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事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
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玩实况8的进

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发表于 2005-3-3 19:34:31 |只看该作者 |倒序浏览
为什么。。。。为什么老是传到前场就是没办法射门。。。狂郁闷。好不容易经过多次盘带传球到了前场,对方防守就立即强起来了,然后就是没机会射门。。。郁闷。。。。。%^&×&¥#

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发表于 2005-3-3 19:37:53 |只看该作者

回复: 玩实况8的进

不用急着射门,可以多传求拉开空挡,然后找机会射门
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平成的福尔摩斯

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发表于 2005-3-3 20:01:05 |只看该作者

回复: 玩实况8的进

空当几乎都是靠传球才扯出来的
且真实的球赛亦是如此

要有耐心,多作传递找机会吧


练习练习再练习!!
爱娜\凤\塞拉\哈曼\贝拉\小早川美幸\雨宫雅玲\毛利兰\东城绫\鸣海沙子\Aeris\Tifa\AYA\Teletha\Belldandy\Saber\两仪式\秋山澪

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发表于 2005-3-3 20:50:50 |只看该作者

回复: 玩实况8的进

玩fifa玩多的误区------过人。。。

现在一传球到前锋或者前腰就想过人。。。。。。无奈实况的花人动作太复杂。。。。残念
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发表于 2005-3-4 11:34:00 |只看该作者

回复: 玩实况8的进

实况8的防守强度和过人难度确实比起前几作有了质的飞跃.不过还是过得掉的.难度主要表现在后卫卡位选位、后卫断球时的判定增加、带球时候感觉和前作截然不同.

可能是konami觉得前几作中单刀赴会太简单了些,相信只要是从实况3一直玩到实况8的游戏fans,从半场一直晃到单刀的经历多多少少有点吧?不过即使这样,在实况8里也就大概是连续晃过三四名球员的程度,电脑AI的提高非常可喜!(上手以后觉得还是不够高...哪天AI能有人一般的智力,这游戏才好玩)

花哨的晃人动作如果真能熟练掌握,应该能作出非常精彩的个人秀吧?就算不用这些,像在下一样仅凭模拟摇杆,或是在下的同学用十字键的,也能小秀一把.所以不必去拘泥什么花哨招式!

晃人一定要果断,要不你就提前想好,要不你就单凭瞬间的判断.切忌犹犹豫豫.可以在离对方还有一点距离的地方突然变向,反应快感觉好的也能在对方出脚瞬间骗过,这个需要一定的节奏感和预判.

千万别单单过或是单单传,不然即使其中一种掌握再牢、再熟练,被对方看穿了日子就难过了.两者结合起来,才能让防守方防不胜防.(只和com对战者除外...- -)

ps.偶尔在要晃人的时候假装要传,要传的时候先晃两下之类的...似乎对com也有用...怎么觉得踢球跟骗人似的...
草木零落刹那黄花满地 昨夜的清辉能否温暖今晨的髮际 残月掩映眼底的执迷 归途的倒影将于往日栖息 唯一的沉溺 此生何寄 萧瑟处仓惶遥祭那渐行渐远的花期                    -------《秋·忆》后篇
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发表于 2005-3-4 15:04:29 |只看该作者

回复: 玩实况8的进

实况在浩方联机都联到我郁闷了,无法正常退出,延迟严重。我的按键在游戏上总是慢一拍反应。

唉。。。郁闷~电脑跟我打的话,我要是进球他们就象吃了兴奋剂一样开始狂抢。。。残念
偶是第七名侦探 偶是77 偶正在上班,只能偷偷得用QQ~怒 偶正在灌水~mm们快出来吧~~~
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发表于 2005-3-4 15:57:42 |只看该作者

回复: 玩实况8的进

[QUOTE=一边工作一边灌水的77]唉。。。郁闷~电脑跟我打的话,我要是进球他们就象吃了兴奋剂一样开始狂抢。。。残念[/QUOTE]
进球以后对方会增加进攻强度是很正常的事情...相应的对方的防守就不得不放弃一部分...这时是进球的好机会...

冲过来的防守队员远比一个站在原地严阵以待的防守队员好对付多了...而且对方拼命防守体力很快就会用完,同时自毁阵型...

这就是为什么和强队弱队都能打出高比分,和中游球队(中下游比较明显)踢出的往往都是小比分甚至是0:0的结局了.
草木零落刹那黄花满地 昨夜的清辉能否温暖今晨的髮际 残月掩映眼底的执迷 归途的倒影将于往日栖息 唯一的沉溺 此生何寄 萧瑟处仓惶遥祭那渐行渐远的花期                    -------《秋·忆》后篇
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发表于 2005-3-5 22:07:29 |只看该作者

回复: 玩实况8的进

怎么会阿,挺好进球的,不管自己盘带还是配合都可以,电脑AI不太高,练练就好了
谦卑 诚实 牺牲 公正 荣誉 英勇 怜悯 EST SULARUS OTH MITHAS! 谦卑(Humility) 正直(Honesly) 怜悯(Compassion)英勇(Valor) 公正(Justice) 牺牲(Sacrifice)
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