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或许例子没说清楚,我只想说明如果攻城部队往返时间不同,追秒就很难实现。我们知道皇宫(OR行宫)具有一定防御能力,攻城部队到达后,即使城里无兵无将,也会死几个兵.而当攻城部队组成为1+N(其中一个兵种只有一个,剩余为另一个兵种)时,那个一人兵种的死亡几率非常高(至少我每次这么做那个一人兵种都死了),因为部队的移动速度是由最慢兵种决定的,那么只要带出去的一人兵种速度比主力慢并且在攻击中死亡就一定会造成攻城部队往返速度不同,别人要追秒就很难了,比如你可以试试50骁骑+1禁卫,600狼+1麒麟卫,100神风+1影卫什么的,这招对有高等级皇宫(行宫)的城市尤其好用.(不过我例子中N狼+1西凉是用唐文实现的).
另外,,现在每周都爆粮仓,大家粮仓等级都很高,不花那两个金币,根本不可能短时间用掉很多粮食,如果追秒不成,就要眼睁睁看着大把大把粮食飞走,绝对很心痛,尤其那些仅作为资源储备的号,更要猛出防御兵种,叠高城墙,毕竟防御更直接、更实际。 |
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