本帖最后由 腹黑君 于 2012-2-1 16:10 编辑
人物技能采用新年·第八次柯南版杀的设定,统计数据采自第一、二、三、五、六、七、八届柯南版杀。
毛利小五郎 血浓于水:信息技能,初始与毛利兰相互认识。 明察暗访:指认技能,每夜指认一人并询问其角色。法官回答是或不是。如果指认正确并且对方不是琴酒、伏特加、苦艾酒之一,可以选择与其相互认识,但是明察暗访不能再使用。 一口咬定:主动技能,日间使用,当日毛利小五郎的投票按三票计算,只能使用一次。 力排众议:主动技能,日间使用,令当日投票无效,只能使用一次。 毛利兰 血浓于水:信息技能,初始与毛利小五郎相互认识。 徒手击晕:主动技能,日间使用,击晕一人令其当夜无法行动,每天可以使用一次,但不能对同一人使用两次。 飞身相救:主动技能,夜间使用,保护一人令其当夜不被刺杀,只能使用一次。 天使守护:被动技能,与江户川柯南相互认识后才能使用。江户川柯南第一次被刺杀时免死,第二次被刺杀时自己代为承受。 服部平次 惺惺相惜:指认技能,每夜指认江户川柯南或毛利小五郎,指认出后与其相互认识。 捕风捉影:主动技能,日间使用,指定一人,即时得知当夜他的所有行动,只能使用一次。 急中生智:被动技能,有被投票时,当日服部平次的投票按两票计算,被投三票以上时,当日服部平次的投票按三票计算。 死里逃生:被动技能,首次被刺杀时免死,只能使用一次。 远山和叶 跟踪调查:指认技能,每夜指认一人,被指认者是服部平次或者与服部平次相互认识时,与其相互认识。 如影随行:主动技能,夜间使用,每夜指定一名有指认技能的角色(是角色而非ID),得知其当夜指认的对象。 煽风点火:主动技能,日间使用,指定一人,当日与被指定者相互认识的人的投票全部转给被指定者。只能使用一次。 坚持不懈:被动技能,与远山和叶相互认识者被刺杀时,可以让其免死,对自己无效。只能使用一次。
毛利小五郎的明察暗访为父女档打开了一条往外界的通路,不过虽然小五郎曾经猜对过几次指认对象的身份,但从第六届这个技能加入认亲功能以来,只有第八届高木使用光明正大之后才猜对过一次,也仅仅以此技能抱过这一次团。一口咬定(原胡思乱想)属于控票技,使用率为4/7,胡思乱想是每天最多投三票(可以投同一个人)而在票面上只显示第一个投票对象,但因实用性有限而作出了修改,改版后的一口咬定适合投杀(第八届最后一日,工藤神一使用了一口咬定)。力排众议作为可以抵销千夫所指这一公告大招的存在,在历届版杀中却只出现过一次(第一届第二日,嘉儿使用了力排众议),还是由小五郎BOSS用的。统计数据显示,在第一次投票中黑衣就最高票的情况其实仅仅出现过一次(第五届第二日,不见君票数最高,触发声泪俱下),还有一次虽然黑衣明票最高但被贝姐销了票(第七届第二日,Mleaf对chew使用了巧舌如簧),因此可以说从来没有第一次投票就把黑衣投出去的,所以这个技能应该尽早使用以免前期投死好人。
毛利兰给人的印象就是肉盾,但徒手击晕从第七届开始改为每天可以使用之后,兰的攻击性也得到了加强,该技能使用率为5/7,多为后期使用,击中黑衣的机率为60%。飞身相救的使用率为3/7,但是因为对象的选择非常困难,所以从来没有救对过人。天使守护的触发率也是3/7,其中2次触发柯南免死,1次触发兰替死(第八届第四夜,Kaito_キツト对yylxxch使用了天罗地网,yylxxch使用以力破巧刺杀鼠_叶_子_,彼得大帝死亡)。
服部平次是个面对刺杀和投票都较有优势的角色,指认技的触发率为3/7。捕风捉影是又一个监控技,使用率为4/7,但是只有一次监控到了动静(第八届第三日,hillchencgs对青山FANS使用了捕风捉影)。这个技能可以用来确认对方角色,特别是用于坐实黑衣的身份。死里逃生令服部夜间可以抗一次刺杀,而急中生智让服部在日间投票中也比较有优势(第二届第三日,青山FANS的服部明票最高,但结果是jnjn120120票数最高,触发声泪俱下)。
远山和叶是第六届开始加入柯南版杀的,其跟踪调查的指认技覆盖面广,触发率1/3。如影随形是个监控指认的技能,使用率100%,第一次使用该技能时对服部使用的机率为100%,找到服部后和叶还对琴酒与柯南使用过如影随形。一般来说前期这个技能可以搭配跟踪调查的指认技用来寻找服部,加快联合速度。后期可以用于监控其他有指认技的好人以便抱团,也可以用于监控GIN以确定好人身份。煽风点火是强大的控票技,只出现过一次,还是柯南BOSS用麻醉手表控制着使用的(第六届第五日,hillchencgs对Mleaf使用了麻醉手表,控制其对Cici_MM使用煽风点火),使用对象所在团越大,威力也越大。坚持不懈用来救人,不过目前还没有被使用过。
毛利父女的配合方面,要依靠小五郎的指认来抱团,开启天使守护。如果当晚小五郎要明察暗访疑似黑衣的,为了防止被贝姐口蜜腹剑,在没有认识和叶的情况下,兰可以先飞身相救一下。
这四人的控票技相当强大,一口咬定、急中生智和煽风点火可以互相配合集票、配合下黑衣。免死技和保护技也不少,“坚持不懈的优先级低于死里逃生,因此和叶+平次=3条命。”BY SWA
小五郎是个适合当BOSS的角色,又可以锁定柯南,第一届就出现了。明察暗访有助于确定角色,信息量大。改版后的控票技虽然遭到削弱,但还是可以有效集火。力排众议则可以在初期局势不明的时候保一个黑衣,例如当黑衣被投了遗言票但遗言票不是很确定的情况下,可以使投票无效,缺点是可能会浪费贝姐的销票技,还有一种用法就是残局时为争取时间而无效投票保护黑衣。
兰当BOSS有一个很大的优势就是容易赢取信任,就像初次当BOSS的哀一样,如果在团中,哀也不会先去验兰。徒手击晕是有效的控人技,但因为有限制,所以前期局势不清时最好别用得太勤,一直对队友用也容易暴露,应该等待对的时机击晕对的人。飞身相救最好第一夜就用掉,或者唆使小五郎指认黑衣让贝姐杀之,然后再把该技能浪费掉。
服部当BOSS的亮点在于有投票类技能的优势,不容易投死,日间可以比较强势,就是会浪费了死里逃生的免死技。如果服部放弃指认,又不被和叶指认到的话,几乎也就是单兵BOSS了,信息量略少,最多通过捕风捉影确定一个身份。如果和叶在,可以忽悠用煽风点火集一下票。
和叶当BOSS,指认技可以收放自如,使用的话抱团希望很大,但要作好浪费一次刺杀来赢取信任的准备,当然也可以对法官说不救对同伴说救了,而放弃指认的话就等同于单兵。煽风点火到后期抱团规模较大时使用,这样比较有价值,也容易判断场上局势。如影随行依然可以用于判断好人身份,即使不抱团也可以增加信息量。 |