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事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
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楼主: 茅台
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[经典力作]RPG·事务所保卫战(最后更新:8月22日1:45)

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发表于 2008-8-30 22:01:36 |只看该作者
原帖由 zkrobert 于 2008-8-30 21:55 发表



36,38,36,38难道不够吗??


那就是技巧问题了……我比你等级低过得还比较顺……


是不是没换过装备……这游戏属性值全部来自装备……
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大塚愛最高
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发表于 2008-8-31 18:54:19 |只看该作者
下载并装好~
考完试就玩啦XDD
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发表于 2008-9-1 09:31:44 |只看该作者
原帖由 tinytime 于 2008-8-30 21:43 发表



只是说一下……2.0、3.0和2代3代的概念可不一样……

哦,这样啊,可能我玩diablo之类的多,diablo里面就是1.00~1.03、1.04出资料片一直到1.09、1.10再次出现大改动……,但是一直不叫diablo 2.0的,
不过想想,以上说的是diabloII,如果2代和2.0是一样的,那现在的diablo2x 1.11,就应该叫2.11了……

呵呵,不好意思~
话说突然发现事务所是我长期呆过的至今还存活的论坛中唯一一个了……
这么说是不是有点立FLAG的意思?
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4869号住户

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发表于 2008-9-1 16:04:26 |只看该作者
柯南点的行走图…………除了正面以外……侧面等等的都好丑,就不好意思贴了(我呜呜呜555~),不过下定决心就柯南需要用到四向行走图,其他人都一律扮npc不走动,这样就只需要用正面的图,可以省下很多功夫了,哇哈哈哈~
话说突然发现事务所是我长期呆过的至今还存活的论坛中唯一一个了……
这么说是不是有点立FLAG的意思?
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侦探

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发表于 2008-9-6 19:49:41 |只看该作者
下载无能中...茅台就是强啊就是强啊
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侦探

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发表于 2008-9-9 22:49:20 |只看该作者
LZ好强大~~
感谢!!!
游戏ing~~~
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最后的银色子弹

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发表于 2008-9-21 08:47:10 |只看该作者
…………………………………………建議的話只提一個,請放心大膽地把wav格式BGM壓成mp3/wma,不用擔心什麽會卡的問題
說“wav最好,wma次之,mp3會卡一下”的話,確認不是你的系統問題或是你把mp3用在了BGM以外的音效部分?
短音效用wav也就用了,但兩首歌在BGM目錄下壓mp3一點問題也沒有

見過那麽多用mp3做BGM的RMXP遊戲,因爲這種理由就放完整wav曲目撐爆100M容量的RM遊戲我還是第一次見,放到6R的話偽資深們肯定又要嘲笑了
110M的遊戲被兩首wav曲目佔去73M,不會太浪費?

[ 本帖最后由 takagi 于 2008-9-21 09:16 编辑 ]
大错特错不要来,侮辱我的美
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最后的银色子弹

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发表于 2008-9-23 23:37:28 |只看该作者
1、游戏开头的「うるさいバカ犬」必须用wav,其他一律不能用。经过反复实践已经证明这点。和机器配置无关。当然,这不是BGM。
2、我承认MP3文件如果用于OP和ED的话即使卡两秒钟也不要紧。
3、小白就是让人嘲笑的,反正大家也都睁一只眼闭一只眼了……
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发表于 2008-9-24 10:10:17 |只看该作者
……
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发表于 2008-10-3 23:26:37 |只看该作者
原来是这种游戏呢  
我很早以前也自己做过一个   做这个需要很大的耐心呢
漫画 → 雑誌、コミック、漫画、一般コミック
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最后的银色子弹

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发表于 2008-10-11 19:03:24 |只看该作者
我是来做实验的
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发表于 2008-10-18 14:34:35 |只看该作者
很好很强大····
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