本帖最后由 天草薰 于 2013-2-7 22:20 编辑
游戏人数:12~18
游戏开始时会把所有玩家分三个阵营,玩家仅知道自己 的阵营和自己阵营的同伴,而不知道除同伴之外的玩家 阵营(斑竹会建立相应的讨论组);各个阵营授命权在 玩家阵营手中。
游戏分为白天与晚上两个阶段,白天为投票阶段,晚上 为行动阶段,boss技能使用也是在白天阶段,投票阶段 票高者出局。晚上行动阶段所有人都可以行动,但在前 三轮不能集火一个人。
阵营boss
甲:使一个人的攻击值在晚上翻倍,持续时间为一晚 乙:使一个人回复两点血值 丙:保护一个人该晚上免疫任何伤害,不能保护自己
小兵无特殊技能,每个人的攻击值都为1
在游戏进行中可以进行约谈,由阵营内部商量之后指定一 人和另一阵营人员进行谈判,内容不限(可合作,可欺骗 =w=),谈判时间为2小时,超出时间范围则自动解散约谈。
注:约谈很重要哦~~
初始阶段每个人都有7点的血值,当血值达到0点时则视为出 局。游戏目的是使自己阵营中的阵营boss尽可能的存活,而 使其他阵营出局。当阵营boss全部出局时,视为该阵营出局。
游戏流程
晚上行动——白天公布每人的伤亡情况——投票——公布投票结果——晚上行动
投票结果只公布每个人的得票数,并不公布每个人投票的情况
奖励
胜利方阵营所有人员每人获得3WW+5RP+20CB,其他阵营所有人员每人 获得3RP+20CB,表现优秀的玩家另有奖励,游戏结束后有总结日 记的另加50CB。
游戏初策划,如有疑问及意见请回帖指出=w=
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