在制程技术方面,G70 因为必须赶在今年年中上市,因此选择了较为保守的 110nm 制程,由台积电代工。而 RSX 由于预定明年春季才上市,且预定由 SONY 与东芝共同营运的 OTSS 半导体厂以较先进的 90nm 制程生产,因此能以较高的频率运作。由于不同的半导体厂的制程参数不同,David B. Kirk 表示两芯片虽然采用相同的着色器架构,但在芯片实体设计上是各自独立进行的。
由本次后藤弘茂专栏文章的报导以及 David B. Kirk 所透露的资讯,加上先前各方的消息,大致上已可确认 RSX 与 G70 是系出同源的设计。不过由于 RSX 与 Cell 微处理芯片能透过极大频宽的系统汇流排进行联合运作,而且 Cell 微处理器有著远大于 PC 微处理器的浮点数运作效能与内外部频宽,因此运作方式预料会与 PC 有很大的不同,实际效能仍然只能从实际游戏的表现来加以评估。