57、No.77。
后三首就不多说了,下面说说No.17
No.17 在原業平朝臣
千(ち)早(はや)ぶる 神代(かみよ)もきかず 龍田川(たつたがは)
からくれなゐに 水(みづ)くくるとは

悠悠神代事 黯黯不曾闻 枫染龙田川 潺潺流水深
14 ちはやぶる.png
下句中的ゐ现在已经不用了,变成了い。

这首和歌,除了头5字被用作动漫作品名和动漫角色名 (末次由纪的《花牌情缘》,女主角为绫濑千早) 外,下句也被写进某首歌了哦!大家是不是觉得下句有一种莫名的熟悉感呢?[手动滑稽]
提示:请在这次的剧场版主题歌中寻找答案!


好了,楼主要说的大概就是这些了。感谢各位看官老爷的支持!
如果发现什么错误,欢迎批评指出~

参考资料
[1] 维基百科:百人一首、竞技歌牌
[2] https://www.youtube.com/watch?v=N5evo6kgwBE
[3] https://www.youtube.com/playlist ... WHO-iCJEviJhFq4BHL_
[4] https://www.bilibili.com/video/av2771788
[5] http://www.ntv.co.jp/chihayafuru/word.html
[6] http://www.karuta.or.jp/howto/howto1.html
[7] http://www.manabu-oshieru.com/hyakunin/karuta.html

[8] https://www.douban.com/note/348785450/
[9] 实物图:大石天狗堂 小倉百人一首 歌かるた 標準取札・読札 組
[10] 动画截图:名侦探柯南事务所字幕组制作 《名侦探柯南:枫红的恋歌》BDRIP 720P MP4

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发表于 2017-11-29 06:25:38 |显示全部楼层
本帖最后由 Nicolas-C 于 2017-12-5 03:50 编辑

为了让大家更好地了解竞技歌牌的规则流程,这里选择《花牌情缘》第一季第02话中千太对决的部分场景,结合前面提到的规则简单解说一下。

chihayafuruS01E02-1.png
这是绫濑千早代替绵谷新,与真岛太一对决的第一回合。
虽然千早知道要抢的牌是什么,但是她竟然使用了两只手抢牌。这是违反规则的(规则是抢牌过程中只能使用一只手)!
因此这一回合,千早的抢牌行为是无效的~抢牌结束后,她也收到了来自裁判老师的警告。

chihayafuruS01E02-2.png
第一季第01话《花开香芬芳》中,绵谷新把千早带进了竞技歌牌的世界。
这次试手体验,千早只凭“せ”字就比新先抢到了对应的歌牌(当然这张歌牌,也就是大家很熟悉的No.77 “急流岩上碎”,就是一字决)。
图中千早的想法,其实和许多参与竞技歌牌的同好一样:快速抢牌的关键是把握住决定字,而并不需要将上句完整听完,更不需要太在意和歌的意义。

chihayafuruS01E02-3.png
这一回合抢牌结束后,太一抱怨说“你太狡猾了,千早”,旁观者也在说“这孩子的玩法真有趣”。但是正如裁判老师所说,这是符合规则的。
最后被拍出竞技线外的歌牌有5张(?),全部出自太一所在牌阵,且其中有正确牌。
可以说,千早在这里用了一个不是特别熟练的“除手(払い手)”。

弹幕里有人说这样拍飞多张速度可能会慢。如果大家有去看名人战、女王战,就会发现“除手”的应用频率特别高,基本上属于最主要的抢牌方法之一了。而且,参赛选手们“除手”的速度可是一点都不慢哦,甚至会大大出乎旁观者意料之外~

还有人说“既然这样,何不如一开始就把场上的牌全部拍光”。希望你是在开玩笑吧!
把这么多牌全部拍掉,那么拍掉的牌中就必然会出现不属于正确牌所在阵营的。这个时候就是妥妥的“お手つき”:同学,你犯规了!

说到这里,感谢4楼提供的资料。这里把所有可能的误触情况列个表出来,供大家参考~
假如误触均发生在己方
误触名称
具体行为
送牌情况
己方牌数
敌方牌数
剩余牌差距
片お手
空牌回合,误触任何一方阵营里的牌
对方送上1张
+1
-1
+2
セミダブル
正确牌在敌阵
对方抢牌正确,己方误触自阵牌
对方送上1张
+1
-2
+3
ダブル
正确牌在己阵
对方抢牌正确,己方误触敌阵牌
对方送上2张
+1
-2
+3
共お手
双方都出现误触
不变
不变
不变
取り損 Type 1
抢到位于敌阵的正确牌,但误触己方牌
不变
-1
+1
取り損 Type 2
抢到位于己阵的正确牌,但误触敌方牌
对方送上1张
不变
-1
+1
空ダブル
空牌回合,同时误触双方阵营里的牌
对方送上2张
+2
-2
+4
1. 可以将 “取り損” 的判定结果理解为“等同于对方抢牌成功”。
2. “空ダブル” 是最严重的误触情形,比赛中应避免出现。


chiyahafuruS01E02-4.png
这里不得不提到一个词 —— 拿手牌(得意札 / とくいふだ)
每位参与竞技歌牌的选手,或多或少都会有深深刻入自己脑海、比赛中势必要抢到的歌牌,这就是自己的拿手牌。
拿手牌就如同“歌牌之眼”,对参赛选手的意义非同寻常。有时,它会让选手的气势迅速上涨,从而震慑对手,使整场比赛的局面出现一定程度的逆转(就如同M21双叶对决,和叶成功抢到拿手牌后不久,比赛就进入了“命运战”,局势发生了明显的逆转);有时,它会直接帮助选手取得胜利。

对于绫濑千早而言,她的拿手牌是No.17。原因嘛,上句头三字“ちはや”就是她的名啊!
在比赛的决胜关头,千早成功把握了她的这张拿手牌(当然不排除有偶然成分,因为这时读手吟读的和歌刚好就是No.17),最终取得了胜利。



参考
[1] bilibili在线版《花牌情缘》,第一季第02话《枫染龙田川》
[2] http://karutaru.hateblo.jp/entry/2017/04/08/000000
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