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事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
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查看: 3458|回复: 77

对杀人游戏的一个建议

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杯户小学生

发表于 2003-11-15 12:21:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
秒杀高手的现象真的令我很痛心!
写推理文的高手和游戏的高手并不是相等的
而且杀高手只会让好人的处境更加艰难!

所以我学习AC,实行游戏分层制度

低级:参加者不限
中级:保证一定的新老比例
高级:只允许有游戏道德的老鸟参加,大家都是爱推理的高手,不会为了狭隘的胜利去做秒杀高手的事。

各位同不同意呢?投一下票吧。
有什么建议也就在这里讲吧。
单选投票, 共有 49 人参与投票
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发表于 2003-11-15 12:29:55 | 显示全部楼层
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最后的银色子弹

发表于 2003-11-15 12:30:13 | 显示全部楼层

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飞马,我还是觉得用游戏的统一马甲会好一点.这样是最能防止秒杀高手的!就像老江他们说得,在签名里写上这次人物的身份,马甲的名字统一为A~Z就好了啊.
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杯户小学生

 楼主| 发表于 2003-11-15 12:45:19 | 显示全部楼层

回复: 对杀人游戏的一个建议

我不同意马甲
因为首先注册很麻烦
而且一个人说话的风格也足以暴露他(她)了——比如d的省略号

我们要做的不是戴着面具去游戏
而是养成真正的推理风格
在AC连站长都是游戏爱好者
但是从来没有秒杀高手的事
我们缺的,实际上是“风气”
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发表于 2003-11-15 12:48:11 | 显示全部楼层
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杯户小学生

 楼主| 发表于 2003-11-15 12:51:03 | 显示全部楼层

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那大家就说说自己的想法吧。
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最后的银色子弹

发表于 2003-11-15 12:56:43 | 显示全部楼层

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还有,我觉得剧本也需要有人把关.
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杯户小学生

 楼主| 发表于 2003-11-15 13:00:42 | 显示全部楼层

回复: 对杀人游戏的一个建议

游戏的不确定性很强,所以剧本总是难免仓促。
但剧情里面是一定要有线索!
过多或是明显的线索对凶手的发挥不利
所以剧情不可以太明显,但是不是意味着没线索!
剧情短一些或是在公布投票后迟一些发也没关系。
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发表于 2003-11-15 13:06:02 | 显示全部楼层
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杯户小学生

 楼主| 发表于 2003-11-15 13:08:30 | 显示全部楼层

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把法官和写文分开很难……只有法官写文最方便,因为法官是对投票第一知情的。
法官告诉别人结果,别人写文再给,这样会让游戏拖沓的……不好……

至于积分,严重同意,考虑细则中……
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名侦探

发表于 2003-11-15 13:12:30 | 显示全部楼层

回复: 对杀人游戏的一个建议

抵制马甲,培养风气.
如果连我的2004编码投票计划都没有用的话,就一定分级
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发表于 2003-11-15 13:18:21 | 显示全部楼层
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杯户小学生

 楼主| 发表于 2003-11-15 13:19:43 | 显示全部楼层

回复: 对杀人游戏的一个建议

自杀者扣积分,并不允许参加下一次游戏
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发表于 2003-11-15 13:21:38 | 显示全部楼层
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杯户小学生

 楼主| 发表于 2003-11-15 13:23:06 | 显示全部楼层

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最初由 企鹅 发布

飞马,应该建立一个游戏人员 档案簿,核查历次游戏个人的表现以及积分等。

关于积分早已有人提过建议,现在是实行的时候了!
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发表于 2003-11-15 13:24:13 | 显示全部楼层
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杯户小学生

 楼主| 发表于 2003-11-15 13:26:35 | 显示全部楼层

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一般来说,这日记无关紧要……有的还有法官日记呢
想写就写,不想写就不写。
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发表于 2003-11-15 13:32:19 | 显示全部楼层
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侦探助理

发表于 2003-11-15 16:46:50 | 显示全部楼层

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关键还是素质跟意识的问题。
用不用马甲没什么关系,又不是针对高手投票。
分级有强烈的歧视成分。
而且推理区的大型杀人游戏的参与人数能多成那样么?
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杯户小学生

发表于 2003-11-15 17:53:55 | 显示全部楼层

回复: 对杀人游戏的一个建议

- -0
分级说着容易
做起来太难
很难严格去界定

大家所抵制的也不过是马甲这个名字而已
作为推理性质的杀人游戏
使用游戏ID,这并不是一种可耻的行为
至于说利用游戏ID保护高手这只是一个部分而已
主要还是让游戏推理性增强
不知道ID后究竟是谁,对对方的每一句话都要加以分析
利用对方说话的习惯猜出ID后得身份,并深入推理对方有没可能成为法官安置的杀手
这样只是更加深了推理的乐趣

- -0
ID又不是外挂
找不到抵制的理由

以前我新版规则的样品游戏被人误删了
不过某哈,聪头他们都玩过
效果应该是好于现在的版本
飞马上Q就给我发信息,研究一下新规则
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