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[罪证] 沉着的战斗——《罪证》游戏心得·人物篇:远山和叶

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警视厅高级成员

发表于 2010-1-18 16:27:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
远山和叶:技能——沉着;效果——无手卡上限。
远山和叶作为一个无手卡上限的人物,个人比较偏爱。卡牌游戏的核心就是卡牌,可以想象一下,当你手握一大堆手卡时,无论是防御别人的进攻,抑或是向别人进攻,都有着巨大的优势。其他人物都收到手卡上限的限制,回合结束时不可能握有一大把手牌,所以不可能无限积攒手牌,而和叶从理论上来说可以把整副牌都握在自己的手中。所以选择和叶的精髓就是积攒手牌,不管你是什么角色。
个人觉得侦探和黑衣人是最适合选择和叶的。尤其是6、7人局中。目前的60卡版抽到思考和现场分析的概率很大,所以和叶攒手牌还是比较容易的。从之前两局战报来看,都是和叶侦探带领好人获胜。有其他因素在,但是和叶侦探,在目前版本的7人局中还是有很大优势的。
不过如果场上人物有秀一、毛利小五郎、柯南这种比较克制和叶技能的人物存在时,尤其是4人局侦探不要选择和叶。7人局时,由于那几个人物嘲讽过大,尤其是秀一,一般会被集火,对和叶威胁不大。但是4人局,在有上面这些人物存在时,和叶的技能就会收到很大的限制了。
下面具体说说不同角色的和叶有什么差别吧。
侦探,和叶最为侦探,目前最有优势的应该是7人局,此时和叶在第一回合可以不作为,有思考,无视这种牌使用了以后就可以结束回合,积攒手牌,观察局势了。有和叶做侦探,一般情况下凶手必定要跳出来攻击侦探,消耗和叶手牌。不然和叶的手牌数量很快积攒起来,凶手要除和叶就很难了。所以一般第一轮下来局势应该基本明朗。而和叶在两好人的保护下,加上自己的手卡数量优势,以及侦探多一血的优势下,凶手要对和叶造成太大的伤害也很难。接下来和叶侦探就应该联合好人集火其中一个最脆弱的凶手。第二回合,如果第一回合没有人使用我有话要说的话,侦探就可以考虑使用话筒先砸死一个凶手。之后就比较简单了。
作为好人,不建议选择和叶,和叶的技能并不是很适合好人的角色,爆发需要长时间的积攒,又不能很好的保护侦探。只能慢慢的磨凶手和黑衣。所以一般好人不要选择和叶,如果非常不幸的没有其他更适合做好人的角色了,那么好吧,和叶至少可以作为一个稳定的输出,虽然输出不多,但是不太会缺少手卡。
作为凶手,个人是不建议选择和叶,如果选择和叶,就必须要韬光养晦。假装自己是好人,甚至可以杀别的凶手来拿卡,当自己的手卡积攒到足够一击击杀侦探时,找准机会,最好是有话筒,将所有攻击倾泻到侦探身上,务必求得一击必杀。总结起来就是用最快的速度积攒手卡,然后一击必杀
作为黑衣人,同样需要韬光养晦,然后维持局面的平衡,然后关键的是要找准跳明自己黑衣身份的时机。跳明后自己有多抽一卡的优势,要积攒手卡就非常简单了。所以和叶黑衣在4人局中优势较大,一旦形成和侦探单挑的局面,除非是强力输出侦探,不然基本上和叶黑衣获胜的可能性比较大了。
下面谈谈如何克制和叶。
和叶必须要积攒起手卡的数量才能发挥出优势,没有手卡数量优势的和叶毫无作用。所以限制和叶就是要消耗和叶的手卡。从人物选择上来说,赤井秀一、毛利小五郎、柯南等人物是比较克制和叶的,不过秀一的嘲讽太大,除非是比较靠前的行动顺位,否则不建议选择秀一。然后就是千万不能在某轮种对和叶放任不管。必须时刻消耗和叶的手卡,否则一旦和叶手卡积攒起来了,谁也斗不过和叶。
以上是个人在游戏中对和叶使用的一些新的体会。个人在游戏中使用和叶的此时较多,连首席法官都想限制我使用和叶了(笑),自己做法官时也看到过多次和叶的使用。希望这些心得对大家有所帮助,以后有时间会陆续推出其他人物的心得的。

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版主

发表于 2010-1-18 16:35:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 嘉儿 于 2010-1-18 16:38 编辑

我这分评的。。囧
赞同是接这里的。。
赞同和叶适合当侦探和黑衣不适合当好人,最不适合当凶手。
我是当凶手的次数比较多,也从来没有机会选和叶(都被侦探选了。。),这样的局面估计和叶也很难被黑衣选到。
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侦探

发表于 2010-1-19 01:25:18 | 显示全部楼层
支持飞羽~

考完试后我也来写写东西……
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