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事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
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关于柯南游戏的构想

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东之工藤

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发表于 2007-2-14 15:01:49 |只看该作者 |倒序浏览
其实一直有这样的想法,就是感觉柯南虽然出了不少游戏,但总是觉得不爽。这可能是因为所出的游戏大多为模拟器类,而且也缺乏创意。个人认为73绝对可以和大的游戏公司合作,推出有创意、有品位、值得一玩的游戏——当然是以柯南为主题。以下我考虑了几种可能,希望起到抛砖引玉的作用。如果大家有比较好的建议,或许我们可以向73推荐一下。1)动作类:虽然《被狙击的名侦探》个人认为已经不错,但是还是属于小游戏范畴。本人对这方面不是很了解,所以建言不多。2)RPG类:大有挖掘空间。可以推出具有很强推理能力的大游戏,同时更换背景,例如改为“在中国探险”的全新环境,可以使玩家耳目一新。同时玩家可以培养人物关系等,支持多结局。3)养成类:纯养成类或许意思不大。这里可以考虑在(2)基础上添加养成类色彩,比如支持多结局,包括新兰和柯哀等。另外主人公可以考虑兰、哀、服部、毛利等,增加游戏可玩度。当然,案件的解决必不可少。

最后的银色子弹

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发表于 2007-2-14 17:37:16 |只看该作者

回复: 关于柯南游戏的构想

柯南是平面动画。。。所以也造就了游戏的局限性。。。。
黑暗中的火苗,孤寂却顽强
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发表于 2007-2-14 18:58:29 |只看该作者

回复: 关于柯南游戏的构想

什么叫平面动画……
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