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事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
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[转帖]星际、魔兽3、红警对比[长+有趣]

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最后的银色子弹

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发表于 2006-6-6 17:12:15 |显示全部楼层
  魔兽娱乐性强比较搞笑你常常越玩越轻松
  星际竞技性强比较严肃你常常越玩越紧张
  红警政治性强比较偏激你常常越玩越气愤
    
  玩魔兽就像唱卡拉ok普通人练一首歌半个月已经能赢得同伴的掌声
  玩星际就像唱京戏曲不离口的练上一年可能还唱不上调子
  玩红警就像说话不用练就差不多水平练了很多年说话的水平不见得高多少
  
  学习魔兽你能打赢两家疯狂电脑的时候你和真人打就能取胜了
  学习星际你能打赢七家电脑你还纳闷怎么还打不过真人
  学习红警你能打赢七家电脑1000000次不见得和真人玩过

  学习魔兽两个小时你能死在相同的战术上八次毫无还手之力
  学习星际两个小时你能死在迥异的战术上八次毫无还手之力
  学习红警两年你都死在相同的得战术上无数次毫无还手之力
  
  魔兽里面你专心练一个族往往就能够应付对同族异族4种情况打法
  星际里面人打虫的高手往往曾经就是虫打人的高手
  红警里面你学会一个国家就等于学会了所有国家
    
  魔兽里面熟练了几种套路就可以取胜
  星际里面熟练了几种套路还是被随机应变的对手牵着鼻子走
  红警里面熟练了几种套路,你会发现根本没用,只要熟练一种就可以了
    
  魔兽里面你利用计谋伏击或者包围了对方主力对方却掏出回程扬长而走
  星际里面你会发现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战……
  红警里面你会发现什么战都是多余的。人多才是硬道理。
    
  魔兽里面敌人无论离家多远都可以十秒内回救被你偷袭的基地
  星际里面你稍不留神就中了声东击西的诡计
  红警里面你必须时刻留神你得矿车
    
  魔兽里面你5分钟侦察一次还能对敌人兵种搭配了如指掌
  星际里面你5分钟侦察五次说不定得到的还是假情报
  红警里面你5分钟侦查一次,然后就再也用不着侦查了
   
  魔兽里面5分钟不侦察你还能猜出来敌人部队构成
  星际里面3分钟不侦察出门就可能全是克制你的兵种
  红警里面不用你去侦查地图上就能看见敌人的情况
    
  魔兽里面赢了一场大战就可以松口气因为几乎稳操胜券
  星际里面赢了一场大战正得意一下却发现刚刚大战中被一支奇兵偷袭的经济全毁
  红警里面赢了一场大战你会觉得很幸运你好多天都没有打过大战了
    
  魔兽里面大战对决常常形势一边倒
  星际里面大战对决常常双方两败俱伤
  红警里面大战对决常常就像已经知道了结局颁奖典礼
    
  魔兽里面一次全军覆没99%可以打GG
  星际里面十次全军覆说不定都不知鹿死谁手
  红警里面经常全军覆没是一种战斗方式
  
  魔兽里面你郁闷于虽然有顽强精神却在难以劣势中翻盘
  星际里面你郁闷于有优势却被有顽强精神的对手翻盘
  红警里面你郁闷于必须有对方不知道的战术才能翻盘
    
  魔兽里面录像看到一半往往能知道结局
  星际里面录像看到结局你才发现开始的判断错了
  红警里面录像是什么都不知道
    
  魔兽里面初始的基地被拆毁就失去了希望
  星际里面两个人鏖战到调换基地位置甚至四海为家也不稀奇
  红警里面初始基地不仅可以被拆还可以被占被偷被炸自己还可以逃跑
    
  魔兽里面初始矿采完基本胜负就见分晓
  星际里面全地图的资源耗尽说不定才换来一个平局
  红警里面大家一直在抢资源很少出现平局
    
  魔兽里面你可以龟缩防守、偏安一隅
  星际里面你如果不及时扩张除了初始矿点其他矿点都有对方采矿的农民
  红警里面你必须去抢矿这也是一种必须走的形势
    
  魔兽里面你把基地门口造满防御敌人骂你猥琐赖皮
  星际里面你把基地门口造满防御敌人不是直接空投到你家里就是直接一颗核弹敲开大门
  红警里面你必须在基地里面造满防御敌人的飞机飞行兵才不会占到便宜
  
  魔兽里面你可以用高级兵种轻松欺负低级兵种
  星际里面你发现原来小机枪也能“以小反上”地打航母
  红警里面你发现只有高级兵种才是王者
    
  魔兽里面没有对空部队看到空军常常就要选择逃跑
  星际里面你刚出来4个飞龙却被3队不对空的小狗强拆了基地
  红警里面飞行兵就是制胜的关键,别的都是摆设
    
  魔兽里面你会质疑“量变引起质变”的法则
  星际里面你会验证“量变引起质变”的法则
  红警里面你会质疑“有名气的公司比较负责”
    
  魔兽里面死掉一个兵会心痛半天
  星际里面你知道什么叫做前仆后继
  红警里面兵就是为了死掉的
    
  魔兽里面作战部队不敢过于分散
  星际里面作战常常要地图各点全面开花
  红警里面作战就是在几个特说的地方进行

  魔兽里面即使知道敌人什么兵种配置有时候也赢不了
  星际里面知己知彼才真的百战不殆
  红警里面看到对方的兵种配置就知道对方的水平了
    
  魔兽里面规矩多玩家发挥余地小按部就班往往比突发奇想更奏效
  星际里面规矩少玩家发挥余地大按部就班往往陷于被动
  红警里面没规矩玩家战术就一种突发奇想只有在对菜鸟的时候才能用
    
  魔兽里面以不变应万变
  星际里面以万变应不变
  红警里面永远不变
    
  魔兽里面1个英雄、道具可以四两拨千斤
  星际里面1个隐形的单位可以四两拨千斤
  红警里面1个高手对菜鸟可以四两拨千斤
    
  魔兽里面你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲
  星际里面你才发现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正的英雄
  红警里面你为飞行兵拿下矿区而骄傲
    
  魔兽里面你会发现操作被人性化设计之后如同一部傻瓜相机
  星际里面你会发现最简单的细节你也要亲手去处理
  红警里面你会发现可以自己处理的事情不是很多。可以边吃零食,边和高手对战。
    
  魔兽里面你会发现apm150的时候已经会无聊到插旗
  星际里面你会发现apm150的时候才能勉强用用神族
  红警里面你会发现apm150是什么你都不知道,只是到手快很有用。

  魔兽里面你觉得12个女巫按了12次O之后同时变了对方12个羊很有成就感
  星际里面你发现原来12运输机的地毯式空降也仅仅是操作的基本功而已
  红警里面你认为可以让12个坦克移动中躲掉攻击,就是操作了
    
  魔兽里面你觉得操作2队多部队围杀、齐射、魔法、道具是多么华丽
  星际里面你才知道就连让4队雷车、2队坦克整齐行进都不容易
  红警里面你订着炮弹看,快落地的时候让自己的坦克躲,炮弹多的时候还真不容易
    
  魔兽里面连流星陨石都认识自己人和友军
  星际里面一个闪电放不好可能自己被电死的比敌人的还多
  红警里面除了少数几个枪法好的兵种,其他都经常误伤自己人
    
  魔兽里面常常讲这是理所当然
  星际里面常常讲这也不是不可能
  红警里面常常讲这是不可能的
    
  魔兽里面常有某个玩家用某某流战术把所用的种族用成所在版本的王者之族
  星际里面你突然发现昨天似乎无敌的偶像今天就输在某个黑马手
  红警里面你知道自己只剩下一种战术的时候,你就是高手了
    
  魔兽玩久了才知道效率是第一
  星际玩久了才知道数量是第一
  红警玩久了才知道经验是第一
    
  魔兽玩久了才知道等级是第一
  星际玩久了才知道经济是第一
  红警玩久了才知道兵力是第一
    
  魔兽玩久了才知道稳定娴熟是第一
  星际玩久了才知道侦察应变是第一
  红警玩久了才知道对偷袭方法了解是第一
  
  魔兽玩久了才知道什么叫做战斗
  星际玩久了才知道什么叫做战略
  红警玩久了才知道什么叫做按部就班
    
  魔兽玩久了你发现地图到现在为止还停留在在陆战
  星际玩久了你发现从WCG2001开始官方地图就有岛战
  红警玩久了你发现地图是永远不变的
    
  魔兽玩久了你发现看rep要变换版本和收集地图实在厌烦
  星际玩久了你发现一个400k的rep记录了一场3小时的比赛
  红警玩久了你发现rep是什么你都不知道
  
  魔兽玩久了你会发现总有或多或少冷板凳单位
  星际玩久了你会发现没有一个单位是多余的
  红警玩久了你发现高手对战大多数单位都是多余的
    
  魔兽玩久了你会发现你所了解的魔兽知识越来越多
  星际玩久了你会发现你所不懂的星际知识越来越多
  红警玩久了你发现你所知道的红警知识没用的越来越多
  
  魔兽玩久了仿佛在考验你的耐心和熟练程度一般
  星际玩久了总有出乎你意料的东西令你眼前一亮
  红警玩久了想睡觉

  魔兽玩久了你发现刚练熟的高效打法随着版本更新、单位修改而不再应验
  星际玩久了你发现不但新战术发明的越来越快,而且被破解的也越来越快
  红警玩久了你发现战术越来越单一,破解方法越来越无用。
    
  魔兽玩久了你发现战术大多跟着补丁变
  星际玩久了你发现战术大多跟着玩家变
  红警玩久了你发现战术就是偷袭和反偷袭
    
  魔兽玩久了你发现魔兽的未来掌握在补丁手里
  星际玩久了你发现星际的未来掌握在玩家手里
  红警玩久了你发现红警的未来掌握在新游戏手里
    
  魔兽玩久了觉得人在被魔兽玩
  星际玩久了觉得是人在玩星际
  红警玩久了觉得人和红警都在被游戏公司玩
    
  魔兽玩久了天天盼望下一个版本升级补丁调整单位属性
  星际完久了天天盼望不要出现bug这样就不用再有新补丁诞生
  红警玩久了天天盼望不要出新补丁,这样bug就没了
    
  魔兽玩久了忽然想起冰封王座1.07诞生到1.20几乎版版不同
  星际玩久了回忆起母巢之战1.04到1.08只做过两次单位属性变动就稳定至今
  红警玩久了算了一下10年了就出过一次补丁,还没把bug改掉
    
  魔兽玩久了才知道魔兽三确实比星际一画面好
  星际玩久了才知道魔兽在用孙子辈的游戏和星际一代的产品比较画面
  红警玩久了才知道同样是爷爷辈的游戏,差距怎么就那么大呢?
    
  魔兽玩久了才知道魔兽玩家说魔兽好却很多都没玩过甚至听说过魔兽III的爷爷和爸爸
  星际玩久了才知道星际的第一代已经快八岁了
  红警玩久了才知道红警已经六年没人玩了
    
  魔兽玩久了避免不了争论种族平衡性、英雄兵种单位bug性的口水战
  星际完久了你问哪个族最强大家会告诉你三族一样厉害根据兴趣爱好选择
  红警玩久了总是想说,咱们出飞行兵了,换种打法吧。
    
  魔兽玩久了你不知道为什么魔兽玩家似乎也分了种族
  星际玩久了你会发现三族来自不同星球但各族玩家却似兄弟
  红警玩久了你会觉得每个国家几乎没有区别
  
  魔兽玩久了你发现各族玩家往往在为维护自己所用种族而争辩
  星际玩久了你发现无论何族玩家都在为维护共同的星际而争辩
  红警玩久了你会发现这个游戏一直在维护某些国家的政治利益
    
  魔兽玩久了你会品味什么是流行
  星际玩久了你会体会什么是经典
  红警玩久了你会明白什么是猥琐
    
  魔兽玩久了你才知道为什么魔兽如此热门
  星际玩久了你才知道为什么星际如此冷门
  红警玩久了你才知道为什么红警如此热门却没有人玩
    
  魔兽玩久了你会喜欢上魔兽别人说魔兽不好你会火冒三丈恨不得打骂他
  星际玩久了你会喜欢上星际别人说星际不好你会一笑而过不屑和他争辩
  红警玩久了你会喜欢上红警别人说红警不好你会火冒三丈不知道怎么争辩
    
  魔兽玩久了你慢慢体会到魔兽真的是一款好游戏
  星际玩久了你慢慢体会到星际越来越不像一款游戏
  红警玩久了你慢慢体会到一个好的公司比一款好的游戏重要的多
    
  魔兽玩久了你发现魔兽是如此精彩的游戏给我们带来快乐
  星际玩久了你发现生活和思维方式已经有了星际的烙印
  红警玩久了你发现思维方式越来越简单了
    
  魔兽玩久了才发现原来有很多初中小朋友加入魔兽玩家行列
  星际玩久了才发现原来有很多成家立业的“大叔”还没退出星际玩家行列
  红警玩久了才发现原来有很多初中的小朋友和成家立业的大叔,不断加入和迅速退出这红警玩的行列 
   
  魔兽玩久了才知道世界上最远的距离不是中国电信和网通而是魔兽精灵玩家和兽人玩家的心
  星际玩久了才知道星品不好人品就不好
  红警玩久了利用bug在红警里不算人品太不好

[COLOR="Blue]唔不知道应该放在哪  小月觉得不合适就转水区罢

最后的银色子弹

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发表于 2006-6-6 19:13:14 |显示全部楼层

回复: [转帖]星际、魔兽3、红警对比[长+有趣]

呵呵,我对红警乌鱼了~
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回复: [转帖]星际、魔兽3、红警对比[长+有趣]

无敌经典
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回复: [转帖]星际、魔兽3、红警对比[长+有趣]

:027: 还是SC王道。。。

呵呵。。。黑黑。。。
时之观察者
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回复: [转帖]星际、魔兽3、红警对比[长+有趣]

现在就会SC了

忽然想起要灌水.....
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最后的银色子弹

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发表于 2006-6-7 23:28:07 |显示全部楼层

回复: [转帖]星际、魔兽3、红警对比[长+有趣]

= =

星际王道..当年缔造的神话绝对前无古人后也很难有来者
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平成的福尔摩斯

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发表于 2006-6-8 11:52:22 |显示全部楼层

回复: [转帖]星际、魔兽3、红警对比[长+有趣]

我个人是红警的FANS,没觉得红警有那么不堪啊?
楼上的所有发言以及楼下的一切可能发言均会被监控系统记录,并视为发言者思想与行为的真实反映。如其中存在违反任何时空任何国家任何法律的内容,执法者均有对发言ID注册者及发言IP使用者进行跨省跨国跨星球跨次元进行追捕的权力与责任。
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发表于 2006-6-8 13:06:38 |显示全部楼层

回复: [转帖]星际、魔兽3、红警对比[长+有趣]

:016: 星际的战略战术,其他两个确实比不了。。。

很期待SC2
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发表于 2006-6-8 23:09:24 |显示全部楼层

回复: [转帖]星际、魔兽3、红警对比[长+有趣]

好像红警被踩了~还是WAR3&SC好玩一点啊~~~~
世上有兩種人 有夢想的人... 無夢想的人...
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发表于 2006-6-21 07:14:49 |显示全部楼层

回复: [转帖]星际、魔兽3、红警对比[长+有趣]

当然是WAR最好玩,一点不错
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回复: [转帖]星际、魔兽3、红警对比[长+有趣]

SC战略
war3战略不多,也不好玩.
红警不用考虑了.
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平成的福尔摩斯

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回复: [转帖]星际、魔兽3、红警对比[长+有趣]

星际至今打不过电脑:030:
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最后的银色子弹

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回复: [转帖]星际、魔兽3、红警对比[长+有趣]

red alert 还可以的。。。就是兵种没有数量限制和平衡性作的不好。。

在《命令与征服:将军》里已经改善很多。。可惜联网方面EA不行
黑暗中的火苗,孤寂却顽强
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魔兽至今一个简单的还打不过:028:
星际和一个普通电脑差不多,或者还要低一点
红警1V7...加了超武就乱了:026:
请多关照 \(^^ ;)三(; ^^)/ 请多关照 (-^〇^-) (-^〇^-) (-^〇^-) (-^〇^-) (-^〇^-) (-`´)―・・…・・-=≡∋)真空波動拳! ...┗( -o-)┛無敵! ____________________________________________________________ http://pic.tiexue.net/pics/2006_7_22_72535_2872535.gif
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回复: [转帖]星际、魔兽3、红警对比[长+有趣]

的确,SC中3分钟没侦察的后果就是地图上的矿都是别人的了
帖子说的不错
家穷人丑.一米四九.小學文凭.农村户口.薄田一亩.破屋三間.冷鍋冷灶.老婆木有.一年四季.药不离口.今日上网.广征女友.革命道路.并肩携手注:各位女同胞.俺农村人上回网不容易.聊就好好聊.不聊別扯蛋.謝謝合作 饿晕了
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回复: [转帖]星际、魔兽3、红警对比[长+有趣]

%&183 我发现了错别字,好多玩写成了完!!!










PS:个人认为魔兽的RPG味道要浓点,比其它2个优秀的多!而星际就是战略,战术尤为出色!至于红警我们就把他看做一个经典的老游戏来玩就可以了!象红警98啊之类的,就做为留给我们这些骨灰级玩家们回忆的东西好了!!!
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最后的银色子弹

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发表于 2006-7-25 00:33:15 |显示全部楼层

回复: [转帖]星际、魔兽3、红警对比[长+有趣]

还真多啊,偶都会玩,都玩的不好,只会打电脑,星际红警1v7没问题,魔兽能打过1疯狂加1中等
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