本帖最后由 Angel的守护 于 2014-9-15 12:29 编辑
博士家
江户川柯南
慧眼识人:指认技能,每夜指认两人。被指认者是毛利兰、灰原哀、阿笠博士时与其相互认识。
足球飞踢:主动技能,日间使用,指定一人,令其当夜无法行动或者当日无法投票。
麻醉手表:主动技能,日间使用,与阿笠博士相互认识后才能使用。指定一人,当天可控制其使用一项主动技能。无论有无可使用的技能,对方当夜都无法行动。只能使用一次。
冒死复活:公告技能,与灰原哀相互认识后才能使用。以工藤新一的名义通过法官发言。当夜所有人被刺杀时,均可免死一次。
灰原哀
弃暗投明:指认技能,每夜指认江户川柯南或阿笠博士。指认出后与其相互认识。
恐怖嗅觉:被动技能,在指认时,能知道被指认者是否是黑暗组织成员。
丧亲之痛:被动技能,指认到琴酒之后,所有人投琴酒的票都按两票计算,直到灰原哀死亡为止。
声泪俱下:被动技能,首次被投杀时免死,只能使用一次。
阿笠博士
奇思妙想:指认技能,每夜指认江户川柯南或灰原哀,指认出后与其相互认识。
移花接木:主动技能,日间使用,令两个人当夜所受到的主动或被动技能及刺杀交换对象。成功交换后的下一日,移花接木永久无效。
老谋深算:主动技能,日间使用,得知当日所有人的票数,只能使用一次。
深谋远虑:主动技能,日间使用,指定一角色(是角色而非ID),即时得知当夜针对他的所有行动。在监控到行动后的下一日,深谋远虑永久无效。
毛利侦探事务所
毛利兰
血浓于水:信息技能,初始与毛利小五郎相互认识。
徒手击晕:主动技能,日间使用,指定一人,令其当夜无法行动,对同一人最多使用一次。
飞身相救:主动技能,夜间使用,指定一人,若其当夜被刺杀则免死,否则飞身相救永久无效。
天使守护:主动技能,夜间使用,指定一人,对方在之后的游戏中被刺杀时,若毛利兰未死亡,则毛利兰可以将刺杀对象变为自己;若毛利兰已死亡,被刺杀者免死一次。只能使用一次。
毛利小五郎
血浓于水:信息技能,初始与毛利兰相互认识。
明察暗访:指认技能,每夜指认一人并询问其角色。法官回答是或不是。如果指认正确并且对方不是琴酒、伏特加、苦艾酒、基安蒂、基尔之一,可以选择与其相互认识,但是明察暗访永久无效。
一口咬定:主动技能,日间使用,当日毛利小五郎的投票按三票计算,只能使用一次。
力排众议:被动技能,在投票结果公布前可预先得知每日票数最高者,并且可以令其免死,但之后力排众议永久无效。
世良真纯 旧曾相识:指认技能,每夜指认江户川柯南或赤井秀一,指认出后与其相互认识。 见义勇为:主动技能,日间使用,指定一人,被指定者当日和当夜都不会受到无法行动或无法投票的效果影响。 扑朔迷离:被动技能,当世良真纯被指认时,可以将自己视为指认者的指认技能中提及的角色,并且强制触发指认技能效果。只能使用一次。 继承遗志:被动技能,当与世良真纯相互认识者因被刺杀而死亡时,世良真纯可以学会其尚可使用的所有技能。只能使用一次。
铃木集团
铃木园子
心有灵犀:指认技能,每夜指认一人,被指认者是毛利兰、世良真纯或者被指认者也指认了铃木园子时,与其相互认识。
一掷千金:主动技能,日间使用,指定一人当日票数减少一票,如果本日没有使用该技能,减票效果累加到下一日。
隔离保护:主动技能,日间使用,指定一人,被指定者当夜无法行动,被刺杀时免死。
通灵占卜:主动技能,夜间使用,指定一人,若其于当夜死亡,铃木园子随机学会其一项尚可使用的主动或被动技能。每次学会新技能时,上一次学会的技能永久无效。
服部宅
服部平次
惺惺相惜:指认技能,每夜指认江户川柯南或毛利小五郎,指认出后与其相互认识。
捕风捉影:主动技能,日间使用,指定一人,即时得知当夜他的所有行动。在监控到行动后的下一日,捕风捉影永久无效。
急中生智:被动技能,有被投票时,当日服部平次的投票按两票计算,被投三票以上时,当日服部平次的投票按三票计算。
死里逃生:被动技能,每夜第一次被刺杀时免死。
远山和叶
跟踪调查:指认技能,每夜指认一人,被指认者是服部平次或者与服部平次相互认识时,与其相互认识。
如影随行:主动技能,夜间使用,指定一名有指认技能的角色(是角色而非ID),得知其当夜指认的对象。
煽风点火:主动技能,日间使用,指定一人,当日与被指定者相互认识的人的投票全部转给被指定者。只能使用一次。
坚持不懈:被动技能,与远山和叶相互认识者被刺杀时,可以让其免死,对自己无效。只能使用一次。
黑羽家
黑羽快斗
察言观色:主动技能,夜间使用,指定一人,直接获知其角色,最多使用一次。
冒名顶替:主动技能,日间使用,指定一人,改变其当日投票的对象,最多使用三次。
金蝉脱壳:被动技能,首次被刺杀或投杀时免死,只能使用一次。
惟妙惟肖:主动技能,夜间使用,指定一人,随机学会其一项尚可使用的主动技能,若对方没有可学习的技能,则察言观色的使用次数增加一次。只能使用一次。
警视厅
目暮十三
志同道合:信息技能,初始与高木涉和佐藤美和子相互认识。
挺身而出:主动技能,夜间使用,指定一人,当夜指定者被刺杀时可以免死。无论被指定者是否被刺杀,自己次夜都不能行动。
天罗地网:主动技能,夜间使用,指定一人,若当夜指定者进行刺杀或使用刺杀技能则可即时得知,在监控到刺杀后的下一日,天罗地网永久无效。
千夫所指:主动技能,日间使用,指定一人,将当日所有人的投票对象均改为被指定者。
高木涉
志同道合:信息技能,初始与目暮十三和佐藤美和子相互认识。
正气凛然:被动技能,被投票数在计算时减少两票。
义正词严:被动技能,高木涉的投票按两票计算。
光明正大:公告技能,第二夜起才能使用,通过法官将自己的角色和ID公开,使用此技能后,正气凛然和义正词严永久无效。
佐藤美和子
志同道合:信息技能,初始与目暮十三和高木涉相互认识。
拘留讯问:主动技能,日间使用,指定一人,令其当日无法投票并且当夜无法行动,只能使用一次。
矫健身手:主动技能,夜间使用,指定一人进行保护,每夜可变更目标。目标被刺杀时免死,之后矫健身手永久无效。
追根究底:主动技能,日间使用,得到前一天所有死者的名单,只包括角色不包括对应关系,只能使用一次。
FBI
赤井秀一
同仇敌忾:信息技能,初始与朱蒂相互认识。
情人宿敌:指认技能,每夜指认琴酒,指认出后得知其身份,琴酒的冷酷凝视永久无效。
银色子弹:主动技能,夜间使用,刺杀一人,并令当夜对其触发的所有免死技能全部永久无效,每无效一个免死技能,赤井秀一的被投票数便永久减少一票。即使在无法行动状态依然可以使用,只能使用一次。
取义存仁:公告技能,以自己死亡为代价,令一个人之后再也不能被黑暗组织选为刺杀目标。如果赤井秀一使用取义存仁时还没有使用银色子弹,则被取义存仁保护的对象自动学会银色子弹。
朱蒂
同仇敌忾:信息技能,初始与赤井秀一相互认识。
不共戴天:指认技能,每夜指认苦艾酒,指认出后得知其身份,苦艾酒的口蜜腹剑永久无效。
反唇相讥:主动技能,日间使用,指定一人,本日所有对朱蒂的投票全部转给被指定者,若朱蒂在票数最高的状态下仍未使用反唇相讥,则自动对朱蒂的投票对象使用该技能,只能使用一次。
浴火重生:主动技能,夜间使用,指定一人,对方下次被刺杀时若朱蒂未死亡,则被刺杀者免死并且所有技能全部返回到初始状态。对自己无效,只能使用一次。
黑衣组织
琴酒
黑暗组织:信息技能,初始与伏特加、苦艾酒和基安蒂相互认识。
冷酷凝视:指认技能,每夜指认一人,被指认者当晚和次日所有被动技能无效。
斩草除根:被动技能,指认出柯南或灰原哀后可以刺杀之,只能使用一次。
闻风丧胆:被动技能,投琴酒票者会被附加当日琴酒一半的票数(向上取整)。
伏特加
黑暗组织:信息技能,初始与琴酒、苦艾酒和基安蒂相互认识。
以力破巧:主动技能,夜间使用,伏特加下一次进行刺杀时对同一目标连续刺杀三次。若被刺杀者第一次被刺杀即死亡,则以力破巧永久无效。
只身犯险:主动技能,日间使用,指定一人,令其当夜无法行动,如果被指定者当夜由于其他技能而导致无法行动,改为在当夜对其进行刺杀。
狗急跳墙:被动技能,伏特加死亡时,可以刺杀一人。
苦艾酒
黑暗组织:信息技能,初始与琴酒、伏特加和基安蒂相互认识。
巧舌如簧:主动技能,日间使用,令一个人当日票数为0,只能使用一次。
口蜜腹剑:被动技能,当苦艾酒被指认时,可以刺杀指认者,若成功杀死指认者,则可以学会该角色的指认技能以及尚可使用的一项主动技能,之后在苦艾酒被指认时,其身份视为该角色。只能使用一次。
妖言惑众:主动技能,日间使用,每日可以指定一人,当夜对他的指认结果均为无反馈。
基安蒂
黑暗组织:信息技能,初始与琴酒、伏特加和苦艾酒相互认识。
威慑瞄准:指认技能,每夜指认一人,被指认者次日投票时额外附加一票。
精确点射:主动技能,夜间使用,指定一人猜测其角色,若猜测正确可以刺杀之,最多使用一次。
反向狙击:被动技能,当被基安蒂指认过的角色对黑暗组织成员使用主动技能时,基安蒂可以将其刺杀,最多使用一次。
基尔
亦正亦邪:信息技能,BOSS的角色是好人时,基尔的胜利条件与好人相同;BOSS的角色是黑暗组织成员时,基尔的胜利条件与黑暗组织成员相同。此外,BOSS初始得知的黑暗组织成员ID中包括基尔,灰原哀指认基尔时反馈为黑衣。
调查访问:指认技能,每夜指认一人,如果基尔不认识任何角色,则可以选择与其相互认识。指认到BOSS之后,强制与BOSS相互认识,并且调查访问永久无效。
目标引导:主动技能,夜间使用,指定一人,当夜黑暗组织进行规则时,刺杀目标变成被指定者,如果被指定者于当夜死亡,基尔随机学会其一项尚可使用的主动或被动技能。只能使用一次。
众目昭彰:公告技能,第三夜起才能使用,指定一人,公开其角色和身份。此后投票时基尔的被投票数永久增加两票。此技能公告格式与单刀直入相同,使用后单刀直入不能再使用。
BOSS:
特殊的角色,抽到BOSS的玩家从其他角色中任意选择一个扮演,所有角色都可能是BOSS。
BOSS除了可以使用扮演角色的所有技能,还可以使用BOSS的特有技能。
黑衣首脑:知道黑暗组织成员ID,但不知道对应关系,每夜可以选择一名组织成员ID。令该组织成员学会对应的技能。
指定琴酒:琴酒学会技能:
心狠手辣,主动技能,夜间使用,琴酒下一次进行刺杀时可以同时刺杀两人,只能使用一次。
指定伏特加:
伏特加学会技能:
铜皮铁骨,被动技能,伏特加将不会受到无法行动或无法投票的效果影响。
指定苦艾酒:苦艾酒学会技能:
口坠天花,被动技能,黑暗组织成员被投杀时可令其免死,只能使用一次。
指定基安蒂:基安蒂学会技能:
亲密搭档:被动技能,威慑瞄准可以同时指认两人,并且精确点射和反向狙击的使用次数增加一次。
指定基尔:基尔学会技能:
不祥预兆:被动技能,每夜随机刺杀一名与自己相互认识的好人。视为基尔进行刺杀,但基尔不会得知自己具有此技能,也不会得知自己进行了刺杀。
七个孩子:被动技能,黑暗组织成员的刺杀和负面技能对BOSS无效,并且此时BOSS可对其下达一条命令。BOSS被投杀时可以选择一名黑暗组织成员替死(选择ID,选到基尔也正常替死)。
运筹帷幄:主动技能,日间使用,对所有存活的黑暗组织成员进行猜测后才能使用,与其他黑暗组织成员相互认识,并且当夜即时得知所有针对黑暗组织成员的技能。只能使用一次。
误入歧途:主动技能,夜间使用,其他黑暗组织成员全部死亡时才能使用,选择一名与自己相互认识的角色,该角色胜利条件改为与黑暗组织成员相同,若BOSS死亡,该角色也死亡,并且视为游戏失败。只能使用一次。
此外,本游戏还有以下的技能:
单刀直入:公告技能,第三夜起,好人仅有一次机会猜测BOSS的角色,如果猜对,BOSS的角色和身份于次日公开,误入歧途永久无效。如果猜错,自己于次日死亡。
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