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想不想尝试一下真正能让你感到恐怖的东西?不要简单地以为游戏中出现几个幽灵,这款游戏就
有资格被称作恐怖游戏了,这里说的恐怖游戏是那种真的可以让你做噩梦的游戏。如果你想体验
一下那种寒毛倒竖的感觉,那就先看看下面这10款经典的恐怖游戏吧。
第10名:疯人院(Sanitarium) 1998年 PC
从很大程度上讲,由于恐怖游戏大多是以故事情节作为游戏主线的,因此很多恐怖游戏的类型都
限于PC机上的图形冒险类游戏。这类游戏不会以突然出现的怪物来制造惊悚的效果。相反,在大
多数情况下,你会因为游戏本身的情节而感到毛骨悚然。在这方面做得最出色的一款游戏当推《
疯人院》。不过,对于这款游戏来说,最失败的地方不在于其自身的缺陷,而是在于它推出的时
机不好 -- 这款游戏制作精良,但在它推向市场的时候,“图形冒险”类游戏已经基本上走到“
穷途末路”了。在这个游戏中,玩家所扮演的是一个精神分裂症患者。而身为精神分裂症患者,
玩家还担负着特殊的使命:要阻止穷凶极恶的邪灵去残害无辜的生命。在这个游戏中,有着变异
的植物、畸形的小孩、异形和独眼巨人,还有着马戏团。不过,你应该意识到,在恐怖游戏或恐
怖电影中,马戏团永远都会是一个危险的符号。
第9名:毁灭战士II(Doom II) 1994年 PC,Mac, GBA
《Doom II》是ID Software公司第1款公开发行的游戏,在游戏中有着全新的武器系统以及各种
各样的的敌人,但感觉上倒象是第一作的加强版。但实际上,没有人会在乎这些。Doom迷们仍然
会对卡麦克和罗梅罗这两位经典游戏大师创造出来的变异怪物望眼欲穿。看哪,那些怪物正在这
个名为佛布斯的星球上疯狂地四处乱窜呢。游戏中的画面因为像素设置过于粗糙而给人一种陈旧
压抑的感觉,但这实际上这款游戏不只是在画面设计这方面让你感到恐怖 -- 你要从敌人的攻击
下顺利逃生,以不规则的运动线路去寻找你所需要的武器弹药,还有可能掉进地狱公爵为你设置
的陷阱。不过,最恐怖的感觉还是在与朋友一起玩这款游戏的时候。因为你知道,有一个和你同
样聪明的人正准备猎杀你,并且会为了胜利而不择手段。(《Doom II》里很多关卡和怪物都出
现在了该游戏的PS版本以及世嘉土星的版本中,但这两个版本的游戏相比之下都不能算得上是完
美移植。)
第8名:鬼屋魔影(Alone in the Dark) 1992年 PC,Mac,3DO
《鬼屋魔影》是第1批用多边形制作的游戏之一,而且绝对是第1款开创了今天我们称为生存/恐
怖游戏这一类型游戏先河的作品。在这款经典游戏的多边形世界中,玩家们会来到美国路易斯安
纳州的沼泽地,并在恶魔的注视下进入到那个鬼屋中去。在游戏中,玩家们要去解开那些迷题,
并使用武器去与那些变异的怪物搏斗。不过在大多数情况下,玩家还是要依靠他们的智慧去解决
问题。另一个值得称道的地方是这款游戏的音效。华丽而让人感到不安的背景音乐为这款游戏定
下了一个基调。虽然《鬼屋魔影》的音效基于早期的PC声卡,但因为在声音表现方面的缺乏反而
更加增强了这款游戏的恐怖氛围 -- 整座公寓中只有你自己的脚步声,还有那些不出声的魔怪。
随着《鬼屋魔影》这款游戏的出现,玩家们的游戏噩梦也就开始了,这才是这款游戏的真正意义
所在。
第7名:寂静岭3 (Silent Hill 3) 2003年 PS2
热衷于日本生存/恐怖游戏的游戏迷们基本上会自然而然地分成两大阵营:推崇《生化危机》系
列的和推崇《寂静岭》系列的。可以这么形容,如果说《生化危机》系列可以让你的肾上腺分泌
加速,那么《寂静岭》系列就会弹奏出让你的心智发生紊乱的最强音。《寂静岭 3》是这该系列
游戏的第3集,实际上也是《寂静岭》的最终结局。《寂静岭 3》讲述的是一个名叫希瑟的女孩
,她要在游戏中与吃人的恶狗和无法用语言形容出来的邪恶物种进行搏斗,然后逃出这个被邪恶
力量控制的小镇。虽然这款游戏并不象《寂静岭》系列游戏的前两作那样吓人(《寂静岭》和《
寂静岭 2》的恐怖排名都要比《寂静岭 3》要高一些),但作为这个系列游戏的第3集,这款游
戏无疑受到了“收益递减”法则的约束 —— 也就是说,恐怖的气氛也是会逐渐淡化的。不过,
这款游戏中创造出的许许多多的恐怖物种恐怕是前两作所无法企及的。
第6名:寂静岭(Silent Hill) 1999年 PlayStation
如果你想见识一下游戏机平台上的有着成熟的故事情节,游戏中充满了浓雾,让你在视觉和心理
上都产生一种阴影的游戏,那么《寂静岭》无疑将成为你最好的选择。《寂静岭》这款游戏讲述
的是一个失去了自己的女儿的老男人的故事,他的女儿被这座笼罩着小镇的邪恶力量所吞噬。寂
静岭这款游戏是以专家的水平玩转悬念、神异和诡秘这几个字眼的。但这个游戏的问题在于控制
安排还不够尽如人意。游戏本身的故事性非常不错,但图形和声音效果却无法完全体现出游戏中
那种思维紊乱的感觉本应具有的深度。不过,这个问题几年以后因为《寂静岭 2》的推出而得以
解决……
第5名:寂静岭2 (Silent Hill 2) 2001年 PS2,Xbox, PC
在《寂静岭 2》中,玩家会见到这样的敌人:一双腿长在另一双腿上的怪物,然后还会碰到这种
东西上面长着畸形的生满了铁锈的金属三角形脑袋的怪物。同时,这款游戏还讲述了一个因为邪
恶力量的控制而精神压抑的父亲以及她的女儿的无尽的噩梦的故事。《寂静岭 2》是一个到目前
为止最好的、最能调动情绪的、同时也是拥有着最连贯的故事情节(虽然游戏中的情节表现是非
常不连贯的)、以及最令人毛骨悚然的故事。它制造出来的是一种互动式的心理游戏的效果。除
此之外,我们还可以在Xbox上玩到这款游戏的扩展版,名为《寂静岭:无尽之梦》,在这款游戏
中我们可以了解到发生在《寂静岭 2》之前的一些事情,从而让这个系列的游戏变得更加完整。
第4名:永恒黑暗(Eternal Darkness) 2002年 GameCube
到底下面哪种情况更为恐怖呢?是一个巨大的恶魔咬掉你的脸颊?还是让一个恶魔在无尽的噩梦
中一次又一次地咬掉你的脸颊?《永恒黑暗》就属于后面一种情况,并且第一次引入了“精神错
乱指数”这一概念,从而让你可以对自己人格中到底有多少精神错乱的成分有个大概的了解。在
游戏中,如果你遭遇到非常怪异的事情就会让这个指数直线上升,而这些数值反过来会让你产生
一种隐隐约约的恐怖感,直到你的心脏因为恐怖而犯病,不过这种恐怖从很大程度上是基于你自
己的想象。游戏中这些颇具独创性的方面再加上你的想象力、非常大的游戏背景声音以及让人胆
寒的故事情节都可以让《永恒黑暗》这款游戏别具一格。
第3名:零(Fatal Frame) 2002年 PS2,Xbox
大多数的恐怖游戏都是给你一把枪或电锯来抵挡那些贪婪的僵尸。《零》这款游戏实际上是一个
陷阱 —— 一个象皮肤褶皱一样怪异的陷阱,里面充满了足以致命的怨咒冤魂。而你手中的武器
只是一架照相机。没错,就是一架照相机。你必须直面这些冤魂,然后通过取景器用一种神奇的
胶卷将它们抓住。这个过程感觉有点象日文版的《捉鬼队》,只不过《零》不象《捉鬼队》那样
轻松有趣罢了。《零》的控制显得比较粗糙,但是正是这种缺陷却在某种程度上增加了这款游戏
的悬念感。另外,这款游戏据说是在一件真实事件的基础上改编的,这也增加了相当的恐怖感和
真实感,难道不是吗?
第2名:半条命(Half-Life) 1998年 PC,PS2
同该系列其他作品不同的是,《半条命》实际上不是一款恐怖游戏,但如果你玩过这款游戏,你
绝对会被吓得够戗。也许这款游戏独有的让异形突然出现在你面前的那种游戏概念才让其可以算
得上是一款恐怖游戏吧。正是因为这个原因,《半条命》这款游戏会给人一种很极端的感觉。另
一方面,这款游戏还会带给你一种在心理上的隔离感。这一点在混乱的场面下,在缺乏各方面信
息的条件下以及在技术方面绝对劣势的情况下会更加让你感到心惊肉跳。如果你仍然不了解为什
么很多人都对即将到来的《半条命》最新作感到兴奋,那么不妨到时候自己去尝试一下吧。
第1名:生化危机(Resident Evil) 1996年 PlayStation,土星,PC,GameCube
感到奇怪吗?也许这款经典游戏不该出现在这个恐怖游戏的名单上,但很可能你在第1次玩这款
游戏的时候就完全被震撼住了。实际上,这款游戏还是有着不少的缺陷的,比如最初
PlayStation上的人物动画显得比较模糊,存盘系统也不是很得心应手,游戏的配音也不尽如人
意。但这款游戏却在恐怖电影般的节奏控制、神秘感的烘托以及僵尸设计等方面做得格外出色(
2002年GameCube版对前面所说的那些缺陷进行了弥补)。在有限的空间里迂回前进,各种匪夷所
思的迷题以及突发事件制造出的恐怖效果都让日本的《生化危机》系列游戏成为一个经典,一个
标准。因为《生化危机》,才有了现代互动式恐怖游戏。因此,我们把这款游戏排在排行榜的第
1位。 |
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