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事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
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不知道真的还是假的

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杯户大学生

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发表于 2005-8-29 11:56:17 |只看该作者 |倒序浏览
魔兽争霸III:冰封王座版本历史
--------------------------------------------------------------------------
- 补丁 1.19
--------------------------------------------------------------------------

新的功能

- “游戏选项”中增加功能,当开启时,双击Alt可以在屏幕上保持显示所有单位生命条,相当于按住Alt不放。双击[和]键也会分别保持显示

己方和敌方。再次双击取消。

- 现在允许玩家使用Ctrl+F1-F9自定义编组己方以及盟友所托管英雄的快捷键。

- 现在可以使用Alt + 数字键快速调出编组并居中显示。

- /stats命令现在显示所有项目成绩,包括最高的AT等级与战绩,锦标赛总战绩,以及不算做等级的战绩记录。

- 玩家密语现在不允许过为频繁,与频道中的规定一样,过为频繁的密语会被系统警告。

- FFA游戏现在仍然是匿名进行,但在保存下的录像可以看到各玩家名称。

- 增加了一项Ladder项目“DotA”,基于DotA Allstars v6.08的修订版本。今后DotA Allstars将不会单独放出新版本。搜索游戏方式为自定

义组队。

- 增加了新地图(2)TreasureIsland,(3)Nighthaven,(4)Maelstrom。


改正漏洞

- 修正了因错误数据而造成的人族哨塔修理速度过快问题,现在他们的修理速度正确按照补丁,只有1.16时的2倍。

- 修正了一个导致小精灵可能无法移动的问题。

- 修正了观看录像时被摧毁的建筑物仍然在微缩地图显示的问题。

- 修正了玩家使用键盘的方向键移动屏幕时,音乐音量会自动变大的问题。


地图改变

- (4)TwistedMeadows雇佣兵营附近的树木被稍稍改变。

- (4)LostTemple(混乱之治)一些野怪的等级被调整,守护出生点旁边金矿的野怪被减弱。


平衡性改变

总体

- 背包技能允许英雄最多拥有8个物品栏。

- 英雄获得经验的效果被稍稍调整了。无论玩家拥有几个英雄,只要经验被一个英雄全部获得,而玩家拥有2级或3级基地,英雄就会得到15%以

及30%加成效果。而在之前的补丁中,只当玩家单个英雄而拥有2级或3级基地时可以获得15%以及30%额外经验。

- 高维修费时金矿的采集效率从40%提高到50%。


人类

- 石匠技术每级额外花费金子/木材从25/25提高到50/125。1级100/125,2级150/250,3级200/375,而以前分别是100/25,125/50,150/75。

- 山丘之王英雄初始敏捷增加1点,智力增加2点。



兽人

- 灵魂行者专家级研究所需时间从60秒减少到30秒,大师级从75秒减少到40秒。

- 狼骑士的诱补技能持续时间从15秒(对英雄2.5)下降到12秒(对英雄2.5),施放间隔从12秒下降到9秒。

- 透视魔法消耗从75/60/50调整为75/50/25。



不死族

- 牺牲头骨创造的腐地现在不能被驱散或自暴魔法所驱除。

- 阴影能够通过背包研究获得一个物品栏。

- 残废可以对机械单位施放。


暗夜精灵

- 荆棘光环反弹伤害提高为 15% / 30% / 45%。

- 瞬移消耗魔法由50/10/10调整为25/25/25,间隔为10秒/5秒/1秒。

- 瞬移可以被“自动施放”,当自动施放开启,选择超过范围的地点目标会自动在间隔之后继续施放,直到到达目的或魔法耗尽,不影响其余

动作。关闭“自动施放”可以防止或中止这一过程。

- 知识古树的建造时间由70秒增加到85秒。

- 生命之树的建造时间由110秒增加到140,但缠绕金矿的建造时间由60秒减少到30秒。


中立

- 地精商店不再出售显影之尘,而出售Glyph of Omniscience,售价350。资料

[U]http://www.battle.net/war3/basics/heroitemspowerups.shtml[/U]

- 酒馆雇佣英雄出现的位置现在取决于玩家在酒馆旁召唤英雄的单位的位置。

- 恐怖之吼需要魔法从75/75/75调整为50/75/100。

- 焚烧每击需要魔法从6下降为3。


物品

- 机械绵羊价格从50降为25。

- 火球造成额外灼热伤害,每秒2,持续5(2对英雄)秒。

- 获得避难权仗效果的单位可以移动,但失去避难效果。

- 腐蚀之球减少目标的护甲4。

- 魔法免疫药水被调整了,现在他们效果类似于女妖的反魔盾,不能被驱散,抵消魔法伤害,但不免疫状态魔法
解放了?

杯户大学生

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发表于 2005-8-29 12:52:20 |只看该作者

回复: 不知道真的还是假的

假的,太多不平衡了- 荆棘光环反弹伤害提高为 15% / 30% / 45%。
三级之后差不多反一半的伤害了,那出全小鹿的话根本没什么兵可以赢
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发表于 2005-8-30 08:26:58 |只看该作者

回复: 不知道真的还是假的

貌似也看到过 - -
满假的.....
4)LostTemple(混乱之治)一些野怪的等级被调整,守护出生点旁边金矿的野怪被减弱。
这个已经够弱了.....
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杯户大学生

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发表于 2005-8-30 12:07:12 |只看该作者

回复: 不知道真的还是假的

恩~
果然是假的

谁有真的?
解放了?
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见习侦探

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发表于 2005-8-30 12:08:34 |只看该作者

回复: 不知道真的还是假的

- -
你自己打电话去问暴雪...1.19出了我BN会自动更新的
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