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事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
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【基础知识补充】想实现柯南剧场版开头动画,你需要了解这一点基础知识(新手向,补充用)

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杯户大学生

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发表于 2010-6-13 22:08:06 |只看该作者 |倒序浏览
那天我发了一篇试水的帖子,没想到引起强烈反响……本人表示很高兴~不过,好像大多数群众对这方面感到比较陌生哈~所以,我觉得有必要写个简单的基础介绍帖,至少让那看似复杂的开头动画看上去不再神秘。

首先,让我先来解析一下柯南开场动画的构成吧。剧场版的开头动画从M2开始,就进入了一个相对成熟的时期,即:3D动画+标题动画的模式,跟BGM的配合也要求比较高。这样,很显然,我们应该把两段动画分开来分析。从技术角度上来看,基本上前面的一段动画多多少少要用到3D,即使是M4这样看似很2D的动画,背景仍然要用到3D的成分(不然是做不出来的)。而标题动画则显得要简单得多,通常只涉及到一点3D内容,这就能由AE完全搞定。

哦对,提到这里,大概还有人不知道我们所谓的“AE”是什么东西……别告诉我你以为它是吃的……那么,就介绍一下模拟开头特效的三把利器吧。


(1)PS——Photoshop

这还用介绍么?处理图片的超强工具~在这里,它的主要工作是制作出背景贴图,和副标题。因为主标题的样式都是一样的,而副标题则是千差万别。所以在这里面把副标题弄好是很重要的。其实在这里,PS的戏份不是很多……

顺便,我习惯用CS1版的PS,所以有些小功能不太一样的,读者就自己看着办吧……


(2)AE——After Effects

比起PS,AE的名头并不算响,但是AE的功能绝对不比PS差!从名字就可以看出,它是专门做后期处理的软件,而且其自带效果器就足以秒杀80%的剧场版开头特效!比如每部剧场版(尤其是前期)必有的标题扫光,在AE里可以2步搞定;还有什么雷电特效(M1),突发光(M4副标题),包括3D字的飞行(M6,M9,M12)AE通通能干。不仅如此,AE甚至能够自己实现一部分3D动画的特效,例如M3的基德衣服,用AE的“波浪扭曲”效果直接秒杀。甚至M5那华丽的碎片飞行,AE也可以做!只不过效果比起专业的3DMAX,稍微显得粗糙一点而已。但是这绝对是一个很Handy的软件!

这个软件我用的是CS4版,因为界面看着比较舒服……不知道早期版本有什么不一样……


(3)3DS MAX

这是目前做3D动画的老大,不过说实话我对这个软件并不熟悉……毫无疑问,3D动画是它的本行。由于柯南的OP中,很多都涉及到3D场景搭建,AE是做不了的,所以就只有3DS出马了。通常采取的措施是,在3DS里面只做所要对象的一段动画,然后导入到AE里面去,由AE加特效,然后渲染输出。

这个我用的是8.0版,是挺老的版本了,不过我找不到更新的……

嗯,我想需要了解的就是这些,其他的主要就是在于多媒体魔术的玩法了……其实,柯南的剧场版特效,如果你仅仅是想做个样子的话,大多数都没什么了不起……但是你要是苛求效果,那就是另一回事了。M2的模拟我考完试制作,也欢迎有兴趣的童鞋们一起交流哈~毕竟我对3DS还是很苦手的……
Leave it to me and my saber.

杯户中学生

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发表于 2010-6-13 22:35:04 |只看该作者
强人,,,,,,
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杯户大学生

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发表于 2010-7-15 14:57:01 |只看该作者
目前对字幕兴趣浓厚···
3D特效···呵呵
只有等我把电脑重装以后再说了!
不过LZ还真不是一般的强悍啊!
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