角色技能
【江户川柯南】
慧眼识人:指认技能,每夜指认两人,被指认者是毛利兰、灰原哀或阿笠博士时,与其相互认识。
足球飞踢:主动技能,日间使用,指定一人,令其当夜无法行动或者当日无法投票。
麻醉手表:主动技能,日间使用,与阿笠博士相互认识后才能使用,指定一人,当天可控制其使用一项主动技能,无论有无可使用的技能,对方当夜都无法行动。只能使用一次。
冒死复活:公告技能,与灰原哀相互认识后才能使用。以工藤新一的名义通过法官发言。当夜所有人被刺杀时,均免死一次。
【灰原哀】
弃暗投明:指认技能,每夜指认一人,被指认者是江户川柯南或阿笠博士时,与其相互认识。
恐怖嗅觉:被动技能,在指认时,能知道被指认者是否是黑暗组织成员。
刻骨铭心:被动技能,灰原哀死亡后,其遗言票在每次投票中都生效,并且每指认过一次黑暗组织成员,遗言票增加一票计算。
声泪俱下:被动技能,首次被投杀时免死。只能使用一次。
【毛利兰】
血浓于水:信息技能,初始与其他具有同名信息技能者相互认识。
徒手击晕:主动技能,日间使用,指定一人,令其当夜无法行动。对同一人最多使用一次。
飞身相救:主动技能,夜间使用,指定一人,若其当夜被刺杀则免死,否则飞身相救永久无效。
天使守护:主动技能,夜间使用,指定一人,对方在之后被刺杀时,若毛利兰未死亡,则毛利兰可以将刺杀对象变为自己;若毛利兰已死亡,被刺杀者免死一次。只能使用一次。
【毛利小五郎】
血浓于水:信息技能,初始与其他具有同名信息技能者相互认识。
明察暗访:指认技能,每夜指认一人并询问其角色,法官回答是或不是。如果指认正确并且对方不是琴酒、伏特加、贝尔摩得、基安蒂、基尔之一,可以选择与其相互认识,但之后明察暗访永久无效。
一口咬定:主动技能,日间使用,当日毛利小五郎的投票按三票计算。只能使用一次。
力排众议:被动技能,在每日投票结果公布前预先得知票数最高者。并且可以令其免死,但之后力排众议永久无效。
【阿笠博士】
奇思妙想:指认技能,每夜指认一人,被指认者是江户川柯南或灰原哀时,与其相互认识。
移花接木:主动技能,日间使用,令两个人当夜所受到的主动和被动技能及刺杀交换对象。成功交换后的下一日,移花接木永久无效。
老谋深算:主动技能,日间使用,得知当日所有人的票数。只能使用一次。
深谋远虑:主动技能,日间使用,指定一角色(是角色而非ID),即时得知当夜针对该角色的所有行动。在监控到行动后的下一日,深谋远虑永久无效。
【铃木园子】
心有灵犀:指认技能,每夜指认一人,被指认者是毛利兰、世良真纯或者被指认者也指认了铃木园子时,与其相互认识。
一掷千金:主动技能,日间使用,指定一人,令其当日票数减少一票,如果本日没有使用该技能,减票效果累加到下一日。
隔离保护:主动技能,日间使用,指定一人,被指定者当夜无法行动,被刺杀时免死。
通灵占卜:主动技能,夜间使用,指定一人,若其于当夜死亡,铃木园子随机学会其一项尚可使用的主动或被动技能。每次学会新技能时,上一次学会的技能永久无效。
【服部平次】
惺惺相惜:指认技能,每夜指认一人,被指认者是江户川柯南或毛利小五郎时,与其相互认识。
捕风捉影:主动技能,日间使用,指定一人,即时得知当夜他的所有行动。在监控到行动后的下一日,捕风捉影永久无效。
急中生智:被动技能,有被投票时,当日服部平次的投票按两票计算,被投三票或三票以上时,当日服部平次的投票按三票计算。
死里逃生:被动技能,每夜第一次被刺杀时免死。
【远山和叶】
跟踪调查:指认技能,每夜指认一人,被指认者是服部平次或者与服部平次相互认识时,与其相互认识。
如影随行:主动技能,夜间使用,指定一名有指认技能的角色(是角色而非ID),得知其当夜指认的对象。
煽风点火:主动技能,日间使用,指定一人,当日与被指定者相互认识的人的投票全部转给被指定者。只能使用一次。
坚持不懈:被动技能,与远山和叶相互认识者被刺杀时,可以令其免死。对自己无效。只能使用一次。
【黑羽快斗】
察言观色:主动技能,夜间使用,指定一人,直接获知其角色。最多使用一次。
冒名顶替:主动技能,日间使用,指定一人,改变其当日投票的对象。最多使用三次。
金蝉脱壳:被动技能,首次被刺杀或投杀时免死。只能使用一次。
惟妙惟肖:主动技能,夜间使用,指定一人,随机学会其一项尚可使用的主动技能,若对方没有可学习的技能,则察言观色的使用次数增加一次。只能使用一次。
【目暮十三】
志同道合:信息技能,初始与其他具有同名信息技能者相互认识。
挺身而出:主动技能,夜间使用,指定一人,当夜被指定者被刺杀时免死。无论被指定者是否被刺杀,自己次夜都不能行动。
天罗地网:主动技能,夜间使用,指定一人,若当夜被指定者进行刺杀或使用刺杀技能则即时得知。在监控到刺杀后的下一日,天罗地网永久无效。
千夫所指:主动技能,日间使用,指定一人,将当日所有人的投票对象均改为被指定者。只能使用一次。
【高木涉】
志同道合:信息技能,初始与其他具有同名信息技能者相互认识。
正气凛然:被动技能,被投票数在计算时减少两票。
义正词严:被动技能,高木涉的投票按两票计算。
光明正大:公告技能,第二夜起才能使用,通过法官将自己的角色和ID公开。使用此技能后,正气凛然和义正词严永久无效。
【佐藤美和子】
志同道合:信息技能,初始与其他具有同名信息技能者相互认识。
拘留讯问:主动技能,日间使用,指定一人,令其当日无法投票并且当夜无法行动。只能使用一次。
矫健身手:主动技能,夜间使用,指定一人进行保护,每夜可变更目标。目标被刺杀时免死,之后矫健身手永久无效。
追根究底:主动技能,日间使用,得到前一天所有死者的名单,只包括角色不包括对应关系。只能使用一次。
【赤井秀一】
同仇敌忾:信息技能,初始与其他具有同名信息技能者相互认识。
情人宿敌:指认技能,每夜指认一人,被指认者是琴酒时得知其角色,琴酒的冷酷凝视永久无效。
银色子弹:主动技能,夜间使用,刺杀一人,并令当夜对其触发的所有免死技能全部永久无效,每无效一个免死技能,赤井秀一的被投票数便永久减少一票。即使在无法行动状态依然可以使用。只能使用一次。
取义存仁:公告技能,以自己死亡为代价,令一个人之后再也不能被黑暗组织选为刺杀目标。如果赤井秀一使用取义存仁时还没有使用银色子弹,则被取义存仁保护的对象自动学会银色子弹。
【朱蒂】
同仇敌忾:信息技能,初始与其他具有同名信息技能者相互认识。
不共戴天:指认技能,每夜指认一人,被指认者是贝尔摩得时得知其角色,贝尔摩得的口蜜腹剑永久无效。
反唇相讥:主动技能,日间使用,指定一人,本日所有对朱蒂的投票全部转给被指定者,若朱蒂在票数最高的状态下仍未使用反唇相讥,则自动对朱蒂的投票对象使用该技能。只能使用一次。
浴火重生:主动技能,夜间使用,指定一人,对方下次被刺杀时若朱蒂未死亡,则被刺杀者免死并且所有技能全部返回到初始状态。对自己无效。只能使用一次。
【世良真纯】
旧曾相识:指认技能,每夜指认一人,被指认者是江户川柯南或赤井秀一时,与其相互认识。
见义勇为:主动技能,日间使用,指定一人,被指定者当天不会受到无法行动或无法投票的效果影响。
扑朔迷离:被动技能,当世良真纯被指认时,可以将自己视为指认者的指认技能中提及的角色,并且强制触发指认技能效果。只能使用一次。
继承遗志:被动技能,当与世良真纯相互认识者因被刺杀而死亡时,世良真纯可以学会其尚可使用的所有技能。只能使用一次。
【琴酒】
黑暗组织:信息技能,初始与其他具有同名信息技能者相互认识。
冷酷凝视:指认技能,每夜指认一人,被指认者当夜和次日所有被动技能无效。
斩草除根:被动技能,指认到柯南或灰原哀后可以刺杀之。只能使用一次。
闻风丧胆:主动技能,日间使用,指定一人,本日所有对被指定者的投票视为未投票。只能使用一次。
【伏特加】
黑暗组织:信息技能,初始与其他具有同名信息技能者相互认识。
以力破巧:主动技能,夜间使用,伏特加下一次进行刺杀时对同一目标连续刺杀三次。若被刺杀者第一次被刺杀即死亡,则以力破巧永久无效。
只身犯险:主动技能,日间使用,指定一人,令其当夜无法行动,如果被指定者当夜由于其他技能而导致无法行动,改为在当夜对其进行刺杀。
狗急跳墙:被动技能,伏特加死亡时,可以刺杀一人。
【贝尔摩得】
黑暗组织:信息技能,初始与其他具有同名信息技能者相互认识。
巧舌如簧:主动技能,日间使用,令一个人当日票数为0。只能使用一次。
口蜜腹剑:被动技能,当贝尔摩得被指认时,可以刺杀指认者。若成功杀死指认者,则学会该角色的指认技能以及尚可使用的一项主动技能,之后在贝尔摩得被指认时,其角色视为该角色。只能使用一次。
妖言惑众:主动技能,日间使用,指定一人,当夜对被指定者的指认结果均为无反馈。对同一人最多使用一次。
【基安蒂】
黑暗组织:信息技能,初始与其他具有同名信息技能者相互认识。
威慑瞄准:指认技能,每夜指认一人,被指认者在次日投票中被额外附加一票。
精确点射:主动技能,夜间使用,指定一人猜测其角色,法官回答是或不是。若猜测正确可以刺杀之。最多使用一次。
反向狙击:被动技能,当被基安蒂指认过的人对黑暗组织成员使用主动技能时,基安蒂可以刺杀之。最多使用一次。
【基尔】
黑暗组织:信息技能,初始与其他具有同名信息技能者相互认识。
登门拜访:指认技能,每夜指认一人,得知其角色,并且可以与其相互认识。只能使用一次。
调查目标:被动技能,成功杀死一人后,得知死者的角色。并且可以随机学会其一项尚可使用的主动或被动技能,但之后调查目标永久无效。
伪装潜袭:主动技能,选择任意一项主动技能,如果该技能的拥有者已经死亡并且没有使用过该技能,则学会该技能,否则没有任何效果。只能使用一次。
【BOSS】
特殊的身份,抽到BOSS的玩家从所有角色中任意选择一个扮演,所有角色都可能是BOSS。
BOSS知道其他黑暗组织成员的ID,但不知道ID和角色的对应关系。BOSS除了可以使用扮演角色的所有技能,还可以使用BOSS的特有技能。
黑衣首脑:主动技能,夜间使用,每夜可以选择一名组织成员ID,令该组织成员学会对应的隐藏技能。
选择琴酒:琴酒学会隐藏技能:
心狠手辣:主动技能,夜间使用,琴酒下一次进行刺杀时可以同时刺杀两人。只能使用一次。
选择伏特加:伏特加学会隐藏技能:
铜皮铁骨:被动技能,伏特加将不会受到无法行动或无法投票的效果影响。
选择贝尔摩得:贝尔摩得学会隐藏技能:
口坠天花:被动技能,黑暗组织成员被投杀时可令其免死。只能使用一次。
选择基安蒂:基安蒂学会隐藏技能:
亲密搭档:被动技能,威慑瞄准可以同时指认两人,并且精确点射和反向狙击的使用次数增加一次。
选择基尔:基尔学会隐藏技能:
不祥预兆:被动技能,每夜随机刺杀一名与自己相互认识的好人。
七个孩子:被动技能,黑暗组织角色的刺杀和负面技能对BOSS无效,并且此时BOSS可对其下达一条命令。BOSS被投杀时可以选择一名黑暗组织成员替死(选择ID)。
运筹帷幄:主动技能,日间使用,所有存活的黑暗组织成员均学会隐藏技能后才能使用,与其他黑暗组织成员相互认识,并且当夜即时得知所有针对黑暗组织成员的技能。只能使用一次。
误入歧途:主动技能,夜间使用,其他黑暗组织成员全部死亡时才能使用,选择一名与自己相互认识的玩家,该玩家胜利条件改为与黑暗组织成员相同,且之后无法使用单刀直入,若BOSS死亡,该玩家也死亡并视为游戏失败。只能使用一次。
此外,本游戏还有以下的技能:
【新规则】
单刀直入:公告技能,第三夜起,好人仅有一次机会猜测BOSS的ID和角色,如果猜对,BOSS的ID和角色于次日公开,误入歧途永久无效;如果猜错,自己于次日死亡。
【旧规则】
单刀直入:公告技能,第三夜起,好人仅有一次机会猜测BOSS的ID和角色,如果猜对,BOSS于次日死亡,且ID和角色公开;如果猜错,自己于次日死亡。