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前天N久没去上课的我的某位同学告诉我富野要来人大(住在人大的家伙果然消息灵通- -),一时没晃过神儿以为是开玩笑...
结果...刚才没事点去MSL去看了看...赫然发现“富野悠由季访谈会记录”的字样...
简单读了下访谈内容,摘几段感慨下...
[QUOTE]富野:我没有控制权,只能眼看着GUNDAM系列瓦解。也许你会觉得这个说法很夸张,但现实如此。前苏联那样庞大的一个国家,在瞬间就瓦解了,GUNDAM作为一个虚拟世界的产物,则更加脆弱,稍微的不注意就会造成它的瓦解,而我只能眼睁睁看着。
眼睁睁的看着...真让人悲哀...
只因为富野已经年过花甲么...
富野:如果能做成一个系列,那么一代一代的做下去,就可以知道这个作品里有多少元素能受到观众的喜爱,会知道有什么问题,该解决什么问题,比如创意、人物、剧情、主题,可以通过分析了解哪些部分更能吸引人。在每一代出品后,可以通过数字的统计等手段去了解这种需求。比如最终幻想系列游戏,就是通过一代代的完善取得成就的。
经历了FG和Z的巅峰...富野所监督的最后TV版GUNDAM也是争议颇多...虽然机械和人物的外形不被FANS认可,但也值得纪念了...
决定了,过几天去下∀来看- -
话说回来...
老爷子也是FF7的FAN么%&190
富野:但目前大家都处于一个危险的状态,大家都急于求成。制作者不去考虑观众需要什么,而是依靠自己的恶趣味去制作,有人认为有三千人去看他的作品就很多了,纯粹为了迎合少数人的趣味,有三分之二的动画作品是出于制作者的个人趣味——这些人,作为发表者是很堕落的,因为作品是面向大众的,在发表的瞬间,发表者就要对这些作品负起责了。
就我个人而言,大家能喜欢GUNDAM,我很高兴。我也希望大家能记住我二十年前的作品。但是经营者呢?他们有去等待二十年的勇气么?这个年代有些东西被污染了,如IT产业短时间内爆富,然后衰落,这种情况大家都很熟悉,对于大家的影响应该也很大。
也许在你们看来,动画是一门新兴产业,但它不是。GUNDAM是20年前制作的,多拉A梦、阿童木也是,Kitty,芭比也是。确实,短期火爆的例子在电影界、动画界很多,但这种东西运气的成分很大。而问题是你是否能坚持十年,二十年。在这方面,也有成功的例子,比如HARO。这个形象创造了28年, 28年前我没有注册,结果前几年去注册,发现已经被抢了(笑)。
原来...HARO已经被抢注了...%&056
富野:对于GUNDAM,我已经失去兴趣了。另一方面,我所监督的Z敢达(剧场版),已经是集大成之作了。所以更希望准备些新的东西。
看来...MADE IN 富野的GUNDAM只剩下Zeta三部曲的最后一部了.
那就期待着他所说的新的东西好了...[/QUOTE]
PS: 这海报...还真是意料之外...
ええい...牢骚完毕,闪去刷盘子-_-||| |
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