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人物角色
本帖最后由 工藤神一 于 2014-7-22 21:07 编辑
——【魏国角色】——
曹操-曹丕/曹植
曹操
君主。每夜2个ID指认郭嘉/荀彧/荀攸、夏侯惇/曹仁、夏侯渊/张颌。每夜1个ID指认小乔,每夜一个ID指认袁绍(指认袁绍的行动不视为对在野的招揽),均不能得到反馈。死后选择以曹丕或曹植的身份继续游戏。
割发代首:被动技能。当第一次得票受伤时触发,使得该次投票致伤无效。不可被继承。(投票技能)
割须弃袍:被动技能,结算时生效。当第一次被武将杀伤技能作用时触发,抵消一次。如果其受的是刺杀(包括非杀手刺杀),则该刺杀一半概率失效。只能抵御一次。不可被继承。(武将保护技能)
亲冒矢石:主动技能,结算时生效。指定一个ID,如果对方不具有“猛将”评价,可以令其受伤。可继承给曹丕。(武将杀伤技能)
铜雀春深:被动技能。当成功指认出小乔时触发,令小乔脱离游戏(转世为孙尚香)。但周瑜(若存活)可得知小乔已经退出游戏(如果之前周瑜/孙策没有与小乔互相认识,周瑜仍不知道小乔的ID)。不可被继承(指认技能)
血战官渡:被动技能。当成功指认出袁绍时触发,令袁绍发动【河朔称雄】时对魏国角色无效。若袁绍当夜发动【河朔称雄】,则除上述效果外同时令袁绍【四世三公】使用次数-1。若袁绍【河朔称雄】已经消耗,则令袁绍【四世三公】使用次数-2。【血战官渡】触发以后,袁绍若指认曹操的评价,统一反馈为“不是对应评价”。袁绍加入魏国后,此技能失效不可再次触发。不可被继承。(指认技能)
评价:智者、统帅、文豪、能吏
曹丕
君主。曹操的继承者。出场即知道贾诩/司马懿。每夜1个ID指认郭嘉/荀彧/荀攸。每夜1个ID指认具有“雅士”或“文豪”评价的角色,优先获知“雅士”。
代汉自立:主动技能,全局技能,状态类技能。当夜曹丕获得如下状态:对曹丕的所有武将杀伤技能与军师负面技能成功率减半。当夜结算时吴蜀联盟解除且之后无法再达成。若此时吴蜀非联盟状态,之后亦不可联盟。发动当夜汉少帝/汉献帝行动发动失败,失败的技能视为已消耗。(公告)
评价:统帅、文豪
曹植
君主。曹操的继承者。每夜2个ID指认郭嘉/荀彧/荀攸、贾诩/司马懿。每夜1个ID指认具有“雅士”或“文豪”评价的角色,优先获知“文豪”。
琳琅妙笔:主动技能,状态技能。(以下技能作用结算时生效)指定一个ID,该夜为其抵御一次军师负面技能或武将杀伤技能的作用,或治愈一次受伤,不能抵御刺杀,优先治愈受伤。(以下技能作用结算前生效)当夜曹植获得如下状态:对曹植的所有武将杀伤技能与军师负面技能成功率减半。(军师增益技能)
评价:仁者、文豪、雅士
郭嘉-荀彧/荀攸
郭嘉
军师。开局即知道曹操。开局即知道魏国杀手的身份选择情况。每夜2个ID指认典韦/许褚、蔡琰/甄姬。第三夜结算时自然死亡,之前所有指认结果将由法官通告本国君主。从第二夜开始,每夜指认1个ID为智者,不可被继承。和曹操互识后,1个ID指认孙策,不能得到反馈。
洞若观火:主动技能,结算时生效。指定一个ID,得知其身份(君主、军师、杀手、护卫、女眷、平民)。不可被继承。(指认技能)
料事如神:被动技能。指认出孙策以后触发。孙策下一夜开始时脱离游戏。不可被继承。(指认技能)
奉孝安在:被动技能,状态技能。当【火烧赤壁】被触发,若郭嘉还未死亡则触发,使魏国角色获得状态:当夜所有不属于魏国的角色针对魏国角色的所有武将杀伤性质的主动技能发动失败,不影响杀手刺杀及依赖于刺杀发动的技能。不可被继承。(军师增益技能)
评价:智者、雅士
荀彧
军师。郭嘉的继承者。出场时即得知君主。每夜1个ID指认魏国人,若该ID为魏国人,可得知对方角色。每夜1个ID指认张飞,不能得到反馈。每夜指认1个ID,得知该玩家的一项评价,若同时具有“智者”或“异人”则额外地随机获知其中一项。
留侯再世:被动技能。当荀彧存活,若本国君主被军师负面技能作用时触发,可为其抵御一次。若荀彧死亡退出游戏时该技能仍未触发,则下一次魏国角色受到投票致伤时,使这次致伤无效。(军师增益技能)
奇计百出:被动技能。当指认出的“智者”达到二人时触发,可以随机学到其中一人(不包括该角色转世前或转世后的角色)的一项非针对具体角色的主动技能,包括该角色能够继承的上一角色的技能。(【料敌机先】、【武侯八阵】、【连环妙计】除外)。(军师增益技能)
驱虎吞狼:主动技能,结算时生效,非指向性技能。指定一个国籍,并指定一个ID,若当夜该国杀手提交了刺杀行动,则刺杀ID被强制修改为【驱虎吞狼】使用者指定的ID,若该ID与该杀手不是同一国人,则刺杀可以发动,若为一国人,或者该国当夜没有提交刺杀行动,则【驱虎吞狼】消耗且无法起到效果。该国杀手不能得到ID被修改的反馈。(军师增益技能)
严阵以待:被动技能。当成功指认出张飞时触发,令其受伤。(指认技能)
评价:智者、仁者、雅士、能吏
荀攸
军师。郭嘉的继承者。出场时即得知君主。每夜1个ID指认典韦/许褚、蔡琰/甄姬。每夜1个ID指认吕布,不能得到反馈。每夜指认1个ID,随机获得其一项评价。
曹魏谋主:被动技能。荀攸存活时,若当夜与荀攸互识的角色受到其他国家的技能作用时,可根据不同身份为其抵御。
(1)若本国君主当夜被技能作用且需要概率判定时,自动达成较好的结果。若此判定没有结果优劣之分则不触发。当【火烧赤壁】触发时也可触发此技能,魏国君主可指定当夜哪个角色死亡(仍然不能提交自己)。
(2)若本国军师当夜受到武将杀伤技能作用,为其抵御一次。若为刺杀,则该次刺杀一半概率失效。视为武将保护技能。
(3)若本国杀手当夜受到造成伤害的军师负面技能作用,为其抵御一次。
(4)若本国护卫、女眷或平民当夜受到不造成伤害的军师负面技能作用,为其抵御一次。
(5)若当夜同时受到多个技能的作用,抵御顺序默认为君主>军师>杀手>护卫=女眷=平民
(6)若当夜有多名角色受到技能作用,则荀攸可以得知,并选择是否触发两次【曹魏谋主】(不可为同一角色触发两次),该部分为非锁定技。若荀攸选择触发,则【经达权变】失效不可再用。若【经达权变】已经消耗,则【曹魏谋主】无法触发两次。若发动【经达权变】当夜多名角色满足【曹魏谋主】的触发条件,亦不能触发两次。(军师增益技能)
经达权变:主动技能,结算前生效。指定两个ID,若其非同国,则发动当夜,这两个ID只能受到自己或对方的指认和技能作用。其对其他角色所有的指认和主动技能均失败,其他角色对这两个ID的指认和发动的主动技能也失败。若技能指定了包括这两个ID在内的多个角色,则技能发动成功,但对这两个ID无效。同理,当此两个ID发动了针对包括自己在内的多个目标的技能,则此技能发动成功,但是对其他角色无效。其他角色释放的状态技能对这两个ID无效,这两个ID释放的状态技能对其他角色无效。(军师增益技能)
围城焚粮:主动技能,结算时生效。指定一个ID,对其进行一次刺杀。若此ID在当夜受到其他任何以其作为目标的主动技能作用,则此刺杀无效。(武将杀伤技能)
水淹下邳:被动技能。当成功指认出吕布时触发,令其当夜行动失效。(指认技能)
评价:智者、雅士
贾诩-司马懿-钟会
贾诩
军师。每夜2个ID指认魏国君主、张辽/徐晃、夏侯惇/曹仁、徐庶,指认徐庶不能得到反馈。第三夜结算时自然死亡。每夜1个ID指认具有“统帅”或“猛将”评价的角色,优先获知“统帅”。
计赚徐庶:被动技能,状态技能。当成功认出徐庶时触发,令徐庶脱离游戏。不能得到徐庶身份反馈。当夜魏国角色获得以下状态:别国对魏国角色的武将杀伤技能与不造成伤害的军师负面技能成功率减半,不影响刺杀(包括非杀手刺杀)。只可被司马懿继承。(指认技能)
虚虚实实:主动技能,结算时生效。指定一个ID,使其当夜行动中的指认反馈结果错误。(依赖于指认而生效的被动技能不受影响)。可以被继承。(军师负面技能)
韬光养晦:被动技能。当贾诩第一次得票最多时触发,魏国人对贾诩的投票自动转嫁到得票第二多的角色身上,若得票第二多角色有多个,则转嫁到其中随机一个上。不可被继承。(投票技能)
料敌机先:主动技能。白天使用,入夜生效。开料敌的当晚贾诩/司马懿不能做任何其他行动。可以在结算前得知当夜别国提交的包含魏国ID、角色、身份、国籍的所有行动(他国指定行动给法官时,法官即时把所有情况转告贾诩/司马懿,并把每人受到的行动情况分别转告给本人。转告的内容:某角色指认某角色为某角色/评价,某角色对某角色发动什么技能,吕布刺杀什么角色,【濮阳设伏】【智算汉中】等技能以及针对魏国的全局技能)。不可获知别国军师改刀信息,只可被司马懿继承。(无属性技能)
评价:智者、能吏
司马懿
军师。贾诩的继承者。每夜2个ID指认魏国君主、张辽/徐晃、夏侯惇/曹仁。每夜1个ID指认徐庶/诸葛亮,不能得到反馈。每夜1个ID指认具有“统帅”评价的角色。
五丈屯兵:被动技能。当成功指认出诸葛亮时触发,诸葛亮的下一次【七星续命】反馈固定变为F,若【七星续命】已经失效,则诸葛亮下一夜的行动失效。不可被继承。(指认技能)
兵不厌诈:主动技能,结算前生效。指定一个ID,令其当夜所有行动无效,失效的技能视作已经消耗。不可被继承。(军师负面技能)
以逸待劳:主动技能,结算时生效。指定一个ID,令其受伤。可以被继承。(军师负面技能)
评价:智者、统帅、能吏
钟会
军师。司马懿的继承者。每夜1个ID指认邓艾,夏侯惇/曹仁。
铜墙铁壁:主动技能,结算时生效。指定一个ID,如果该ID不是君主,则当夜可为其抵御一次武将杀伤技能或军师负面技能。(武将保护技能)
谗言构陷:主动技能,结算前生效。指定一个ID,如果该ID不是君主,则其当夜所有行动发动失败。(军师负面技能)
评价:智者、雅士、统帅
关于魏国杀手的说明:
发身份时,杀手需要在三个角色中选择两个登场,反馈天庭后,再由天庭随机抽取两位杀手的ID和扮演角色的对应关系。
夏侯惇-曹仁
夏侯惇
杀手。开局知道张辽/夏侯渊。每夜1个ID指认魏国君主、贾诩/司马懿/钟会。第四夜开始,每夜1个ID指认典韦/许褚。
拔矢啖睛:被动技能。当第一次被刺杀时触发,不会死亡只会受伤,但从此失去指认能力。不可被继承。(武将保护技能)
曹氏宗亲:被动技能。当成功指认出曹操时触发,二人互相认识。可以被继承。(指认技能)
评价:猛将、能吏
曹仁
杀手。夏侯惇的继承者。每夜1个ID指认魏国君主、贾诩/司马懿/钟会。第四夜开始,每夜一个ID指认典韦/许褚。每夜1个ID指认周瑜/鲁肃,不能得到反馈。
南郡破敌:被动技能。当成功指认出周瑜/鲁肃时触发,使其中箭受伤。如果周瑜已被卧龙指认,则周瑜不可痊愈,伤判一半概率死亡一半概率继续受伤,若伤判结果为继续受伤,周瑜下夜结算时脱离游戏。(指认技能)
八门金锁:主动技能,结算前生效。效果等同于一次性的【武侯八阵】,受困者死亡、脱出、破阵后自动失效。(无属性技能)
评价:猛将、统帅
夏侯渊-张郃
夏侯渊
杀手。开局知道夏侯惇/张辽。每夜1个ID指认魏国君主,郭嘉/荀彧/荀攸。每夜一个ID指认马超。
曹氏宗亲:被动技能。当成功指认出曹操时触发,二人互相认识。不可被继承。(指认技能)
三日五百:主动技能,结算时生效。夏侯渊登场第三夜开始可以使用,发动当夜除魏国杀手正常刺杀外,夏侯渊可额外指定一个ID进行刺杀。不可被继承。(武将杀伤技能)
六日一千:主动技能,结算时生效。夏侯渊登场第六夜开始可以使用,发动当夜除魏国杀手正常刺杀外,夏侯渊可额外指定一个ID进行刺杀。不可被继承。(武将杀伤技能)
虎步关右:被动技能,指认出马超时触发,可使马超的【威震西凉】技能消耗,若已经消耗,则使其当夜发动的主动技能失败。若与【威震西凉】同时发动,则【威震西凉】失效。不可被继承。(指认技能)
评价:统帅、猛将
张郃
杀手。夏侯渊的继承者。每夜1个ID指认魏国君主,郭嘉/荀彧/荀攸。
强袭街亭:主动技能,结算前生效。当夜蜀国主军师若不是诸葛亮,则当夜蜀国所有军师、杀手获得状态:行动成功率减半,不影响杀手刺杀及依赖于刺杀发动的技能。(军师增益技能)
善阵识变:主动技能,结算前生效。与刺杀同时使用,被刺杀的ID当夜的所有行动一半概率发动失败。(军师增益技能)
江陵破吴:主动技能,结算前生效。指定一个ID,若该ID为吴国人,则该ID当夜行动指向的所有ID均随机改变,转移向除魏国人外的其他人。(军师负面技能)
评价:猛将、能吏、义士
张辽-邓艾/徐晃
张辽
杀手。开局知道夏侯惇/夏侯渊。每夜1个ID指认魏国君主,贾诩/司马懿。每夜1个ID指认太史慈,不能得到反馈。
英雄相惜:被动技能,触发次数不限。当张辽/徐晃刺杀到关羽时触发,张辽/徐晃刺杀无效且单方面认识关羽。此后张辽/徐晃存活时,魏国杀手刺杀关羽概率减半。可以被徐晃继承。(指认技能)
威震逍遥津:主动技能,全局技能,状态技能。当夜吴国所有角色获得状态:所有行动成功率减半。不可被继承。(公告)
乱箭齐发:被动技能。当成功指认出太史慈时触发,令其脱离游戏。不可被继承。(指认技能)
评价:猛将、统帅、义士
邓艾
杀手。张辽的继承者。每夜1个ID指认魏国君主,钟会、典韦/许褚。每夜1个ID指认姜维、刘禅,不能得到反馈。不可以重复指认刘禅。
祁山斗阵:被动技能,全局技能,状态技能。当成功指认出姜维时触发,当夜蜀国所有角色获得状态:所有行动成功率减半,但不影响杀手刺杀及依赖于刺杀发动的技能。(公告)
汉祚终焉:被动技能,全局技能,状态技能。当蜀国军师选择马良线后生效。当成功指认出刘禅,当夜结算时钟会状态正常的情况下,若诸葛亮在场则有一半概率触发,若诸葛亮不在场则必然触发,次夜蜀国所有角色获得状态:所有行动成功率减半。(公告)
长驱直入:主动技能,结算时生效,非指向性技能。与刺杀同时使用,当夜刺杀可以指定角色名字代替指定ID(指定角色时,必须说出正确的当前存在角色)。若指定角色的同时正确说出其玩家ID,则此次刺杀可以使除【天下无双】外的一切武将保护技能的保护作用失效,但若该保护技能有其余作用,则刺杀者仍需受到相应技能的其余作用。(武将杀伤技能)
评价:智者、猛将、统帅
徐晃
杀手。张辽的继承者。每夜1个ID指认魏国君主,司马懿/钟会。
坚壁清野:被动技能。当魏国军师被武将杀伤技能作用时触发,可以为其抵御一次。(武将保护技能)
亚夫之风:被动技能。当被军师负面技能作用时触发,可抵御一次。(军师增益技能)
截烧粮草:主动技能,结算前生效。指定一个ID,使其当夜使用的武将杀伤技能发动失败。若为杀手,则刺杀成功率减半。(军师负面技能)
评价:猛将、统帅、能吏
典韦-许褚
典韦
护卫。每夜2个ID指认魏国君主、郭嘉/荀彧/荀攸、夏侯惇/曹仁、邓艾。每夜1个ID指认具有“猛将”评价的角色。
挺身护驾:被动技能,非锁定技。当夜本国君主受到武将杀伤性技能攻击,经过结算和判定之后仍然要承受伤害,法官将通知“君主受到攻击”,此时可选择触发,为君主抵御一次最大伤害的攻击,但自己受伤。可以被继承。(武将保护技能)
宛城血战:主动技能,结算时生效。指定一个ID,若当夜该ID受到刺杀(包括非杀手刺杀),则该刺杀者和典韦一起受伤,该ID免受该次刺杀的影响。可以被继承。(武将保护技能)
古之恶来:被动技能。触发次数不限。典韦受伤时触发,当夜受伤时也能行动,不可被继承。(军师增益技能)
评价:猛将、义士
许褚
护卫。典韦的继承者。每夜1个ID指认魏国君主、贾诩/司马懿、夏侯惇/曹仁、邓艾、马超,指认马超不能得到反馈。每夜1个ID指认具有“猛将”评价的角色。
裸战马超:被动技能。当成功指认出马超时触发,令其受伤。(指认技能)
虎痴喋血:主动技能,结算时生效。指定一个ID,对其发动一次刺杀,若对方有“猛将”评价,则对方不受影响,许褚自己受伤。(武将杀伤技能)
评价:猛将、义士
蔡琰-甄姬
蔡琰
女眷。每夜2个ID指认曹操、郭嘉/荀彧/荀攸,指认出曹操后相互认识。
胡笳十八拍:主动技能,结算时生效。指定一个ID,若对方是魏国角色,则使对方知道自己。如果不是魏国角色,则对方不会得到任何信息。无论何种情况,自己都不能收到技能效果的反馈。不可被继承。(指认技能)
文姬归汉:被动技能。抵御武将杀伤技能一次。不可被继承。(武将保护技能)
悲愤诗:主动技能,结算后生效,非指向性技能。对本国所有角色(而非具体ID)使用,使其当夜受到的杀伤性技能效果减轻,即本该致死的改为致伤,本该致伤(包括继续受伤状态)的改为无效。(对整个当夜最后结果进行总结算,不可抵消因为指认技能而造成的脱离游戏和受伤不可痊愈)(军师增益技能)
评价:智者、雅士、文豪、仁者
甄姬
女眷。蔡琰的继承者。登场即得知曹操。每夜2个ID指认曹丕/曹植,指认出之后相互认识。
巧言善辩:主动技能,结算时生效。指定一个ID,令其次日投票时得票数减三票。(投票技能)
良苦谏言:主动技能,结算前生效。指定一个ID,令其当夜进行的任何刺杀(包括非杀手刺杀)及依赖于刺杀发动的技能发动失败。可以被继承。(军师负面技能)
评价:智者、仁者、雅士
——【蜀国角色】——
刘备-刘禅
刘备
君主。每夜3个ID指认徐庶/卧龙/马良/诸葛亮、关羽、张飞。在得知孙尚香登场后,每夜2个ID指认孙尚香。
桃园结义:被动技能。当成功指认出关羽、张飞之一时触发,与他们两人相互认识。不可被继承。(指认技能)
三顾茅庐:被动技能。当成功指认出卧龙/诸葛亮时触发,与卧龙/诸葛亮互相认识。不可被继承。(指认技能)
痛哭流涕:被动技能。当第一次得票受伤时触发,使得该次投票致伤无效。不可被继承。(投票技能)
马跃檀溪:被动技能。当受到武将杀伤技能作用时触发,可抵御一次。不可被继承。(武将保护技能)
乱世枭雄:主动技能,结算时生效。指定一个ID,如果对方不具有“猛将”评价,可以令其受伤。不可被继承。(武将杀伤技能)
五虎封将:主动技能,全局技能,状态技能。当法正已经消耗过【智算汉中】或汉少帝/汉献帝已经退出过游戏、且蜀国的杀手和护卫尚有2人以上(包括2人)存活时,则可以发动,否则该技能发动失败且不能再用。蜀国君主称汉中王,封五虎将。蜀国杀手和护卫的ID被军师知道。蜀国和蜀国角色当夜获得状态:别国所有针对蜀国和蜀国角色的行动成功率减半。可以被继承。(公告)
评价:统帅、义士、仁者
刘禅
君主。刘备的继承者。每夜1个ID指认赵云、马超、卧龙/姜维,指认出之后互相认识。每夜1个ID指认马良。
乐不思蜀:主动技能,结算时生效。当夜所有刺杀刘禅的行动视为发动成功但无效。刘禅次日投票无效。(无属性技能)
评价:仁者
徐庶-诸葛亮【卧龙】-姜维(或徐庶-马良-诸葛亮)
徐庶
军师。第三夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认刘备、赵云,1个id指认庞统。每夜1个ID指认具有“智者”评价的角色。在徐庶离开游戏时,由玩家选择卧龙或马良继承。
击剑长歌:主动技能,结算时生效。指定一个ID,令其受伤。不可被继承。(军师负面技能)
玄门破阵:被动技能。当被军师负面技能作用时触发,可抵御一次。可以被继承。(军师增益技能)
披发涂炭:被动技能。若蜀国杀手或护卫被非本国人刺杀(包括非杀手刺杀)时触发,该刺杀者受伤,刺杀一半概率无效。不可被继承。(军师增益技能)
评价:智者、义士
诸葛亮(卧龙)
军师。徐庶的继承者。继任三日后自然死亡。每夜1个ID指认赵云/魏延、刘备/刘禅、庞统/法正。每夜1个ID指认周瑜/鲁肃,指认到后两人互相认识。每夜1个ID指认夏侯惇/曹仁,不可重复指认,不能得到反馈。每夜1个ID指认具有“智者”评价的角色。
力排众议:主动技能,结算时生效。某夜发动,令次日全部投票无效。不可被继承。(投票技能)
舌战群儒:被动技能。当成功指认出周瑜/鲁肃时触发,与周瑜/鲁肃互识且吴蜀联盟达成,若已达成则期限增加一天。不可被继承。(指认技能公告联盟)
火烧博望:被动技能。当成功指认出夏侯惇时触发,使其受伤。不可被继承。(指认技能)
火烧新野:被动技能。当成功指认出曹仁时触发,使其受伤。不可被继承。(指认技能)
武侯八阵:主动技能,结算前生效,可多次使用。可以被继承。指定一个ID,可将其困住,使其当夜行动全部发动失败;其当夜被作用的行动全部无效。如果判定结果为BCD,则次日投票无效。(无属性技能)
使用此技能时,告诉法官自己赋予1-8八个数字的五种含义(ABC各2、DE各1)。被困者在白天判定阶段向法官指定1-8中的一个数字,根据卧龙/姜维指定的数字的含义决定效果:A为脱出;B为继续被困;C为继续被困并且无法提交行动;D为死亡(死亡的同时,解除被八卦阵困住的状态,但死亡的结算在投票后生效);E为破阵(八卦阵作废,同时被困者下一夜可以行动)。卧龙/姜维的死亡不影响已经存在的八卦的效果。
(1)八卦判定在每夜公告公布后和投票票面公布前的阶段进行,判定完成时通知卧龙/姜维八卦阵的效果(脱阵、被困、死亡、破阵),被困者脱出或死亡后卧龙/姜维可重新选择一人困住。若被困者当夜自然死亡,则视为脱阵,无须判定。
(2)若被困者为陆逊,则DE的效果统一为D,BC的效果统一为C。
(3)不能对按照规则认识的本国角色使用此技能。(自己不算)
(4)若被困结果为BC,被困者无法自杀。
(5)只要八卦存在,每一夜卧龙/姜维都可以更换一次数字。
评价:智者、仁者、能吏、文豪
姜维
军师。卧龙的继承者。魏延登场时自动与魏延互相认识。每夜1个ID指认邓艾、刘禅。指认邓艾不能得到反馈。
初生牛犊:被动技能。当被武将杀伤技能作用时触发,可抵御一次,并使对方负伤。(武将保护技能)
祁山斗阵:被动技能。当指认出邓艾时触发,使其受伤。(指认技能)
评价:智者、猛将、统帅
马良
军师。徐庶的继承者,继任三日后自然死亡。每夜1个ID指认赵云/魏延、刘备/刘禅、糜夫人/黄月英。每夜提供1个ID指认具有“智者”评价的角色。
五溪归蜀:主动技能,结算前生效。提交一个ID,马良/诸葛亮可选择当夜将该ID视为蜀国国籍或者平民身份,使其受一切可影响平民身份或蜀国国籍的技能影响(包括【运筹帷幄】、【威震西凉】等)。当将其修改为蜀国国籍时,不影响计算灭国人数、军师状态。当与【苦肉诈降】指定了同一人且均修改的是国籍时,则拼点决定谁有效,无效的一方可以下次重新发动。可以被继承。(军师增益技能)
送图问计:主动技能,结算前生效。黄忠登场后生效。提交一个ID,若该ID为吴国人,则该ID当夜所有行动发动失败。可以被继承。(军师负面技能)
五常之最:主动技能,结算时生效。指定一个ID,若该ID不是君主,则当夜为其抵御一次武将杀伤技能或军师负面技能作用。不可被继承。(武将保护技能)
评价:智者、雅士、能吏
诸葛亮
军师。马良的继承者。出场自动与刘禅互相认识。每夜1个ID指认魏延。每夜1个ID指认张郃,不能得到反馈。,每夜指认1个ID用以触发【七星续命】。
木门设伏:被动技能。当成功指认到张郃时触发,使其受伤。(指认技能)
空城绝唱:被动技能。当第一次得票最多时触发,所得票数全部转嫁给当日得票数最高的非蜀国人。若有数个非蜀国人得票一样多,则转嫁给其中随机一个。(投票技能)
出师表:主动技能,结算时生效。若其当夜发动主动技能,则此技能被【出师表】使用者学到,以后可以由【出师表】使用者使用一次(不包括【连环妙计】、【武侯八阵】、【料敌机先】);若其当夜发动刺杀,则【出师表】使用者将拥有一次发动刺杀的机会;若其既发动技能又发动刺杀,则【出师表】使用者学会一次刺杀;若其发动多个主动技能,则诸葛亮随机学会其中一个;若其未发动主动技能或刺杀,则【出师表】可以再次使用。该ID发动技能失败或刺杀发动失败不影响【出师表】的学习。(军师增益技能)
七星续命:被动技能,触发次数不限。诸葛亮每夜指定一个ID,提交一种保护需求(包括甲:抵御一次刺杀;乙:抵御一次对该ID的军师负面技能;丙:当夜对该ID的所有指认无效),并由诸葛亮指定的ID提交一个1-7的数字,法官预先将1-7的数字分别赋予ABCDE五种含义。其中A3个,BCDE各1个,魏延登场后,E变成F。各字母的含义是:A对该ID的保护需求生效;B对该ID的保护需求生效但生效ID改变为诸葛亮;C对该ID的保护需求生效但改变为随机保护一名诸葛亮已认识的蜀国角色;D对该ID保护成功但保护需求随机更改为甲乙丙三项中一向;E无任何效果;F为七星坠落,不可再用。(无属性技能)
评价:智者、仁者、能吏、文豪
庞统-法正
庞统
军师。每夜2个ID指认张飞、关羽,1个id指认徐庶/卧龙。每夜1个ID指认具有“能吏”评价的角色。
连环妙计:主动技能,结算前生效。指定两个ID,此后针对其中任一人以ID为目标的行动均对两人同时生效。如果AB连环,可以选择C,使之与A或B相连,但相应地,B或A解开连环,此时连环变成AC或BC,每次改变连环都无法使用其他技能。正在受到连环影响的两人都死亡或使用者自行取消连环后,此技能无法再使用。可以被继承。(军师增益技能)
(1) 连环只影响直接针对ID的行动,针对国籍/身份/角色的行动不受影响
(2) 定义假连环状态:当连环一头因为某种原因死亡或退出游戏而连环另一端不受影响时,视为连环一端处于假连环(自杀不造成假连环)。直到假连环一端被更改,否则连环无法相互影响对方。当两端都处于假连环状态时,连环断开不可再用。
(3) 若庞统/法正死亡退出游戏且此时连环未断,则连环被取消,当庞统/法正回到游戏时,连环重置可以再用
(4) 若庞统/法正非死亡退出游戏,则此时记录当前连环的状态,并暂时取消连环。当庞统/法正回到游戏时,判断此时连环两头的ID相对于连环取消时的状态是否满足假连环条件。若两头均满足则连环断开,若至少有一头处于连环状态,则此技能重置并可以重新使用。
(5) 当连环更改受到【武侯八阵】等技能的作用时,连环视作更改失败,庞统/法正将得到相关的反馈。
运筹帷幄:主动技能,结算前生效。命令本国任意角色针对任意ID一次指认,或者发动一次主动技能,不得命令杀手发动刺杀。被命令者将会在结算反馈时知道被命令了,当夜其自己进行的指认无效(或者选择使用的技能将视作发动失败)。但是命令不影响被命令者当夜的刺杀,即可以在刺杀的同时使用技能。被命令使用的技能算作已经使用。可以被继承。(军师增益技能)
评价:智者、能吏、雅士
法正
军师。庞统的继承者。每夜1个ID指认黄忠、卧龙,指认出黄忠之后,相互认识。每夜一个ID指认夏侯渊,不能得到反馈。每夜一个ID指认具有“能吏”评价的角色。
盖棺论定:主动技能,白天使用。可以从法官处得知所有已经退出游戏的玩家的身份(主公、军师、杀手、护卫、女眷、平民)。(指认技能)
智算汉中:主动技能,结算前生效。发动过此技能才能触发【五虎封将】。当夜魏国所有杀手、护卫获得状态:其行动成功率减半,不影响杀手刺杀及依赖于刺杀发动的技能。(军师增益技能)
睚眦必报:被动技能。当蜀国选择了马良/诸葛亮继承徐庶后才生效。当法正受到刺杀时触发,该次刺杀失效,且该刺杀者下一夜将不能出刀,该刺杀者不知道自己下夜不能出刀。(武将保护技能)
步步为营:被动技能。黄忠登场后且死亡退出游戏前,成功指认出夏侯渊时触发,令夏侯渊脱离游戏。黄忠死亡退出游戏后,此技能失效。(指认技能)
评价:智者、统帅
关羽-黄忠
关羽
杀手。开局知道张飞。每夜1个ID指认蜀国君主、徐庶/卧龙/马良。每夜1个ID指认周瑜/鲁肃,不能得到反馈,不可重复指认。
英雄相惜:被动技能,触发次数不限。当关羽刺杀到张辽/徐晃时触发,关羽刺杀无效并单方面认识张辽/徐晃。此后关羽存活时,蜀国杀手刺杀张辽/徐晃成功率减半。不可被继承。(指认技能)
春秋大义:被动技能,非锁定技。当被吕蒙指认后,可以选择触发。触发后,魏吴联盟无法建立,陆逊的技能【火烧连营】失效。不可被继承。(无属性技能)
过关斩将:被动技能。当本国女眷受到刺杀时触发,可为其抵御一次,并有一半概率使刺杀者受伤。可以被继承。(武将保护技能)
水淹七军:主动技能,结算前生效。指定一个ID,使其当夜所有行动无效,失效的技能视作已经消耗。不可被继承。(军师负面技能)
单刀赴会:被动技能。当成功指认出周瑜/鲁肃时触发,次夜吴国军师行动成功率减半。不可被继承。(指认技能)
评价:统帅、猛将、义士、仁者
黄忠
杀手。关羽的继承者。每夜1个ID指认法正,指认出法正后互相认识。每夜1个ID指认甘宁,不能得到反馈。
力开两石:主动技能,结算时生效。指定一个ID,令其受伤。(武将杀伤技能)
蛮王助阵:被动技能。当成功指认出甘宁时触发,令甘宁脱离游戏。(指认技能)
评价:猛将
张飞-马超
张飞
杀手。开局知道关羽。每夜1个ID指认庞统。每夜1个ID指认吕布,指认出之后吕布每一次改变阵营张飞都将得知。每夜1个ID指认具有“猛将”评价的角色。
探阵斩将:主动技能,结算时生效。与刺杀同时使用,可在某夜刺杀时额外刺杀一人。可以被继承。(武将杀伤性技能)
临桥虎吼:主动技能,结算前生效,状态技能。使当夜所有不属于蜀国的角色获得以下状态:其行动中针对蜀国ID的指认无效、依靠指认出蜀国ID而触发的被动技能(非全局技能)发动失败、技能描述中带有指认的技能若指认蜀国ID,该技能也失败。不可被继承。(军师增益技能)
评价:猛将、义士
马超
杀手,张飞的继承者。每夜1个ID指认赵云/刘禅。每夜1个ID指认曹操,不能得到反馈。每夜1个ID指认具有“猛将”评价的角色。
复仇之焰:被动技能。当成功指认出曹操时触发,若曹操的【割须弃袍】已经消耗,则令曹操脱离游戏;若没有消耗,则曹操以【割须弃袍】抵挡。(指认技能)
威震西凉:主动技能,结算前生效,指向性技能。对当夜所有不属于蜀国的平民角色使用,使其针对所有蜀国角色的所有行动发动失败。若此技能被抵御且抵御者当夜对蜀国发动的技能成功(无论是否生效),法官将通知马超,此时选择对一个ID致伤,若抵挡者和指定的ID国籍相同,则致伤生效。若有多人抵挡分别计算,但仍只能选择一个ID致伤。(军师负面技能)
评价:猛将、统帅
赵云-魏延/王平
赵云
护卫。每夜2个ID指认糜夫人、马超、徐庶/卧龙/马良。刘禅登场自动得知刘禅。每夜1个ID指认具有“义士”评价的角色。
单枪救主:主动技能,结算时生效。为本国君主抵御一次武将杀伤技能的作用。不可被继承。(武将保护技能)
浑身是胆:主动技能,结算时生效。指定一个ID,当夜为其抵御一次最大伤害。可以被继承。(武将保护技能)
绝处逢生:主动技能,结算时生效。只能在受伤状态下使用,指定一个ID,同时消耗【浑身是胆】,为其抵御一次武将杀伤技能或军师负面技能,优先抵御武将杀伤技能,并治愈赵云的受伤(治疗效果为结算前生效)。对该ID的保护视为武将保护技能。不可被继承。(军师增益技能)
评价:猛将、义士、仁者
魏延
护卫。赵云的继承者。每夜1个ID指认卧龙/马良/诸葛亮。姜维登场时即与其互相互识。每夜1个ID指认司马懿,不能得到反馈。
踏营陷阵:主动技能,结算时生效。指定一个ID,若其身份为杀手、护卫,可令其受伤。(武将杀伤技能)
兵出子午谷:被动技能,全局技能。蜀国选择卧龙继承徐庶时才生效。当卧龙死后,成功指认出司马懿时触发,当夜魏国全体角色获得状态:其行动成功率减半,不影响杀手刺杀及依赖于刺杀发动的技能。(公告)
火烧上方谷:主动技能,全局技能。蜀国选择马良继承徐庶时才生效。诸葛亮登场以后,魏延可以选择发动,当夜魏国军师获得状态:其行动发动失败,且杀手获得状态:刺杀成功率减半。(公告时为诸葛亮火烧上方谷)
评价:猛将、统帅
王平
护卫。赵云的继承者。每夜一个ID指认蜀国军师,指认出之后相互认识。每夜一个ID指认徐晃,不可得到反馈。每夜1个ID指认具有“义士”评价的角色。
无当飞军:主动技能,结算时生效。指定一个ID,若赵云的【浑身是胆】没有消耗,则当夜为该ID抵御一次最大伤害,同时令伤害来源受伤,且视为赵云【浑身是胆】消耗。若赵云【浑身是胆】已经消耗,则其当夜受到刺杀时有四分之一的概率抵御,或是受到致伤时有一半的概率抵御,优先保护刺杀。(武将保护技能)
忠勇严整:主动技能,结算时生效,可使用两次。指定一个ID,当夜为其抵挡一次不造成伤害的军师负面技能。若抵挡成功,则王平次日投票无效。若该ID当夜未受到不造成伤害的军师负面技能作用则抵挡失败。若两次抵挡失败,则王平受伤。若此技能被学习,则只可使用一次。(军师增益技能)
失据白水:被动技能。当成功指认出徐晃时触发,令徐晃【亚夫之风】消耗。若【亚夫之风】已经消耗,则当夜徐晃发动的所有行动失败。(指认技能)
评价:猛将、统帅
糜氏-黄月英
糜氏
女眷。每夜2个ID指认刘备/刘禅,指认出之后两人互相认识。每夜1个ID指认赵云。
相夫教子:主动技能,结算前生效。刘备/刘禅当夜和次日获得概率优待,即需要概率判定时,自动达成对刘备/刘禅有益的结果。不可被继承。(军师增益技能)
深明大义:被动技能。当与赵云互识之后,可在某夜选择自杀时触发,令赵云当夜(如果存活且状态正常)指定一个ID,使其受伤(算作武将杀伤技能)。赵云该夜不得发动其他主动技能。当夜黄月英仍可发动自己的技能。不可被继承。(军师增益技能)
视死如归:主动技能,结算前生效。指定一个ID,令其当夜所有行动发动失败。可以被继承。(军师负面技能)。
评价:义士
黄月英
女眷。糜氏的继承者。每夜2个ID指认卧龙/马良/诸葛亮,指认出卧龙/诸葛亮之后互相认识。
木牛流马:主动技能,即时生效(不受结算前技能的影响),治愈一个受伤角色,可以在游戏的任何时刻选择使用(白天判定阶段除外,但若判定结果为继续受伤,则可以白天内立刻使用,不影响晚上黄月英使用技能)。(军师增益技能)
诸葛连弩:主动技能,结算时生效。指定一个ID,则该ID次夜发动的所有武将杀伤技能将具有三倍的效果。(军师增益技能)
评价:智者、能吏、异人
——【吴国角色】——
孙坚-孙策-孙权
孙坚
君主。第二夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认周瑜。每夜1个ID指认黄盖。
传国玉玺:主动技能,结算时生效。指定一个ID,若对方是本国角色,则对方知道自己。如果不是本国角色,则对方不会得到任何信息。如果对方是他国君主,则此技能转移给对方。无论何种情况,自己都不能收到技能效果的反馈。孙坚死时若此技能未消耗,将传给孙策,孙策死后或孙坚/孙策使用后自动转给魏国君主,魏国君主也只能使用一次。若玉玺使用对象的ID是汉少帝/汉献帝,视为被玉玺使用国该国君主招揽。可以被继承。(指认技能)
兵圣后裔:被动技能。当受到负面军师技能作用时触发,可抵御一次。当孙策与太史慈结义后,张辽触发【乱箭齐发】时也可触发,使【乱箭齐发】程度减轻,太史慈只受伤。若此技能已消耗,太史慈仍脱离游戏。可以被继承。(军师增益技能)
横扫江东:主动技能,结算时生效。指定一个ID,使其受伤。只可被孙策继承。(武将杀伤技能)
评价:统帅、猛将
孙策
君主。孙坚的继承者。孙策登场时可选择与周瑜或者与太史慈结义。若孙策登场未及时做出选择,则默认与周瑜结义。
若与周瑜结义,孙策登场即知道周瑜。每夜2个ID指认太史慈/丁奉/蒋钦、黄盖/周泰/徐盛。若周瑜已死,每夜1个ID指认鲁肃、孙尚香。
若与太史慈结义,孙策登场即知道太史慈。每夜2个ID指认周瑜/鲁肃、黄盖/周泰/徐盛。若太史慈已死,孙策每夜1个ID指认丁奉/蒋钦、孙尚香。
霸王再世:被动技能。当第一次被武将杀伤技能攻击时触发,一半概率抵御,一半概率与对方同时受伤。不可被继承。(武将保护技能)
结纳豪俊:主动技能,结算时生效。某夜使用后,次日投票时孙策多投一张暗票,该暗票不显示在票面公告中。可以被继承。(投票技能)
群英荟萃:主动技能,白天使用。孙策与周瑜结义后生效。得知在使用此技能之前,各国分别选择的是哪位分线人物。可以被继承。(指认技能)
评价:猛将、统帅、义士
孙权
君主。孙策的继任者。登场时与孙尚香互识。每夜1个ID指认吕蒙/陆逊、周泰/徐盛。每夜1个ID指认具有“能吏”评价的角色。
父兄之佑:被动技能,当吴国角色需要概率判定时触发,可以提交两个数字,按照较好的结果达成。若孙权需要概率判定时,达成最优结果。优先优待孙权的概率判定。(军师增益技能)
评价:能吏、仁者
周瑜-鲁肃
周瑜
军师。若孙策选择与周瑜结义,则即时得知孙策登场的消息。第四夜结算时自然死亡,死后所有指认信息转告君主。每夜2个ID指认吕蒙/陆逊、甘宁。每夜2个ID指认卧龙、庞统,指认出其中之一之后相互认识,吴蜀联盟达成。每夜指认1个ID,可得知其一项评价。
琴书雅韵:被动技能。当受到军师负面技能作用时触发,可抵御一次。当孙策与周瑜结义后、周瑜已和小乔互相认识、且曹操触发【铜雀春深】时也可触发,为小乔抵御【铜雀春深】。如果此技能已消耗,则小乔仍脱离游戏。不可被继承。(军师增益技能)
诱以美色:主动技能,结算前生效。指定一个ID,使其当夜一切行动发动失败,不影响杀手刺杀及依赖于刺杀发动的技能。可以被继承。(军师负面技能)
雄才大略:被动技能。当指认到卧龙、庞统二者之一时触发,两人相互认识,且吴蜀联盟达成。不可被继承。(指认技能公告联盟)
火烧赤壁:被动技能,全局技能。当吴蜀联盟达成当夜,周瑜在场,且下一夜开始时,若吴蜀联盟存在,周瑜已经和黄盖互相认识、连环技能尚未失效且连环未有一头处于假连环状态,则可触发,魏国君主指定数字,除君主之外,随机死亡一人,当夜魏国角色获得状态:其行动成功率减半。联盟达成下一夜周瑜是否在场不影响此技能的发动。不可被继承。(公告)
巧设反间:主动技能,结算前生效。可以指定一个角色名称(比如徐庶,不是ID名称),在当夜行动截止时得知其当晚的行动动向。此时反间使用者及与其互识的角色额外延长十五分钟时间可以更改行动。(法官会反馈:某角色对某ID使用了什么技能、某角色刺杀某ID、某角色指认某ID为XXX等。如果徐庶转世,仍可以反馈徐庶对某人用了八卦阵)不可被继承。(无属性技能)
评价:智者、统帅、雅士、义士
鲁肃
军师,周瑜的继承者。登场自动得知孙策/孙权。每夜2个ID指认甘宁/凌统,一个id指认小乔/孙尚香。每夜1个ID指认具有“智者”评价的角色。
鼓舞士气:主动技能,结算时生效。指定一个ID,当夜为其抵御一次军师负面技能或武将杀伤技能的作用,或治愈一次受伤,不能抵挡刺杀,优先治愈受伤。(军师增益技能)
秣马厉兵:主动技能,结算时生效。指定一个ID,令该ID次夜可以行动两次。该技能无法与【老当益壮】、【探阵斩将】叠加。(军师增益技能)
评价:智者、仁者、能吏
吕蒙-陆逊-陆抗
吕蒙
军师。每夜1个ID指认关羽,不能得到反馈。每夜2个ID指认甘宁、周瑜。第三夜结算时自然死亡。每夜1个ID指认具有“统帅”评价的角色。
士别三日:主动技能,结算时生效。指定任意阵营一个军师第一命角色名字,随机学到对方所有命数的一项未消耗的、非针对某具体角色的主动技能(不可学习【料敌机先】、【武侯八阵】、【连环妙计】)。学习到的技能无论本身描述如何,均可以被陆逊/陆抗继承。可以被继承。(无属性技能)
白衣渡江:被动技能。当成功指认出关羽时触发,令关羽脱离游戏,吴蜀联盟(若有)破裂。若关羽未触发【春秋大义】,则魏吴联盟达成。继承给陆逊之后,关羽的【春秋大义】失效。只可被陆逊继承。(指认技能公告联盟)
勇贯三军:主动技能,结算时生效。指定一个ID,若对方具有“猛将”评价,则一半概率受伤;若对方不具有“猛将”评价,则直接受伤。不可被继承。(武将杀伤技能)
评价:猛将、统帅
陆逊
军师。吕蒙的继承者。登场时得知孙策/孙权。每夜1个ID指认关羽,不能得到反馈。每夜2个ID指认周瑜/鲁肃、甘宁。每夜1个ID指认具有“统帅”评价的角色。
火烧连营:被动技能,全局技能。当魏吴联盟达成当夜陆逊在场,且下一夜开始时,吴魏联盟存在,张飞和关羽均已死亡,则可触发,蜀国角色获得状态:其行动成功率减半。此时若刘备在场,当夜刘备受伤。联盟达成下一夜陆逊是否在场不影响此技能发动。不可被继承。(公告)
不耻下问:主动技能,结算时生效。指定一个ID,若该ID为杀手或护卫,则当夜该ID若发动非来自于继承的技能,在发动的同时视为没有消耗。可以被继承。(军师增益技能)
计赚曹休:主动技能,结算时生效。张辽发动过【威震逍遥津】后可以在某夜选择使用。指定一个ID,若该ID为魏国人,则令其受伤。可以被继承。(武将杀伤技能)
评价:智者、统帅
陆抗
军师。陆逊的继承者。每夜1个ID指认吴国人,若该ID为吴国人,得知该ID角色。每夜1个ID指认周瑜/鲁肃,指认出后互相认识。
西陵克敌:被动技能。当自己或认识的吴国角色受到武将杀伤技能作用时触发,可抵御一次。若为刺杀,刺杀者一半概率受伤。(武将保护技能)
评价:统帅、能吏、雅士
太史慈-丁奉/蒋钦
太史慈
杀手。开局知道甘宁。若孙策选择与太史慈结义,则即时得知孙策登场的消息。每夜1个ID指认孙策/孙权。每夜1个ID指认具有“仁者”评价的角色。指认到的非本国角色(在野未入国视为非本国角色)若具有“仁者”评价则获得一枚仁者印记(从每个ID处最多获得一枚仁者印记)。
匹马冲阵:主动技能,结算时生效。与刺杀同时使用,当夜刺杀将具有三倍的效果(用以抵消武将保护技能)。只可被丁奉继承。(武将杀伤技能)
评价:猛将、义士
丁奉
杀手。太史慈的继承者。每夜1个ID指认孙策/孙权。每夜1个ID指认张辽,不能得到反馈。
老当益壮:被动技能。当丁奉登场满三日后触发,每夜可进行两次刺杀。(武将杀伤技能)
箭无虚发:被动技能。当成功指认出张辽时触发,可将其射伤,该伤不可痊愈,张辽伤判一半概率死亡一半概率继续受伤,若伤判结果为继续受伤,则张辽下夜开始时脱离游戏。(指认技能)
评价:智者、猛将、能吏
蒋钦
杀手。太史慈的继承者。每夜一个ID指认孙策/孙权,周泰。每夜指认一个ID具有“仁者”评价的角色,指认到的非本国角色(在野未入国视为非本国角色)若具有“仁者”评价则获得一枚仁者印记(从每个ID处最多获得一枚仁者印记)。
忘私举贤:主动技能,结算时生效,可多次使用。消耗仁者印记并指定一个ID,使其当夜受到的最大杀伤性技能效果减轻(非最终结算),第一次使用消耗1枚仁者印记,之后每一次递增一枚。(军师增益技能)
督领濡须:主动技能,结算时生效。从游戏开始时累积,每当任何吴国角色成功使用一次【百骑劫营】后,技能效果发生相应改变:
0次:指定一个ID,一半概率为其抵御一次武将杀伤技能。
1次:指定一个ID,为其抵御一次武将杀伤技能
2次:指定两个ID,为他们抵御一次武将杀伤技能
3次:该技能视为【百骑劫营】
4次以上:可以选择该技能视为【百骑劫营】或者【悲愤诗】(使用【悲愤诗】视作军师增益技能)
(武将保护技能)
评价:猛将、义士
甘宁-凌统
甘宁
杀手。开局知道太史慈。每夜1个ID指认周瑜/鲁肃、吕蒙/陆逊/陆抗。
百骑劫营:主动技能,结算时生效。使用当夜,若自己或认识的吴国角色遭到武将杀伤技能作用,则为其抵御一次伤害最大的攻击。可以被继承。(若刺杀者为吕布时,保护效果失效。多名自己知道的吴国角色受到同等程度伤害时,随机保护一个)(武将保护技能)
乌林阻敌:被动技能。当指认出周瑜后,周瑜成功发动【火烧赤壁】当夜触发,魏国扩大伤害,由魏国君主指定数字,随机多受伤一人。可以被继承。(武将杀伤技能)
义释苏飞:被动技能,触发次数不限。当甘宁/凌统刺杀到同国或盟国角色时触发,该刺杀无效。可以被继承。(武将保护技能)
评价:猛将
凌统
杀手。甘宁的继承者。登场时得知孙权。每夜1个ID指认周瑜/鲁肃、吕蒙/陆逊/陆抗。每夜1个ID指认具有“猛将”评价的角色。
断后突围:主动技能,结算时生效。当夜对孙权使用的伤害最高的武将杀伤技能无效。孙权死亡退出游戏后,此技能可以对吴国君主生效。(武将保护技能)
国士之风:被动技能。当凌统退出游戏时,吴国存活游戏中的人数非三国最多时触发(存活人数与别国并列为最多时亦可触发),次日投票所有对吴国角色的投票无效。(投票技能)
评价:猛将、仁者
黄盖-周泰/徐盛
黄盖
护卫。每夜3个ID指认周瑜,指认出后互相认识。每夜1个ID指认孙坚/孙策。
义奉三朝:主动技能。当夜吴国君主被武将杀伤技能作用,可以抵御伤害最高的一次。不可被继承。(武将保护技能)
苦肉诈降:主动技能,结算前生效。当黄盖认识周瑜后生效(周瑜死亡后不可使用)。指定本国一个ID,可更改当夜该ID的国籍。修改的国籍仅对指认、使用主动技能、触发被动技能有效果,而在结算灭国人数、判定是否有君主、军师存在时,仍按照原国籍结算。不可被继承。(被改国籍的人不可使用【运筹帷幄】)(军师增益技能)
火船冲阵:主动技能,结算时生效。指定一个ID,令该ID受伤。可以被继承。(军师负面技能)
评价:猛将、能吏
周泰
护卫。黄盖的继承者。登场时得知孙权。每夜1个ID指认陆逊/陆抗,蒋钦。
舍身护主:被动技能。非锁定技。当孙权被武将杀伤技能作用,且概率判定无法躲避攻击时,可从法官处得知,可以选择保护君主不受伤害,但自己受伤。孙权退出游戏后,此技能可以对吴国君主生效。(武将保护技能)
九死一生:被动技能,触发次数不限。当受伤后可触发,伤判一半概率痊愈,一半概率继续受伤,若伤判结果为继续受伤,则下一次伤判为自动痊愈。(武将保护技能)
浪里擒将:主动技能,结算前生效。指定一个ID,令其当夜行动无效,其失效的技能视作已经消耗。(军师负面技能)
评价:猛将、义士
徐盛
护卫。黄盖的继承者。每夜1个ID指认陆逊/陆抗,孙权。
江东铁壁:主动技能,结算时生效。指定一个ID,为其抵消一次最大的武将杀伤技能伤害。(军师增益技能)
疑城之计:主动技能,结算时生效。指定一个ID,若其身份为君主,则当夜该国杀手发动的刺杀的效果减为受伤(并非最终结算)。如指定的ID当前角色为张角,则视为三国所有杀手均受此技能影响。(武将保护技能)
濡须破敌:主动技能,结算前生效。提交一个ID,对该ID所在国的护卫和女眷使用,使其当夜行动成功率减半。(军师负面技能)
评价:猛将、仁者、能吏
小乔-孙尚香
小乔
女眷。每夜3个ID指认周瑜,指认出之后相互认识。第五夜开始每夜一个id指认鲁肃
倾国倾城:主动技能,结算时生效。某夜使用后,次日投票时小乔多投一张暗票,不显示在票面公告中。不可被继承。(投票技能)
秀色可餐:被动技能。当受到武将杀伤技能作用时触发,可抵御一次。不可被继承。(武将保护技能)
南国佳人:被动技能,触发次数不限。当每次投票时可触发,自己所得票数减二票。不可被继承。(投票技能)
国色天香:主动技能,结算时生效,非指向性技能。可猜测某ID现在扮演的角色具有某项非针对具体角色的技能(不论是是否消耗)。如果猜测正确,则该夜可由小乔使用该技能一次(不包括【料敌机先】、【武侯八阵】、【连环妙计】)。如果猜测错误,则国色天香发动失败,不可再用。不可被继承。(军师增益技能)
评价:仁者、雅士
孙尚香
女眷。小乔的继承者。登场时若孙权已经登场,则与之互识。并由法官告知刘备自己已经登场,但刘备只能靠指认进行确定。每夜2个ID指认刘备/孙策/鲁肃。指认出孙策后与之互识。
政治联姻:被动技能。当与刘备成功相互指认出时触发,吴蜀联盟达成。若联盟已经达成,则延长两天期限。此技能触发后,自己受到蜀国杀手的刺杀失效。(指认技能公告联盟)
将门虎女:主动技能,结算时生效。指定一个ID,若对方不具有“猛将”评价,则可令其受伤,对君主无效。(武将伤害技能)
评价:猛将、仁者
——【在野角色】——
袁绍-袁术
袁绍
平民。在野时投票无效。每夜指认1个ID具有某项评价的角色(由袁绍指定),每夜指认1个ID为刘备、孙坚、曹操。
广结名士:被动技能,触发次数不限。袁绍每夜指认评价时若指认为正确,则下夜可选择一个其他评价进行指认。每次指认不属于己方阵营的评价正确时,获得一枚“三公”印记,对每个ID的评价指认最多可以获得一枚“三公”印记。可以被继承。(指认技能)
讨董联盟:被动技能。袁绍在野时,指认到刘备、孙坚、曹操时触发;袁绍入国后,指认到非本阵营的对应君主才触发,使袁绍和指认到的君主次日投票均算作2票。若董卓在场,则使董卓下一次使用时【雄霸天下】刺杀有一半概率失效(但阻止三国杀手刺杀的效果仍然有效,且不影响董卓【嗜血蛮族】的发动),若【雄霸天下】已经消耗,则令董卓当夜发动的所有行动失败。不可被继承。(指认技能)
刚愎自用:被动技能,触发次数不限。袁绍进行伤判时,结果变化为:【痊愈】——死亡,【继续受伤】——痊愈且立即生效,【死亡】——死亡,计入下夜死伤且下夜可以写一条遗言。不可被继承。(无属性技能)
四世三公:被动技能,非锁定技。游戏开始时袁绍拥有三枚“三公”印记。袁绍/袁术在进行受伤判定或袁术进行【渴思蜜水】判定时,在得知结果之后可以消耗一枚“三公”印记重新进行判定,可以被继承。(军师增益技能)
空墙苟活:被动技能,当袁绍在某夜受到伤害(非最终结算)时触发,若为致死,则消耗两枚“三公”印记抵消这次伤害;若为致伤,则消耗一枚“三公”印记抵消这次伤害。最多消耗三枚“三公”印记来抵消伤害。若剩余次数无法抵消所有伤害或者承受的伤害用三枚“三公”印记仍然无法抵挡时,则此技能消耗,但不消耗“三公”印记。不可被继承。(军师增益技能)
名门望族:被动技能,袁绍/袁术第一次受伤时,或者正确的评价指认达到两个以上触发,使袁绍【四世三公】之后可以作用于互识同国角色的伤判,若选择使用且伤判结果若为痊愈或死亡则立即生效,但一次消耗两次使用次数,不足两次无法使用。若此技能由于指认正确评价而触发,则获得一枚“三公”印记。可以被继承。(军师增益技能)
强弩射阵:主动技能,结算时生效。指定包括自己在内的3个ID,令他们同时受伤。不可被继承。(武将杀伤技能)
河朔称雄:主动技能,结算时生效。袁绍入国后才可以使用,作用于所有被袁绍指认过评价的ID。若为同国角色,均使袁绍获得一枚“三公”印记。若为非同国角色。由袁绍判定随机使一个ID当夜行动发动失败,其余的ID中,指认过正确评价的角色使袁绍获得一枚“三公”印记,指认不正确评价的角色一半概率使袁绍获得一枚“三公”印记,不可被继承。(军师增益技能)
评价:统帅、雅士
袁术
平民。袁绍的继承者。在野时投票无效。每夜1个ID指认一项评价(由袁术指定)。激活【寿春称帝】后,每夜指认1个ID用以触发【寿春称帝】。
寿春称帝:被动技能。孙坚/孙策使用【传国玉玺】转移给其他君主后满三日,或孙坚/孙策未使用过【传国玉玺】,或是袁术成为【传国玉玺】的作用目标后,法官通知生效。每一夜指认到的ID,若为互识的同国角色,则当夜袁术承受的伤害(非最终结算)由此ID来承担。若为非本国角色且袁术当夜承受致伤效果(非最终结算),则有一半概率由此ID承担。若【寿春称帝】因为第二种条件激活,获得一枚“三公”印记;若因为第三种条件激活,获得两枚“三公”印记。(军师增益技能)
冢中枯骨:被动技能,当袁术触发【寿春称帝】后触发,触发次数不限。之后袁术每夜的评价指认有一半概率失败。(指认技能)
渴思蜜水:被动技能。【寿春称帝】触发后,从第七夜开始,每夜袁术进行一次判定,该判定一半概率使袁术当夜结算时脱离游戏(没有遗言但计入死伤),一半概率令袁术当夜评价指认无需判定直接成功。(军师增益技能)
袁氏嫡子:主动技能,结算时生效。指定一个ID,消耗一枚“三公”印记次数令其受伤,或者消耗三枚“三公”印记次数,对其发动一次刺杀。(武将杀伤技能)
评价:雅士
陈宫-陈登
陈宫
平民。每夜1个ID指认具有“义士”评价的角色。在野时投票无效。
谋定而动:主动技能。结算前生效。指定一个ID,若其不是平民,则发动当夜该ID针对具体ID成功发动的所有主动技能无效果;次夜,昨夜发动成功但因【谋定而动】无效果的主动技能可以使用两次(可重新指定目标 ,不受使用者状态影响,但若使用者退出则不能发动),使用者不得使用其他主动技能。不影响可以产生刺杀行为的技能。此技能不能作用于【武侯八阵】。若此技能作用于【连环妙计】,则下一夜可以重置连环2端。不可被继承。(军师增益技能)
刚直明策:主动技能。即时生效。指定一个ID,即时治愈其受伤状态。当夜该ID进行一次致伤,伤害为武将杀伤技能,或为该ID抵御一次武将杀伤技能或军师负面技能,不可抵御刺杀。优先触发抵御效果,若未能抵御任何技能,则致伤生效。不可被继承。(军师增益技能)
请出就戮:被动技能。若当夜结束后陈宫死亡转世,则即时触发。由法官反馈给陈宫得知此技能触发。陈宫不会即时死亡转世,而是在下一夜结束后退出游戏。遗言和公告也在下一夜结束时公布。若陈宫在下一夜结束时又受到死亡转世效果,则可以撰写2条遗言。该夜结束后的白天,陈宫不受投票的致伤或致死影响。不可被继承。(无属性技能)
犄角之计:主动技能,结算时生效。指定一个ID,若当夜陈宫所属阵营的角色对该ID使用主动技能(不包括杀手刺杀),则当夜此ID受到武将杀伤技能时不会触发任何被动的武将保护技能,针对此ID发动的主动武将保护技能均发动失败,若是针对多个ID的武将保护技能则对此ID无效。不可被继承。(军师负面技能)
评价:智者、义士、仁者
陈登
平民。陈宫的继承者,在野时投票无效。
河海豪气:被动技能,触发次数不限。若当夜陈登成为评价指认的目标,则陈登获知自己所有被指认评价,并可以于次夜指认1个ID具有其中某一项评价。(指认技能)
雄杰相敬:主动技能。结算时生效。指定一个ID,根据该ID与自己评价相同的个数决定效果:一个评价相同,两人次日投票均视为2票;二个评价相同,当夜为两人抵消受到的最大一次杀伤性技能;三个或以上评价相同,陈登学习到该角色一个非针对具体角色的主动技能(不可学习【武侯八阵】【连环妙计】【料敌机先】)。(军师增益技能)
献计袭徐:主动技能。结算前生效。指定一个国籍,并指定一个ID,等待结算时该国当夜提交刺杀行动的杀手将收到询问是否同意将刺杀目标改为陈登指定的ID,若拒绝,当夜该国杀手刺杀一半几率失败,结算时发动刺杀的杀手受伤。当夜反馈陈登将得知该杀手是否同意修改目标。若指定的ID与陈登国籍不同,则技能发动失败不可再用。(军师增益技能)
固守广陵:主动技能。结算时生效。指定一个国籍,并指定一个ID,抵御当夜受到来自该国角色造成的最大一次伤害。若下夜该国同一角色对该ID发动武将杀伤技能,视为发动成功但无效。(军师增益技能)
评价:智者、能吏、仁者、统帅
卢植-蔡邕
卢植
平民。在野时投票无效。
为人师表:主动技能,结算时生效。当夜所有具有“统帅”评价角色使用的一项随机的非针对具体角色的主动技能被卢植学到(不可学习【武侯八阵】、【连环妙计】,学到的技能是否可继承由技能说明决定)。不可被继承。(军师增益技能)
治世能臣:主动技能,结算时生效。指定一个ID,若其具有“能吏”评价,则其当夜使用的军师增益技能视为没有消耗。不可被继承。(军师增益技能)
平乱汉室:主动技能,结算前生效。指定一个ID,若其具有“猛将”评价,则其当夜行动失败,失败的技能可以再用。不可被继承。(军师负面技能)
汉之忠臣:主动技能,结算时生效。当夜具有“义士”评价的角色次日投票按两票计算。可以被继承。(投票技能)
贯通经学:主动技能,结算时生效。指定一个ID,若其具有“雅士”评价,则其当夜行动被卢植所知。可以被继承。(军师增益技能)
评价:智者、统帅、能吏、雅士
蔡邕
平民。卢植的继承者,在野时投票无效。
世传大儒:主动技能,结算前生效。指定一个ID,若其具有“智者”评价,则为其当夜抵御所有非杀伤性的军师负面技能。(军师增益技能)
笔走龙蛇:主动技能,结算时生效。指定一个ID,若其具有“文豪”评价,该ID当夜全部指认失败。不可被继承。(指认技能)
悲天悯人:主动技能,结算时生效。指定一个ID,若其具有“仁者”评价,则为其抵御当夜受到的所有伤害类技能。(军师增益技能)
焦尾怜音:主动技能,结算时生效。指定一个ID,若其具有“异人”评价,则为其治疗一次非当夜的受伤。若当夜该ID受到其他伤害,则此技能发动失败,不可再用。(军师增益技能)
评价:仁者、文豪、雅士
吕布-孟获
吕布
平民。在野时投票无效。
朝秦暮楚:主动技能,结算时生效。每天白天指认一人,不可重复指认。被指认者所处阵营军师入夜时得知,当夜可令吕布刺杀一个ID,被刺杀者引发的一切武将保护技能作用失效,且视为被消耗。吕布只能为每个阵营刺杀一人。所有的命令,吕布都可以拒绝,吕布拒绝出刀则反馈对方军师,对方军师可以在下一次吕布指认该阵营时再次命令。如果吕布没有表态则视作同意执行。该技能在吕布正式入国后即作废。不可被继承。(武将杀伤性技能)
白门遗恨:被动技能。当成功指认到刘备时触发,保持前一夜所指认的阵营不变。若本来身在蜀国,则视为指认到在野。以后指到蜀国人时,均保持上一夜指认的阵营不变。不可被继承。(指认技能)
天下无双:被动技能,触发次数不限。当被武将杀伤技能作用时触发,使其作用无效(不可抵御【朝秦暮楚】的刺杀)。不可被继承。(武将保护技能)
威震虎牢:主动技能,结算时生效。当吕布不为吴国人时有效。下个白天的吴国所有人一半概率投票无效。不可被继承。(投票技能)
濮阳设伏:主动技能,结算时生效,非指向性技能。当吕布不为魏国人时有效。若典韦状态正常,则典韦受伤。若典韦处于八卦阵内、受伤、已经死亡或离开游戏,则曹操受伤,且次夜曹操的所有行动发动失败。不可被继承。(武将杀伤技能)
偷袭徐州:主动技能,结算前生效,非指向性技能。当吕布不为蜀国人时有效。张飞的【临桥虎吼】视为被消耗;如果【临桥虎吼】已经消耗,则张飞当夜任何刺杀行动发动失败。若当夜张飞不在场,则此技能视为发动成功,但无效果。不可被继承。(军师负面技能)
评价:猛将
孟获
平民。吕布的继承者。在野时投票无效。每夜1个ID指认卧龙/姜维/诸葛亮,当加入任意阵营后,该指认作废。
南蛮归心:被动技能。当成功指认出卧龙/姜维/诸葛亮,自己仍处于在野状态,且蜀国当时在野人员未满时触发,自动加入蜀国,不得退出。并与卧龙/姜维/诸葛亮互相认识。次日白天卧龙/姜维/诸葛亮的投票可以视作2票。当加入任意阵营后,该技能失效作废。(指认技能)
蛮王神威:主动技能,结算时生效。指定一个ID,令该ID受伤。(武将杀伤技能)
藤甲护体:主动技能,结算时生效。使用后,永久抵御武将杀伤技能,但受到带有杀伤效果的军师负面技能时,作用程度加深,由受伤变为死亡。(武将保护技能)
猛兽军团:主动技能,结算前生效,指向性技能。提交一个ID,然后对与其相同身份属性(君主、杀手、军师、护卫、女眷,但不包括平民)的三国角色使用,使其当夜所有行动(包括刺杀)成功率减半。(军师负面技能)
评价:猛将、异人
张角-左慈
张角
平民。每夜3个ID指认三国君主,不能得到反馈。第四夜结算时自然死亡。在野时投票无效。
苍天已死:被动技能。当你指认出某国君主时触发,法官向该国所有成员发布该君主的死亡通知(仅仅是伪报,君主本身不受影响,伪报曹操默认继承人为曹丕)。不可被继承。(指认技能)
黄天当立:被动技能。当【苍天已死】发动当夜时触发,次日白天所有在野角色(不包括已入国的平民)得票数自动转移给指认出的君主。不可被继承。(投票技能)
岁在甲子:主动技能,结算前生效。使用后当夜不限制行动次数。不可被继承。如果张角使用过【岁在甲子】,则左慈不能使用【天遁】。(军师增益技能)
天下大吉:主动技能,结算时生效。当夜所有对在野角色(不包括已入国的平民)发动的技能(不包括触发的被动技能)视为发动成功但无效,不影响被刺杀。不可被继承。(无属性技能)
电闪雷鸣:主动技能,结算时生效。指定一个ID,使其受伤。不可被继承。(军师负面技能)
消灾度厄:主动技能,结算时生效,可使用四次。指定一个ID,当夜为其抵御一次任何非刺杀行为的致伤技能伤害。对某一阵营的角色生效一次之后,再对同一阵营的人使用,将会无效,并算做使用过一次。不可被继承。(军师增益技能)
蛮烟迷雾:主动技能,结算时生效,非指向性技能。提交一个ID,判断其国籍,然后使该ID所属阵营所有角色获得【蛮烟迷雾(被动)】,可以被继承。(军师增益技能)
蛮烟迷雾:被动技能。当夜被指认时,对方无法得到指认结果(但依赖于指认而生效的被动技能不受影响)。统一反馈为无反馈。
妖言惑众:主动技能,结算时生效,指定三个ID,使这些ID当夜行动中的指认反馈错误结果(但是依赖于指认而生效的被动技能不受影响)。不可被继承。(军师负面技能)
反馈错误结果是指:若A具有某评价,则反馈A不具有该评价,反之亦然。若A是某人,则无反馈。若A不是某人,则反馈A是某人。当指定超过一个ID指认一名角色时且都失败时,默认指定的第一个ID反馈结果为:该ID是该角色。
评价:统帅、异人
左慈
平民。张角的继承者。每夜1个ID指认具有“异人”评价的角色。在野时投票无效。
借物代形:被动技能。当被任何技能作用到时触发(包括被动技能),使该技能效果对自己无效,不影响被刺杀(包括非杀手刺杀)。(军师增益技能)
移花接木:主动技能,结算时生效,非指向性技能。可以使用任意角色的某项非针对某具体角色的主动技能一次(不能使用【料敌机先】、【武侯八阵】、【连环妙计】)。(军师增益技能)
天遁:主动技能。即时生效。使用之后,当夜不限制行动次数。若张角使用过【岁在甲子】,则此技能无效。(军师增益技能)
地遁:主动技能,结算前生效。指定一个ID,使该ID当夜所有行动发动失败;且当夜针对该ID的所有行动作用无效。(军师增益技能)
人遁:主动技能,结算前生效。指定A、B两个ID,当夜所有针对A和B这两个ID的指向性行动将被互相替换。(军师增益技能)
评价:智者、异人
华佗-葛玄
华佗
平民。在野时投票无效。每夜1个ID指认关羽,不能重复指认,不能得到反馈。
刮骨疗毒:被动技能。指认到关羽时触发,关羽当夜不受武将杀伤技能作用。不可被继承。(指认技能)
针灸奇术:主动技能,结算时生效,可使用三次。指定一个ID,若当夜此ID被刺杀,则刺杀无效(无视被杀次数,均视为无效)。若该ID未被杀,则计一空针,累计两空针者受伤。可以被继承。(武将保护技能)
起死回生:主动技能,结算后生效。指定一个ID,当夜结算后,该ID的当前角色复活至其上一角色。若前一角色为因被指认导致的死亡、脱离游戏、自然死亡,则复活无效。复活者技能不得重置(自然死亡的角色在寿命还未到期前死亡的,如果复活时已经超过了其原本寿命应该到期的天数,则复活无效)。可以被继承。(军师增益技能)
麻沸散:主动技能,结算前生效。指定一个ID,使该ID从当夜结束时退出游戏(退出时长由华佗设定,不得超过两日两夜),当夜该ID任何行动发动失败。当夜反馈公告阶段时,将公告此ID退出游戏,并计入当夜死亡人数。如果设定为两日两夜,此夜对该角色发动的其他技能(包括刺杀)发动失败。【麻沸散】失效时将再次公告该ID回到游戏。可以被继承。(军师负面技能)
评价:智者、仁者、异人
葛玄
平民。华佗的继承者。在野时投票无效。
结庐炼丹:主动技能,结算后生效。指定一个ID,可在结算时减轻该ID在当夜的伤害(若受伤则改为痊愈,若死亡则改为受伤)。(军师增益技能)
一叶障目:主动技能,结算时生效。指定一个ID,此ID当夜视为拥有全评价。(军师增益技能)
评价:异人
貂蝉-祝融
貂蝉
平民。在野时投票无效。每夜1个ID指认女眷,指认出后相互认识。
闭月羞花:被动技能,触发次数不限。当被武将杀伤技能作用时触发,一半概率抵御该武将杀伤技能。若刺杀者为关羽,该技能不触发。每当貂蝉进行一次【闭月羞花】判定,则积累一枚闭月印记。貂蝉死亡转世或非死亡退出游戏时,闭月印记清零。不可被继承。(武将保护技能)
媚眼如丝:主动技能,结算时生效,可使用三次。指定一个ID,若该角色为男性角色,则控制该ID次日的投票,可以与自己不一致。修改后的投票显示在票面公告上。不可被继承。(投票技能)
祸水红颜:主动技能,结算时生效。指定两个ID,若作用对象都为男性角色,则两人进行拼点,失败者受伤。次日【祸水红颜】使用者投票无效,拼点胜利者次日投票算作两票。下夜貂蝉可继续指定另一个ID与胜利者拼点。如果其为男性,则技能发动成功,以此类推。若作用对象为女性角色,则技能发动失败,不可再用。在使用【祸水红颜】时,若貂蝉具有闭月印记,则在当夜可以消耗一枚闭月印记,视为当夜拼点胜利者对失败者发动一次刺杀。此技能被其他角色学习后只能使用一次。不可被继承。(军师负面技能)
儿女情长:被动技能。当貂蝉使用【祸水红颜】指定的ID之一为吕布时触发,两人互相认识,且无需拼点,吕布胜利。此后貂蝉不可再用【祸水红颜】。不可被继承。(指认技能)
英雄气短:被动技能。当貂蝉死亡时触发,使吕布的【天下无双】失效。貂蝉自杀则此技能不触发。此技能触发后吕布将得到【天下无双】失效的反馈。不可被继承。(军师负面技能)
评价:义士、雅士
祝融
平民。貂蝉的继承者。在野时投票无效。
火神传世:主动技能,结算前生效。指定一个ID,与其拼点,若祝融获胜,则令该ID受伤并另其当夜的所有行动发动失败。若祝融失败,则令该ID受伤。(致伤效果结算时生效)(军师负面技能)
万象奔腾:主动技能,结算时生效。当夜抵御自己受到的所有武将杀伤技能,并且对方将受伤。(武将保护技能)
评价:猛将、异人
陈琳-陈寿
陈琳
平民。在野时投票无效。每夜指认一个ID用以触发【生花妙笔】,每夜一个ID指认用以触发【檄文讨逆】(不可重复指认),若指认出曹丕/曹植,则相互认识。每夜一个ID指认具有“文豪”评价的玩家。
生花妙笔:被动技能。当该夜指认的ID在当夜死亡时触发,可在白天得知,陈琳可以额外写一条遗言,法官公告阵亡人数加一。若同时陈琳死亡,该遗言与陈琳本身遗言不重叠。如果该夜同时指认到多个死亡ID,则此技能可以被触发多次。可以被继承。(指认技能)
檄文讨逆:被动技能。指认到的ID所在国君主受伤时触发,使该君主直接死亡。若该夜指认到的国家发动了悲愤诗,则【檄文讨逆】无效。如果该夜同时指认到多个ID所在国君主均受伤,则此技能可以被触发多次。不可被继承。(指认技能)
建安风骨:主动技能,白天使用。当陈琳加入阵营后可使用,使用后,当日投票得票最高的角色受到的伤害将加深,直接死亡。若有多个角色得票最高,则均不会死亡。可以被继承。(投票技能)
饮马长城:主动技能,陈琳可以在白天自杀触发,得知使用技能之前每夜受伤的角色和伤判结果。此次自杀次夜有遗言,且不影响当天陈寿使用其他技能。(无属性技能)
评价:智者、文豪、雅士、能吏
陈寿
平民。在野时投票无效。每夜1个ID指认卧龙/诸葛亮,指认出后两人相互认识。
直笔修史:主动技能,可使用三次。指定一个角色,获得此角色此夜之前全部行动记录,不包括此角色转世前以及转世后的行动记录。可指定已死亡角色。(无属性技能)
魂兮归来:主动技能。白天使用,指定一个已经彻底死亡并退出游戏的角色。当日反馈公告阶段时,公告该角色对应玩家ID回到游戏中。入夜后,此角色可使用一个死亡前未使用或仍可再用的技能,或者进行一次指认发动通过指认触发的被动技能。夜晚结束后该角色再次死亡,公告该角色对应的玩家ID退出游戏,不计入死伤人数。【魂兮归来】作用中的角色不可被其他角色任何行动作用,包括全局技能。入夜后陈寿不可使用其他技能。(无属性技能)
三国终焉:主动技能,白天使用(发动【饮马长城】当日不可使用),指定一个已退出游戏的ID,随机学习其一项主动技能(不能学习【料敌机先】、【连环妙计】和【武侯八阵】)。(无属性技能)
评价:智者、文豪
水镜先生-管辂
水镜先生
平民。在野时投票无效。每夜1个ID指认徐庶/卧龙/马良/诸葛亮、庞统,指认到后两人互相认识。第四夜自然死亡。
镜花水月:被动技能,触发次数不限。当自己被指认时触发,所有指认到水镜先生的角色,皆被水镜先生得到自己的一项评价。当有两个可以互相认识的角色指认过水镜先生后(不限于同一夜),这两名角色可以得知彼此身份。可以触发依赖双向指认触发的被动技能。不可触发依赖单向指认触发的技能。不可被继承。(指认技能)
其疾如风:主动技能,结算前生效。指定一个ID,该ID当夜可以行动两次。被指定的ID次日投票无效。若被指定者为杀手,不可进行两次刺杀。不可指定自己。可以被继承。(军师增益技能)
其徐如林:主动技能。白天使用。指定一个ID,该ID入夜后的行动无法被【料敌机先】、【巧设反间】、【直笔修史】侦查,若该ID入夜后发动了需要公告的技能,当夜反馈公告阶段将不对其进行公告。入夜后水镜不可再使用其它主动技能。可以被继承。(军师增益技能)
侵略如火:主动技能,结算时生效。指定一个ID,若该ID当夜进行刺杀,被刺杀者引发的一切除【天下无双】以外的武将保护技能作用失效,且视为被消耗。可以被继承。(军师增益技能)
不动如山:主动技能,结算后生效。指定一个ID,若该ID当夜没有进行任何行动,则该ID当夜受到的任何伤害皆作用无效。可以被继承。(军师增益技能)
难知如阴:主动技能,结算时生效。指定一个ID,若该ID当夜退出游戏,则水镜先生可以修改公告为另一个ID退出游戏。假退出游戏的玩家次日白天不能投票,真退出游戏的玩家投票无效。投票结束后,公告真退出的玩家ID退出游戏,假退出的玩家ID回到了游戏。难知如阴仅影响公告,但在结算某国是否灭国或者君主,军师存在时,并不产生实际影响。可以被继承。(无属性技能)
动如雷震:主动技能,结算前生效。指定一个角色,使该角色当夜无法成为军师负面技能和除【动如雷震】以外的军师增益技能的作用目标。可以被继承。(军师增益技能)
评价:智者、仁者、雅士、异人
管辂
平民。在野时投票无效。
算定天下:主动技能,结算时生效。指认一个ID,得知其角色。(指认技能)
评价:智者、雅士、异人
孔融-祢衡
孔融
平民。在野时投票无效。每夜指认1个ID,由法官询问是否触发【君子让梨】。
逆天改命:主动技能。可使用三次。指定一个ID,修改其评价。孔融无法得知该玩家原有的评价。不得修改为无评价。不可指定自己。可以被继承。(无属性技能)
君子让梨:被动技能,结算后生效。非锁定技。孔融可选择是否触发此技能。孔融每夜指认的ID,若当夜进行伤害结算时该玩家受伤或者阵亡,由孔融承担其伤害。孔融该夜受到伤害仍可触发此技能,两人伤害累计结算后均由孔融承担。不可被继承。(军师增益技能)
仲尼复生:主动技能,结算时生效。指认一个ID为“文豪”,若其具有“文豪”评价。则孔融得知其角色。不可指认自己。不可被继承。(指认技能)
评价:智者、仁者、文豪、能吏
祢衡
平民。在野时投票无效。每夜1个ID指认曹操,不能得到反馈。
裸衣击鼓:被动技能。当成功指认到曹操时触发,若曹操的【割发代首】仍未消耗,则曹操失去此技能;若【割发代首】已经消耗,则次日投票中曹操得票数加三票。(指认技能)
狂悖之徒:主动技能,结算时生效。指认一个ID为“异人”,不可指认自己。若该ID具有“异人”评价,则祢衡随机学到他的一个主动技能,包括该角色能够继承的上一角色的技能。(不能学习【料敌机先】、【武侯八阵】、【连环妙计】)。(军师增益技能)
颜回不死:主动技能,结算时生效。指认一个ID为“雅士”,不可指认自己。若该ID具有“雅士”评价,则该玩家在进行下一次伤害判定时自动痊愈,受伤不限于技能使用当夜。(军师增益技能)
天纵奇才:主动技能,结算前生效。指认一个ID为“智者”,不可指认自己。若该ID具有“智者”评价,且该ID当夜进行了指向性行动(包括指认、刺杀、技能),则其中一个的指向性行动目标改为由祢衡指认。(军师增益技能)
评价:智者、义士、文豪、能吏
董卓-庞德
董卓
平民。在野时投票无效。每夜1个ID指认具有“统帅”评价的角色。
奉先安在:主动技能,结算时生效。如果当夜在野,则董卓不受武将杀伤技能作用。不可被继承。(武将保护技能)
唯我独尊:主动技能,结算前生效。当夜三国君主主动技能发动失败,且三国君主次日投票无效。次日投票时董卓多计一张暗票,不显示在票面公告中。不可被继承。(无属性技能)
雄霸天下:主动技能,结算时生效。当孙坚转世或消耗了【传国玉玺】、刘备触发【桃园结义】或徐庶转世、郭嘉转世或消耗过【洞若观火】后(三条件均达成),由法官通知此技能生效。董卓可选择某夜进行一次刺杀,同时三国杀手当夜刺杀及依赖于刺杀发动的技能全部发动失败。不可被继承。(武将杀伤技能)
嗜血蛮族:主动技能,结算时生效。当董卓使用【雄霸天下】或【嗜血蛮族】杀死一名角色后生效。由法官通知董卓可进行一次刺杀。刺杀时须与刺杀对象进行一次拼点,胜利则刺杀成功;失败则董卓受伤,刺杀失败。每成功杀死了一名角色,就可以再获得下一夜刺杀的能力。【嗜血蛮族】的发动不影响其他杀手的刺杀。不可被继承。(武将杀伤技能)
兽之觉醒:被动技能。当董卓刺杀到吕布或者貂蝉时触发,刺杀失效,且两人相互认识。不可被继承。(指认技能)
废帝另立:被动技能。当指认到汉少帝时触发,汉少帝脱离游戏。汉献帝的【先祖庇护】与董卓共享(转世后不再共享,同时董卓不能得知获得此技能)。不可被继承。(指认技能)
评价:猛将、统帅、异人
庞德
平民。董卓的继承者。在野时投票无效。每夜1个ID指认马超,指认到后两人互相认识。每夜1个ID指认具有“猛将”评价的角色。
人马一体:主动技能,结算时生效。指认一个ID为“统帅”、“猛将”,若该玩家具有“统帅”评价,则对该玩家发动一次刺杀;若该玩家具有“猛将”评价,对其进行一次致伤。若同时具有两种评价,则视为“猛将”。(武将杀伤技能)
西凉铁骑:被动技能。当指认到马超时触发,两人相互认识,且当夜马超与庞德不受任何军师负面技能和武将杀伤技能作用,不影响被刺杀。(指认技能)
死战不屈:主动技能,结算时生效。指定一个ID进行刺杀,被刺杀者引发的一切武将保护技能作用无效,且视为被消耗。次夜结算时董卓/庞德脱离游戏,且不可再被【起死回生】作用。(武将杀伤技能)
评价:猛将、义士
王允-于吉
王允
平民。在野时投票无效。每夜3个ID指认貂蝉、曹操,不可重复指认。指认出曹操不能得到反馈。
巧施连环:主动技能,结算时生效。当指认出貂蝉时由法官通知王允此技能生效。王允可以选择在某夜指定一个ID,该夜若吕布状态正常,则吕布强制刺杀该ID。该次刺杀无视吕布阵营,该次刺杀不影响吕布原本朝秦暮楚的刺杀,效果与【朝秦暮楚】中刺杀的效果一致。若指定的刺杀对象为貂蝉或吕布,则此次命令失效,【巧施连环】视作已经消耗。
若本版貂蝉不在场,则王允第四夜开始同时可以指认吕布,指认到吕布时,法官通知生效。王允可以选择在某夜指定一个ID,该夜若吕布状态正常,则吕布强制刺杀该ID。该次刺杀无视吕布阵营,该次刺杀不影响吕布原本朝秦暮楚的刺杀,但效果仅为普通刺杀。若指定的刺杀对象为吕布,则此次命令失效。
若本版吕布不在场,指认到貂蝉时,法官通知生效。可选择在某一夜使用,当夜或之后貂蝉使用【祸水红颜】时,可以得知技能的作用ID并指定获胜者。若貂蝉发动【祸水红颜】时已经使用“闭月”印记,效果仍然为胜利者对失败者发动的刺杀。不可被继承。(军师增益技能)
孟德献刀:被动技能。当指认到曹操时触发,当夜令董卓受伤。不可被继承(指认技能)
恰逢大赦:主动技能,结算时生效。某夜发动,令次日全部投票无效。不可被继承。(投票技能)
末代老臣:主动技能,结算前生效。指定一个ID,使其当夜所有行动发动失败。可以被继承。(军师负面技能)
年高德劭:主动技能,结算时生效。指定一个ID,可选择自己所拥有的一项评价对其进行一次评价指认。若指定了自己不具有的评价,则此技能失效。可以被继承。(指认技能)
评价:智者、文豪、雅士
于吉
平民。王允的继承者。在野时投票无效。
广施符水:主动技能,结算时生效。指定一个ID,该夜为其抵御一次军师负面技能或武将杀伤技能的作用,或治愈一次受伤,不能抵御刺杀,优先治愈受伤。(军师增益技能)
妖术惑众:主动技能,结算时生效。指定一个ID,若对方不具有“智者”评价,则令其受伤。(军师负面技能)
深得民心:被动技能。当每次投票时触发,自己所得票数减二票。(投票技能)
魑魅魍魉:被动技能。当于吉被刺杀而死时触发,令刺杀者结算时同时死亡。(负面军师技能)
评价:智者、仁者、异人
——【EX人物】——
百姓-流寇/山贼/海盗/黄巾贼
百姓
平民。抽到百姓的玩家开局可在百姓与汉少帝之间选择一个人物进行游戏。任何时候投票均无效。每夜1个ID指认“雅士”评价的角色。百姓只能接受君主招揽,不能主动申请加入国家。加入某国阵营不公告,不计入该国灭国人数,不计入该国在野人数。加入魏国后死亡则转世为流寇,加入蜀国后死亡转世为山贼,加入吴国后死亡转世为海盗,在野死亡后转世为黄巾贼。
水能载舟:被动技能,触发次数不限。当每次投票时触发,任何情况下得票最高都不受影响。不可被继承。(投票技能)
手无寸铁:主动技能,结算时生效。当夜所有刺杀(包括非杀手刺杀)目标全部被替换为自己。发动刺杀者或使用视为发动刺杀技能的人不能得知自己的目标被替换。不可被继承。(军师增益技能)
民怨沸腾:被动技能。当某夜自己退出游戏时触发,当夜三国君主全部受伤。不可被继承。(无属性技能)
评价:仁者、义士、异人
流寇
平民。百姓的继承者。任何时候投票均无效。不计入魏国灭国人数,不计入魏国在野人数。
挟天令候:主动技能,结算前生效。曹操存在时生效。当夜曹操可以行动两次。(军师增益技能)
平反大将:被动技能。当被非魏国人杀死时触发,第一个杀死流寇的国家,若君主存在,则可由君主选择一个ID,自由学会百姓的三个技能中的一个,但学来的【水能载舟】只能触发一次。若有两个或以上国家同时杀死流寇,则此技能无法触发。(无属性技能)
评价:异人
山贼
平民。百姓的继承者。任何时候投票均无效。不计入蜀国灭国人数,不计算入蜀国在野人数。
明修栈道:主动技能,结算时生效。刘备存在时生效。当夜刘备可以自己选择任意一个ID,使之当夜和次日需要判定时判定2次,按照较好的一次结果结算。(军师增益技能)
平反大将:被动技能。当被非蜀国人杀死时触发,第一个杀死山贼的国家,若君主存在,则可由君主选择一个ID,自由学会百姓的三个技能中的一个,但学来的【水能载舟】只能触发一次。若有两个或以上国家同时杀死山贼,则此技能无法触发。(无属性技能)
评价:统帅
海盗
平民。百姓的继承者。任何时候投票均无效。不计入吴国灭国人数,不计入吴国在野人数。
侠名远扬:主动技能,结算时生效。孙策存在时生效。当夜孙策可以自己选择任意一个评价,对某一个ID进行评价指认。(军师增益技能)
平反大将:被动技能。当被非吴国人杀死时触发,第一个杀死海盗的国家,若君主存在,则可由君主选择一个ID,自由学会百姓的三个技能中的一个,但学来的【水能载舟】只能触发一次。若有两个或以上国家同时杀死海盗,则此技能无法触发。(无属性技能)
评价:义士
黄巾贼
平民。百姓的继承者。任何时候投票均无效。转世黄巾贼后,根据张角的国籍确定国籍,不计入该国灭国人数,不计入该国在野人数。若没有张角存在,则不能加入任何国家。
揭竿起义:被动技能。当张角存在时触发,转世为黄巾贼后自动与张角互相认识。黄巾贼存在期间,张角的存活不计入寿命。(军师增益技能)
平反大将:被动技能。当被张角所在国家之外的人杀死时触发,第一个杀死黄巾贼的国家,若君主存在,则可由君主选择一个ID,自由学会百姓的三个技能中的一个,但学来的【水能载舟】只能触发一次。若有两个或以上国家同时杀死黄巾贼,则此技能无法触发。(无属性技能)
评价:猛将
汉少帝-汉献帝
汉少帝
平民。任何时候投票均无效。每夜2个ID指认孔融、王允,指认出后互相认识。每夜1个ID指认具有“异人”评价的角色。被三国君主指认到后入国,不能主动申请加入国家。加入某国阵营不公告,不计入该国灭国人数,不计入该国在野人数。被董卓指认到后脱离游戏,第三夜驾崩。
先祖庇护:被动技能。当受到武将杀伤技能作用时触发,可以抵御一次。若与其他角色共享此技能时,与共享角色都受到攻击时优先保护汉少帝/汉献帝。可以被继承。(武将保护技能)
天子之命:主动技能,结算时生效。指定一个人物角色,可修改其次日投票,被修改的投票不显示在票面公告中。可以被继承。(投票技能)
皇恩浩荡:被动技能,可触发两次。当【天子之命】、【尚方宝剑】作用成功时皆可触发,被【天子之命】、【尚方宝剑】的角色将和汉少帝/汉献帝一起享用【先祖庇护】技能。可以被继承。(军师增益技能)
赞拜不名:主动技能,结算时生效。当皇帝属于魏国时,曹操/曹丕获得此技能。指定一个ID,当夜为其抵御一次任何非刺杀行为的致伤技能伤害。可以被继承。(武将保护技能)
汉室宗亲:主动技能,结算时生效。当皇帝属于蜀国时,刘备/刘禅获得此技能。某夜发动后,次日皇帝的投票变为有效。可以被继承。(投票技能)
忠心为国:主动技能,结算时生效。当皇帝属于吴国时,孙坚/孙策/孙权获得此技能。指定一个ID,当夜所有对该ID的指认无效,不包括技能表述中带有指认的技能。可以被继承。(军师增益技能)
评价:全评价(选择时视为三评价)
汉献帝
平民。汉少帝的继承者。任何时候投票均无效。被三国君主指认到后入国,不能主动申请加入国家。加入某国阵营不公告,不计入该国灭国人数,不计入该国在野人数。若被多名君主招揽,则由献帝选择加入哪国。
尚方宝剑:主动技能,结算时生效。汉献帝指定一名角色名字,该角色当夜结算反馈时可从法官处得知获得【尚方宝剑】。次夜该角色可进行一次刺杀。(军师增益技能)
招贤纳才:主动技能,结算时生效。汉献帝入国后,可命令一个在野角色加入该国。若该在野角色当夜没有入其他国,则加入汉献帝所在国,下夜生效,次日公告显示。该旨意不可违抗。(军师增益技能)
举国同哀:被动技能。当某夜汉献帝退出游戏时触发,所有和汉献帝互相认识的人次夜行动一半概率发动失败。(无属性技能)
评价:全评价(选择时视为三评价)
汉献帝【招贤纳才】指定一在野角色。若该角色没有加入游戏,视为【招贤纳才】发动失败,不可再用。
汉献帝加入吴国,周瑜与庞统互相认识,汉献帝【举国同哀】不会影响到庞统,其余同理。汉献帝【举国同哀】不能作用于被【苦肉诈降】、【五溪归蜀】的角色。
别人学得【天子之命】或【尚方宝剑】后使用该技能,不能获得【皇恩浩荡】的效果。只有汉少帝/汉献帝本人发动这两个技能才能触发【皇恩浩荡】。
——【扩展系统·文臣】——
新身份:
文臣,辅助军师和强化杀手护卫的角色,在正副军师均退出游戏后,若文臣没有退出,则该国仍可进行指认,并可以触发被动技能和指认技能(仅主动技能失效)
PS:若加入此系统,以上所有角色指认会略有变动
——【魏国角色】——
钟繇-华歆
钟繇
文臣。每夜两个ID指认魏国君主,贾诩/司马懿。钟会登场时自动与其认识。汉献帝登场后将得到汉献帝登场的消息。每夜一个ID指认具有“能吏”评价的玩家。
守镇长安:主动技能,结算时生效。提交一个ID,令其当夜发动的刺杀(包括非杀手刺杀)和依赖于刺杀发动的技能失效,不可被继承。(军师负面技能)
奉迎天子:主动技能,结算后生效。发动当夜,若当夜汉献帝已登场且曹操未死亡,且汉少帝/汉献帝未被其他势力延揽,则可令汉献帝加入魏国,与曹操互识。当夜其他两国君主对汉献帝的延揽无效。可以被继承。(无属性技能)
野无遗贤:被动技能。当钟繇/华歆指认到在野角色时触发,视为魏国君主对该角色进行了一次延揽。可以被继承(指认技能)
并世三公:主动技能,结算时生效。提交一个ID,若其身份为杀手,则其当夜进行的刺杀将在同一目标身上连续作用两次,视作武将杀伤技能;若其身份为护卫,则当夜与其认识的同国人受到武将杀伤技能作用时,可以抵消作用最大的一次,视作武将保护技能。可以被继承。(军师增益技能)
评价:统帅,能吏
华歆
文臣。钟繇的继承者。每夜两个ID指认魏国君主,贾诩/司马懿/钟会。每夜一个ID指认张昭。每夜一个ID指认具有“能吏”评价的玩家。
江东故旧:被动技能,全局技能,状态技能。当指认到张昭时,若吴蜀联盟已经结束则触发,二者互相认识,吴魏联盟达成,若吴魏联盟已经达成,则延长一天。(指认技能,公告联盟)
评价:智者,能吏,文豪,雅士
——【蜀国角色】——
蒋琬-费祎
蒋琬
文臣。诸葛亮登场时自动被其得知身份。每夜两个ID指认刘备/刘禅,庞统/法正,马良/诸葛亮。每夜一个ID指认徐庶/卧龙/姜维,指认出之后互相认识。
计破郭淮:主动技能,结算时生效。只能在吴蜀联盟结束或刘备死亡转世后使用,提交一个ID,若其为魏国人,则使其受伤。可以被继承。(军师负面技能)
社稷之才:主动技能,结算时生效。提交一个ID,获知其全部评价。可以被继承。(无属性技能)
足食足兵:主动技能,结算时生效。提交一个ID,若其为杀手,且当夜刺杀的目标不具有猛将评价,则使当夜作用于该ID除【天下无双】以外的所有武将保护技能失效,但若触发的保护技能有其他效果,则该效果仍然生效,且该杀手次日投票无效。可以被继承(军师增益技能)
武侯遗志:被动技能。若蜀国军师全部退出游戏,但蒋琬/费祎未退出游戏,且蜀国选择马良继承徐庶则触发,在蒋琬/费祎退出游戏之前,蜀国仍可以使用主动技能。可以被继承。(无属性技能)
季汉股肱:被动技能。若蒋琬/费祎未退出游戏,则刘禅登场后触发。使刘禅可继承【痛哭流涕】技能,费祎退出游戏后,该技能失效。可以被继承。(军师增益技能)
评价:统帅,能吏
费祎
文臣。蒋琬的继承者。登场时自动与刘禅互识,每夜两个ID指认刘备,庞统/法正,马良/诸葛亮。每夜一个ID指认卧龙/姜维,指认出之后互相认识。
遥咨善道:被动技能。某一夜刘禅发动【乐不思蜀】时触发。使次日刘禅投票仍然有效。(军师增益技能)
郭循作祟:被动技能。费祎受到刺杀而退出游戏时触发,杀手所属的国家次夜的刺杀目标将由蜀国军师指定。发动之后费祎不能再回到游戏。(无属性技能)
评价:能吏,仁者,雅士
——【吴国角色】——
张昭-诸葛瑾
张昭
文臣。孙权登场时自动与其认识。每夜两个ID指认孙策,周瑜/鲁肃,吕蒙/陆逊/陆抗。
江表俊杰:主动技能,白天使用。提交一个ID,若该ID为吴国人,则由法官告知其下一夜指认时可以用吴国角色代替ID进行指认。若该ID不是吴国人,则此技能失效。无论技能是否生效,张昭/诸葛瑾均不能得到反馈。可以被继承。(无属性技能)
托孤老臣:主动技能,白天使用。若孙策/孙权在前一夜受伤,则自动痊愈。不可被继承。(军师增益技能)
犯颜直谏:主动技能,结算前生效。提交一个ID,使当夜作用在该角色身上的所有军师负面技能发动失败,可以被继承。(军师增益技能)
江东仲父:主动技能,即时生效。提交一个ID,若其身份为护卫,则当夜其发动非针对某个特殊角色的主动技能时,可额外指定一个目标。可以被继承(军师增益技能)
评价:能吏,文豪,义士
诸葛瑾
文臣。张昭的继承者。登场时自动得知周瑜/鲁肃身份。每夜一个ID指认孙策/孙权,吕蒙/陆逊/陆抗
士卒亲附:主动技能,结算前生效。提交一个ID,若其为杀手,使该角色当夜可以抵御一切针对自己的军师负面技能和除【士卒亲附】以外的军师增益技能的影响。(军师增益技能)
评价:能吏,雅士
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