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[活动] 『十面埋伏』——游戏报名【已满】

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发表于 2010-7-7 21:08:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 素为哀 于 2010-7-15 16:45 编辑

活动规则:

本次十周年推理游戏由我主持,游戏内容是以柯南为背景的版杀。

游戏玩家共15名,分别扮演柯南中的角色(扮演角色为法官随机分配),其中有3名组织成员及1名组织BOSS(可任意选择角色扮演)。好人的目的是找出并消灭所有黑暗组织成员,凶手(即黑暗组织)的目的是使组织成员的人数达到或超过好人。每个角色都有四个技能,合理运用人物技能将决定游戏胜负。

游戏时间有日夜之分,夜间可以进行指认与刺杀,以及多数技能的使用。日间则是投票的时间,由于存在影响票数的技能,法官只会公开投票记录和最终结果。票数最高者死亡,如果并列最高,第一次记警告,第二次直接死亡。死者只公布ID,不公布角色。

黑暗组织每夜可以派一人进行刺杀,在3名组织成员都死亡后,BOSS才可以亲自进行刺杀。如果被刺杀者没有保护技能则死亡。此外,某些技能将带来额外的杀人机会,虽然不算刺杀但保护技能依然有效。

技能分为主动技能和被动技能,主动技能可以PM法官使用,被动技能在满足使用条件时,必发技能自动使用,法官会通知你某技能已经使用,选发技能法官会询问你是否要使用。大部分技能都只能使用一次。

有些技能会发出公告,此类技能一天只能使用一次。如果已经有人使用了公告技能,那么其他公告技能当天无法再使用。

玩家们不知道其他人的角色,除非拥有特殊技能。但可以通过指认来寻找其他角色。指认通过PM法官进行,格式为:“指认XXID。”有的指认针对特定的角色,此时格式为:“指认XXID是XX角色”。当指认成功时,法官会根据触发的技能给予相应回应,若指认不能触发任何技能,则回应:“无反馈。”一般来说,一夜只能指认一个人。当所有与指认有关的技能都无效或使用过时,不能再进行指认。

禁止公开或是私下透露自己的角色、使用多个马甲参加游戏及其他作弊行为,否则将封号处理。

人物技能见下。

活动时间:
即日开始报名。7月17日正式开始。
报名者请确定自己有足够时间参与,参与不积极者法官有权要求其退出游戏并由其他人接替。

活动奖励:
凶手胜利,凶手每人奖励10积分;好人胜利,好人每人奖励5积分。未胜利但完整参与游戏者奖励5积分。
有写游戏日记的话额外奖励5积分。
游戏结束后将评出3-5个奖项,每个奖励10积分。


报名者:
lemeilleur
慕容飞羽
青山FANS
tanhua
lyguonan
新一哥哥
assassinated
Sherry&Ellen
死神巫士
Angel的守护
白衣罗曼史
ShineのDouleur
jnjn120120
xingfei
零食



版主杀人游戏将在几天后推出 =v= 这个是会员参加的 当然版主也可以报名
                                                                                                    by  云
 楼主| 发表于 2010-7-7 21:11:27 | 显示全部楼层
角色技能:

江户川柯南
寄宿毛利:每夜指认毛利小五郎或毛利兰。指认出其中一人后,与两人相互认识。
足球飞踢:主动技能,日间使用,令一个人当夜无法行动或当日无法投票。在被阿笠博士指认前只能使用一次,被阿笠博士指认后每天可以使用一次。
麻醉手表:主动技能,日间使用,被阿笠博士指认后才能使用。指定一个ID,并可控制其使用一项主动技能。无论有无可使用的技能,对方当夜都无法行动。只能使用一次。
冒死复活:主动技能,公告,夜间使用,被灰原哀指认后才能使用。以工藤新一的名义通过法官发言。当夜凶手刺杀必定落空。只能使用一次。

灰原哀
弃暗投明:每夜指认一人。指认出江户川柯南或阿笠博士后,与其相互认识。
恐怖嗅觉:被动技能,在指认时,可以知道对方是否是黑暗组织成员。
丧亲之痛:被动技能,每指认到一次琴酒,之后的投票中琴酒就会被永久性额外附加一票。
声泪俱下:被动技能,首次被投杀时可以免死,只能使用一次。

毛利兰
血浓于水:初始与毛利小五郎相互认识。
徒手击晕:主动技能,日间使用,击晕一人令其当夜无法行动,只能使用一次。
飞身相救:主动技能,夜间使用,保护一人令其当夜不被刺杀,只能使用一次。
天使守护:被动技能,与江户川柯南相互认识后才能使用。江户川柯南第一次被杀时免死,第二次被杀时自己代为承受。

毛利小五郎
血浓于水:初始与毛利兰相互认识。
明察暗访:每夜指认一人并询问其角色。法官只回答是或不是。
胡思乱想:每日可以投最多三个人的票,但在投票记录中只显示第一个人。
力排众议:主动技能,日间使用,令当日投票无效,只能使用一次。

阿笠博士
奇思妙想:每夜指认江户川柯南,指认出后与其相互认识。
移花接木:主动技能,日间使用,令两个人当夜所受到的技能及刺杀交换对象,只能使用一次。
老谋深算:主动技能,日间使用,得知当日所有人的票数,只能使用一次。
深谋远虑:主动技能,日间使用,指定一角色(是角色而非ID),即时得知当夜针对他的所有行动,只能使用一次。

服部平次
惺惺相惜:每夜指认江户川柯南,指认出后与其相互认识。
捕风捉影:主动技能,日间使用,指定一人,即时得知当夜他的所有行动,只能使用一次。
急中生智:被动技能,有被投票时,服部平次当日的投票按两票计算,被投三票以上时,服部平次当日的投票按三票计算。
死里逃生:被动技能,首次被刺杀时可以免死,只能使用一次。

黑羽快斗
察言观色:主动技能,夜间使用,指定一人,直接获知其角色,只能使用一次。
冒名顶替:主动技能,日间使用,代替一个人投票,每天只能使用一次,最多使用三次。
金蝉脱壳:被动技能,首次被刺杀或投杀时可以免死,只能使用一次。
惟妙惟肖:主动技能,夜间使用,指定一人,学会其一项未使用的主动技能,若对方没有可学习的技能则无效,只能使用一次。

目暮十三
志同道合:初始与高木涉和佐藤美和子相互认识。
挺身而出:主动技能,夜间使用,每夜可保护一个人,当其被杀时可以免死,但自己次夜不能行动。
天罗地网:主动技能,夜间使用,每夜可监视一人是否杀人,若发现其进行刺杀或使用杀伤技能则可得知,并在挺身而出可使用的情况下自动使用,之后天罗地网无效。
千夫所指:主动技能,公告,夜间使用,指定一人,命令次日所有人都只能投此人的票,只能使用一次。

高木涉
志同道合:初始与目暮十三和佐藤美和子相互认识。
正气凛然:被动技能,被投票数在计算时减少两票。
义正词严:被动技能,高木涉的投票按两票计算。
光明正大:主动技能,公告,夜间使用,通过法官公开自己的角色和ID。

佐藤美和子
志同道合:初始与目暮十三和高木涉相互认识。
拘留讯问:主动技能,日间使用,拘留一人令其当夜无法行动并且次日无法投票,只能使用一次。
矫健身手:主动技能,夜间使用,指定一人进行保护,每夜可变更目标。目标被杀时可以免死,之后此技能无效。
追根究底:主动技能,日间使用,得到前一天所有死者的名单,只包括角色不包括对应关系,只能使用一次。

赤井秀一
同仇敌忾:初始与朱蒂相互认识。
情人宿敌:每夜指认琴酒,指认出后得知其身份,琴酒的冷酷凝视无效。
银色子弹:主动技能,夜间使用,直接杀死一人,不能被阻止或防御,只能使用一次。
取义存仁:主动技能,公告,夜间使用,以自杀为代价,令一个人再也无法被黑暗组织刺杀。

朱蒂
同仇敌忾:初始与赤井秀一相互认识。
不共戴天:每夜指认苦艾酒,指认出后得知其身份,苦艾酒的改头换面无效。
反唇相讥:被动技能,被投了几票,次日朱蒂的投票就按几票计算。
隐姓埋名:主动技能,日间使用,指定一人,对其的指认再也无法得到结果,只能使用一次。

琴酒
黑暗组织:初始与伏特加和苦艾酒相互认识。
冷酷凝视:每夜指认一人,被指认者当晚和次日所有技能无效。
斩草除根:被动技能,指认出柯南或灰原哀后可杀之,只能使用一次。
闻风丧胆:被动技能,投琴酒票者会被额外附加一票。

伏特加
黑暗组织:初始与琴酒和苦艾酒相互认识。
以力破巧:主动技能,夜间使用,当晚伏特加进行刺杀时对同一目标连续刺杀三次,只能使用一次。
只身犯险:主动技能,日间使用,当日所有对黑暗组织的投票全部转给伏特加。
狗急跳墙:被动技能,伏特加死亡时,杀死一人。

苦艾酒
黑暗组织:初始与琴酒和伏特加相互认识。
巧舌如簧:主动技能,日间使用,令一个人当日票数为0,只能使用一次。
改头换面:主动技能,日间使用,每夜可以模仿一个角色,被指认时按模仿的角色处理,对朱蒂和BOSS无效。
口蜜腹剑:被动技能,当改头换面后的角色被错误指认时,可杀死指认者,只能使用一次。

BOSS:特殊的角色,抽到BOSS的玩家从其他15个角色中选择一个扮演,但出于游戏平衡,某些角色不可选择。
BOSS除了可以使用扮演角色的所有技能,还可以使用BOSS的特有技能。并且BOSS的指认和扮演角色的指认相互独立。

黑衣首脑:知道黑暗组织成员ID,但不知道对应关系,每夜指认一个黑暗组织成员猜测其角色,但不能得到结果。
正确指认琴酒:琴酒有一次机会多刺杀一人。
正确指认伏特加:伏特加将不受负面技能影响。
正确指认苦艾酒:苦艾酒有一次机会在黑暗组织成员被投杀时令其免死。
七个孩子:被动技能,BOSS不能被黑暗组织成员杀死。被黑暗组织成员刺杀时,对方得知BOSS身份并可对其下达一条命令。
李代桃僵:被动技能,BOSS被投杀时选择一名黑暗组织成员替死。
运筹帷幄:主动技能,日间使用,指认出所有存活的黑暗组织成员后才能使用,得知当晚所有针对黑暗组织成员的技能,只能使用一次。
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发表于 2010-7-7 22:46:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 lemeilleur 于 2010-7-8 22:06 编辑

先问一下,游戏的“每日”和“每夜”是不是指现实中的时间?

上次游戏游戏中的时间和现实中的时间同步,所以“每日”和“每夜”既是游戏中的时间,又是现实中的时间。具体以SWA的说明为准。By 飞羽

哦,那我报名吧。17号以后每天都能上网。 By LIX
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发表于 2010-7-7 23:59:00 | 显示全部楼层
SWA,这个俺还是想玩,但是希望不是和上次一样,第一个酱油,另外,乃千万不要在出现乌龙了。。。
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发表于 2010-7-8 00:05:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 りょう 于 2010-7-8 18:38 编辑

什么是版杀啊?

是不是和罪证一样呢(⊙o⊙)?


放弃报名
我还是参加之后的版主杀人游戏好了-w-
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发表于 2010-7-8 00:33:46 | 显示全部楼层
和罪证不同,这个版杀之前办过,可以到推理游戏区看看上次的游戏帖。虽然上次的是阉割版,然后SWA各种乌龙
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发表于 2010-7-8 00:49:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 慕容飞羽 于 2010-7-8 19:15 编辑

好多汉字- -|||
那么,版杀不是版主杀人游戏了?

版杀就是论坛杀人游戏的意思啦。。。。By 飞羽
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发表于 2010-7-8 01:16:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 青山FANS 于 2010-7-8 02:32 编辑

报个名先。
我在线杀人游戏成绩还不错,高考考完每天除了看书就是上网,时间特别宽裕。
   对柯南和推理都有大爱,游戏日记吗,保证每天不低于500字,保质保量的完成。(如果嫌少可以追加,擅长写长文)
  不知道这样算不算报名,还要不要PM版主一下??
PS 不允许公开身份这一点有点搞不懂,杀人游戏里假跳的情况特别多,只要不贴证,你说自己是谁都可以,杀人游戏应该是一个白天互相说服,晚上各怀打算的心理斗智项目,个人认为应该使用楼层展开版杀,要想拉动别人投票就当着所有人的面拉动,保证白天所有的信息以公平的形式呈现在所有人面前(并且接受本论坛其他会员监督)而不是使用私聊或其他方式加以解决。如蒙采纳,不胜庆幸。
   一般的在线杀虽然允许晚上反面人物讨论,也是要有个时间或者字数什么的限制的。要不然哥几个连续讨论六小时就没啥意思了。建议夜间通过版主在相互认识的人间转发限制字数的消息而不是给予无限制的自由。
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b.p.bravo 该用户已被删除
发表于 2010-7-8 08:42:26 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-8 09:07:48 | 显示全部楼层
先报名
版主游戏还有没有啊?
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发表于 2010-7-8 13:35:39 | 显示全部楼层
17号我有时间哈~~报名

如果今年有版主游戏我也想参加
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发表于 2010-7-8 17:43:08 | 显示全部楼层
于是我再次来报名参加,
这大概可以算第二届柯南杀了吧~
于是有了上次经验这次应该可以更尽兴~
(以及我这个版助果然是在生存在版主和会员的夹缝中么~)
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发表于 2010-7-8 17:48:03 | 显示全部楼层
先报个名再说……
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发表于 2010-7-8 17:56:47 | 显示全部楼层
先报名撒....好久不玩我手痒- -0
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发表于 2010-7-8 18:49:12 | 显示全部楼层
先报名
版主游戏还有没有啊?
tanhua 发表于 2010-7-8 09:07



    还有的~要等这个结束~
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死神巫士 该用户已被删除
发表于 2010-7-8 22:25:57 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-8 23:52:01 | 显示全部楼层
这个是必然要报名的~~
这个日期真好
正好和放假很接近。。。。。
这次人多想必能持续久点~~
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发表于 2010-7-10 14:05:30 | 显示全部楼层
举手报名~~话说游戏日记怎么写来着呢?LZ可以简单叙述下么。。。麻烦了。。因为我没有玩过杀人游戏。。。这个非常陌生= =
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发表于 2010-7-10 14:12:11 | 显示全部楼层
举手报名~~话说游戏日记怎么写来着呢?LZ可以简单叙述下么。。。麻烦了。。因为我没有玩过杀人游戏。。。这 ...
白衣罗曼史 发表于 2010-7-10 14:05



    游戏日记可以根据自己的爱好。。。详细可以看一下推理游戏区,里面有我们上一次游戏的游戏日记。。。
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发表于 2010-7-11 13:06:21 | 显示全部楼层
杀人游戏?看起来挺有趣的。我可以报名么?
可以的话加我一个吧。
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