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事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
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[版杀] 国庆节的诱惑,鬼屋杀人事件(第四幕,黑夜)

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发表于 2016-10-4 19:11:58 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 松田星辉 于 2016-10-4 20:26 编辑

感谢大家参与诱惑,地图以 鬼屋 为准(不要弄错地图)!每位玩家需发言1贴30字。
第四幕为 黑夜
第三幕截止时间为10月4日 下午17:00     请及时投票。

第三幕投票
王瑷瑗腹黑君
cicistewart王媛媛
昙花腹黑君
腹黑君Cuba
assassinCuba
cubaqiuqian腹黑君
票面有变,腹黑君3票,腹黑君被投死,身份杀手。

上幕 新幕(黄昏) changqing16死亡
本幕 幕间  王嫒媛 死亡


本幕剩余时间为黎明(属于黑夜)。可以使用道具(包括杀人道具)请不要忘记投票。



第四幕剧情:终于掀起了腥风血雨,沉默的,还是沉默。命悬一线。近了,更近了,什么都近了。



【玩家守则

所有玩家身份公开,阵营不公开。不得透露自己的房间号。
允许透露法官告知玩家的信息,但不得直接复制,只能以分析发言的方式展现。
不得提前透露自己的移动来邀约其他玩家。
可以透露自己的道具获得。
玩家死亡后发言无限制,不能投票。
只有被首杀才有遗言票。

胜利
游戏分杀手方和好人方。任何角色身份都可以是杀手。杀手互知。(无论何种)被杀不公布阵营。被票死亡后公布阵营,死者无发言限制。
杀手3人。杀人时需一并提交作案人、时间和被害人。(即XX玩家于XX时间段内杀XX玩家)
本游戏可预设行动,要求每幕至少发言1帖30字。被杀默认使用自救道具(可以选择不使用),但其他道具不默认使用。
好人投出或杀死所有杀手胜利,杀手将好人数杀到0则杀手胜。
游戏流程】:
0)身份发放;阵营告知,房间发放;
===幕间=====
1)玩家提交移动行动(如前夜A子夜B凌晨C处);杀手提供行动目标(杀手A在X时间段杀玩家B);
2)事件判定,反馈道具获得;(即时)
3)告知位置相关信息,玩家作出相遇选择,
4)信息反馈(即时),玩家可使用道具

====新幕====
5)公布被杀和被票的玩家,公布的扬名事件。
6)玩家可使用道具,
7)投票

重复1-7直至胜利。

本游戏共有11个身份。
角色身份
(2/11)红色 杀手阵营
主导者:(码农不会码)初始可任意选一角色身份相识(作用时间仅限前两幕),信息共享(等同于结识两幕)
探险家:(changqing16每天白天可移动4个地方。(即某个时间段内可以去2个地点,)
辅助者:(CA2716)白天可多进入2个房间。(时间段任意,需玩家指定。)
焦虑者:(cicistewart)每天夜晚可移动4个地方。(即某个时间段内可以去2个地点,)
抑郁者:  (tanhua)白天不得出房间,晚上每个时间段能去2个地方(即6次移动)。
窥探者:(王嫒媛)第一幕后不得离开大楼场景。每幕可扩大相遇触发1次,相遇触发范围为移动地点本身及编号前后共3个地点。
博学者:(syutyouki)不能被无视。被选择无视则单方面获得玩家行动(不包括事件)。
飞天者:  (腹黑君)夜晚可多进入2个房间。(时间段任意,需玩家指定。)
漫游者:(第11位前锋)白天每个时间段能去2个地方(即6次移动),晚上不能出房间。
绅士:(cubaqiuqian)第一幕后不得进入他人房间。与人相遇时强制结识(每一幕1次),即使对方选择路过也能结识,无论对方是否结识过。
穿越者:(assassinated)每幕仅能去两个地方,但每个地方都是全时间段存在。(道具最后结算)

@cicistewart   @syutyouki   @changqing16  @tanhua  @assassinated  @第11位前锋  @腹黑君 @cubaqiuqian  @CA2716  @王嫒媛  @码农不会码  

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让我给你披上薄毯般的银河
对着面前顽皮的篝火许愿
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发表于 2016-10-4 19:12:04 |只看该作者
SF!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
==============
我沉迷游戏去了各位旁友我们江湖再见!
你本是尘土,仍要归于尘土。
——创3:19
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最后的银色子弹

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发表于 2016-10-4 19:31:43 来自手机 |只看该作者
对不起ca   第一次投不见就好了。
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最后的银色子弹

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发表于 2016-10-4 19:38:30 来自手机 |只看该作者
这么整齐的票面,啊萨辛是杀手吧。还有cici?
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发表于 2016-10-4 19:56:18 |只看该作者
吐槽一下:第四幕为 白黑夜  是什么鬼
真実はいつもひとつ!
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发表于 2016-10-4 20:00:15 来自手机 |只看该作者
好了 杀手都挂了……
已有 1 人评分威望 收起 理由
松田星辉 + 3 诱惑参与奖

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