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事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
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碧之轨迹·天元突破一周目通关小记(咦好像标题有点奇怪?不管了。微透慎入。)

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最后的银色子弹

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发表于 2011-10-9 20:42:13 |显示全部楼层
本帖最后由 欧阳飞 于 2011-10-9 20:45 编辑

本来昨天就通了,结果因为要上考研班,于是憋到现在才写www       一周目normal难度,DP309,时间61小时35分。通关等级全员116。最终好感度选择为兰迪瓦吉和大小姐。
       其实这次的主要目的就是为了速攻看剧情,所以收集部分基本都没完成,宝箱和家具功亏一篑……(尼玛到了终章我才想起来地下通路琪雅的那个家具……结果去拿了以后已经放不进房间了TAT),关乎DP的选项因为渣日文选错一堆,隐藏任务只完成了两个= =(拖走)
       通关116级,其实努力一下的话一周目120的实绩也是可以达成的,只是我实在懒得去练剩下那4级了……
       结果本来想速攻,也花了60多小时……之前宣传的正常流程70~80小时果然不是盖的啊。尤其是那个超长的最终章……总共5章加两间章,光攻略那个最终章我就几乎花掉了三分之一的时间= =,法老控这样的章节划分真的没问题么?
       于是一下谈谈感想,略剧透。严重剧透部分打码处理,不过我想大家也已经被透的差不多了吧www


◆老生常谈的画面系统等等
       碧之轨迹毫无疑问的沿用了之前的系统,不过这次的系统的一些改进还是让人觉得法老控在原地踏步的挣扎中还是稍微向前挪动了一点的。此次系统主要的三个改动为——master回路,burst系统,被偷袭系统
       前两个系统的增加让系统丰富了许多,master回路不仅属性BT,自带的技能也让人在战略上能够有更多的选择。(不过总觉得这种经验养成类装备的设定似曾相识,暂时想不起来在哪里见过……)Burst系统主要用来增加输出,顺便变相降低BOSS攻略难度。嘛总之这两个系统的插入让已经玩到乏味的系统增加了一些新鲜感。
       偷袭打乱队伍的系统……其实这个是用来增加板凳存在感的吧?扒光支援队员的后果还是很严重的啊……
       不过比起沿用了5作的系统来说,这种改动算是微乎其微的。加上这次的流程的确很长,如果没有看剧情的欲望估计很多人都不好坚持下来。
       F社大概已经对PSP技能吃的比较透了,这次的场景做的很漂亮,不过整体感觉还是没有太大进步。
       塞钱通对零轨和碧轨的评分都不算很高。这其中固然有法老控没塞够钱的原因,不过还有一个很重要的原因就是5年以来画面和系统没有太大的进化。
       相比起SE和NBGI在系列画面和系统上的不断改进,法老控的确可以说是不思进取了。就算再怎么不愿承认,毕竟日式RPG靠剧情吃饭的日子已经过去了。希望在后续作品中画面和系统的软肋能有所改进。
       不过根据现在的情况来看系统有大变动估计不太可能,至少画面上可以有改进的余地。看PSV上即将出的YS新作,画面比起以前有了差别,只能期待这种改进能够沿用进轨迹系了。


◆附带的登场可控人物点评(个人主观)
    ◇罗伊德
           导力器2链均分无限定。罗爷依旧是属于万能型人物。同时因为本作master回路的存在可以轻松配出高级魔法,作为奶爸的实用度更上一层。零轨的BUG之心一开始被削弱了(虽然后面又能变成加50%能力不过这也是到了终章的事情了)。碧轨罗爷主要的存在意义就是放墙丢药当肉盾然后与兰迪哥基友无双三。
    ◇兰迪
           兰迪哥依旧典型菜刀流,天生高血防用来当肉盾也是不错的。新的S技能霸气无比啊,特别是第三章末尾黑化单挑赤色星座实在是帅爆了!用来带队依旧好用。因为本作赤色星座介入克州剧情上存在感也很强。
           于是,其实我一周目真心想走大小姐线,不过最后还是手滑到了兰迪哥身上。
           人,人家才不是故意的呢!
    ◇瓦吉
           2链导力器,一长一短,从导力器上看属于法系人物(实际上初期的裸ATS貌似也是最高的= =),不过虽然看上去比较瘦弱但是攻击力也不低,稍微堆下装备和回路也可以有不亚于罗爷的攻击,属于攻魔兼备型人物,初始SPD也很高,血防稍微不足是个弱点。最实用的技能是大范围的技能取消,前期打宝箱怪经常会用到。攻击方式属于近战,丢前面容易挂……不过这个也可以让罗爷带因仇恨的回路弥补www(罗爷无辜中枪)。
           真实身份相信很多人都猜到了,星杯骑士九号(星杯骑士副业是牛郎真的没问题么……疑点的原因是圣痕在胸口……总之看了瓦吉华丽的的骑士装真的很想吐槽葱头,葱头你的生活也太简朴了吧,你那套衣服的时髦度真是弱爆了…………
     ◇达德利
            达叔零&碧最萌傲娇没有之一!!!!!!(你够了)
            咳咳,达叔在本次入队时段还算是比较多的,终章全程可控。导力器俩链一长一短,可以同时配出回复和攻击魔法,加上达叔的辅助CP战技,如果是组全男子队推BOSS的话也是奶爸的好人选(其实看那杯具的ATS还是当奶爸吧……不过在零轨没有实现的组全男子队的愿望终于在碧轨实现了!
            傲娇度比起之前有增无减啊……虽然出场不多,不过也是一大亮点www
            登场时候自带信春哥回路,这也是傲娇奶爸的证据之一么

      ◇  风剑
            只有序章可控,也就是制作组让你稍微爽一下而已。
            在序章展现出恐怖的攻击力,在一开始主角中只能打几百伤害的时候人家一刀就是2000+……平砍灭BOSS的BT,因此在剧情中期成为BOSS打我方的时候依旧很疼TAT……
            本质上是个好男人,最后也证明了他终究是凯哥的好基友(拖走)
            重要的是CV是森川啊!不过貌似这次帝王又走了苦逼男路线……(咦我为什么要说又)
       ◇ 加利西亚
            可爱的二当家熊叔~~~(可爱是怎么回事啊喂!)
            第二个间章可控,没有回路没有武器的数值依旧霸气无比……

第四章后和罗爷被关在了同一间牢房,期间还鼓励了消沉的罗爷证明了熊叔你果然是个好人!而且这次也一解诸位仇恨罗爷玩家的心头之恨,在熊叔殴打罗爷时候可以放下PSP围观罗爷被熊叔痛揍几个小时。(罗伊德:TAT)


男子组介绍完毕,下面是女子组。
       ◇艾莉
           导力器同瓦吉,于是我果断把大小姐板凳了。(喂你这是什么逻辑啊)后期只在打BOSS时候为了信春哥S技上场。其实大小姐的支援加血技能和AT提升技也很好用。只是我对瓦吉更有爱点。
           此次对大小姐的剧情塑造可以说有些失败。除了杀必死之外基本就是如同空气般的存在了。其实艾莉身上还是有很多可以发掘,比如艾莉父母的问题。但是可惜在主线剧情中,艾莉的剧情没有被发掘的更多,甚至不如故事已经被差不多讲完的猫罗……
           结果唯一证明艾莉地位的只有那一个KISS么……
       ◇提欧
           唯一的一条链到底导力器。毫无疑问的主力法师。弱点就是血实在太少了……还好猫罗一个孔限定水,可以用回路来弥补……
           零之领域依旧好用,一周HARD以上杀BOSS必备技。100%冻结技能杀吃状态的怪也很好用。
           其实猫罗的故事在零轨基本被讲完了,这次的亮点就是对战小丑救罗爷一行人那段。后期的电脑(?)技术也发挥了很大作用。虽然故事已经讲完但是存在感甚至超越身为女一的大小姐……
       ◇诺埃尔
           菜刀中的菜刀……那个杯具的导力器……
           曹长能在战场上存在的唯一理由大概就是那些减状态的CP技了,不过后期实在是很杯具,ATK和ATS都处在一个比较尴尬的位置。加上我对曹长不太感冒,于是板凳了。
           本来应该是个比较讨人喜欢的人物。但是后期剧情塑造有些问题。曹长你的立场在罗爷的嘴炮面前就是这样的如同渣一般的存在么……
        ◇丽霞
            作为“银”,实力还是有的。其实这次女性角色的戏份比较足的也就是她了。ATK和ATS均尚可,也是属于可菜刀可魔法的人物。不过走魔法流最大的缺点还是CP太少了。所以还是老老实实走菜刀+战技的路线吧。即死系的技能清怪很好用。
            戏份这么足,战技又是这么暧昧。
            结果到了最后法老控连个KISS都没给人家。所以这到底是要闹哪样啊喂!


◆我的双拐是突破天际的!——纠结之中的变化,变化之中的纠结
       这次罗伊德的S技很好的突出了突破天际的主题。(喂!)这已经不是翻墙的程度了,而是丢石头把墙砸烂的程度。
       以上对S技的形容也适用于此次剧情。虽然在零轨的时候和通过PV大概猜到了碧轨的一些发展,不过这次的一些剧情的确是超展开,特别是第三章后半直至终章。
       从空轨系后期开始法老控的剧本风格相较卡卡布时期就已经有所转变。而零轨呈现出来的现代都市气息已然告诉我们,零轨将要呈现的是一个与以往不同的故事。
       从故事主题开始就和以往不同。零轨到碧轨,主题是“翻*墙”的过程。追寻“真相”和“正义”的主题很容易导向一个比较阴暗的故事发展过程。比起空轨一路蔓延过来的清澈的天空与阳光,零和碧的故事更加贴近现实,也更加沉重。
       其实这从两个主角的差异就可以很明显的看出来了。艾斯蒂尔是太阳一般的存在,空轨的故事因为有她的照耀而温暖了起来。而罗伊德,虽然在某些方面与艾斯蒂尔的设定相像,但又有很大不同。罗伊德一出场,就是以一个相对冷静成熟的形象出现的。同时他又是一名搜查官,所背负的东西也和游击士有所不同。
       虽然罗伊德是烂好人,天生讨人喜欢的能力某种程度上已经超越了至宝KEA不过这个人物还是有可圈可点之处的。
       说到这里忍不住吐槽一下天元突破。最后罗伊德和凯大哥见面的场景(这个貌似大家都知道一定会出现所以透了应该没关系吧)让人不得不想到天元里大西蒙和大哥在多重次元迷宫里面见面的场景啊!这两段的煽情点也差不多,最后也都是大哥默默注视着弟弟前进……TAT……所以要是碧轨出个全语音版凯哥的CV必须是小西啊!(不过这样的话小西又要多一份便当了吧ORZ)
       说到了天元,其实罗伊德和西蒙在某些方面很相似。他们都是在大哥的阴影下生活的,同时大哥的死又对两人产生了不同的影响,而导致两人彻底摆脱阴影重新振作起来的又是两个妹子(琪雅和尼娅也是很相似的女性……我真怀疑法老控你们的剧本成员里是不是混入了天元控……)

       罗伊德和西蒙最大的不同在于西蒙一开始是没有明确的目标的,而罗伊德有一个目标。西蒙起初只是“跟着大哥走”的状态,其奋斗目标是在行动过程中逐渐形成的。罗伊德虽然也迈上了和大哥一样的道路,但是他是很明确的知道克州“墙”的存在,并且有着要翻越这堵障壁的想法。只是他并不知道究竟要如何去做。
       说到底,零&碧表面上讲述的是支援翻*墙的故事,实际上还是成长的故事。这其中很重要的一个方面就是让本来不知道如何做的罗伊德明确一个方向,一个可以去实施的路线。
       然而琪雅这个人物的引进让一切发生了变化。
       按说罗伊德这个人物的塑造路线本应是很明确的。翻越成功,他就是新的英雄。克州这种黑白混杂的混沌状态也很容易出戏。可是到了碧轨,这本应该很明晰的翻越行动变得模糊了,甚至转向了。
       整部玩下来,个人觉得F社在零&碧的剧本流程中一直在纠结。
       首先是人物方面。
       罗伊德其实应该算是比较传统的RPG男主角。并且他身上也摈弃了近年来流行的中二男的特色,他有不成熟的一面,但是他同时也对克州的现状有自己的思考,并且有想要改变的想法。这也体现了他的社会责任感,社会责任感,也是近年ACG中男主少有的。
       同时法老控也并没有将罗伊德塑造成一个完人。也有自己不成熟的一面,比如在零轨序章中对一些问题的处理方式依然有缺陷。他心中一直存在着哥哥的死造成的阴影,并且为此三年没有回克州。大哥是他的动力,也是他的弱点。即使是正式成为了搜查官也可以感觉到他在大哥面前的自卑。(罗伊德对塞姐的感情其实和西蒙对优子的感情很相似)在平时零碎的情节中我们也可以了解到罗伊德是一个很普通的男生,从家具收集中可以看出,他也喜欢流行的东西,购置了音响,碧轨中还有飞机模型,他的爱好也和一般的男生没有什么差别。看到漂亮的女孩子他也会心动。
       ——然而问题就出在这里。
       和零碧中写的波澜起伏甚至超展开到天元突破燃度爆表的剧情相比,其人物塑造和感情线的描写简直就是一张茶几……
       在这里法老控的剧本出现了一个非常矛盾的地方。明明罗伊德是一个很正常的男生,从剧情中我们也可以看到兰迪瓦吉他们开的一些玩笑他也是可以理解的,对漂亮的女孩子也会产生很正常的生理反应,这些放在18岁的罗伊德身上也都是完全可以理解的。
       可是,在支援科众多妹子表示出的好感面前,剧本却让罗伊德选择性脑残。其最高表现就是碧轨间章一中和琪雅关于结婚那段对话,之前差点被大小姐KISS到的罗伊德居然公开表示自己“没有对象”。
       于是在这里我只能用这个表情来面对了——
       一方面努力塑造一个“正常的男主角”另一方面又塑造一个“脑残的后宫男”。虽然RPG男主向来有对恋爱电波木讷的传统,但是聪明到罗伊德这个程度,又木讷到罗伊德这个地步……让罗伊德如此精神分裂这是要闹哪样啊喂!
       零&碧相较于ED系列之前的作品可以算是宅腐原素满载了。无口LOLI,大小姐,御姐,暗杀者,阳光妹,天然呆,以及各种波涛汹涌,搅基卖腐。可以说这次在小剧情上法老控为了讨好宅腐两道可以说是下足了工夫,甚至说做的有点过了。
       其实罗伊德和兰迪以及瓦吉的“羁绊”比起那些真正腐系的东西不算什么,与兰迪更像是兄弟,与瓦吉比较偏重友情。然而剧本却有意的把话题引向腐的方面,本来应该是基者见基的剧情却已经明显到了连不腐的人都能看出来腐的程度……
       而在妹子方面罗伊德更遭到了万人唾弃……
       所以感觉法老控还是不太擅长写这样的服务剧情。同样是正气后宫男,人家大神一狼把妹把的正气凛然热血沸腾而且还无人异议,到了罗伊德这里“人渣”等等的称谓都冒出来了。这一方面是由于宅们的羡慕嫉妒恨心里作祟,另一方面也确实说明了法老控在这部分剧本的构造方面的确有问题。
       而罗伊德的人格分裂正是法老控纠结的最集中表现。一方面,他们塑造的是一个脱离流行趋势的传统RPG男主角形象。另一方面,他们又意识到了这种男主角和正儿八经的主线有可能不受流行趋势的待见,所以又要在故事中加入杀必死的成份。在传统和附和流行趋势的纠结之中,出现的就是罗伊德这样一个主线性格和感情线性格严重分裂的形象。同时导致众多女角成为花瓶,算是官配的艾莉被彻底架空,反而是一些配角和BOSS令人印象更加深刻。这不得不说是一件遗憾的事情。
       而在剧情上更是如此。
       虽然这次的剧情后期我打的很high,特别第四章之后一直都处在热血沸腾的状态,但是这并不能掩盖碧轨剧本上一些让人无法理解的地方。
       零轨提出的主题词——“翻*墙”“真相”“正义”
       结果到最后这三个主题词基本都没被贯彻。“真相”只是解决了三点:克州混乱的幕后黑手、凯的真正死因、琪雅的真实身份。而在解决的同时又搞出来更大的坑。结果最大的谜团——结社到底想干啥,还是没明白。
       而“翻*墙”呢?零轨最后证实横亘在主角面前的墙不止是几个黑手党组织,也不止是教团,幕后有更复杂的,有关克州政治漩涡的墙。碧轨前三章还有和这个政治漩涡对抗的情节,结果自从那个克州独立宣言抛出来之后剧情已然脱轨,一切都走向了神棍化的神展开。“墙”什么的到了第四章末期基本已经被抛在脑后了,连同所谓的“正义”一起。
       结果本来一个政治性的,有着宏大展开,有可能成为史诗般作品的题材终究还是变成了流行的桥段。
       ——为了保护我所爱的人,挡在我前面的全部都要打飞。
       所谓的“正义”,最终还是从“大义”变成了“个人的正义”。
       这是让我感到有些失望的一点。
       其实零&碧的这个故事从一开始来看其实很有可能走向带有悲剧色彩的英雄主义。毕竟克州处在这样一个特殊的地理环境,两大国夹缝中间的日子的确很不好过,而主角众又是在追求那虚无缥缈的正义与真相,仿佛就是在混沌中硬是要理出一条线索。而碧轨第三章的展开更是让人觉得这个故事很有可能会以巨大牺牲告终。
       然而很坑爹的事情是,在最后演变为战争后,有名字的没死一个人。
       就连最后被贝尔做掉的伊安,一报还一报本来没什么错,也来了一个“未伤及要害”告终剧情中唯一确定便当的就是帝国那群遇上赤色星座的倒霉KB分子……
       于是异常本来可能惨烈的战争,就以一个童话般的结局告终了。
       零轨树立的现实主题最终又走向了近几年的内省性神棍化老路。最终只有罗伊德跨越了大哥的阴影,丽霞跨越了家族的宿命,而本应被翻越的那堵墙壁也不再是原来的那堵墙壁了。
       从现实政治题材直接跨越到反乌托邦思想,我真的不知道该如何形容这种神展开。
       这大概也是法老控纠结的一面。从剧本立意上看,他们是想对以前的故事模式有所超越的。但是一方面局限于自身的描写功力(的确这种题材从各个方面都比较难写,政治方面题材个人觉得比较好的就是MGS,不过这个系列的确也有漏洞和不自然的地方),另一方面他们还是被空轨拖住了脚步。
       这点从名字上就很容易看出来了。零之轨迹。虽然是零,但是依旧是轨迹。
       本来空轨在SC的故事就应该讲的差不多(虽然还是有坑毕竟艾约主线算是讲差不多了),然而后面出了个3RD,除了补之前的坑之外又搞出来了更大的坑……结果虽然零轨的舞台并不是利贝尔地区,但是3RD留的新坑不能不填啊,结果还是秉承着一贯的世界观讲了下去。填坑的确是好事,但是这也是对思路的一种限制。从碧轨完结后给出的信息看,法老控的后续作品肯定还是要延续这个世界观。帝国的新坑和结社计划的新坑被掘了出来,克州两年的独立运动这么重大的事件也不可能不提。
       零轨的定位本身就很微妙。起初这部作品是作为ED7开始宣传的(虽然没有正式名称,但是极密画集上清楚标有ED7的字样)。而到了正式宣传稿出来的时候,ED7的数字就没了,只是作为英雄传说:零之轨迹存在。碧之轨迹也是如此,只是带了系列的大标题,而没有带英雄传说系列的编号。至今官方对零轨系到底是不是ED7,态度可以说还是比较模糊的。
       个人认为这个估计又是法老控捣糨糊的一个表现。毕竟要是带了数字编号,作为正统系列的话玩家肯定要有不一样的期待。而零轨延续了空轨的世界观却又没有带上编号。一方面是对空轨故事的一个再补完,另一方面也带有部分实验性质。毕竟零轨从构成风格和画风上的差异都与空轨系比较大。(这里真的很想吐槽轨迹系的技术断层……利贝尔还是一派类似中世纪的田园景象,隔了两年的零轨就变成现代都市了……)万一推出以后玩家接受度不高也可以把这部作品作为延续空轨的外传处理,或者干脆把空轨和零碧独立出来搞一个轨迹系,和英雄传说从DS系列独立出来一样……
       于是这种捣糨糊的态度反映到剧本上就是剧本内容的纠结。
       说实话零碧的现代气息实在是太浓厚了,让人感觉和之前的空轨简直就不在一条世界线上……也许是出于品牌效应和顺手填坑的考虑最终这个故事还是被纳入到塞姆利亚的世界中。所以这个故事发生的前后有种不协调感。从科技时代直接后退(也可以说是前进吧……)入了神棍时代。有种为了填结社和至宝的坑不得不把其他至宝丢进零轨世界的感觉。所以到了碧轨,零轨一开始提出的几个初衷几乎完全就消失掉了。也许F社本来想做一个和以往风格不同的贴近现代风的RPG,但最后还是不自觉的又拐回到了之前的老路上去。
       这种在创新和守旧之间的纠结导致了剧本表现力的降低。加上许多玩家对空轨感情深厚,带上轨迹这个字样作为卖点又搞出来老人物出场抢镜头,直接导致了玩家放在新人物身上的注意力被削弱。因为叫“轨迹”而艾约某种意义上又是轨迹系的代表(毕竟形象太深刻了……),于是零轨没公布艾约之前一群人抱怨为什么艾约不出场,公布了之后又抱怨艾约走形,玩上了之后又抱怨艾约实力降低……所以这样以老人物招徕人气还不如直接从零开始塑造新人的故事,这样看来法老控本身对“零之轨迹”的概念贯彻的就不彻底。(虽然补完了玲的剧情还是不错的啦……)
       为了创新开辟了零碧这样一个本来偏向黑暗的世界观,但是迫于传统最后又走向了一个童话般光明的尾巴。前后风格的不搭调也严重影响了人物塑造。比如各种莫名的瞬间黑化和瞬间洗白。其实搞成一个完美的新世界中的悲壮故事也未尝不可,但是很可惜法老控没有这个毅力。所以最后造就的就是碧轨这种失掉了初衷,纠结地回到老路的“保卫挚爱”式的RPG剧情。
       不过还是很燃就是了。


呼……说了这么多,真有些累了。
虽然以上说的似乎大多是缺点,不过这并不妨碍我依旧喜欢零&碧这两款游戏。在现在这样一个浮躁的时代能玩到这样的游戏已经很不容易了呢,感谢法老控全体员工的努力~
最后祝轨迹系这个大坑能早日圆满~~~
完。



PS:全文7000字……我的战斗力也突破天际了么

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重要的剧透部分反白,忍不住的人就全选吧,虽然我也没透多少……
[发帖际遇]: 欧阳飞装扮成新一帮助快要暴露的柯南蒙混过关,结果被兰识破,花费住院费7 柯币 金钱 幸运榜 / 衰神榜
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嗯,单纯的路过支持飞飞~~
这个系列的游戏完全没玩过orz
从文中看得出满满的爱啊~
奔驰吧, 龙卷哦。现在正是你飞翔之时
----------------------------------------------------
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lz真是满满的爱啊
第三章缓慢进行中。。。。
[发帖际遇]: 江户川天蓝向衰神榜发起挑战,终于得到小服服眷顾,被扣除40 柯币 金钱 幸运榜 / 衰神榜
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