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事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
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[图片处理] 名侦探柯南乱入三国杀(柯南杀)第二版·标准版20武将+3道具【图】

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发表于 2011-11-23 17:46:04 |只看该作者
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PS:为啥有好多都看不到,红叉叉。。。。。。
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发表于 2011-11-24 00:39:56 |只看该作者
这也可以?支持了
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发表于 2011-11-24 11:17:43 |只看该作者
楼主自己设计的么?如果技能属性什么的只是为了设计的好玩就算了。
我看画面设计的不错(除了名字,这个字体我自己diy的时候用过,某些笔画少的字比如“工”“山”会显得特别大,建议人工调整一下),
那就想和作者探讨一下武将技和平衡的问题:



1.柯南的第三个技能主公技“获得工藤新一的武将技”这种说法不清楚,建议学三国杀山包的“觉醒技”的描述,直接用武将技的名字。而且主公技不和势力挂钩,为什么要设计为主公技?设计为觉醒技、限定技不更好么;其次第二个技能中“睡眠状态”表述不清楚,建议另外加描述,或者用现有的翻面之类的说法。而且“若你的延时锦囊”,这个乐或者兵粮还容易记得,闪电放了以后过个几圈,谁还记得是谁放的?技能要让面杀好实现啊……
技能平衡:第一个技能类似刘禅的技能【享乐】,但是【享乐】只要弃一张基本牌(可以用杀,当然舍得也可以用桃和酒),当然柯南的技能只限制普通杀,基本上相似;第二个技能触发几率不大(标准版104+4张中5张延时锦囊,其中还有2张是闪电,军争52张中2张兵粮,触发几率只有5/160*0.75,基本上实现可能很小),当然价值要看“睡眠状态”的具体解释,不过触发几率太小,哪怕再强,理论上十几回合才能发动一次(没人配合的话),一般打一盘还没发动不了一次,基本上价值不大(参看下面哀的解释),第三个技能为主公技,而且cost比较大,总得来说技能价值小于2(3血),有点亏。
另外,既然是主公技,最好和势力相关(这句话好像前面说了)想说的是这个“势力”很混乱啊,柯南和哀是“少”(少年侦探团?),服部和小五郎、新一是“侦”(侦探),赤井秀一是“特”(特工?特务?),Gin等人是“黑”(黑衣组织),目暮是“警”(警察);这样已经是5个势力了,还有兰、和叶是“武”是什么意思?(武僧?),还有有希子是“艺”,快斗是“怪”(怪盗?这个除了他还有其他谁啊,哦,下面还有青子),喵的都8个势力了,这个势力还有什么意义啊……

2.哀的第二个阶段没写完么?而且感觉还有很多话啊,不会出现于吉的写不下的情况(大雾)吧……
技能平衡:哀的第一个技能价值不到1,第二个技能如果是“花色”相同而不是“颜色”(颜色是红和黑,花色是黑桃红桃草花方块)几率只有1/4,而且还要是非装备牌,几率又减少,而且这种技能理论上一回合只能用一次(虽然这儿没写完,但是如果可以无限判定,那总能判定到成功,判定就没意义了),如果不是很强力的效果这个技能价值也小于1,哪怕无比逆天,4回合才发动成功一次的意义不大,而且如果逆天到爆,第一回合没发动就容易被人集火,3血太少了,不平衡,顺带说一句,前面柯南第二个技能也是,触发几率比哀小多了,如果睡眠状态太弱,这么小的触发几率意义不大,睡眠状态太强,也容易被人下意识集火。

3.兰的第一个技能太想当然,武器技能都要配合【杀】使用(比如方天、青釭剑、贯石这种,是杀成功以后可以带某些效果。就算可以当做“你已经出了一个杀”,那青龙刀继续出杀,诸葛连弩无限出杀也体现不出来;而丈八蛇矛是两张牌当杀,如果技能是当做你出了一个杀,那又价值太小;唯一能正常“借代”的大概就是雌雄(你摸牌或者对方弃牌)、寒冰(你弃牌)、麒麟弓(弃马)这种了)。而且还有三个问题,首先这种“立即”触发武器技能的情况不好做结算容易造成结算混乱——比如贯石斧被你闪了以后马上拿走,下面的对方的贯石斧还发动不发动?等等——,其次一般“获得武器”(比如借刀杀人)都是到你手牌的(因为你装备也可能有武器)又立即触发……;最后如果是当做你出杀而不是体力流失(比如质疑于吉的牌),伤害来源都是你,都要计算距离,可能对方能打到你,但是你哪怕加上他的武器也打不到他呢(比如他有装+1-1马)。
技能平衡:第二个技能价值偏大,因为没跳过摸牌,每回合还是能造成2张牌收入(收入为正);然后又可以跳过判定阶段,又是个正收入效果(判定阶段一般都是坏事,你跳过了还可以等其他人来拆你的判定牌);最后唯一亏的就是跳过了出牌阶段,但是很多人比如因为距离不够,往往都不出牌,那就相当于中个乐,还可以回一点血,价值起码超过1甚至接近2(一点血本来就是2价值);然后第一个技能也很大,就算是直接出闪可以获得对方武器已经接近1了(起码有很大的威慑作用对方有了好武器就不敢动你,更防连弩、贯石斧等),更别说还有立即发动武器效果;而且两个技能发动频率都很大,没有柯南和哀的问题,这样的双技能居然还有4血,作者你是兰党的么?

(写到这儿才发现这个是一年多前的作品了,一年前的三国杀diy还比较幼稚,写成这样也就算了,算了下面随便写写吧)

4.小五郎,鬼子进村?是什么,看起来好像是一张万箭、南蛮之类的技能,那cost(代价)也偏高了点吧,比如袁绍之类,万箭也就是两张同颜色的牌而已。第二个技能“反悔”是什么意思?出了以后可以收回?而且“某个事件结算”太笼统,比如出一次杀,伴随着攻方武器、攻方技能、受方防具、受方技能等多个事件,如果是出锦囊还能被无懈,这其中还穿插判定(判定本来就是有多个事件结算),还可能再次插入事件结算;小五郎如果是一口气“反悔”到出杀、出锦囊,影响太大(可能某些人都死掉了,难道再活回来,弃牌再拿回来?),如果只能取消其中单个事件,那意义也不大(比如对方说我要用防具,你反悔,对方还是说要用),最多就相当于司马懿的效果,再判定一次罢了,不过司马懿是确定的改判,而且不限制“出牌阶段”。这个技能解释模糊,效果微弱,实在意义不大。
另外两个技能都价值太小,但是又是3血……除了兰其他人都悲剧么?

5.服部,第一个技能价值太大(基本上是0cost,2收益),第二个技能中“相同的手牌”是什么相同?分类(基本、锦囊、装备)相同?颜色/花色相同?点数相同?名字相同?还是完全相同(这种基本上没有)?最后有个②是什么意思,和哀一样没写完?

6.阿笠,第一个技能,双武器有点逆天啊,比如丈八加诸葛……比如雌雄加诸葛,对方是异性,不是杀一次就摸一次,继续杀继续摸(陆逊还要最后一张呢,你都免了)……比如方天加雌雄,你最后一张对方三个人没手牌,一次砍三个,砍完摸三张,三张里有1张杀其他两张可以用掉,又可以重来一次,碉堡了!…………而且取其长,就避免了诸葛射不到人的问题(取其短还差不多)诸葛连弩满赛!另外“受【过河拆桥】锦囊影响……”这个话写了反而造成误解,过河之类本来就是对方选一个弃,这样反而增加了两个问题:其一,过河本来是对方选,但是现在技能描述是“选其一”,是不是可以理解为我方选?(技能大于牌原则)增加表述不清楚问题;其二,只写了锦囊,而其实过河和顺手的锦囊拆牌现在已经是小事了,主要还是司马懿等技能拆牌和寒冰等武器拆牌……这个怎么结算,是不结算还是……

7.赤井秀一,第一个技能偏强,远大于吕布的【无双】(无距离加小无双,1加1就远大于2了),另外还有第二个技能(虽然弱了点,不到1价值,但是也是正效果),这样还是4血……作者你是秀兰党么?

8.新一,第一个技能没价值(看牌……反正是没任何现实收益),第二个技能是主公技,这种角色有人选么……作者你兰强,柯、新这么弱,果然不是新兰党是X兰党啊……
不过主公技倒是太暴力了,虽然还有惯例的表述不清的情况(比如应该加上“当收到伤害时”等等;还有承担伤害是类似连锁一起受到伤害还是类似大小乔的转移伤害?),但是又是让其他人承担伤害,又是自己摸牌,最后伤害来源还要翻面,2点价值+1点价值+N点价值(翻面忘了是多少了,反正很大,而且一般的翻面都要提供摸牌,如果没摸牌的翻面,基本上价值接近无限),价值破表了吧,而且还转移伤害还摸牌还让打你的人翻面,这种主公还打的死么?

9.Gin,第一个技能有点变态,就是我前面说的“触发几率很小,但是效果逆天”的那种技能,这种技能一般不建议设计,因为太拼运气,有可能几盘都碰不到一次,但是也有可能一盘就碰到几次,最后的结果就是大家都不愿意选,或者选了就被人集火干掉……
另外有惯例的表述问题,濒死状态是一种状态,和体力是分开计算的(因为濒死未必是0体力求1桃,比如1血挨个闪电就要求3桃),你濒死是求1桃么?求到桃是恢复到1血还是原来的血(甚至+1)?

10.目暮,第一个技能……不知道说什么好,有点理解作者的想法,但是表述的乱七八糟(比如功能区的牌用完了怎么办等等都没有提到、每轮是从你结束到你开始还是从你开始到你开始、“任意运算”也是表述模糊——24点是只能加减乘除和括号,如果是任意运算理论上任意数字都可以组成24点?)……而且如果没有收集或者收集没有满4张,是a.功能区牌保留,下轮继续收集,不触发技能、b.功能区牌保留,下轮继续收集,触发技能“否则”后面部分、b.功能区牌进入弃牌堆(是不是又可以同时再次触发技能?),不触发技能、d.功能区牌进入弃牌堆,触发技能“否则”后面部分。如果是a或者c,就是收集不到4张就当什么事情也没有,那“否则”后面的就没意义了,我收集了3张,第4张不能算出24点我就继续等好了。而且就算你是b和d,其实也这个效果也偏高了,不说前面提到的“任意运算”的问题,就算是加减乘除,1~10里各取4张,算出24点几率还是很高的(我写过程序算过,不过结果忘了,基本上在60%~80%吧),就算加上JQK,还是偏高了,何况还可以挑挑选选,如果是多人局不是单挑(单挑基本上废了),一轮下来弃牌起码在2*N张(还有判定、摸牌/换牌技),只要有3个人以上可以说一定能算出24点。
而且技能成功的cost为2还能跳判定,价值很高(每个人一张,如果是同势力略大于1,如果有4反就是4或者8(你+1对方-1)……)
第二个技能基本上是废柴或者搞笑,而且不是主公技建议不要和势力挂钩……主公技……完全是搞笑……

11.步美,第二个技能方块当无中,无中本来就摸两张,而且还有3/8的几率再出1张方块,1/16的几率出2张方块,相当于是有1/2的几率继续技能(外加1非方块收益),不过算了一下好像也就相当于1/2摸一张……呃,貌似和甄姬的大姨妈技能差不多?
另外,体力最少,建议加上“之一”,不然就是必须是没有相同体力的?

12.和叶,惯例,这个“攻击”的概念不清,是只有杀、只有杀和决斗,只有杀决斗南蛮万箭,还是包括对方源头的技能伤害等等,甚至把“拆”“顺”“乐”都看做“攻击”;但是伤害也不对,因为有时候出杀出决斗最后没有造成伤害,所以概念不清楚。可以参考一下法正的技能【恩怨】来考虑。
第二个技能有点强甚至逆天了,比蛊惑变态多了吧,“相同花色”和“相同点数”之间是“或”还是“且”的效果?或的话价值太小了(相同花色相对容易),但是如果是“且”又太逆天了,要知道除了ex的新4张牌(都是2和Q,直接避开就好),标准版相当于是2套牌,军争加1套,如果是标准版,你手中的一张牌(不是2和Q),在全套牌中只有1张是同花色且同点数的!就是1/100的概率!而且要知道三国杀的弃牌是可以看到的,你完全可以对比了弃牌堆找一张已经被弃过的牌……最后有种锦囊叫“无中生有”,一张变两张,而且这个技能没限制一回合的使用次数…………然后这个技能就逆天了……无中*N,就算1/100中了,前面应该摸到很多桃了吧,吃回来就是了。
另外又见①……

13.有希子,主动技?伴随技?这个是什么新定义?另外“开始时”是什么概念,如果是一个“开始阶段”,意义不大(在其他人开始阶段有用的技能非常少),如果是“开始前”,就是你之外的整个一轮,那对方基本上就变白板了,而且是两个白板……太逆天了吧……
而且参考山包左慈,左慈是获得非使用的武将技,而且只有一个,就已经要消耗2血(左慈群3血),你现在要获得2技能,还剥夺其他人2技能,还自带+1马……太逆天了吧……

14.京极真,难得问题不大的一个人,其实严格的说还是有点问题:是打出一张牌当杀么,建议描述为「打出……视为对在其攻击范围内并且能够进行攻击的一名其他角色使用一张【杀】」这样更明确、标准一点(参考凌统和借刀杀人的描述)
后面的连锁发动不需要写到技能描述中(可以写到FAQ里)

15.快斗,技能一cost为1,收益基本上是0,基本上意义不大……(和性别有关的东西很少,基本上只有雌雄和貂蝉、孙尚香等的技能);技能二,换两张,太控手牌了,神吕蒙只能控下家,而且是1张,已经是很无耻了,你还要换两张,基本上就是永远废了一个人了……
diy的时候要记得,如果完全杜绝了一个人的摸牌(主要是每轮固定的2张),比如无限翻面、跳摸牌等,基本上这种技能收益就无限大了。不然为什么乐可以全屏乐,但是兵粮只能对身边的人呢?

16.苦艾酒,技能一的“启动技”是什么意思?意思是启动以后不能结束?总觉得技能描述已经混乱到我都不想评价的地步了……明明可以用更简单更清楚的写法来写的……

17.青子,技能一的“否则”位置不明确,是指拼点没有赢,还是指对方可以选择弃所有牌或者失去一点体力?
另外又见①……

18.白鸟,建议,a.“牌”改为“手牌”,因为“牌”可以指装备牌,装备牌拿走以后“物归原主”是回到手牌还是装备区?如果是手牌不是可以用来卸装备了么,如果是装备区的话还不如直接一开始就限制只能抽手牌。b.建议加上“立即”,不然是先闪再发动技能,还是先发动技能再闪?
其实装了-1马可以抽4个人的牌(对方没+1的话),参考魏延的吸血(狂骨)

最后,【装备/道具】是什么神奇的东西啊……

19.神柯南,最后的技能“互用”是什么概念?

20.神小五郎,座次的概念,是从你算1,还是主公算1?还有“中毒状态”是神马啊……


呼呼,终于写完了,为什么就没有一个人物没问题啊(掀桌)
话说突然发现事务所是我长期呆过的至今还存活的论坛中唯一一个了……
这么说是不是有点立FLAG的意思?
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发表于 2011-11-24 11:20:23 |只看该作者
鬼子进村是什么牌啊?
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发表于 2011-12-2 15:31:04 |只看该作者
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这是很早以前的贴了,一些技能早就改过无数次了……

点评

金圭子  嗯,后来看到了,不好意思,写了一半想想就写完吧……  发表于 2011-12-5 12:04
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发表于 2011-12-2 15:37:41 |只看该作者
回复 金圭子 的帖子

你说的这些,关于没说清楚的部分,是我以前没有贴完,为什么没有贴完?因为没有人看,就没动力贴完了。在柯南吧等地方是全部贴完的。而且有详尽的FAQ。当然里面的很多技能是有问题,所以才会有后来的第三版、第四版、第五版。ps:睡眠状态、中毒状态等是柯南杀特有的六大武将特殊状态(后来因为程序做不出来废弃了)①和②等是每回合最多使用的次数,在说明书里也有解释。
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侦探助理

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发表于 2011-12-2 20:11:00 |只看该作者
我们这似乎真的有卖柯南的三国杀,星期六去看看,我妹说她上次去买东西看见的
<-sina_sign,1844304140,4->加油~~~~~
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贝克街的神秘人

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发表于 2011-12-3 00:01:20 |只看该作者
好像要一套啊
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发表于 2011-12-5 13:04:53 |只看该作者
回复 wu^^ 的帖子

非法盗印的,都是我设计的最不成熟的那一版,游戏性和平衡性都很差,最好别买……

点评

wu^^  啊,原来如此,没时间去买,啊,呵  发表于 2011-12-5 13:06
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wonderful!!!
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发表于 2011-12-6 11:42:01 |只看该作者
帅呆了

似乎市面上有上市了……

去买一套吧
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发表于 2011-12-6 18:15:03 |只看该作者
啊..还期待了一下新一的爸爸是什么样的..结果没有出现啊...[倒是也难怪啊...
只想说[只?]创意无限啊~~
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发表于 2011-12-6 21:03:56 |只看该作者
回复 Pro鸭梨 的帖子

那是盗印最好别买,会后悔的
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东之工藤

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发表于 2011-12-7 13:02:22 |只看该作者
看起来很不错啊 希望小兰的牌能再漂亮些
落花独立微雨当时在,归。
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发表于 2011-12-7 13:26:26 |只看该作者
求下载压缩包啊!!
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ailue 发表于 2011-12-5 13:04
回复 wu^^ 的帖子

非法盗印的,都是我设计的最不成熟的那一版,游戏性和平衡性都很差,最好别买…… ...

那有最终版么?想试试看实用性如何~
话说突然发现事务所是我长期呆过的至今还存活的论坛中唯一一个了……
这么说是不是有点立FLAG的意思?
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发表于 2011-12-9 18:05:58 |只看该作者
回复 金圭子 的帖子

是游戏软件,详情见百度百科“柯南杀”
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ailue 发表于 2011-12-9 18:05
回复 金圭子 的帖子

是游戏软件,详情见百度百科“柯南杀”

喔,看了一下,某些技能可能偏强(翻面不摸牌,还有下面提到的灰原哀的),不过总体来说没发现太大的问题(既然第五版了,应该也不会有太多的问题了),除了还是那个势力的问题(势力太多太杂,不过原来三国杀中势力和主公技挂钩,现在主公技貌似和势力关系不大,势力就仅仅变成一个观赏性的东西了,意义不大了——就目暮、松本、琴酒的技能有一些和势力有关的)

那就问一点解释性的问题:
1.新一的主公技:【无畏】主公技,在你的回合之外,当你受到一次伤害时,可以要求其他角色轮流对伤害来源使用一张【杀】(视为你使用)
“其他角色轮流”,就是说所有人都可以出一次?,那“可以要求”,这个可以,是说可以要求都出一次(要么都出,要么都不出),还是可以要求某人出,某人不出(每个人都“可以”出);而且这种要求其他人出牌的情况,没有类似三国杀刘备、曹操的主公技【激将】【护驾】出现“选择”的字样,但是又没有惩罚条件(比如毛利小五郎的【沉睡】,如果不出杀自己会受到伤害),那对方完全可以有杀不出杀啊,这个是想设计成刘备的主公技那种模式么(对方自己选择是否出杀)。
伏特加的【打手】也有类似的描述性问题。
另外这个技能有点“爆发性”,毕竟一般人就3、4点血,这个技能有可能对一个人造成3、4点伤害,这种技能还是避免设计……(比如三国杀的神周瑜,如果集中爆一个人,就要更高的代价,接近不能完成)


2.柯南的主公技:【复原】主公技,弃牌阶段,若你弃牌数不小于两张,你可以同时获得工藤新一的武将技,有效期至你下个回合的弃牌阶段
这里“你可以同时获得工藤新一的武将技”,是获得新一的【真相】,还是包括了新一的主公技【无畏】?
另外,“不小于”,建议改成“大于或等于”,参考黄忠的描述,三国杀中好像避免使用“不小于”、“不大于”的说法,大概是为了便于理解需要吧(我第一次看到的时候也理解错了)

3.小五郎:【惊醒】锁定技,你每受到一点伤害,可立即摸两张牌或指定一名角色弃一张牌。
三国杀的习惯,“牌”就包括手牌和装备牌,那“指定”,是由小五郎来选择弃什么(类似甘宁、司马懿)还是对方来选择(类似孙坚)?

4.灰原哀:【叛逃】任意其他角色的回合开始前,若你已受伤且武将牌正面朝上,可以立即插入你的一个回合并将自己的武将牌翻面,此回合结束后,进入该角色的回合。
“若你已受伤”这个概念描述不标准,虽然大家都理解是“当前体力小于最大体力”,建议还是和三国杀中标准的描述那样。
【实验】单发技,你可以对自己的一张手牌进行判定,若判定牌和此牌花色相同,可摸两张牌。无论结果,你都获得此判定牌。
这个“你可以对自己的一张手牌进行判定”,这个过程是怎么样?a.展示自己一张手牌,然后摸判定牌……;b.暗扣自己一张手牌,然后摸判定牌,如果判定通过就展示,不通过就不展示;c.摸判定牌,然后展示一张手牌(应该不会是c吧……)
另外,灰原哀本身【潜伏】+【叛逃】,就可以变成,自己回合结束以后下一个人回合开始前,马上【叛逃】,进行一个回合然后翻面,然后一直到自己回合之前都享受【潜伏】带来的黑杀无效,到自己回合就翻回来,然后又下一个回合之前的时候马上再【叛逃】……这样就相当于是正常流程(自己一直在翻面状态,不过没影响),还可以抵御其他角色的翻面攻击(比如徐盛等人的,如果友军有让人翻面的还可以帮他翻)。关键是可以一直享受【潜伏】带来的黑杀无效效果,这个已经大于“于禁”的技能了(于禁的技能还要求不装备防具),而于禁技能本来就有1点收益(4血1技能),而【实验】本来就确保获得一张牌,还有1/4的几率获得2张,可以说是1.5的收益,外加【叛逃】本身的防翻面和灵活性的少量收益,总收益已经远大于2了……

5.步美:【不哭】若第三次行动之后……如果在现实中玩,建议增加标志物,不过我看柯南杀主要是太阳神之类的,和三国杀侧重于实牌的倾向不一样,网上系统自动的就无所谓了。

6.和叶:【合气】当你成为【杀】的目标时,若你的手牌没有【杀】的使用者的所有牌多,你可以立即获得其一张手牌或一张判定区里的牌。这个“所有牌”,是使用者的手牌+装备牌+(判定区)么,因为下面又提到判定区了……

7.京极真的【神勇】能连锁自己么?比如A杀B,B掉血,然后B能攻击到A,A杀自己,自己掉血,然后A再杀C(用意:B杀不到C,A用自己做过渡)。
因为这样涉及到一个三国杀的规则:三国杀中不能对自己用杀,(比如需要自己掉血的时候,暂时唯一的简便方法是火攻自己——当然还可以单挑别人然后别人出杀,这个需要配合)

8.基德:【白衣】单发技,你可以卸下自己的一件装备并让一名其他角色观看自己的手牌。
“卸下”的概念不明确,装备卸下以后是回到手牌,还是进入弃牌堆?
另外在后面看到有“道具”,装备三回合概念,如果“卸下”是回到手牌,那再装回去是不是就3回合重置了?

9.莎朗:【易容】限定技,当你死亡时,可重新选择一次武将,并恢复体力至3点。
建议“重新选择一次武将”改成“(随机)选择一张其他未加入游戏的武将牌作为你的新武将牌”(参考左慈),首先这儿选择是主动选择(可以任意指定一个角色?)还是随机选择;其次如果不说明,可以选择莎朗自己么,而且选自己是不是限定技就又可以用了(那永远死不掉了)。
而且建议参考庞统的技能,庞统复活是丢弃了手牌和装备、判定区的牌的,莎朗是怎么样的?
而且“恢复体力至3点”,如果是步美,人家只有2上限,是变成2点还是3点?
不过总体来说,莎朗还是有点bt了,庞统虽然可以复活一次,但是是在牺牲了另一个技能的情况下(庞统另一个技能效用不大),而莎朗是接着前面一个人用的,比如一个人选三血角色,另一个人选莎朗,莎朗死了以后还可以再选一次3血角色,那前面那段选莎朗的过程就是白赚的了。这样平衡性有点问题……
10.目暮:【让路】主公技,你可以将“取证”的机会交给其他侦势力角色。
这个是a.指定了一次以后,再也不能拿回;b.在某些时点可以更改【让路】的享受者(建议加上时点);c.还是每次有人弃牌的时候都需要指定一次?
另外让路的负面效果(不能摸牌)是谁受益谁承受,还是永远只有目暮承受?
如果是谁受益谁承受,而且是b,那只要有其他侦势力,就相当于没负面(目暮牌多的时候就让给其他人,摸完牌就拿回来)
如果是c.那就只能是永远目暮承受了……
11.松本:【伤饬】摸牌阶段,若你已受伤,可以额外摸X张牌,或者让另一名角色摸X-1张牌,X为你失去的体力
其他角色也摸牌,这个是:a.你先摸2张,再指定其他某人摸X-1张,b.其他某人摸X-1张,你再摸2张。
虽然这个影响不大,但是因为有某些置牌技能,所以还是说明一下。
12.快斗:【魔术】在任意角色摸牌阶段前,你可以用自己的手牌替换牌堆顶的一张或两张牌,每轮限一次
呃,我想应该是1张换1张,2张换2张吧,但是会不会有人理解为可以1张换2张,或者2张换1张捏……
(其实也是三国杀是实牌为主,实牌大家就会按照自己的理解去解释,所以三国杀的解释很复杂很精准;而如果是主要面对太阳神之类的系统的话,争议性比较小——反正以系统为准了。)
青子的两个技能合起来……无语啊,那还拼啥点……纯粹是自己弃一张,对方弃一张,然后再被摸一张……
13.琴酒:【暗杀】限定技,出牌阶段,弃掉四张不同花色的手牌,让一名角色获得暗杀标记(不明示)。该角色在其回合结束阶段受到你对其造成的3点伤害,发动后体力上限-1
(不明示)在实牌的时候怎么表示?自己写个某某某,然后合起来,等到他出现的时候翻开?还是发动以后,往下走,到谁结束的时候就大喊一声:“就是你了!”(这样其实可以看需要改自己的目标,比如你最初选的目标被人回血了,你就看其他不到3点的用……)
还有:“发动后体力上限-1”,是指琴酒(负面效果),还是指获得暗杀标记的人(正面效果);如果是琴酒,这个-1,是弃了4张牌以后马上就-1,还是等暗杀的人伤血以后再-1?
【绝戮】当你的【杀】造成伤害后,可以对受到伤害的角色再使用一次【杀】
“再使用一次”…………其实三国杀的“青龙偃月刀”的描述也是“你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】”,但是其实是可以一直出下去的,那【绝戮】是不是也可以理解为只要对方伤血,就是对单人用的连弩(可以一直杀到你没杀)。
14.阿笠:【溯源】在你参与的伤害事件结算前,你可以更改伤害来源;这个是指“你受到的伤害”和“你造成的伤害”咯?

15.道具:特殊装备,可以在回合开始阶段装备,有效期三轮。到期后放入弃牌堆(这种弃置不会触发枭姬等技能)
这个三轮,在实牌的时候也比较难把握啊,还是要加入标志物……
还有baidu百科后面的睡眠、封印、盲目、中毒、隐形,这个都是早期的设定了吧,现在好像都没这些阶段了……

点评

ailue  柯南杀的百科,大多数都是过时的东西,包括技能(上面说了是0.5的技能,而现在已经是0.7了)。1.0会对技能(包括)描述有一个大幅度的整改  发表于 2011-12-12 22:15
话说突然发现事务所是我长期呆过的至今还存活的论坛中唯一一个了……
这么说是不是有点立FLAG的意思?
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发表于 2011-12-12 18:09:06 |只看该作者
— —那个……沉睡の毛利小五郎的图……他会哭吧
上帝让我许愿。
"希望世界和平。"
"这个有点难办,你换一个。"
"希望能在有生之年看到柯南完结。"
"我们还是来谈谈世界和平的事吧..."
"..."
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发表于 2011-12-13 12:57:39 |只看该作者
经典啊!好像要这样的一套三国杀
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