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事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
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[资源] 推荐ost收集计划1/东方project游戏燃曲集(无底更新)更新红魔城传说2ost

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平成的福尔摩斯

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发表于 2011-4-1 12:07:26 |显示全部楼层
本帖最后由 MAZEAX 于 2011-4-11 22:52 编辑

前段时间无意的逛东方吧,发现很多童鞋对东方音乐有着无法表达的残念= =都说东方音乐是一绝,然后在百度知道收到邮件又抱怨什么糟糕音乐= =我说你们随便跳着听的吧,同人这东西真是不缺数量,,,,问题是你有没有小强一样的右手去挑去选去过滤,,,,所谓的同人巨坑就算了,这辈子赔进去估计都过滤不完,现在只来分享几个较高人气的东方游戏背景音乐

以下资源经过阿婆主二次过滤,我觉得好听的,你们感觉好不好听就不知道了
1楼2楼的燃曲比较多,3楼貌似萃梦想的也不错,其它的不好说

1楼东方绯想天
2楼东方非想天则
3楼东方6正作推荐ost(红魔乡6作、妖妖梦7作、永夜抄8作、风神录10作、地灵殿11作、星莲船12作)及其他
7楼蓝蓝路鬼畜素材
9楼红魔城传说2


◆东方绯想天 (10.5作)

  弹幕幻想格斗再次降临:东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody

  体验版公开日期:2007年8月17日(Comic Market72)

  贩售日期:2008年5月25日

  贩售Event:博丽神社例大祭五

  类别:弹幕格斗动作游戏

(来推荐音乐的,不是来推荐游戏的,嗯嗯,转入正题= =)
http://u.115.com/file/t14596a232#
op绯想天.mp3
作为绯想天主界面背景音,忧愁的小提琴声,中间高潮为经典曲段,有多首混音改曲
http://u.115.com/file/t1aba1030f#
sr东方绯想天.mp3
本作story模式通关后用音乐,感觉就是前奏震撼的绯想天改曲,经典曲段出没
http://u.115.com/file/t1d631b7c1#
st00地の色は黄色.mp3
剧情战斗曲1:当初过剧情关电脑无限放卡配上本音乐,使我感到无限棘手= =(剧情第一关用
http://u.115.com/file/t1e57cbfe0#
st01香る树叶花.mp3
剧情战斗曲2:电子音的无限循环,战斗时很有节奏,主音键盘(剧情第二关用
http://u.115.com/file/t1228327c2#
st02踊る水飞沫.mp3
剧情战斗曲2:为上曲的变奏,依然强调的快节奏,战斗的紧迫感,主音提琴(剧情第三关用
http://u.115.com/file/t1d56e77d6#
st03嘲りの游戯.mp3
射命丸文剧情音乐,强烈的斗牛舞曲风,战斗向

以下为角色主题曲(真·神曲
http://u.115.com/file/t1100214a3#
st10东方妖恋谈.mp3
(主场:博丽神社)博丽灵梦主题,霸气十足,个人感觉完胜非想天则的灵梦主题曲,节奏强烈
http://u.115.com/file/t1d2076797#
st11_星の器_~_Casket_of_Star.mp3
(主场:魔理沙魔法屋)雾雨魔理沙主题,可以说和东方妖恋谈简直是一对好基曲,强烈摇滚风
http://u.115.com/file/t19a6db173#
st12フラワリングナイト~flowing_night.mp3
(主场:红魔馆时计钟)十六夜咲夜主题,前奏清新的乐风对应完美潇洒形象的女仆,主音小提琴,变奏感及其强烈
http://u.115.com/file/t19ea9853e#
st14広有射怪鸟事_~_Till_When?.mp3
(主场:冥界)魂魄妖梦主题,用过凹梦机体的都知道,对应不间断的剑削打法,完全把对手逼至崩溃的曲速与循环
http://u.115.com/file/t1a4fce560#
st16幽雅に咲かせ、墨染の桜_~_Border_of_Life.mp3
(主场:白玉楼雪亭)西行寺幽幽子主题,多变的打法,完美的憋墙角强j式推倒,身为黄昏情妇的无敌幽幽子必须配这首,强烈节奏感,电琴音的快速战斗节奏
http://u.115.com/file/t12ab54da6#
st17亡き王女の为のセプテット.mp3
(主场:红魔馆大厅)蕾米莉亚主题,到目前为止本人最喜欢的东方曲目(没有之一),管风琴的震撼效果配合钢琴及摇滚打击乐的完美组合,完美呈现红魔城城主的尊贵与威严
http://u.115.com/file/t199db65de#
st19砕月.mp3
(主场:有顶天)伊吹萃香主题,东方经典曲段,同人出过不少变奏作,但这首绯想天版本应该是所有变奏的最高峰(变奏的萃梦想版本楼下会补充),重现幻想乡境界的优美曲风
http://u.115.com/file/t19f3ea1d0#
st20狂気の瞳_~_Invisible_Full_Moon.mp3
(主场:迷途竹林)铃仙(受兔)主题,虽然本作未提及永远庭剧情= =不过专门给出受兔的个人专辑值得庆幸,前奏无限循环的曲风仿佛令对手迷失于竹林,其间的钢琴伴奏给出了步步紧逼的紧迫感






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发表于 2011-4-1 12:07:46 |显示全部楼层
本帖最后由 MAZEAX 于 2011-4-1 15:39 编辑

◆东方非想天则(12.3作)

  弹幕幻想格斗:东方非想天则

  贩售日期:2009年8月15日 

  贩售Event:Comic Market76

  类别:弹幕格斗动作游戏

非想天则与绯想天的曲目有很多重复,但新增人物和部分旧人物提供了新的摇滚系混音音乐,使战斗更加热血= =
http://u.115.com/file/t1b426de2b#
th123_01君はあの影を見たか.mp3
非想天则主界面背景音乐,绯想天经典曲段改曲,突出机械化和沧桑感(咦?
http://u.115.com/file/t14680bb12#
th123_02萃夢想.mp3
选人界面背景音乐,较喜欢的曲目,有种竞技场待命的感觉,主音很清晰,就是等待的意思,不过听到后面发现有经典曲段出没,沧桑感依旧

以下为角色主题曲(真·神曲
http://u.115.com/file/t1b902a532#
th123_03信仰は儚き人間の為に.mp3
(主场:守矢神社)东风谷早苗主题:早在风神录就显露摇滚风的究极电吉他混音版本,可以说是本人第二喜欢的曲目,但这首燃成渣的摇滚和早苗这种认真且受气十足的女孩子很不搭配= =或者说,早苗,你干嘛配这么燃的音乐去守护青蛙和钢加农么?
http://u.115.com/file/t111c97460#
th123_04おてんば恋娘.mp3
(主场:妖精湖边)琪露诺主题:说明早就想好了= =这么燃的⑨摇滚大丈夫?
http://u.115.com/file/t1dd544628#
th123_05上海紅茶館_~_Chinese_Tea.mp3
(主场:忘了,反正不是上海)红美玲主题:很适合近战的中国,燃至渣的摇滚,电吉他的solo很好
http://u.115.com/file/t1b9df733e#
th123_07明日ハレの日、ケの昨日.mp3
(主场:守矢神社)?矢诹访子(我去懒得查就这吧)主题:青蛙青蛙青蛙青蛙青蛙青蛙卖萌卖萌卖萌卖萌卖萌卖萌,不金属不摇滚不燃不热血,,,,,,貌似像是午后茶时听的音乐(((土地爷平常都把身子埋土里只剩个草帽的原因
http://u.115.com/file/t111e86ebb#
th123_10二色蓮花蝶_~_Ancients.mp3
(主场:灵梦神社)博丽灵梦2代主题:全程的萨克斯管风= =燃度自然是没妖恋谈高,作为战斗曲差强人意
http://u.115.com/file/t1eeb6b37f#
th123_11恋色マジック.mp3
(主场:魔理沙魔法屋)雾雨魔理沙2代主题:提琴风,燃度都没1代高啊混蛋- -,和上面的搞基曲什么的我才不知道
http://u.115.com/file/t139df7f80#
th123_12the_Grimoire_of_Alice.mp3
(主场:爱丽丝人偶屋)爱丽丝2代主题:比1代那个宫廷乐好几十倍,这才是能体现手办女扔炸弹的震撼效果的燃曲,极高的曲速也告诉你小爱扔人偶速度是相当快的哦
http://u.115.com/file/t1fab8c1b8#
th123_13ヴワル魔法図書館.mp3
(主场:红魔馆大图书馆)帕秋莉2代主题:比1代的少女密室好几十倍- -,这只操纵五行元素的图书馆管理员的弹幕配合本乐让你充分体会到与她作战时的震撼





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发表于 2011-4-1 12:07:58 |显示全部楼层
本帖最后由 MAZEAX 于 2011-4-1 17:21 编辑

正作,,,,,为什么叫正作啊混沌,,,嗯,因为东方这游戏本来就是神主zun一人完成的,从美工,音乐到游戏编程

何为非正作:没有发现发售的时候都注明非正作是几点几作么,那就是告诉你是二次创作的同人丫,正作说第几作是不带点的
所以下面提到的6正作推荐曲目如无特殊说明作曲都是zun


东方红魔乡
因为红魔乡bgm作为初代曲目,有几个不怎么燃的曲还是很有收藏价值的,之后的改曲都是以初代曲为原曲改的。。。。。。。。算了,还是不收了= =,,,pc上的第一作神主还是不给力啊= =

东方妖妖梦
http://u.115.com/file/t1b5930790#
th07_02無何有の郷_~_Deep_Mountain.mp3
第一关使用bgm,空旷,仿佛要去追寻什么的感觉,节奏先缓后疾
http://u.115.com/file/t191336dd7#
th07_09幽霊楽団_~_Phantom_Ensemble.mp3
对决骚灵乐队用bgm,轻快的曲风,当年打到这绝对的无缝弹幕躲到我吐血- -中间走音了是恶趣味
http://u.115.com/file/t13fbf6e8d#
th07_10東方妖々夢_~_Ancient_Temple.mp3
本作主题曲,守护者幽幽子的妖梦所部下的幻境= =冥界战斗用,不错的钢琴曲
http://u.115.com/file/t178931ed3#
th07_11広有射怪鳥事_~_Till_When?.mp3
初代妖梦主题曲,和绯想天比当然不够燃,各种循环洗脑


东方永夜抄
http://u.115.com/file/t14bc77847#
th08_02幻視の夜_~_Ghostly_Eyes.mp3
正作中个人最喜欢的bgm(没有之一)故乡的风声配合着虚无缥缈的电琴音,置身于幻境中,无助却向往去追寻着什么
http://u.115.com/file/t1f7f68011#
th08_04夜雀の歌声_~_Night_Bird.mp3
第二关用bgm,对决魔理沙之前的音乐,紧接幻视之夜出现的场景,置身于竹林中的寻找与探索,节奏快,循环
http://u.115.com/file/t16bd86cbe#
th08_06懐かしき東方の血_~_Old_World.mp3
是去追谁来着= =,兔子的手下,,,,,钢琴曲,节奏轻快,循环



东方风神录
http://u.115.com/file/t19c4dd43#
th10_02人恋し神様_~_Romantic_Fall.mp3
第一关用bgm,某日某人在路上接到去爬山的任务(误),,钢琴曲,启程的感觉
http://u.115.com/file/t15822455a#
th10_06神々が恋した幻想郷.mp3
到达山脚的音乐,前奏清快,中间艰难,结尾钢琴预示着残留希望的感觉
http://u.115.com/file/t1e109689f#
th10_08フォールオブフォール_~_秋めく滝.mp3
对决秋之姐妹用bgm,作为boss战音乐感觉很合适,至少这个boss不是太暴力- -喜欢后半段的循环
http://u.115.com/file/t1c5b5eb3c#
th10_11信仰は儚き人間の為に.mp3
初代早苗对决用bgm,当然没有非想天则的燃,当年躲早苗星星弹幕躲的泪流满面啊T-T




东方地灵殿
http://u.115.com/file/t1c9d4083f#
th11暗闇の風穴.mp3
第一关音乐,同样为启程的感觉,似乎接到了什么任务?((炉心溶解之类的,,,打小水桶貌似用的也是这bgm
http://u.115.com/file/t1be142414#
th11旧地獄街道を行く.mp3
第三关音乐,当时因为仔细听这音乐像啥以前听过的段子来着,死了三四条命,因为当时玩的是萃香,和这关boss同为酒鬼,后来明白了应该是在街道上喝酒过年时放的音乐

东方星连船
没听出什么特别有感觉的音乐呢= =

其它补充


东方萃梦想
比较容易忽略的7.5作,身为二次同人和绯想天则确实同等级作品,除去游戏操作性不说,个人认为本作有几个bgm还是很中听的
http://u.115.com/file/t19f9ad79a#
th7.5_(5)月時計_~ルナダイアル.mp3
十六夜咲夜真·主题曲,燃曲不解释,个人感觉超越绯想天则的flowing night,依旧钢琴电吉他加循环洗脑(到底谁是谁的变奏啊混沌- -
http://u.115.com/file/t1b35a6cef#
th7.5_(9)ヴワル魔法図書館.mp3
帕秋莉2代主题原曲(应该这么定义),习惯绯想天则的再听这个怎么感觉噪音少了很多,鼓声节奏变清晰了
http://u.115.com/file/t197251381#
th7.5_(16)砕月.mp3
萃香主题曲,绯想天则版本原曲,与加强版不同的是循环少了最后一段快速变奏,高潮总在第二次循环的加强部分
http://u.115.com/file/t1e9b47dce#
th7.5_(18)東方萃夢想.mp3
本作主题曲,为东方系列音乐经典乐段,二胡帝拉过,触手猴弹过= =就是这么经典的一小段,沧桑的幻想乡

听多了那么多ost补充几个同人唱的吧····················
http://u.115.com/file/t1ca59e553#
其它1_bad_apple.mp3
没听过这首歌的自重


http://u.115.com/file/t190289ab3#
其它2_東方萃夢想.mp3
歌姬michio,,,,,,萃梦想都能唱这么燃= =

http://u.115.com/file/t180ca88fc#
其它3_碎月.mp3
歌姬不明,不过我最喜欢这个版本的碎月翻唱




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发表于 2011-4-1 22:55:07 |显示全部楼层
sofa
东方正作的游戏基本都下完了所以不准备收OST了(STG游戏真是触手游戏啊。。
PS:红魔乡至少给个红楼吧。这个以后的正作可都没有。

点评

MAZEAX  作为STGeasy级通关有压力,,,,,,,,FXTZ相对4沙包还请多多指教  发表于 2011-4-1 23:11
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本帖最后由 MAZEAX 于 2011-4-1 23:08 编辑

因为补的时候是按照自己直观感觉来判断好不好听= =最早的红魔馆ost就全否决了

需要单独给LS补下红魔的OST吗

点评

Tovile  不用了。还是直接用游戏听吧,红魔乡的曲子喜欢听的也不是很多  发表于 2011-4-1 23:14
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这是好资源,果断精了~
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既然是燃曲集那把ac鬼畜教主的素材也扔上来好了

这些素材的原始mp3链接貌似都挂了= =随手挑了几个视频提取的音频文件

http://u.115.com/file/t1f6bbb6c5#
【東方】最終鬼畜妹フランドール_S【U.N.オーエンは彼女なのか?】.mp3
蓝蓝路用,猫和老鼠用,砸键盘用,业务员用,万能曲

http://u.115.com/file/t19f273f20#
[东方]鬼畜ナイト—オブ—ナイツ_十六夜咲夜.mp3
蓝蓝路用,猫和老鼠用,砸键盘用,业务员用,万能曲

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发表于 2011-4-3 06:04:29 |显示全部楼层
星莲船居然没听出什么特别有感觉的?- -
圣的主题曲 感情の摩天楼 在第8次人气投票音乐部门里都跳到第2了

个人最喜欢的几首基本都是人物主题曲
帕琪  ラクトガール ~ 少女密室
蕾米  亡き王女の為のセプテット
幽幽子  幽雅に咲かせ、墨染の桜
觉 少女さとり ~ 3rd eye
河童 芥川龍之介の河童
爱莉丝 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女

呃 再数下去好像越来越多 打住- -

点评

MAZEAX  星连船刚才又过一遍,,,,,还是没发现有感觉的 感觉更像抒情曲?没有燃点(捂脸 感觉全篇音乐都一个调= =说难听谈不上,中等吧  发表于 2011-4-3 09:51
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平成的福尔摩斯

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追加
红魔城传说II妖幻的镇魂歌,,,,单机,,,PC平台
制作团体:Frontier Aja

  发售日:2010年12月30日 (c79)


,,,,,,,,,唯一卖点是声优吧(大概),,,恶魔城系列山寨货,,,,东方饭兼恶魔城饭不可多得的同人佳作= =一代看画面看得我实在玩不下去了,我2代玩上瘾也纯属巧合
 【CAST】

  十六夜咲夜: 泽城美雪 

  蕾米莉亚·斯卡雷特(レミリア·スカーレット): 喜多村英梨

  帕秋莉·诺蕾姬(パチュリー·ノーレッジ): 力丸乃梨子

  芙兰朵露·斯卡雷特(フランドール·スカーレット): 金元寿子

  红 美铃: 佐藤聪美

  博丽 灵梦: 佐藤利奈

  雾雨 魔理沙: 新谷良子

  爱丽丝·玛格特罗依德(アリス·マーガトロイド): 户松遥

  八云 紫: 远藤绫

  西行寺 幽々子: 椎名へきる

  魂魄 妖梦: 广桥凉

  八云 蓝: 小林优

  : 新谷良子

  小野冢 小町: 户松遥


来推荐歌的,,,,想玩游戏的请移步红魔城传说吧置顶
格式:曲目对应关的图/曲目地址名称/m不负责之简评
人物选择待命部分:

http://u.115.com/file/t1acef9206#
03_a_Night…_[Pertner_Select].mp3
每关开始待命背景音乐,,(这鼓声敲的我心神不宁),,东方ACT选人界面一贯音乐风格相符,追加了暗夜行动和与恶魔决斗的感觉,待命



http://u.115.com/file/t152130689#
04_Clockwork_Doll_-Killer_Maid_Style-_[Stage_1].mp3
第一关用,开篇就用这种音乐风格捅明了抄恶魔城,经典的恶魔城乐感((pad长为救大小姐的紧迫追击?

http://u.115.com/file/t1f917e6ec#
06_麗しき紅の城主_-Style_of_Bloody_Destiny-_[Stage_2].mp3
第二关用,大概从曲名能看出风格,红魔城第一部分台阶,使红魔城对玩家的第一印象配合此曲再合适不过,提琴,缓慢

http://u.115.com/file/t15a60c468#
09_桜花一閃_[Vs_Youmu].mp3
第三关boss战用,上来就吃鬼符剑符肯定受不了这货吧,紧迫感节奏,轻快-->艰难取胜

http://u.115.com/file/t16577a6af#
12_Ghost_Scimitar_[Stage_5].mp3
第五关场景,个人喜欢的曲目之一,凸显灵梦的霸气(私觉得这样描述足够了

http://u.115.com/file/t1d5584660#
14_Scarlet_Tears_-SR_Style-_[Stage_6].mp3
第六关场景,个人喜欢的曲目之一,一直搞不懂时计钟关卡的音乐名字为啥是老大的泪(误),给人爬这钟楼好累的感觉,此关卡的即死判定很让人抓狂啊x_X

http://u.115.com/file/t1c6c0b3d1#
15_倒錯する狂気_[Vs_Ran].mp3
第六关boss战用(蓝你死时叫的好惨= =0),,,,紧张的一塌糊涂的电吉他重低音,突出蓝大人的凶残(好设定,不,这个应该是九尾狐正确的设定

http://u.115.com/file/t13a3c2c28#
16_絆を胸に_[Stage_7].mp3
第七关用,,,,追击幽幽子的樱花树,,,中间一段很有打老德风范呵呵,悲壮,庄严

http://u.115.com/file/t121737711#
20_薔薇殺しのカーミラ_[Vs_Yougen_Remilia].mp3
第八关(final phase)第三boss(形态),本作所有关卡主题曲,蕾米莉亚功率全开,全曲流程:印度佛歌-->震撼揭幕--->回忆和大小姐的鼻血生活(误)---->把对方撕成碎片的决心(大雾)---->战不动了,回家喝茶---->一方:不要,继续战---->悲壮结局


以下为ph关卡,,,,,,,新补丁更新,,,,不用月时计能过的有木有啊有木有TwT杂兵凶残之渣
http://u.115.com/file/t17ff84a66#
b03_IZAYOI_[Stage_Ph].mp3
新故事开篇用音乐,名字和背景和适合,在十六夜的夜晚去看礼花,为满足二小姐(疯子)的愿望,能用大小姐的枪确实很爽,但即死的地方也很多,,,,,音乐,,,个人喜欢的曲目之一,,和前面的燃曲相比相对缓和,很有节奏感

http://u.115.com/file/t1257a87da#
b04_Last_Phantasm_[Vs_Yukari].mp3
ph难度对决八云一家使用音乐,紫妈霸气,紫妈威武,电音吉他solo很带感哦,应该是游戏全程最燃的曲了







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何时才能再争取到一段较长的玩乐时间呢
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最后的银色子弹

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发表于 2011-4-15 09:57:38 |显示全部楼层
看到那麽多東方的音樂和同人遊戲
我又想起我那坑了半年的大坑- -
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