青山FANS 发表于 2011-4-10 14:42:43

三国杀非牌序推理题测试

本帖最后由 青山FANS 于 2011-4-10 20:27 编辑

   声明:T1 T3来自yoka官方,T2来自杀吧日经,T4来自官论,T5改编自韩旭的FAQ解释。T6 7 8 改编自相关未完善推理题目。谨向提供改编源的作者致以敬意。
                                                                                                                           by青山FANS

1.
角色A的一张杀最多能对角色B造成几点伤害(涉及的武将自拟, 装备自拟,状态自拟,无于吉,)(请分涉及A B之外的其它武将和不涉及其它武将两种情况作答)
(10分)
2.
若牌堆里面只有卡牌杀,张飞和赵云单挑结果如何((双方起始各摸四张手牌,然后先动方摸两张手牌,回合开始)
若牌堆只有方块诸葛连弩,关羽和华佗单挑结果如何(双方起始各摸四张手牌,然后先动方摸两张手牌,回合开始)
(10分)
3.
8人局 5血主曹操使用唯一卡牌万箭齐发,问结算一轮后CC最多有几张手牌(场上武将自拟,装备自拟,状态自拟。无于吉,无神将,且本过程无人结算濒死)
(10分)
4.
十人局 内奸贾诩乱武,试举一情况,令贾诩在乱武结算完成前分别被另外九人使用卡牌杀(武将自拟,无于吉,无神将,装备自拟,状态自拟)
(10分)
5.
八人局,4血一手牌赵云对3血0手牌张角使用唯一的卡牌借刀杀人(张角有武器A)且指定目标为自己。在赵云四血0手牌(装备区无牌)回合结束后,张角仍为3血,但武器A已从张角的装备区转移到了曹丕的手牌中,试解释这一情况。(场上其他武将自拟,手牌自拟,状态自拟)
(15分)
6.
8人局 场上仅剩5血4桃一万箭的曹操主和四个一血0手牌反贼(郭嘉 小乔 杨修 张角) 在曹操使用卡牌万箭齐发的结算完成后,反贼全部存活 ,但主公曹操阵亡,试解释这一过程(已知CC的桃不会用来救反贼)(场上装备自拟,状态自拟)
(15分)
7.
九人局 主公下家的老诸葛观星五张牌(诸葛上回合挂了闪电A)后选择五上,闪电转了一圈之后,主公曹操用诸葛亮观的第五张牌判定,并被诸葛亮挂的闪电A劈死,请选择合适的武将解释这一情况(已知牌堆未重洗,场上无小乔,于吉,武将自拟,手牌自拟,状态自拟,场上无人濒死,)
(15分)
8.
两人单挑 主公从牌堆选出16张牌作为牌库,并决定其牌序。然后由反贼方从神将和于吉之外的武将中为双方挑选武将,行动顺序主公先动 ,反贼后动(双方起始各摸四张手牌,然后主公摸两张手牌,回合开始)。问主公方如何决定这16张牌在牌库中的顺序,才能保证一回合内杀死反贼。
(15分)


b.p.bravo 发表于 2011-4-10 14:51:07

hillchencgs 发表于 2011-4-10 14:57:14

本帖最后由 hillchencgs 于 2011-4-10 15:09 编辑

好多题,慢慢答吧
1.a.普通情况下,许褚裸衣喝酒古锭刀火杀藤甲是五滴血,
b.有其他角色在场,如果有神诸葛的狂风,再加一滴
铁索连着小乔,小乔天香,那是12滴
古锭刀换成方天画戟,杀三个,其中包括大小乔,算上神诸葛,那是15滴
如果有张角,同时铁索连着小乔和B,那么方天杀B,张角,大小乔中一个,算上神诸葛,本身5,天香5,雷劈3,天香雷劈3,总共16,还是想不出17滴是什么情况。。。。。。。。
2,这题水区qq群讨论过,是和局,谁先改变出牌策略谁输
3.先荀彧掉血补满手牌,再被夏侯刚烈掉血再,被张角劈了下,同时铁索连环传递小乔天香,郭嘉遗计,此时手牌为13,再被小乔天香,此时手牌为18,郭嘉掉血遗计,手牌为20

后面几个有点复杂,有空再想想

死神巫士 发表于 2011-4-10 15:02:39

hillchencgs 发表于 2011-4-10 18:04:23

想了想,17滴是这样,B和小乔装藤甲,B和小乔铁索连环,方天裸衣酒火杀,大乔流离4,小乔天香4,铁索传递给小乔,天香5,加起来就是17了。。。。。。。。。不过也就是讨论讨论,没啥价值

hillchencgs 发表于 2011-4-10 18:07:24

本帖最后由 hillchencgs 于 2011-4-10 18:11 编辑

第三题,那就被夏侯刚烈,张角雷劈郭嘉,铁索连环传递小乔,小乔天香,小乔再天香万剑伤害,共17张

死神巫士 发表于 2011-4-10 18:08:16

死神巫士 发表于 2011-4-10 18:11:12

hillchencgs 发表于 2011-4-10 18:12:40

张飞跟赵云那题,我没参与讨论,看他们讨论结果是和局。。。。。。。。。

死神巫士 发表于 2011-4-10 18:16:27

死神巫士 发表于 2011-4-10 18:21:19

hillchencgs 发表于 2011-4-10 18:46:34

本帖最后由 hillchencgs 于 2011-4-10 18:47 编辑

哈哈哈,我想想先手的问题
好像是张飞能赢

死神巫士 发表于 2011-4-10 18:50:01

b.p.bravo 发表于 2011-4-10 18:51:56

死神巫士 发表于 2011-4-10 18:54:19

死神巫士 发表于 2011-4-10 18:54:56

hillchencgs 发表于 2011-4-10 18:56:14

死神巫士 发表于 2011-4-10 18:54 static/image/common/back.gif
回复 hillchencgs 的帖子

这就是我不喜三国杀的原因…血等于牌上限被压制会不得翻身 ...

但是不这么限制,后期不确定性太大,一滴血还能留血的上限的话,很难杀死

死神巫士 发表于 2011-4-10 18:59:01

hillchencgs 发表于 2011-4-10 19:01:00

死神巫士 发表于 2011-4-10 18:59 static/image/common/back.gif
所以三国杀还是个rP为主的桌游。竞技性太小

RP是一方面,卡牌游戏都难免的,但是也是公平的
水平高的话能削弱RP的影响

死神巫士 发表于 2011-4-10 19:03:15

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