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发表于 2004-10-7 08:22:46
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回复: 被同学逼搞了一个投票
一直困扰我的问题就是:仙剑的剧情真的好吗?我倒不这么认为.
仙剑越做越烂,2勉强玩通,3是玩了几小时就删掉了.就拿仙剑1来说,就算你哭过,哭过之后你还会思考什么?
玩过FFX的人就会思考,游戏制作者给你这样一个问题:SIN的存在.这是整个FFX的最大主线.
无论从创作难度,系统设计,脚本,仙剑站在一个已经设定好的武侠范围内,游戏开发难度其实并不大.而FF完全是架空模式,光是迷你游戏的设计就很另人头疼了.不要用语言作借口,FF有英文版.难道语言不通就不是好游戏?
虽然仙剑是国产游戏的里程碑,但是要成为第一流的RPG的话,我们还有很长的路要走.
要比较的话就要从各个方面来比较,而且是整个系列:
FF PAL
剧情: 9 8
画面: 10 7
系统: 10 6
迷你游戏: 10 7
音效: 9 9
CG: 10 7
文化包容度 8 7
这个是我作为程序员从比较客观的角度得出的观点.游戏的好坏应该是不包括语言因素的. 但是文化氛围也很重要.因为FF要走上国际,所以从X以来一直采用架空的设计,人物设计也是一样.
国产游戏发展的时间还很短,所以根本无须做这样的比较,有朝一日我们也能开发出这样的大作.随着开发的积累,自然而然就会水到渠成.所以现在目前要做的就是好好积累游戏制作的文化. |
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